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  • 【使用した曲】ニコニコ∞アセンブル Vol.02【検索補助】

    2015-02-03 01:203

    ニコニコ∞アセンブル Vol.02

    メドレーで使用した曲の、簡単な紹介ページです。
    元の曲を知るキッカケになればと思います。


    Vol.01) ← (Vol.02) → (Vol.03

    派生動画

    本シリーズは選曲が特異なため、派生動画を作るのは本当に大変だと思います。
    いつもありがとうございます。

    原曲再現

    記事口授 さん


    使用した曲(曲順)

    リンク先は基本的にGoogleの検索画面です。
    本家がニコ動にある場合はその動画が開きます。

    あくまで補助なので原曲が見つからない可能性もあります。

    ・(曲番号) - (曲名)
        (ジャンル) / (補足)

    ・01 - Be mine!
        アニメ / 世界征服~謀略のズヴィズダー~

    ・02 - お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!
        ゲーム / お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!

    ・03 - ヤキモチ☆ストリーム
        ゲーム / ヤキモチストリーム

    ・04 - Princess Brave!
        ゲーム / プリンセスブレイブ! ~雀卓の騎士~

    ・05 - 才悩人応援歌
        邦楽 / BUMP OF CHICKEN

    ・06 - かりあげクンのかりあげ一日
        アニメ / かりあげクン

    ・07 - 夜の銀ギツネとタヌキ
        アニメ / かりあげクン

    ・08 - 氷の世界
        邦楽 / 井上陽水

    ・09 - 学生街の喫茶店
        邦楽 / ガロ

    ・10 - 夜な夜な夜な
        邦楽 / 倉橋ヨエコ

    ・11 - プリズム
        アニメ / 電脳コイル

    ・12 - Still Alive
        ゲーム / Portal

    ・13 - ガンバレ男の子
        アニメ / コボちゃん

    ・14 - SOMEONE ELSE
        アニメ / WORKING!!

    ・15 - 戦場のメリークリスマス
        映画 / 戦場のメリークリスマス

    ・16 - Sakura Remix
        ゲーム / Groove Coaster Zero

    ・17 - サムライロジック
        邦楽 / capsule

    ・18 - 花ハ踊レヤいろはにほ
        アニメ / ハナヤマタ

    ・19 - もう歌しか聞こえない
        ゲーム / 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    ・20 - Fallen
        アニメ / PSYCHO-PASS サイコパス2

    ・21 - チルノのパーフェクトドラムンベース
        リミックス / IOSYS

    ・22 - B.B.K.K.B.K.K.
        ゲーム / maimai

    ・23 - Euro Fight
        ゲーム / セガラリー2

    ・24 - F.K.S.
        ゲーム / SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS

    ・25 - ハリケーンミキサー
        邦楽 / 新谷良子

    ・26 - Little Soldier
        ゲーム / 実況パワフルプロ野球8

    ・27 - Tomorrow~未来への翼~
        ゲーム / 実況パワフルプロ野球9

    ・28 - PRIDE
        ゲーム / 実況パワフルプロ野球11

    ・29 - カロン
        邦楽 / ねごと

    ・30 - Burn!
        アニメ / 遊戯王ARC-V

    ・31 - 君の待つ世界
        アニメ / まじっく快斗1412

    ・32 - 閃光
        ゲーム / ファイナルファンタジーXIII

    ・33 - Dr.WILY STAGE 1
        ゲーム / ロックマン2 Dr.ワイリーの謎

    ・34 - フラワリングナイト
        ゲーム / 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

    ・35 - 聖夜決戦
        ゲーム / デススマイルズII 魔界のメリークリスマス

    ・36 - Brand New Day!
        アイマス / THE IDOLM@STER

    ・37 - 私の時間
        ボカロ / くちばしP

    ・38 - クラウドガーデン
        ゲーム / スーパーマリオギャラクシー2

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  • 【使用した曲】ニコニコ∞アセンブル Vo.01【検索補助】

