二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1617768479191.jpg-(32785 B)
32785 B無念Nameとしあき21/04/07(水)13:07:59No.833119652+ 19:10頃消えます
TRPG遊ぶうえで大事なことに
ゲームと現実はごっちゃにしないってのと
頭の隅っこに倫理感は常駐させとくってのがあると聞いたが本当かえ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき21/04/07(水)13:12:40No.833120718そうだねx30
>TRPG遊ぶうえで大事なことに
>ゲームと現実はごっちゃにしないってのと
>頭の隅っこに倫理感は常駐させとくってのがあると聞いたが本当かえ?
すれ違う人全部殺すプレイとかどう考えても事故卓やで
2無念Nameとしあき21/04/07(水)13:14:00No.833121017そうだねx24
普通はTRPGを遊ばない時にも常駐してなきゃ
人間としてマズい感覚だと思うが
3無念Nameとしあき21/04/07(水)13:14:30No.833121141+
初対面のおっぱいを触るのはセーフだがそれ以上はアウトだ
4無念Nameとしあき21/04/07(水)13:14:39No.833121170+
気狂いを演じろと言われてないのに殺人はマジ気狂い
現実の自分の倫理観や常識はもちろん知識も捨てるのが基本
5無念Nameとしあき21/04/07(水)13:14:44No.833121194そうだねx22
どうすれば「みんな」が楽しくなるか
だけ考えれば十分
6無念Nameとしあき21/04/07(水)13:14:58No.833121254+
>すれ違う人全部殺すプレイとかどう考えても事故卓やで
なるほど
悪人ロールを楽しむTRPG作品みたいなのってあんま無いのかしら
7無念Nameとしあき21/04/07(水)13:16:32No.833121603そうだねx1
そういう設定で遊ぶと決めれば
山賊にもなれるかと
8無念Nameとしあき21/04/07(水)13:17:04No.833121727そうだねx13
>ゲームと現実はごっちゃにしないってのと
リアルでこうだからって拘り過ぎるとルールが成り立たなくなる場合があるんでこれはゲームだってことを忘れないでね
>頭の隅っこに倫理感は常駐させとくってのがあると聞いたが本当かえ?
TRPGは自由に遊べるゲームだけど何をしても許されるわけでも何でも思い通りになるわけでもないから忘れないでね
9無念Nameとしあき21/04/07(水)13:18:39No.833122089+
    1617769119473.jpg-(76343 B)
76343 B
今、TRPGの異世界漫画とか出てるけど
これあり?ってのが出てくる
10無念Nameとしあき21/04/07(水)13:19:27No.833122271そうだねx1
先日某スレで「昔クロちゃんの本で奴隷売買するロールプレイあったから
TRPG界隈は倫理感薄そう」とか言い出してる人がいたのよね…
11無念Nameとしあき21/04/07(水)13:20:07No.833122426+
スレ画の本のリプレイむっちゃ好きだったな・・・
ただいざTRPGやってみるとこんな楽しく出来る事なんて稀なんだよ・・・
12無念Nameとしあき21/04/07(水)13:21:59No.833122840+
「賭博場でずっとギャンブルやります」
13無念Nameとしあき21/04/07(水)13:22:00No.833122845そうだねx5
色んな人とプレイするのが良いみたいに思ってたけど今考える友達とだけプレイしてれば十分だった
14無念Nameとしあき21/04/07(水)13:22:31No.833122968そうだねx8
>TRPG遊ぶうえで大事なことに
一番大事なのは他人とコミュニケーションをとる能力があること
15無念Nameとしあき21/04/07(水)13:22:47No.833123008そうだねx20
プロレスであるというのは意識しないとな
受けて返さなきゃ駄目
いきなり洋館に火をつけるな
16無念Nameとしあき21/04/07(水)13:22:48No.833123009そうだねx4
どうでもいいがスレ画の本を夢中で読んだあの頃…
17無念Nameとしあき21/04/07(水)13:23:32No.833123186+
リプレイ集みたいに上手にしゃべれてプレイできなかった思い出
18無念Nameとしあき21/04/07(水)13:23:44No.833123223+
スレ画はプレイング、マスタリングの失敗例を先にやるのが良いのだ
19無念Nameとしあき21/04/07(水)13:24:26No.833123378+
コミュ障は絶対に出来ないゲームなんだなって
実際参加して痛感した
でも今の俺にはネットがある
ネットでチャットでやるTRPGはくそおもろい
20無念Nameとしあき21/04/07(水)13:25:07No.833123525+
>ゲームと現実のPL力関係はごっちゃにしないってのと
21無念Nameとしあき21/04/07(水)13:26:00No.833123739+
某クトゥルフ系TRPG動画作ってるんだけど
実際のプレイのリプレイどころかGMも全プレイヤーも俺の自演で
実質小説みたいなもんだってバレたら動画見てくれてる人どう思うんだろうか・・・
22無念Nameとしあき21/04/07(水)13:26:08No.833123767そうだねx11
    1617769568368.jpg-(106997 B)
106997 B
この画像が身勝手ロールの悪い例として優秀すぎる
23無念Nameとしあき21/04/07(水)13:28:15No.833124229そうだねx5
>実際のプレイのリプレイどころかGMも全プレイヤーも俺の自演で
>実質小説みたいなもんだってバレたら動画見てくれてる人どう思うんだろうか・・・
TRPGプレイ動画なんてほぼそんなもんなんじゃね
実際のリプレイなんてやってる奴いないだろ
24無念Nameとしあき21/04/07(水)13:30:05No.833124618そうだねx8
>某クトゥルフ系TRPG動画作ってるんだけど
>実際のプレイのリプレイどころかGMも全プレイヤーも俺の自演で
>実質小説みたいなもんだってバレたら動画見てくれてる人どう思うんだろうか・・・
TRPG動画は実卓プレイって謳ってなければ基本みんな創作卓だぞ
25無念Nameとしあき21/04/07(水)13:30:59No.833124814そうだねx8
マスターのやりたがってることを察すること
何でも役人呼んで解決しようとすんな
26無念Nameとしあき21/04/07(水)13:31:05No.833124838そうだねx12
>実質小説みたいなもんだってバレたら動画見てくれてる人どう思うんだろうか・・・
面白ければどうでもいい
27無念Nameとしあき21/04/07(水)13:31:33No.833124945そうだねx4
>スレ画はプレイング、マスタリングの失敗例を先にやるのが良いのだ
失敗したで終わりじゃなくてそこから改善するってのを描いてるのは本当に参考になる
28無念Nameとしあき21/04/07(水)13:31:38No.833124956+
>この画像が身勝手ロールの悪い例として優秀すぎる
「顔を確認するって言ってないから顔中にペイントしてあるの気づかなかったよ」がない
29無念Nameとしあき21/04/07(水)13:32:05No.833125056そうだねx9
某4人の割と人気あるチューバーがリアル卓プレイ動画配信してたけど・・・
見てて正直面白くはなかった
てかコミュ障気味の会話に耐えられない
創作でもいいから魔理沙とかでフィルタリングしたTRPG動画の方がいいよ
30無念Nameとしあき21/04/07(水)13:32:31No.833125145そうだねx2
寝てるところを不意打ちして即死させられるってのは無理
それがゲームを破壊するから、大抵のゲームに不意打ちのルールがある
それ使って判定するだけ
31無念Nameとしあき21/04/07(水)13:33:18No.833125308+
俺はミスや会話がかみ合わなかったりするのも醍醐味だと思えるので楽しく見れちゃう
32無念Nameとしあき21/04/07(水)13:34:45No.833125584そうだねx7
>マスターのやりたがってることを察すること
PLはストーリーとしてGMがやりたい事を察して枠を逸脱しすぎない事
GMはPLがやりたいことを察してシナリオに組み込む
お互いが尊重しあってやりたい事を進めるのがいい卓だよ
33無念Nameとしあき21/04/07(水)13:35:55No.833125831+
>寝てるところを不意打ちして即死させられるってのは無理
>それがゲームを破壊するから、大抵のゲームに不意打ちのルールがある
>それ使って判定するだけ
実はそれ無理にしておかないとかなりPC側への影響もでかいよなっていう
34無念Nameとしあき21/04/07(水)13:36:23No.833125925そうだねx5
そもそも文章のリプレイだって余計な会話削ったり喋りを分かりやすく修正したりしてるしな
極端な例だとプレイ時は男キャラだったのにリプレイでは女キャラになってたのとか途中からプレイヤーが怒って不参加になったから後半丸々でっちあげたとかってのもある
35無念Nameとしあき21/04/07(水)13:36:40No.833125981そうだねx2
>俺はミスや会話がかみ合わなかったりするのも醍醐味だと思えるので楽しく見れちゃう
リアルライブ感ってそういうものだよね
36無念Nameとしあき21/04/07(水)13:36:59No.833126055+
>マスターのやりたがってることを察すること
>何でも役人呼んで解決しようとすんな
シナリオに参加したくないからそれでお終いにしてお開きにしちゃうわ
37無念Nameとしあき21/04/07(水)13:37:27No.833126133+
完璧主義者には向かない遊びだ
38無念Nameとしあき21/04/07(水)13:37:28No.833126137そうだねx15
    1617770248429.jpg-(40630 B)
40630 B
>TRPGは自由に遊べるゲームだけど何をしても許されるわけでも何でも思い通りになるわけでもないから忘れないでね
これだよね
39無念Nameとしあき21/04/07(水)13:38:43No.833126402そうだねx4
>そもそも文章のリプレイだって余計な会話削ったり喋りを分かりやすく修正したりしてるしな
>極端な例だとプレイ時は男キャラだったのにリプレイでは女キャラになってたのとか途中からプレイヤーが怒って不参加になったから後半丸々でっちあげたとかってのもある
リプレイは創作! はプロレスは八百長! と言ってるようなものだもの
ただその創作部分をいかに感じさせないかのテクは必要
40無念Nameとしあき21/04/07(水)13:39:02No.833126457そうだねx2
>実際のリプレイなんてやってる奴いないだろ
やってる所もあるけど世間にお出しできない場面や冗長な部分をカットしたり創作したりだな
リプレイは読みやすくノリとテンポよく進めないと飽きられる
41無念Nameとしあき21/04/07(水)13:40:04No.833126654そうだねx1
>実はそれ無理にしておかないとかなりPC側への影響もでかいよなっていう
プレイヤーの無茶を通すならGMもその手を使っていいという手袋を投げつけてるようなもんだと自戒する
42無念Nameとしあき21/04/07(水)13:40:21No.833126717そうだねx4
>実際のリプレイなんてやってる奴いないだろ
一から創作するより、実際にプレイして文章に起こすほうがずっとラク
43無念Nameとしあき21/04/07(水)13:40:51No.833126817そうだねx6
>TRPG遊ぶうえで大事なことに
>ゲームと現実はごっちゃにしないってのと
>頭の隅っこに倫理感は常駐させとくってのがあると聞いたが本当かえ?
