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  • 備忘録

    2017-01-07 22:03
    プログラム歴4ヶ月でもこれくらい作れるようになるからみんなもmodding、しよう!

    参考になるサイトとか

    非公式フォーラム
    Minecraft Modding Wiki
    ゲーム好きな豚のしっぽ
    TNT Modders
    Minecraft Japan Wiki - Data Value -
    【技術共有】マイクラ用キーコード表

    桃缶食べたい。
    Bullet 2.76 Physics Japanese Manual

    下二つはOpenGLとBulletについて

    以下忘れるかもしれないこと

    ・forgeのobjモデル読み込み&描画するやつは強制的に面法線を使おうとするので、頂点法線を使いたい場合はnet/minecraftforge/client/model/obj/Face.javaを自作するなりして対応する必要がある。かつ、GL11.glShadeModel(GL11.GL_SMOOTH);を描画する前に実行する必要がある。

    ・EntityとかTileEntityを半透明で描画したい場合、RenderPassみたいなのをオーバーライドしてpass==1を返す(適当)

    ・枕がでかい

    ・独自PacketのIMessageには引数が空のコンストラクタを作る必要がある

    ・行列とか扱うときにはjavax/vecmathのMatrixを使うと便利(個人的感想)

    ・ResourceLocationからInputStreamを得るにはMinecraft.getMinecraft().getResourceManager().getResource(resource).getInputStream();

    ・modsとかのフォルダのパスSystem.getProperty("user.dir") + "\\mods"

    ・忘れた
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  • クラッシュ報告用

    2017-01-03 16:0014
    初投稿です。

    Minecraftのバージョンは1.7.10だからハイ、ヨロシクゥ!

    ダウンロード→http://www.mediafire.com/file/4b8slyr2dk5rf5e/Sakenomi.5.1.5-MC1.7.10.jar
    readmeとか→https://drive.google.com/drive/folders/0B2HXbgAMIH1hOHkwRzRpbnlhRWc?usp=sharing