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画像ファイル名:1617113648621.jpg-(24858 B)
24858 B無題Name名無し21/03/30(火)23:14:08 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.2479855+ 04日00:19頃消えます
ガンダムビルドリアル 1話
まだ立ってなかったので感想スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 21/03/30(火)23:32:39 IP:49.98.*(spmode.ne.jp)No.2479860+
https://youtu.be/mysfsY7Wfw0
配信
2無題Name名無し 21/03/31(水)00:42:31 IP:202.136.*(wbs.ne.jp)No.2479884+
一応このスレで感想出てる
http://cgi.2chan.net/g/res/2479205.htm
3無題Name名無し 21/03/31(水)00:54:25 IP:121.112.*(plala.or.jp)No.2479887+
正直、ドラマ部分が面白くなりそうな気は全然せんかったけど、ガンダムバトルのCG部分は結構低予算なりにいい感じやと思ったわ

とはいえ、そのCG部分も戦闘の展開とかテンポとか、もっと頑張れとか、いろいろテコ入れ必要な部分はあるけどね
4無題Name名無し 21/03/31(水)18:14:33 IP:126.81.*(bbtec.net)No.2480050そうだねx3
昔観てた、おはスタ内のホビー系実写ミニドラマみたいなノリかと思ったら普通にドラマしててちょっと安心した
そして哲夫部長の説得力
5無題Name名無し 21/03/31(水)18:56:07 IP:210.149.*(2iij.net)No.2480080+
プラモ狂四郎+プラレス三四郎みたい
6無題Name名無し 21/03/31(水)20:24:08 IP:210.224.*(em-net.ne.jp)No.2480117そうだねx8
主人公たちはまだ高校生だけど小学生時の仲間の再集結って展開でノスタルジー感出してるのはいいね
オッサンの身にはグッとくるのよこういうの
7無題Name名無し 21/04/01(木)00:25:44 IP:126.92.*(bbtec.net)No.2480240そうだねx1
ガンプラバトルだけじゃなく色々謎を散りばめているのがいいね
8無題Name名無し 21/04/01(木)00:40:17 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.2480249そうだねx3
しかしプラモ狂四郎やガンダム野郎から30年以上経ってもなお、
こういうプラモシミュレーターはまだフィクションの世界のものなんだよな
まあ劇中のデバイスを現実と地続きに感じられるくらいには近付いてきてるけども
9無題Name名無し 21/04/01(木)00:50:46 IP:222.11.*(dion.ne.jp)No.2480259そうだねx2
>しかしプラモ狂四郎やガンダム野郎から30年以上経ってもなお、
>こういうプラモシミュレーターはまだフィクションの世界のものなんだよな
改造部位を適切にデータ置換できない限り現実化出来ないからな
ガンプラのゲームの奴だって公式に用意されたパーツのみで
自分でプラ板から作るなんて仕様は無いし
10無題Name名無し 21/04/01(木)06:59:44 IP:175.131.*(dion.ne.jp)No.2480323+
本家のろぼ板の方も全然感想レス付かないし視聴者そんなに居ないのかな?
13無題Name名無し 21/04/01(木)07:17:22 IP:110.131.*(home.ne.jp)No.2480328+
>>こういうプラモシミュレーターはまだフィクションの世界のものなんだよな

そもそもプラモの出来栄えをどう反映するねん。って話だし。正確さだけなら一応判別できそうだけど
15無題Name名無し 21/04/01(木)15:28:46 IP:220.210.*(bbexcite.jp)No.2480467そうだねx2
ゲイジングビルダーの
完成品・組立品商品の一部パーツに専用チップが内蔵されてて
規定内での組み合わせすることで画像反映
&モバイル端末でプレイヤーパラメーター差別化
って仕様自体は惜しい線はいってたと思うんだ

…肝心の宣伝アニメが国内では全然受けなかったけども
16無題Name名無し 21/04/01(木)21:12:52 IP:126.92.*(bbtec.net)No.2480555+
攻撃が当たったら映像がブレるとか
ガンプラバトルとしての演出がよく考えられてるな
17無題Name名無し 21/04/02(金)00:17:15 IP:219.111.*(so-net.ne.jp)No.2480607+
高校生たちの区別がつかん
18無題Name名無し 21/04/02(金)01:36:54 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.2480626そうだねx3
>高校生たちの区別がつかん

結構極端にキャラ付けされてるし、髪型とかも似通ってるわけじゃないから区別できないってレベルには感じなかったな
まあ個人の感覚だから仕方ないけど
19無題Name名無し 21/04/02(金)01:55:41 IP:126.92.*(bbtec.net)No.2480629そうだねx1
静岡が舞台ってのもいいよな
20無題Name名無し 21/04/02(金)02:03:38 IP:211.128.*(infoweb.ne.jp)No.2480630そうだねx9
高校生の区別よりは幼少期のどれが育ってどれになったのか、の方が難しかった
21無題Name名無し 21/04/02(金)02:23:26 IP:114.158.*(ocn.ne.jp)No.2480633そうだねx1
人数多いし過去動画と現在のつながりももうひとつで
初見だと情報量についていけない感じはあった
特撮的な見どころもありそうだし期待してるが

ただ2話がいつ配信なのかどこにも情報ないのがな
週一?ではなさそう?
1話の配信も直前に発表だったうえその時点でまだ完成してないって
バトル絵コンテの福田が言ってたし
22無題Name名無し 21/04/02(金)12:57:33 IP:182.251.*(au-net.ne.jp)No.2480740そうだねx2
>…肝心の宣伝アニメが国内では全然受けなかったけども
内容は凝ってるんだけどね…
自分の友人らも当時数話切りしたり悪評で敬遠してた奴ばかりだったけど.後年見たら面白かったって総じて言うので
作品見てもらうためのキャッチーさってめちゃくちゃ大事なんだなと分かる
23無題Name名無し 21/04/02(金)13:38:03 IP:122.133.*(mesh.ad.jp)No.2480746そうだねx4
>幼少期のどれが育ってどれになったのか
けっこう雰囲気似てる子探してきたなと思ったけど
それよりぼくは名前が覚えられない(個人の能力の問題)
24無題Name名無し 21/04/02(金)13:53:51 IP:220.210.*(bbexcite.jp)No.2480752そうだねx3
否定的文章で書いた自分が言うのもなんだけど、
あくまで世間的商業的に失敗しただけで
個人的にはAGEが歴代で一番面白いと思うんだけどね。

「ゲームの装備」というコンセプトを普通にぶち壊してて
玩具宣伝的に面白みが感じられなかったから
商業的にはほこが足引っ張ってたんじゃないかなと
(AGEプラモの商品仕様そのものはグレード問わず好評だし)
色々と玩具的にやれそうな事が出来てなかったよなぁと
今でも勿体なく思うよ
25無題Name名無し 21/04/03(土)18:08:14 IP:217.178.*(transix.jp)No.2481693+
スレ画もまぁ悪くないちゃ悪くないけど、正規シリーズの新作がそろそろ恋しくなってきたなぁ(まぁどの局も2クールすらやらせて貰えないのがオチなんだろうけど)…
[リロード]04日00:19頃消えます
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