その前に一緒にやる仲間を見つける方が大事だな
44無念Nameとしあき21/04/07(水)13:41:47No.833126995そうだねx1
>>実際のリプレイなんてやってる奴いないだろ
>一から創作するより、実際にプレイして文章に起こすほうがずっとラク
しかし友達はいる…
45無念Nameとしあき21/04/07(水)13:42:58No.833127268そうだねx3
>プロレスであるというのは意識しないとな
>受けて返さなきゃ駄目
>いきなり洋館に火をつけるな
いきなり火をつける状況をつくるGMが悪いだけじゃねーか!
敵のアジトって確定しているなら普通にやるわ!
そして優秀なGMなら焼跡から無関係なショタっ子の焼死体を出すわ!
46無念Nameとしあき21/04/07(水)13:44:55No.833127684そうだねx2
>>実はそれ無理にしておかないとかなりPC側への影響もでかいよなっていう
>プレイヤーの無茶を通すならGMもその手を使っていいという手袋を投げつけてるようなもんだと自戒する
ああ、レベル1の汚染水を真水にする魔法で血液を真水に変えて敵味方全員がレベル1の魔法で即死するCV小倉唯な世界になるんやな
47無念Nameとしあき21/04/07(水)13:45:14No.833127736そうだねx2
PLとしてシナリオに違和感を感じたらキャラではなくプレイヤーとして質問するんだけど、と前置きをしてGMに相談するのも大事
これは自分がしたいことを了承える時にも必要なことだと思うよ
そうする事によってGMはPLがしたい事を1呼吸置いてくみ取れるタイミングだしPLは要望がストーリーを破壊する無茶でなければ通しやすい
48無念Nameとしあき21/04/07(水)13:45:17No.833127741+
シナリオの解決策がなんだかよくわからんが火を点けるってシナリオもあってな…
パラダイスの終焉は雰囲気は大好きなんだが
49無念Nameとしあき21/04/07(水)13:46:14No.833127935そうだねx1
>一から創作するより、実際にプレイして文章に起こすほうがずっとラク
合間合間の会話や大事な決断はプレイヤーがしてくれるから楽だな
50無念Nameとしあき21/04/07(水)13:46:40No.833128020+
>その前に一緒にやる仲間を見つける方が大事だな
メンバー、時間、場所、ルルブと揃わないと出来ないからね
1人でやれないゲームだけに事前準備が大事
51無念Nameとしあき21/04/07(水)13:47:13No.833128131そうだねx1
市販されてるリプレイ集でもGMがシナリオの展開を優先して無理矢理進める例もあるしな
52無念Nameとしあき21/04/07(水)13:47:26No.833128161+
>ああ、レベル1の汚染水を真水にする魔法で血液を真水に変えて敵味方全員がレベル1の魔法で即死するCV小倉唯な世界になるんやな
そういうバーリトゥードをやるからテレポートで飛ばせるのは安全で固い地面の上じゃないと駄目とか文言が長くなっていくのだ
53無念Nameとしあき21/04/07(水)13:47:41No.833128205そうだねx1
対人コミュニケーションゲーなので空気読むスキルが欲しいのだ
54無念Nameとしあき21/04/07(水)13:48:23No.833128327そうだねx3
>シナリオの解決策がなんだかよくわからんが火を点けるってシナリオもあってな…
>パラダイスの終焉は雰囲気は大好きなんだが
それはシナリオライターがダメなだけだろ
やったプレイヤーに達成感がないだろ
55無念Nameとしあき21/04/07(水)13:49:11No.833128470そうだねx5
>そういうバーリトゥードをやるからテレポートで飛ばせるのは安全で固い地面の上じゃないと駄目とか文言が長くなっていくのだ
だいたいは紳士協定で封印するんだけどね…
56無念Nameとしあき21/04/07(水)13:49:23No.833128510+
>いきなり火をつける状況をつくるGMが悪いだけじゃねーか!
まぁ火を付ける前の何かしらの行動を促すロールやそこに行かなければならない動機付けは必要だね
とはいえ火を付けて状況悪化もあり得るので状況消失エンドは早計だと思うよ
全てはゲーム終わった後の感想で言えばいい
57無念Nameとしあき21/04/07(水)13:50:19No.833128697そうだねx4
>メンバー、時間、場所、ルルブと揃わないと出来ないからね
>1人でやれないゲームだけに事前準備が大事
他人と長時間を共有する贅沢なゲームだよなー
やり続けるのも大変
58無念Nameとしあき21/04/07(水)13:50:25No.833128721+
>>ああ、レベル1の汚染水を真水にする魔法で血液を真水に変えて敵味方全員がレベル1の魔法で即死するCV小倉唯な世界になるんやな
>そういうバーリトゥードをやるからテレポートで飛ばせるのは安全で固い地面の上じゃないと駄目とか文言が長くなっていくのだ
有名なアホプレイヤーの「小麦粉一袋で城を落とせる(キリッ」になるんやな
59無念Nameとしあき21/04/07(水)13:51:28No.833128912+
>それはシナリオライターがダメなだけだろ
>やったプレイヤーに達成感がないだろ
クトゥルフ神話っぽいプレイをすればするほどドツボにはまるよう計算していると聞いて俺はライターにキレた
60無念Nameとしあき21/04/07(水)13:52:51No.833129203+
>>それはシナリオライターがダメなだけだろ
>>やったプレイヤーに達成感がないだろ
>クトゥルフ神話っぽいプレイをすればするほどドツボにはまるよう計算していると聞いて俺はライターにキレた
完全にライターのオナニーシナリオだな
61無念Nameとしあき21/04/07(水)13:52:58No.833129222そうだねx2
>だいたいは紳士協定で封印するんだけどね…
身内卓でハメ外すときはあっても暗黙の了解で空気は読むよね
62無念Nameとしあき21/04/07(水)13:53:58No.833129434そうだねx1
>>それはシナリオライターがダメなだけだろ
>>やったプレイヤーに達成感がないだろ
>クトゥルフ神話っぽいプレイをすればするほどドツボにはまるよう計算していると聞いて俺はライターにキレた
大抵ドツボに入って破滅する話だからそれっぽい行動してたらそうなるのは正しいのでは……
63無念Nameとしあき21/04/07(水)13:54:29No.833129542そうだねx3
>>だいたいは紳士協定で封印するんだけどね…
>身内卓でハメ外すときはあっても暗黙の了解で空気は読むよね
身内だとお約束が暗黙の了解にあるからね
誰かがアホな行動したら止める役がいるとか
非道な行いには反対する聖騎士プレイなプレイやーがいるとか
64無念Nameとしあき21/04/07(水)13:56:00No.833129845そうだねx5
>身内卓でハメ外すときはあっても暗黙の了解で空気は読むよね
玉乗りピエロになるにしても玉に乗るには相応の技量がいるのだなと思い知る
65無念Nameとしあき21/04/07(水)13:56:05No.833129874そうだねx9
GMを持ち回りでやってるとみんなGMに優しくなる
優しくなった
66無念Nameとしあき21/04/07(水)14:00:08No.833130723そうだねx1
>ああ、レベル1の汚染水を真水にする魔法で血液を真水に変えて敵味方全員がレベル1の魔法で即死するCV小倉唯な世界になるんやな
そして神に今回は許すが次やったら卓叩き出すからなと釘を刺される
67無念Nameとしあき21/04/07(水)14:00:20No.833130765+
>非道な行いには反対する聖騎士プレイなプレイやーがいるとか
やんわりとだけど注意するときがあるね
悪乗りしすぎて他PLの行動を演出しすぎたりは気分や行動を阻害するから注意するしスルーしたりして無いものとして空気を悪くしないようにしたりとか
68無念Nameとしあき21/04/07(水)14:02:44No.833131253そうだねx1
>GMを持ち回りでやってるとみんなGMに優しくなる
最初は洞窟潜ってボス倒してお宝ゲット
奇を衒ったり捩じらずそういうので良いのよね
69無念Nameとしあき21/04/07(水)14:02:50No.833131270そうだねx1
ネタプレイしてないのにダイスでグチャグチャになっちゃってどないしよ…ってなる
70無念Nameとしあき21/04/07(水)14:03:25No.833131388+
>今、TRPGの異世界漫画とか出てるけど
>これあり?ってのが出てくる
マジックユーザーは元がCD&Dの高レベルキャラだからこれあり?みたいな魔法がどんどん出てくるんだ
71無念Nameとしあき21/04/07(水)14:03:46No.833131456+
プレイヤーは自分が動くわけでもないのに楽な道を提示されるとそちらを選択するのを逆手にとって楽な道を選択し続けるとバッドエンドになるシナリオが20年ぐらい前に優秀賞か何か取った気が
72無念Nameとしあき21/04/07(水)14:03:47No.833131463そうだねx1
>ネタプレイしてないのにダイスでグチャグチャになっちゃってどないしよ…ってなる
そういうときは激流に身をゆだねる
73無念Nameとしあき21/04/07(水)14:04:34No.833131601+
>そういうときは激流に身をゆだねる
同化して更に濁流へと
それもまた一興
74無念Nameとしあき21/04/07(水)14:05:32No.833131768そうだねx1
>ネタプレイしてないのにダイスでグチャグチャになっちゃってどないしよ…ってなる
そこはマスタがフォローしてあげたいとだね
75無念Nameとしあき21/04/07(水)14:05:39No.833131798+
>>そういうときは激流に身をゆだねる
>同化して更に濁流へと
>それもまた一興
本当に稀にだけどドラマが出来上がることもある
76無念Nameとしあき21/04/07(水)14:06:39No.833131965そうだねx1
>最初は洞窟潜ってボス倒してお宝ゲット
>奇を衒ったり捩じらずそういうので良いのよね
単純なシナリオでもプレイグループの数だけ違う物語ができるもの
GM経験重ねてたまにそういうシナリオをやるとこんなに単純なわけが無い! と妙に警戒されたりすることもあるがそれも妙
77無念Nameとしあき21/04/07(水)14:06:44No.833131985+
>ネタプレイしてないのにダイスでグチャグチャになっちゃってどないしよ…ってなる
逆境プレイにして這い上がるチャンスを作る
それだけで成功したときに盛り上がる
78無念Nameとしあき21/04/07(水)14:08:08No.833132263+
一緒に遊ぶ仲間がいない人はPBWという手がある
79無念Nameとしあき21/04/07(水)14:08:24No.833132329+
>単純なシナリオでもプレイグループの数だけ違う物語ができるもの
その通りだ!なのでこの悪霊の家を後五十回くらい回そう!
決してPOW上昇ボーナス欲しさじゃないぞ名作を何度でも楽しみたいたいからだ!絶対に絶対に他意はないから!
80無念Nameとしあき21/04/07(水)14:09:51No.833132596+
>GM経験重ねてたまにそういうシナリオをやるとこんなに単純なわけが無い! と妙に警戒されたりすることもあるがそれも妙
付き合いが長くなるとプレイヤーの傾向と対策が出来てくるからあるあるだな
と~思わせて~ってと心理戦になってくるけどやり過ぎるとドツボに嵌る
81無念Nameとしあき21/04/07(水)14:11:06No.833132796+
>この画像が身勝手ロールの悪い例として優秀すぎる
ナイフ首に突き立てたら即死じゃないの?
82無念Nameとしあき21/04/07(水)14:14:07No.833133356+
>ナイフ首に突き立てたら即死じゃないの?
リアルならね
でもTRPGシステムは現実シミュレータじゃないんだ
83無念Nameとしあき21/04/07(水)14:14:13No.833133379そうだねx2
ダイス振らされるだけじゃろ
84無念Nameとしあき21/04/07(水)14:15:19No.833133585そうだねx4
>ナイフ首に突き立てたら即死じゃないの?
首ナイフ問題という昔からある言葉だが調べてもぐったりする議論しか出てこないので深入りはお勧めしない
85無念Nameとしあき21/04/07(水)14:17:32No.833134032そうだねx1
>>この画像が身勝手ロールの悪い例として優秀すぎる
>ナイフ首に突き立てたら即死じゃないの?
攻撃が致命傷になったかどうかを決めるためにHPとダメージのルールがあるわけで
因果としてはHPが0になったからナイフが首に突き立つのであって逆にはならないよ
86無念Nameとしあき21/04/07(水)14:18:00No.833134114そうだねx8
ゴブスレはTRPGの悪いプレイを面白おかしく脚色したもの
87無念Nameとしあき21/04/07(水)14:21:02No.833134695+
首ナイフ問題で検索したら画像と立場が逆だった
説明が足りないだけだしやっぱりその場でダイス振らせるわこれ
88無念Nameとしあき21/04/07(水)14:22:10No.833134921そうだねx2
>すれ違う人全部殺すプレイとかどう考えても事故卓やで
何故かなにをやってもいいと言われると一定数出てくる殺人鬼
破滅願望でもあるのかあいつらは
89無念Nameとしあき21/04/07(水)14:23:11No.833135111+
>ゴブスレはTRPGの悪いプレイを面白おかしく脚色したもの
ダイスを振らないように立ち回るとか完全にダメな奴ですよね
90無念Nameとしあき21/04/07(水)14:23:30No.833135175そうだねx1
>何故かなにをやってもいいと言われると一定数出てくる殺人鬼
>破滅願望でもあるのかあいつらは
法で守られてないキャラなんてどんな弱ビルドよりもろいのに
91無念Nameとしあき21/04/07(水)14:25:49No.833135641そうだねx2
>>ゴブスレはTRPGの悪いプレイを面白おかしく脚色したもの
>ダイスを振らないように立ち回るとか完全にダメな奴ですよね
実際はダイス握ってようがGMにダイス振るか振らないか決めるのは俺だと言われて勝手に判定されるだけよな
92無念Nameとしあき21/04/07(水)14:25:52No.833135654そうだねx1
>>何故かなにをやってもいいと言われると一定数出てくる殺人鬼
>>破滅願望でもあるのかあいつらは
>法で守られてないキャラなんてどんな弱ビルドよりもろいのに
なんというか悪いキャラの作り方がヘタクソだよね…
93無念Nameとしあき21/04/07(水)14:26:59No.833135875そうだねx2
首ナイフも敵拠点に火を放つもOKだけどプレイヤーがやられても文句言わないでね?ってしてた
94無念Nameとしあき21/04/07(水)14:27:06No.833135900+
最初にどういうキャラか宣言させるといいんじゃね
殺人鬼じゃないキャラが殺人しようとしたらダイスで自制判定すりゃいい
95無念Nameとしあき21/04/07(水)14:27:07No.833135904そうだねx1
>>何故かなにをやってもいいと言われると一定数出てくる殺人鬼
>>破滅願望でもあるのかあいつらは
>法で守られてないキャラなんてどんな弱ビルドよりもろいのに
そういう事を想像できないからやるんだよ
96無念Nameとしあき21/04/07(水)14:29:07No.833136261+
>自制判定
ワープスを思い出した
97無念Nameとしあき21/04/07(水)14:29:21No.833136303そうだねx6
自由と無法を履き違える人は案外多い
98無念Nameとしあき21/04/07(水)14:29:30No.833136333+
>>何故かなにをやってもいいと言われると一定数出てくる殺人鬼
>>破滅願望でもあるのかあいつらは
>法で守られてないキャラなんてどんな弱ビルドよりもろいのに
なのに犯罪組織に身を置くとかじゃなく一般人でそれをやりたがるのよな
99無念Nameとしあき21/04/07(水)14:32:01No.833136770+
罪人じゃなく社会的立場もあるキャラクターが突然理由なく殺したくなるための判定か
100無念Nameとしあき21/04/07(水)14:32:16No.833136822そうだねx1
極論参加者が楽しめるんなら何でもいい
101無念Nameとしあき21/04/07(水)14:33:02No.833136989そうだねx2
>罪人じゃなく社会的立場もあるキャラクターが突然理由なく殺したくなるための判定か
ガープスの不利な特徴みたいだな…
放火癖みたいな
102無念Nameとしあき21/04/07(水)14:33:22No.833137049+
最初にヒーローを演じてくださいと言っていけば良い
103無念Nameとしあき21/04/07(水)14:33:31No.833137079+
だってさ殺人鬼ってかっこよくない?
104無念Nameとしあき21/04/07(水)14:33:40No.833137106そうだねx1
>極論参加者が楽しめるんなら何でもいい
他所に持ち出さない
他所が一緒と思わない
あとはこれさえ押さえてりゃ大体OKだ
105無念Nameとしあき21/04/07(水)14:34:04No.833137176+
>最初にヒーローを演じてくださいと言っていけば良い
なるほどつまりみんなAFF2eをやればいいんだな
106無念Nameとしあき21/04/07(水)14:34:49No.833137316+
蛮人なので力こそ正義で弱い周りの人を脅します…なのはいいけどここ法治国家だからな?
107無念Nameとしあき21/04/07(水)14:35:14No.833137406+
>だってさ殺人鬼ってかっこよくない?
世の中にはかっこいい殺人鬼とかっこ悪い殺人鬼がいてだな
無意味に殺人するのは後者
108無念Nameとしあき21/04/07(水)14:35:39No.833137481そうだねx1
モンスターサイドで脳筋ひゃっはーしたい衝動のかられることだってある
109無念Nameとしあき21/04/07(水)14:36:34No.833137672そうだねx8
>極論参加者が楽しめるんなら何でもいい
参加者の中にGMを含むという視点が残ってるかどうかが鍵
110無念Nameとしあき21/04/07(水)14:37:28No.833137842+
>ナイフ首に突き立てたら即死じゃないの?
ダイス勝負だよね
普通はそこまで近寄れないし
自分がマスターならNPCにスキル持たせて回避した上で返り討ちにしてやるわ
111無念Nameとしあき21/04/07(水)14:37:30No.833137857そうだねx5
変な子の考える悪人プレイは総じて軽薄で卑しい小悪党って感じ
112無念Nameとしあき21/04/07(水)14:38:11No.833137980+
>モンスターサイドで脳筋ひゃっはーしたい衝動のかられることだってある
よしモンスターモンスターだな現代教養文庫版引っ張り出してくる
えっ俺の担当は人間の屑?
113無念Nameとしあき21/04/07(水)14:38:18No.833138004+
>モンスターサイドで脳筋ひゃっはーしたい衝動のかられることだってある
先祖返りしてボードゲームという手も
114無念Nameとしあき21/04/07(水)14:38:26No.833138024+
>変な子の考える悪人プレイは総じて軽薄で卑しい小悪党って感じ
正道を冷笑し斜め上から見下すのがカッコいいという病気だから…
115無念Nameとしあき21/04/07(水)14:41:53No.833138637+
良くも悪くも人間性が出る
116無念Nameとしあき21/04/07(水)14:44:43No.833139134+
忍殺TRPGのプレイレボはじゃあくなニンジャロールプレイが次々に出てきて楽しい
道を教えたくれた親切なNPCをお礼に鍋にしてあげるとかとても素面じゃ考えつかねえ
117無念Nameとしあき21/04/07(水)14:44:53No.833139168そうだねx2
ルール自体がない即興のTRPGをやったことがある
判定はGMの独断
非常に盛り上がったけど
あれは奇跡みたいなものだった
119無念Nameとしあき21/04/07(水)14:45:40No.833139316+
CoCで悪人プレイとかイゴーロナク様憑依してくださいと言ってるようなもんだ
120無念Nameとしあき21/04/07(水)14:47:01No.833139547+
判定と関係ないところで卓がボーボボになった事があるな
121無念Nameとしあき21/04/07(水)14:47:02No.833139550そうだねx5
悪人プレイは巧い下手がモロにでるよね
122無念Nameとしあき21/04/07(水)14:48:12No.833139764+
D&Dのスリープは掛かった後は公式ルールで一撃死だったな
しかも眠るかどうかは単なるレベルによる判定で抵抗ロールもない
なので低レベルの頃は敵には使わせないのが暗黙の了解だった
123無念Nameとしあき21/04/07(水)14:54:14No.833140872+
特にGMは悪人用意しなきゃいけないから采配難しいよなあ
124無念Nameとしあき21/04/07(水)14:55:07No.833141036+
殺人鬼だし別に良心もないけどチームの一員として働きますし他のPCの不興を買う発言や行動は控えます
殺害対象もPL間の統一見解として殺そうってなるNPC以外は殺しません
くらいでなきゃな
125無念Nameとしあき21/04/07(水)14:55:46No.833141142+
>D&Dのスリープは掛かった後は公式ルールで一撃死だったな
>しかも眠るかどうかは単なるレベルによる判定で抵抗ロールもない
>なので低レベルの頃は敵には使わせないのが暗黙の了解だった
ガチ組みの5eのNPC術者もあれは持たせてないのが最低限の自制を感じさせる
帰ってきたセーヴ抜き睡眠のスリープだから低レベルだとエルフ以外死ぬ
126無念Nameとしあき21/04/07(水)14:58:23No.833141595+
>ガチ組みの5eのNPC術者もあれは持たせてないのが最低限の自制を感じさせる
マジックミサイルとシールドでも十分殺意あると思います…
127無念Nameとしあき21/04/07(水)14:58:38No.833141638+
>悪人プレイは巧い下手がモロにでるよね
本当にヤバい奴はプレイ中にはなんとも思わなかったのに
終わった後に思い返すとそいつの行動が悪そのものだった事に気付く
「そういやあのNPC、帰ったら確実に殺されるよな。あいつのせいで」
みたいな
128無念Nameとしあき21/04/07(水)14:58:55No.833141699そうだねx5
>ルール自体がない即興のTRPGをやったことがある
>判定はGMの独断
>非常に盛り上がったけど
>あれは奇跡みたいなものだった
まぁメンツの相性よければ口プロレスでも盛り上がるからな
129無念Nameとしあき21/04/07(水)15:00:41No.833142029そうだねx1
学生時代は事故はTRPGの醍醐味と思ってたけど大人になってプレイする時間が限られてくるとGMでアレPLでアレ事故らないようにする事を第一に考えてしまう
130無念Nameとしあき21/04/07(水)15:01:06No.833142109そうだねx1
>学生時代は事故はTRPGの醍醐味と思ってたけど大人になってプレイする時間が限られてくるとGMでアレPLでアレ事故らないようにする事を第一に考えてしまう
それが成長したということだ
131無念Nameとしあき21/04/07(水)15:01:32No.833142210そうだねx8
GMもプレイヤーも相手の意図に上手いこと乗るのが重要よね
132無念Nameとしあき21/04/07(水)15:02:51No.833142502+
>ルール自体がない即興のTRPGをやったことがある
>判定はGMの独断
>非常に盛り上がったけど
>あれは奇跡みたいなものだった
ファイティングファンタジーTRPGがそれに近かったな
ステータスが技術点 体力点 運点 だけで魔法もスキルもなし
ルールなんてほぼ戦闘にしか使わなかった
133無念Nameとしあき21/04/07(水)15:06:16No.833143242+
>プレイヤーは自分が動くわけでもないのに楽な道を提示されるとそちらを選択するのを逆手にとって楽な道を選択し続けるとバッドエンドになるシナリオが20年ぐらい前に優秀賞か何か取った気が
これは何のゲームのシナリオだろう
134無念Nameとしあき21/04/07(水)15:07:52No.833143569+
今更だが話題に上がるのがクトゥルフのパラダイスの終焉でそれに乗れるとしあきがいるの凄くない?
135無念Nameとしあき21/04/07(水)15:09:40No.833143924+
>マジックミサイルとシールドでも十分殺意あると思います…
メイジ・アーマーとセットで高ACを保つのやめてくだち…
136無念Nameとしあき21/04/07(水)15:15:08No.833145003+
>今更だが話題に上がるのがクトゥルフのパラダイスの終焉でそれに乗れるとしあきがいるの凄くない?
サポートが途絶えていて当時遊べるクトゥルフ環境の最新版だったd20版という珍品
その掲載シナリオが何じゃこりゃの一本だったから余計にインパクトに残った
137無念Nameとしあき21/04/07(水)15:16:19No.833145241+
>プレイヤーは自分が動くわけでもないのに楽な道を提示されるとそちらを選択するのを逆手にとって楽な道を選択し続けるとバッドエンドになるシナリオが20年ぐらい前に優秀賞か何か取った気が
単に大変な道と単に楽な道があれば逆手も何も後者を選ぶに決まってるけどなぁ
大変だけど得る物が大きい道と楽だけど得る物が少ない道の選択で
後者を選び続けるとバッドエンドになるという事ならよく分かるが
138無念Nameとしあき21/04/07(水)15:17:03No.833145395そうだねx1
>>マジックミサイルとシールドでも十分殺意あると思います…
>メイジ・アーマーとセットで高ACを保つのやめてくだち…
エルフの術者でスリープと魅了効きませんとか殺すぞ貴様(DM)になるな…
139無念Nameとしあき21/04/07(水)15:19:10No.833145831そうだねx1
>単に大変な道と単に楽な道があれば逆手も何も後者を選ぶに決まってるけどなぁ
サイバーパンク物のシティアドベンチャーなんかだと簡単な調査で手に入る情報ばかり鵜呑みにしてると待ち伏せを食らったりはするな
件の優秀賞がどんなのか分からんから的外れな話だったらスマン
140無念Nameとしあき21/04/07(水)15:21:45No.833146397そうだねx5
>サイバーパンク物のシティアドベンチャーなんかだと簡単な調査で手に入る情報ばかり鵜呑みにしてると待ち伏せを食らったりはするな
まあこれもそういうのやらないようになってるからな
騙して悪いが…は過去幾度と無くしこたまやられたせいか情報を保証するシステムが結構あるわ
一番大事なのはNPCは嘘を吐くがGMは嘘を吐いちゃなんねえのだがな
141無念Nameとしあき21/04/07(水)15:21:59No.833146455そうだねx3
>GMもプレイヤーも相手の意図に上手いこと乗るのが重要よね
とにかくそこを勘違いしてる人があまりにも多すぎる…
マスターの企図しない行動をしてマスターをやっつけた俺すげえ!
プレイヤーを凄いシナリオで翻弄して混乱の渦に叩き込んだ俺すげえ!
142無念Nameとしあき21/04/07(水)15:25:20No.833147107そうだねx3
>マスターの企図しない行動をしてマスターをやっつけた俺すげえ!
>プレイヤーを凄いシナリオで翻弄して混乱の渦に叩き込んだ俺すげえ!
ま…誰しも一度はかかる中二病や麻疹みたいなもんだ
治せずにそのまま大きくなっちゃう人もいるけど
143無念Nameとしあき21/04/07(水)15:26:01No.833147239そうだねx5
どうせ闇討ちするんでしょ?と疑心暗鬼から
情報収集そのものを放棄するようになって…
信頼関係が崩れると停滞しか生まれない
144無念Nameとしあき21/04/07(水)15:28:50No.833147819そうだねx1
暗黙の了解って大事
あんまりにもPLが疑って動かないならある程度は暴露した方が良い
145無念Nameとしあき21/04/07(水)15:30:03No.833148059そうだねx1
>どうせ闇討ちするんでしょ?と疑心暗鬼から
>情報収集そのものを放棄するようになって…
>信頼関係が崩れると停滞しか生まれない
情報収集に罠が存在するシナリオはそういうのを楽しむ前提のキャンペーンでやるのが吉だね
146無念Nameとしあき21/04/07(水)15:31:32No.833148351そうだねx1
>一番大事なのはNPCは嘘を吐くがGMは嘘を吐いちゃなんねえのだがな
GMがついて良い嘘は
「(ロール…回避成功)君の魂の一撃は、避ける事も許さずヤツの胸に深々と突き刺さった。ダメージちょうだい」
「いやーそう来るかー。確かにそれが最善の方法になるな。それは想定してなかった!(想定済みのベスト選択肢)」
こういうのかな
147無念Nameとしあき21/04/07(水)15:37:23No.833149520そうだねx4
>こういうのかな
GM(やべ…ボス敵のすげー強い特殊攻撃が一回残ってるけどコレ使うと問答無用で全滅するな……)
GM「こっちもリソース尽きたから通常攻撃するね」
とか
148無念Nameとしあき21/04/07(水)15:38:36No.833149770そうだねx5
GM「ここはオープンダイスで」 ころころ…
GM「みんな見てないよな?」
149無念Nameとしあき21/04/07(水)15:41:02No.833150231そうだねx3
    1617777662449.jpg-(44607 B)
44607 B
>「いやーそう来るかー。確かにそれが最善の方法になるな。それは想定してなかった!(想定済みのベスト選択肢)」
それでアドリブのふりして想定済みのシナリオを展開して
仲間内で『無茶振りに強いマスター』とか『アドリブ王』とか
そういった評価を高めていくんやな…
150無念Nameとしあき21/04/07(水)15:42:26No.833150494そうだねx4
GMは正直と言うか誠実であるべきよ
じゃけん誠実な俺がこの依頼者は騙そうという意図はないと言っとるんだから裏取りなんて無駄な事せずにとっと話を進めてくれ
151無念Nameとしあき21/04/07(水)15:42:32No.833150512そうだねx1
>サイバーパンク物のシティアドベンチャーなんかだと簡単な調査で手に入る情報ばかり鵜呑みにしてると待ち伏せを食らったりはするな
まあ致命傷を受けるような待ち伏せ食らうのはPCとかの同僚NPCくんに任せるよね(尚帰らぬ模様
152無念Nameとしあき21/04/07(水)15:44:18No.833150857+
>まあ致命傷を受けるような待ち伏せ食らうのはPCとかの同僚NPCくんに任せるよね(尚帰らぬ模様
1回そういうのやると何とか生き延びらせようとするようになったりする
153無念Nameとしあき21/04/07(水)15:46:01No.833151198+
>1回そういうのやると何とか生き延びらせようとするようになったりする
PCに死なれては困るけど危機感持ってプレイはしてほしいよね
緊張感出て面白くなるし
システムにもよるけど
154無念Nameとしあき21/04/07(水)15:46:59No.833151371+
>GMは正直と言うか誠実であるべきよ
>じゃけん誠実な俺がこの依頼者は騙そうという意図はないと言っとるんだから裏取りなんて無駄な事せずにとっと話を進めてくれ
信頼できない依頼主ならすぐにそれと判断できるぐらいじゃないと話が進まなくなるかんね
155無念Nameとしあき21/04/07(水)15:48:50No.833151726そうだねx5
ガチといいつつ実はプロレスでアドリブと言いつつブックがあるのが良いGMだ
最近は死滅したと思いたいがTRPGはGMとPLの真剣勝負と思ってる輩は存在していた
無限のリソースとルールを管理するGMに勝とうとかPL負かそうとかって話自体ナンセンスなのにね
156無念Nameとしあき21/04/07(水)15:48:56No.833151739+
>「(ロール…回避成功)君の魂の一撃は、避ける事も許さずヤツの胸に深々と突き刺さった。ダメージちょうだい」
オンセCoCでシークレットダイスで振ったボスの攻撃がクリティカルの最大ダメージで
それを喰らってキャラ死亡したプレイヤーがダイス目の開示を要求してたの思い出した
157無念Nameとしあき21/04/07(水)15:49:51No.833151923+
>信頼できない依頼主ならすぐにそれと判断できるぐらいじゃないと話が進まなくなるかんね
たまに一見信頼できない感じだけど実は凄くいい人でしたーって依頼主が出てくると凄くグダったりする
アクセントとしてはアリなんだけどね…情報の渡し方次第か
158無念Nameとしあき21/04/07(水)15:51:31No.833152219そうだねx3
GMの人格に信頼感があるかないかが重要な気もする
159無念Nameとしあき21/04/07(水)15:51:42No.833152260そうだねx3
>まあ致命傷を受けるような待ち伏せ食らうのはPCとかの同僚NPCくんに任せるよね(尚帰らぬ模様
それで印象に残ると
別のゲームでもいつもその同僚NPC君が出てきて待ち伏せで死ぬ役を担当したりする
GM「俺はとしあき。君達に同行する事になった」
プレイヤー1「あっ(察し)」
プレイヤー2「はじめましてとしあき。くれぐれも待ち伏せには気をつけろよ!?」
プレイヤー3「異世界の記憶だと、前回は後ろから刺された気がする」
GM「ははは、なにをバカな…ぎゃあああああーー!」
プレイヤー1「と、としあきーー!」
プレイヤー2「今回も奴は笑って死んでいった…」
プレイヤー3「すまん、今回は横だったな」
160無念Nameとしあき21/04/07(水)15:53:15No.833152562そうだねx3
>別のゲームでもいつもその同僚NPC君が出てきて待ち伏せで死ぬ役を担当したりする
きくたけのうわーダメだー要因とかそれだよね
最強の精鋭部隊とか皆川漫画でもおなじみの奴ら
161無念Nameとしあき21/04/07(水)15:53:33No.833152614+
>信頼できない依頼主ならすぐにそれと判断できるぐらいじゃないと話が進まなくなるかんね
報酬額が一定以上だと裏切るというGMからの合図
162無念Nameとしあき21/04/07(水)15:55:15No.833152932+
>悪人プレイは巧い下手がモロにでるよね
上手い人は悪人プレイといっても俯瞰してみるとあんま悪くねえなってプレイになる
仮に創作的行為と言っても単に悪質なだけの人間やるのはやっぱつれえわ!
163無念Nameとしあき21/04/07(水)15:59:48No.833153802+
>報酬額が一定以上だと裏切るというGMからの合図
報酬全額前払いは特定のゲームプレイヤーが露骨に警戒する
164無念Nameとしあき21/04/07(水)16:01:52No.833154189+
>報酬全額前払いは特定のゲームプレイヤーが露骨に警戒する
「よっしゃ豪遊だ!」
返済義務発生
「じゃあこの依頼は強制参加ね」
までが導入かな
165無念Nameとしあき21/04/07(水)16:01:59No.833154213+
    1617778919811.jpg-(106904 B)
106904 B
クロちゃんのRPGシリーズは功罪どっちもでかいよな
あのトラップ本が翻訳されるとは思ってもみなかった
166無念Nameとしあき21/04/07(水)16:03:29No.833154498+
俺のTRPG知識は遊戯王
167無念Nameとしあき21/04/07(水)16:04:29No.833154693そうだねx1
騙して悪いが…ってそもそもバカな同業がバカみたいに強い主人公に喧嘩売って返り討ちに合うってのが元なんだからPCを罠にかけて悦に入る意味合いで使っちゃダメだろって思う
168無念Nameとしあき21/04/07(水)16:04:35No.833154717+
やたら現実的な前置きする導入があると所詮ゲームなんだからゲーム的な手続きでいいんだよ…って思うことはある
169無念Nameとしあき21/04/07(水)16:07:47No.833155355+
ソードワールドで悪党プレイやらされたんだけど
プレイヤーみんないいやつだから
エルフの村を人身売買の悪党から救ったりして
義賊ってことに落ち着いた
170無念Nameとしあき21/04/07(水)16:10:39No.833155932+
作業化した情報収集と裏取りは苦痛でしかない
これを楽しく見せるのがGMの腕の見せ所の一つだ
171無念Nameとしあき21/04/07(水)16:11:34No.833156112そうだねx4
シティアドベンチャー上手いGMはすごいよね
172無念Nameとしあき21/04/07(水)16:12:23No.833156293+
全員で協力してゲーム手続によってストーリーを作り上げるというゲームなのにいかに自分だけが目立つかゲームしはじめる人がいるとちょっと困る
173無念Nameとしあき21/04/07(水)16:12:55No.833156393+
その前に宅に女子がいると
非道なことができんが
売春宿でハーフリングの嬢を買おうとしたら怒られたし
174無念Nameとしあき21/04/07(水)16:13:08No.833156428そうだねx2
>報酬額が一定以上だと裏切るというGMからの合図
「あの古城から魔物を追い払って下さった後は、報酬としてあの城は皆様に差し上げます。自由にお使い下さい」

「約束通りこの城は貴様らにくれてやろう。我が手に掛かり、生ける屍として永遠にこの城の中を彷徨うが良い!」
175無念Nameとしあき21/04/07(水)16:14:13No.833156640そうだねx1
あからさまな見えてる地雷として騙して悪いが系を入れる事はあるな
プレイヤー達が乗ってきたら全力でお相手いたすするしクリアした時は当然良い報酬も渡す
176無念Nameとしあき21/04/07(水)16:15:35No.833156899そうだねx6
>>報酬額が一定以上だと裏切るというGMからの合図
>「あの古城から魔物を追い払って下さった後は、報酬としてあの城は皆様に差し上げます。自由にお使い下さい」
>↓
>「約束通りこの城は貴様らにくれてやろう。我が手に掛かり、生ける屍として永遠にこの城の中を彷徨うが良い!」
城だけでなく経験値までくれるとは太っ腹な依頼人だな
177無念Nameとしあき21/04/07(水)16:15:59No.833156973+
>その前に宅に女子がいると
>非道なことができんが
>売春宿でハーフリングの嬢を買おうとしたら怒られたし
そこで怒られるまでがロールプレイならいいんだがなぁ……いやでもなんでそんなロールを女子がいるところで……
178無念Nameとしあき21/04/07(水)16:16:38No.833157108+
>「あの古城から魔物を追い払って下さった後は、報酬としてあの城は皆様に差し上げます。自由にお使い下さい」
「城は維持管理が大変だから、やめとこう」
卓に一人はいるからその手に乗ってこないよ
179無念Nameとしあき21/04/07(水)16:16:56No.833157174そうだねx1
>城だけでなく経験値までくれるとは太っ腹な依頼人だな
やったー城ゲット!と思ったら敵の魔力で維持されてたから倒したら崩れるまでがセット
180無念Nameとしあき21/04/07(水)16:18:17No.833157425+
>そこで怒られるまでがロールプレイならいいんだがなぁ……いやでもなんでそんなロールを女子がいるところで……
モブ過ぎて女子として見てなかった
181無念Nameとしあき21/04/07(水)16:19:18No.833157628+
>ソードワールドで悪党プレイやらされたんだけど
>プレイヤーみんないいやつだから
>エルフの村を人身売買の悪党から救ったりして
>義賊ってことに落ち着いた
その悪党どもを奴隷として売り払っても面白かったかも
人身売買ブローカーは奴隷として売り払う
連続殺人鬼は被害者と同じ苦しみを与えてなぶり殺す
悪徳商人は全財産根こそぎ奪う
連続婦女暴行魔には
182無念Nameとしあき21/04/07(水)16:19:28No.833157657そうだねx11
やっぱ一般的な倫理観は大事だな…
183無念Nameとしあき21/04/07(水)16:20:35No.833157880+
>「城は維持管理が大変だから、やめとこう」
>卓に一人はいるからその手に乗ってこないよ
それなら譲られた後に別の金持ちが買い取る話とかを出す
184無念Nameとしあき21/04/07(水)16:21:16No.833158013+
ウォーハンマーのキャンペーンシナリオの合間にモンスター側プレイさせて
後々敵役で出そうとしたことはある
みんなノリノリで砦を落としてた
185無念Nameとしあき21/04/07(水)16:22:14No.833158187+
>そこで怒られるまでがロールプレイならいいんだがなぁ……いやでもなんでそんなロールを女子がいるところで……
キャラであるのを建前に自分の欲望だだ漏れなプレイヤーはいる…
GS横島ならいいんだけど割とガチで奴隷やハーレムをコレクション感覚で作ろうとするのは黒いシナリオで女性PL居ないならまぁ許すけど
186無念Nameとしあき21/04/07(水)16:23:12No.833158376+
>やったー城ゲット!と思ったら敵の魔力で維持されてたから倒したら崩れるまでがセット
お約束過ぎる…
187無念Nameとしあき21/04/07(水)16:25:51No.833158885そうだねx1
>キャラであるのを建前に自分の欲望だだ漏れなプレイヤーはいる…
まぁ古来からマンチキンと呼ばれるような
自キャラの欲望達成にしか興味のないプレイヤーはあるあるなので…
188無念Nameとしあき21/04/07(水)16:26:46No.833159061+
>人身売買ブローカーは奴隷として売り払う
戦闘で皆殺しにしたからそれはない
スリープクラウドで眠らせて
一人づつ仕留めたから
189無念Nameとしあき21/04/07(水)16:26:53No.833159078+
ゴブスレさんとかこのすばとかのTRPG出てて驚いたのも今は昔か
こういうのどっかでリプレイやってほしいんだがな
190無念Nameとしあき21/04/07(水)16:27:30No.833159195+
>ウォーハンマーのキャンペーンシナリオの合間にモンスター側プレイさせて
>後々敵役で出そうとしたことはある
出そうとしたって事はやめたのか
191無念Nameとしあき21/04/07(水)16:28:45No.833159438+
悪役やりたいのはわかる
勧善懲悪だけがゲームではないからそういう選択肢もあっていい
ただ人を選ぶけどね
192無念Nameとしあき21/04/07(水)16:29:45No.833159625+
>>ウォーハンマーのキャンペーンシナリオの合間にモンスター側プレイさせて
>>後々敵役で出そうとしたことはある
>出そうとしたって事はやめたのか
みんなノリノリだったってことは敵役に愛着できちゃって出せなくなったとかだろうか
193無念Nameとしあき21/04/07(水)16:30:44No.833159824+
>ゴブスレさんとかこのすばとかのTRPG出てて驚いたのも今は昔か
>こういうのどっかでリプレイやってほしいんだがな
言い出しっぺの法則
とはいえなろうは許可してないし動画はCoCだしどこがいいんだろうね
194無念Nameとしあき21/04/07(水)16:31:17No.833159917+
ログホラリプレイとかは偶に見かけるな
195無念Nameとしあき21/04/07(水)16:31:34No.833159990+
>まぁ古来からマンチキンと呼ばれるような
マンチも色々あるから一口には言えないけど
ストーリーに絡むNPCはNGだけどモブならまぁいいかってなるなった
196無念Nameとしあき21/04/07(水)16:32:38No.833160207そうだねx4
TRPGはストーリーを作り出す遊びでもないし
GMとPL間で勝ち負けを競うゲームでもないという前提は必要
197無念Nameとしあき21/04/07(水)16:34:52No.833160674そうだねx1
TRPGはストーリーを作り出す「ための」遊びでもないし
のほうが正確だな
198無念Nameとしあき21/04/07(水)16:34:52No.833160675+
>悪役やりたいのはわかる
悪役は自分が悪いことするんじゃなくて
他人に悪いことさせるのが真の悪なんだけど
そこ分かってないとただのチンピラで終わってしまう
199無念Nameとしあき21/04/07(水)16:35:11No.833160727そうだねx2
>「昔クロちゃんの本で奴隷売買するロールプレイあったから
>TRPG界隈は倫理感薄そう」
どんなケースだったかな
あのコーナーは悪い見本プレイヤーの話もあるが
マスターがアレなので意趣返しする例も多いんで
一概に言えん
200無念Nameとしあき21/04/07(水)16:36:34No.833161019+
シナリオクラフトもなかなか一筋縄とはいかず…
システマティックなボドゲから少しお話要素を足した何かとか?(まよきん?)
201無念Nameとしあき21/04/07(水)16:37:00No.833161125そうだねx1
悪人は常に悪い事してなきゃいけないわけじゃなく
10の行動の中で1でも悪事を働くだけで悪人なんて十分に名乗れる
よくあるのが全ての選択肢で悪を選ぼうとして逆に優等生みたいになってる悪人キャラ
202無念Nameとしあき21/04/07(水)16:37:48No.833161302そうだねx1
>TRPGはストーリーを作り出す「ための」遊びでもないし
>のほうが正確だな
過程を楽しむもんだからな
ストーリーは結果に過ぎんよ
203無念Nameとしあき21/04/07(水)16:38:07No.833161385そうだねx3
北斗のひゃっはー三下みたいに無法やらかしたうえで爆死や成敗される
204無念Nameとしあき21/04/07(水)16:38:30No.833161475そうだねx1
>システマティックなボドゲから少しお話要素を足した何かとか?(まよきん?)
ああいう半TRPG半ボドゲみたいなテイストのシステム好き
墜落世界とかも
205無念Nameとしあき21/04/07(水)16:38:32No.833161485そうだねx3
>TRPGはストーリーを作り出す「ための」遊びでもないし
>のほうが正確だな
参加者が楽しい時間を過ごすが第一の目的であって具体的な遊び方は参加者に委ねられるものだろうしな
206無念Nameとしあき21/04/07(水)16:38:32No.833161486そうだねx4
>やったー城ゲット!と思ったら敵の魔力で維持されてたから倒したら崩れるまでがセット
>お約束過ぎる…
元気出せよ根無し草の俺達にゃ上等過ぎるねぐらだぜって跡地を前に慰められるやつ
207無念Nameとしあき21/04/07(水)16:43:34No.833162582そうだねx5
>>出そうとしたって事はやめたのか
>みんなノリノリだったってことは敵役に愛着できちゃって出せなくなったとかだろうか
よくあることだろうけど
参加者のリアル都合なんかで集まれなくなって解散したんだな…
208無念Nameとしあき21/04/07(水)16:43:35No.833162585そうだねx1
>北斗のひゃっはー三下みたいに無法やらかしたうえで爆死や成敗される
越後屋や悪代官のようなお約束が分かりやすいが
PLに明確に悪役だと分からしやすいのって大事だね
209無念Nameとしあき21/04/07(水)16:43:52No.833162639+
言いくるめの技能を高レベルで取って
判定でNPCをなんでも言うこと聞かせる
なんのゲームだったかな
210無念Nameとしあき21/04/07(水)16:44:51No.833162851そうだねx3
>元気出せよ根無し草の俺達にゃ上等過ぎるねぐらだぜって跡地を前に慰められるやつ
カリオロストロの城を思い出した
211無念Nameとしあき21/04/07(水)16:47:18No.833163375+
>言いくるめの技能を高レベルで取って
>判定でNPCをなんでも言うこと聞かせる
>なんのゲームだったかな
D&D3eのエピックルール?
212無念Nameとしあき21/04/07(水)16:48:43No.833163685+
ゴブスレTRPGやってみたくはあるが
あの世界観はゴブスレ=サンだから許されてる感じもする
213無念Nameとしあき21/04/07(水)16:49:31No.833163859+
>No.833162582
割とよくある話よな
俺も身体壊してキャンペやめたのが一回ある
214無念Nameとしあき21/04/07(水)16:52:05No.833164359そうだねx1
>ゴブスレTRPGやってみたくはあるが
>あの世界観はゴブスレ=サンだから許されてる感じもする
厳密にはGM(神様ら)がシナリオ持ってきて振ってる現実に生きてる本人達をハラハラしながら見てるだからな
215無念Nameとしあき21/04/07(水)16:56:21No.833165349+
>>ゴブスレTRPGやってみたくはあるが
>>あの世界観はゴブスレ=サンだから許されてる感じもする
>厳密にはGM(神様ら)がシナリオ持ってきて振ってる現実に生きてる本人達をハラハラしながら見てるだからな
んでゴブスレさんは固定値バンザイだったけど仲間ができたので冒険者としてようやく生き始めてるのな
世界観と設定わかってないとやりづらいと思う
216無念Nameとしあき21/04/07(水)16:58:42No.833165882そうだねx2
>世界観と設定わかってないとやりづらいと思う
まあコブスレは変なのなのであれをやるのでなければ普通にできるけどなー
217無念Nameとしあき21/04/07(水)17:09:44No.833168370+
ゴブスレTRPGは命中で上がるPCの火力が高くなりすぎて
GMとしてやりづらい
218無念Nameとしあき21/04/07(水)17:12:43No.833169089+
>ゴブスレTRPGは命中で上がるPCの火力が高くなりすぎて
>GMとしてやりづらい
当たらんよりはずっといいし片手武器にも見せ場できるのはいいとは思う
当たりにくい武器が不遇だけども
219無念Nameとしあき21/04/07(水)17:14:15No.833169446+
ゴブスレTRPGは面白いんだがなんというか窮屈に感じる面があった
220無念Nameとしあき21/04/07(水)17:18:19No.833170412そうだねx3
ゴブスレがやった事は原則禁止ですとルールに書いてあるのいいよね
221無念Nameとしあき21/04/07(水)17:19:10No.833170624そうだねx1
ゴブスレさんは困ったちゃんだから
222無念Nameとしあき21/04/07(水)17:20:41No.833170940+
ゴブスレさんは「こっちが本当のキャラシーです」とか
究極の手を出してこないのだろうか?
223無念Nameとしあき21/04/07(水)17:21:17No.833171060そうだねx2
最近悪側の卓で遊んだけど普段出来ないプレイも楽しいね
224無念Nameとしあき21/04/07(水)17:23:54No.833171698+
>>「あの古城から魔物を追い払って下さった後は、報酬としてあの城は皆様に差し上げます。自由にお使い下さい」
>「城は維持管理が大変だから、やめとこう」
>卓に一人はいるからその手に乗ってこないよ
ウィザードがいれば最終的に城(正確らには要塞だけど)は呪文で作れてしまうD&Dは恐ろしいと思いました
225無念Nameとしあき21/04/07(水)17:23:56No.833171706+
悪の美学で突っ走ってラスボス(GM)に壮大に負けてくれた卓だったのはあったな
悪役パーティ
226無念Nameとしあき21/04/07(水)17:24:05No.833171745+
    1617783845662.jpg-(145081 B)
145081 B
PC全員がゴブリン!
公式でシリーズ化している狂気
227無念Nameとしあき21/04/07(水)17:24:34No.833171841+
>最近悪側の卓で遊んだけど普段出来ないプレイも楽しいね
俺は主要都市に火を放て!したりオークやゴブリンなどを手下に極悪軍団を結成したり高位悪魔と取引したりした
228無念Nameとしあき21/04/07(水)17:24:39No.833171868+
>ウィザードがいれば最終的に城(正確らには要塞だけど)は呪文で作れてしまうD&Dは恐ろしいと思いました
できるけど詠唱時間が長すぎて実質敵用である…
229無念Nameとしあき21/04/07(水)17:24:49No.833171906そうだねx2
>悪の美学で突っ走ってラスボス(GM)に壮大に負けてくれた卓だったのはあったな
>悪役パーティ
なんと楽しい連中か
230無念Nameとしあき21/04/07(水)17:25:55No.833172162そうだねx1
>No.833171706
さぞかし笑顔で散っていったのだろうと想像してしまう
231無念Nameとしあき21/04/07(水)17:28:03No.833172659そうだねx1
>PC全員がゴブリン!
SWで全員コボルトで遊ぶリプレイがあった気がする
232無念Nameとしあき21/04/07(水)17:31:19No.833173469+
悪役プレイとはちょっと違うけどクトゥルフでお前ら全員食屍鬼な!プレイはした
過激派と戦ったり幻夢郷から迷い込んだガグを狩ったりモルディギアンの聖遺物を近所のカルトから奪い返したりと大冒険だった
233無念Nameとしあき21/04/07(水)17:33:00No.833173875+
>悪役プレイとはちょっと違うけどクトゥルフでお前ら全員食屍鬼な!プレイはした
>過激派と戦ったり幻夢郷から迷い込んだガグを狩ったりモルディギアンの聖遺物を近所のカルトから奪い返したりと大冒険だった
面白そうだな
強過ぎないからPCで遊ぶ範囲でもちょうどよさそう
234無念Nameとしあき21/04/07(水)17:37:34No.833174923+
TRPGは一時期いろんな人とやったけど
「なりきれ」とか「かくあるべし」とか目くじら立てて
押し付ける系の人とか雑談大目で場を盛り上げる人とか
ホントにいろいろ居たな
一緒にやって楽しいのはどんなスタイルでも文句言わず
周りのペースに合わせられるメンバーがそろったとき
235無念Nameとしあき21/04/07(水)17:39:11No.833175275+
>>悪役プレイとはちょっと違うけどクトゥルフでお前ら全員食屍鬼な!プレイはした
>>過激派と戦ったり幻夢郷から迷い込んだガグを狩ったりモルディギアンの聖遺物を近所のカルトから奪い返したりと大冒険だった
>面白そうだな
>強過ぎないからPCで遊ぶ範囲でもちょうどよさそう
普段できないような活躍をしつつ普段は何でもないことに知恵を絞らなきゃならなくなるのが面白かった
協力者にしたい人間NPCをどうやって驚かせないようにするべきかとか
236無念Nameとしあき21/04/07(水)17:40:22No.833175554そうだねx4
GMとPL双方がお互いを立てながらプレイするのが大事だと思う
237無念Nameとしあき21/04/07(水)17:43:46No.833176422そうだねx1
>>すれ違う人全部殺すプレイとかどう考えても事故卓やで
>なるほど
>悪人ロールを楽しむTRPG作品みたいなのってあんま無いのかしら
WHで混沌側プレイやったけど長続きしなかった
通常のセッションより体力要るし何より飽きる
238無念Nameとしあき21/04/07(水)17:44:47No.833176652そうだねx2
SW2.0の蛮族プレイの要項にも書いてるけど悪いことをするには素質いるんだよね
239無念Nameとしあき21/04/07(水)17:49:01No.833177665+
皆殺しRPとか俺の中の常識ではファンタジー世界はこう動け
みたいな人が混じると場がシラケルかその人中心の
接待プレイになりがち
240無念Nameとしあき21/04/07(水)17:50:33No.833178018そうだねx1
>SW2.0の蛮族プレイの要項にも書いてるけど悪いことをするには素質いるんだよね
悪いことをするだけだったらとくになにもいらないだろう
悪いことをし続けるのは難しいだろうけど
まあそれを素質というつもりなのかもしれないが
241無念Nameとしあき21/04/07(水)17:53:27No.833178742+
>SW2.0の蛮族プレイの要項にも書いてるけど悪いことをするには素質いるんだよね
TRPGの中なら不快感を感じさせずかつ面白がってもらえる範囲で悪いことをするのはその通り
242無念Nameとしあき21/04/07(水)17:55:36No.833179316+
>>プロレスであるというのは意識しないとな
>>受けて返さなきゃ駄目
>>いきなり洋館に火をつけるな
>いきなり火をつける状況をつくるGMが悪いだけじゃねーか!
>敵のアジトって確定しているなら普通にやるわ!
>そして優秀なGMなら焼跡から無関係なショタっ子の焼死体を出すわ!
のんびり焼き討ちしようとしてるところを奇襲させる
243無念Nameとしあき21/04/07(水)18:02:32No.833181045+
人質やら大切な資料・略奪されたお宝いくらでも外から燃やした場合の損失はでっち上げられる
244無念Nameとしあき21/04/07(水)18:05:07No.833181693+
>>悪役プレイとはちょっと違うけどクトゥルフでお前ら全員食屍鬼な!プレイはした
>>過激派と戦ったり幻夢郷から迷い込んだガグを狩ったりモルディギアンの聖遺物を近所のカルトから奪い返したりと大冒険だった
>面白そうだな
>強過ぎないからPCで遊ぶ範囲でもちょうどよさそう
としあき猫はいいぞ
猫好き幼女が強敵すぎるが
245無念Nameとしあき21/04/07(水)18:06:28No.833182040+
自分の命を触媒にエンチャントファイアしてくれるなら
心底しびれるしGMとして通すよ面白いから
ただしキャラは死ぬ
246無念Nameとしあき21/04/07(水)18:10:17No.833183042+
>自分の命を触媒にエンチャントファイアしてくれるなら
>心底しびれるしGMとして通すよ面白いから
>ただしキャラは死ぬ
ほい新しいキャラシー
247無念Nameとしあき21/04/07(水)18:12:01No.833183499そうだねx1
身内だと「マジでやめろ次のシナリオ用意してないんだぞ」が効くいい環境だった
248無念Nameとしあき21/04/07(水)18:13:38No.833183930+
出来るけど気に入らない遊び方されるとヒス起こす
あとディスコードが獣の巣みたいになっててまるで人をいじめ殺すための空間
とにかく気に入らない人を排除するのに特化してるというか遊びの皮を被っている
249無念Nameとしあき21/04/07(水)18:16:09No.833184657+
>どうせ闇討ちするんでしょ?と疑心暗鬼から
>情報収集そのものを放棄するようになって…
>信頼関係が崩れると停滞しか生まれない
クロちゃんでもゾンビ出しすぎたせいで片っ端から死体バラすようになった話とかあったな
250無念Nameとしあき21/04/07(水)18:20:31No.833185845そうだねx1
揉めたら原因がとか誰が悪いかじゃなくどっちが多く遊んでるかで判断して殴りかかってくる最低の連中で頭が良くないと遊べないゲームってのは真っ赤なウソ
251無念Nameとしあき21/04/07(水)18:26:41No.833187520+
SW2.5って話題あんま聞かんけど版あげてなんか変わったん?
252無念Nameとしあき21/04/07(水)18:28:09No.833187926+
>SW2.5って話題あんま聞かんけど版あげてなんか変わったん?
やばいデータにナーフがかかった
ゲーム自体はバフを積み上げて殴るであんまり変わってない
253無念Nameとしあき21/04/07(水)18:29:11No.833188168そうだねx3
俺の方がTRPG詳しいんだ!敬え!みたいな人が
マウント取りだすのははオタ気質というかTRPG限らず
マイナー界隈じゃ何処にでもあるものなのである程度スルー
でもまぁ続かないから途中抜けが出るときの空気感
254無念Nameとしあき21/04/07(水)18:29:12No.833188173そうだねx2
>どっちが多く遊んでるかで判断して殴りかかってくる
TRPGを長く遊んでる経験豊富なゲーマーほど丸くなって争いに時間を費やさないと思っていたのに…

と思ってたけど壺の困やオモロを思い返すとそうではないか
255無念Nameとしあき21/04/07(水)18:33:06No.833189217そうだねx2
>TRPGを長く遊んでる経験豊富なゲーマーほど丸くなって争いに時間を費やさないと思っていたのに…
>
>と思ってたけど壺の困やオモロを思い返すとそうではないか
そういう奴は遊んでるかどうかも怪しい
センスが文庫版ソードワールドで止まってるとか
256無念Nameとしあき21/04/07(水)18:36:44No.833190235+
    1617788204388.jpg-(45955 B)
45955 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
257無念Nameとしあき21/04/07(水)18:39:04No.833190878+
そんなに争いたいならボードゲームでもやればいいのに…
258無念Nameとしあき21/04/07(水)18:39:31No.833191003+
PvPやればいいんだよ
259無念Nameとしあき21/04/07(水)18:40:08No.833191206そうだねx1
>No.833190235
いくら不利な特徴を取ってても元のCPが少なかったら弱いですよね…
260無念Nameとしあき21/04/07(水)18:41:53No.833191672+
生まれがいい人間はCP減って他の能力低くなるとかありえんよな
どう考えても逆
261無念Nameとしあき21/04/07(水)18:42:09No.833191749+
>PvPやればいいんだよ
リプレイであったけど相当時間かかるっぽいねぇ 戦闘だけなのに…
262無念Nameとしあき21/04/07(水)18:42:18No.833191782そうだねx2
    1617788538191.jpg-(370466 B)
370466 B
>ゴブスレTRPGやってみたくはあるが
>あの世界観はゴブスレ=サンだから許されてる感じもする
一応断っとくとゴブスレTRPGはあの世界観を共有してはいるが
ゴブスレさんみたいなプレイングは推奨してないからな…
263無念Nameとしあき21/04/07(水)18:45:16No.833192581そうだねx1
>PvPやればいいんだよ
自分の見せ場はもちろん作る
対戦相手の見せ場も作る
両方やらなくっちゃあならないってのがPvPのつらいところだな
264無念Nameとしあき21/04/07(水)18:45:38No.833192697+
>そういう奴は遊んでるかどうかも怪しい
>センスが文庫版ソードワールドで止まってるとか
ゴブスレ一期アニメ放映時化石みたいなのがワラワラ出てきたからな…
265無念Nameとしあき21/04/07(水)18:48:10No.833193392+
だってゴブスレさんの行動ってゴブスレTRPGのグループSNEのSWのQ&A案件なんですもの
266無念Nameとしあき21/04/07(水)18:48:47No.833193552+
>と思ってたけど壺の困やオモロを思い返すとそうではないか
小太刀右京なんかが典型
あれTRPG歴長いけどいっちょかみで噛みつきまくる奴だし
267無念Nameとしあき21/04/07(水)18:49:35No.833193780+
>小太刀右京なんかが典型
>あれTRPG歴長いけどいっちょかみで噛みつきまくる奴だし
お仕事の一環であるし…
268無念Nameとしあき21/04/07(水)18:49:36No.833193781+
そしていつもの古株VS若者の対立煽りが始まる
269無念Nameとしあき21/04/07(水)18:49:59No.833193870+
>だってゴブスレさんの行動ってゴブスレTRPGのグループSNEのSWのQ&A案件なんですもの
グループSNEが昔率先してやってた困行動あるあるネタなんだよな
270無念Nameとしあき21/04/07(水)18:51:51No.833194392+
虹裏というTRPGなのだ
加齢なるセービングスルー失敗
271無念Nameとしあき21/04/07(水)18:52:21No.833194547+
>グループSNEが昔率先してやってた困行動あるあるネタなんだよな
だからやめようねと穴が埋められたのである
272無念Nameとしあき21/04/07(水)18:55:37No.833195507そうだねx1
現実だとこうだよねとつっかかるのはなぁ……
273無念Nameとしあき21/04/07(水)18:55:58No.833195628+
ボドゲでもガチ勢ぶってムキになる奴は困ったちゃんなのは変わらんし
274無念Nameとしあき21/04/07(水)18:56:52No.833195899+
>ボドゲでもガチ勢ぶってムキになる奴は困ったちゃんなのは変わらんし
カタンでも勝利を投げてゲーム壊そうとするやつはハブられるもんね
275無念Nameとしあき21/04/07(水)18:57:04No.833195958+
宣言しなきゃ考慮しないよ後出しぜったい認めないよってGMいいよねよくない
動くたびに「警戒しながら」って枕詞付けるの面倒じゃあ
276無念Nameとしあき21/04/07(水)18:57:29No.833196085+
GMの不意打ちが怖いんで適宜警戒してる旨を主張するのは悪いと思っている
277無念Nameとしあき21/04/07(水)18:57:59No.833196255+
>>と思ってたけど壺の困やオモロを思い返すとそうではないか
>小太刀右京なんかが典型
>あれTRPG歴長いけどいっちょかみで噛みつきまくる奴だし
∀蓮華時代を知ってるものからすれば平常運転である
278無念Nameとしあき21/04/07(水)18:58:03No.833196279+
警戒んもー
279無念Nameとしあき21/04/07(水)18:59:04No.833196538そうだねx2
その辺がまかり通った結果
D&Dなんかで受動知覚の自動判定が出てきたのでは…?
280無念Nameとしあき21/04/07(水)18:59:54No.833196780+
>D&Dなんかで受動知覚の自動判定が出てきたのでは…?
海外でもよくあることだったんだろうね…
281無念Nameとしあき21/04/07(水)19:01:10No.833197161+
グループSNEのリプレイは「いや、それどうなん?」なの何気に多いからなあ
282無念Nameとしあき21/04/07(水)19:02:54No.833197631+
何らかの判定がいる場合警戒し続けるとじつはGMもめんどくさかったり
283無念Nameとしあき21/04/07(水)19:03:00No.833197669+
GMが言葉尻捉えるタイプだと下手に言えないし動けないしで卓が固まるよね
284無念Nameとしあき21/04/07(水)19:03:25No.833197773+
んでとしあきでTRPG遊ばぬの?
285無念Nameとしあき21/04/07(水)19:04:40No.833198145+
>んでとしあきでTRPG遊ばぬの?
普通にD&Dキャンペしてる
286無念Nameとしあき21/04/07(水)19:04:43No.833198158そうだねx2
TRPGあるある
スキル条件とか計算ミスってるのPLもGMも気づいてるけどトドメだからスルー
287無念Nameとしあき21/04/07(水)19:05:18No.833198326+
>んでとしあきでTRPG遊ばぬの?
ビガミ募集してもいいんです?
288無念Nameとしあき21/04/07(水)19:05:36No.833198416+
>スキル条件とか計算ミスってるのPLもGMも気づいてるけどトドメだからスルー
プレイ時間的に正すの面倒なときあるよねボスとか
[リロード]19:10頃消えます
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