    2015-01-24 18:00

    ニコニコ∞アセンブル Vol.01

    メドレーで使用した曲の、簡単な紹介ページです。結構適当です。
    元の曲を知るキッカケになればと思います。


    \(^o^)/ ← (Vol.01) → (Vol.02

    使用した曲(曲順)

    リンク先は基本的にGoogleの検索画面です。
    本家がニコ動にある場合はその動画が開きます。

    あくまで補助なので原曲が見つからない可能性もあります。

    ・(曲番号) - (曲名)
        (ジャンル) / (補足)

    ・01 - みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
        ボカロ / ika

    ・02 - GO!GO!明るい社会
        アニメ / GO!GO!明るい社会

    ・03 - ラッキーマリオ、いってみよ
        ゲーム / マリオストーリー

    ・04 - the first the last
        ゲーム / 魔界天使ジブリール4

    ・05 - My Sweet Lady
        ゲーム / 学☆王

    ・06 - Dance on green carpet
        ゲーム / セガNET麻雀 MJ

    ・07 - Fear Factory
        ゲーム / スーパードンキーコング

    ・08 - FIRE FIELD
        ゲーム / F-ZERO

    ・09 - キッズルーム
        ゲーム / チョロQ!

    ・10 - She I
        ゲーム / パワプロクンポケット9

    ・11 - 東方妖々夢 ~ Ancient Temple
        ゲーム / 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    ・12 - この星をかけた魂の戦い
        ゲーム / 星のカービィ トリプルデラックス

    ・13 - RAINBOW ROAD
        ゲーム / F-ZERO X

    ・14 - ラストステージ
        ボカロ / じたばたP

    ・15 - けっせん!ディアルガ!
        ゲーム / ポケモン不思議のダンジョン 時/闇/空の探検隊

    ・16 - 友と夕陽と・・・
        ゲーム / 星のカービィ スーパーデラックス

    ・17 - Volare
        洋楽 / Gipsy Kings

    ・18 - 迷宮IV 桜ノ立橋
        ゲーム / 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

    ・19 - 数え歌
        邦楽 / 池田綾子

    ・20 - ハナマル☆センセイション
        アニメ / こどものじかん

    ・21 - ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C
        アニメ / 日常

    ・22 - Southern Cross
        邦楽 / 403(team-7)

    ・23 - 月面ステージ
        ゲーム / わんぱくダック夢冒険

    ・24 - 戦闘!チャンピオンアイリス
        ゲーム / ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2

    ・25 - 音楽
        ゲーム / pop'n music 17 THE MOVIE

  • "旧"メドレーの作成環境と作成過程

    2014-12-29 00:39

    FullKenの仕様

    音楽的感覚

     独学です。音楽的な理論もあまり知りません。ピアノや吹奏楽を少しかじった程度の経験からメドレーや曲を作成しています。音楽に関して、聞くこと作ることは好きですが楽器の演奏は大の苦手です。よって音ゲーも激弱です。

    作成環境

    ハード
    ・PC
    CPU:Core i5(64bit) 多分2コア
    メモリ:4GB
    OS:Windows7
    ・音楽系の周辺機器
    なし。強いて言うならイヤホン
    ソフト(主流)
    Domino (MIDI打ち込み)
    timidity (サウンドフォント(SGM-V2.01)を扱うため)
     ・twsyng.exe (Dominoから入力しリアルタイムに音を鳴らす)
     ・timw32g.exe (MIDIファイルの再生、wav出力を行う)
    ・MIDI Yoke (仮想MIDIケーブル。Dominoとtwsyngをつなぐ)
    ・SoundEngine Free (音楽波形編集)
    平均タップBPM.exe (自作。自作した事に特に意味はない)
    聞々ハヤえもん (耳コピする曲の再生)
    ・MIDITrail (撮影用)
    ・アマレココ (撮影)
    ・AviUtl (動画編集)
    ソフト(保留)
    ・Music Studio Producer (DTM)
    ・Synth1 (シンセサイザー?)
    ・UTAU (歌声合成)
    ・FL Studio 10 デモ版 (DTM)
    ・Studio one 2 free (DTM)
    ・REAPER ver0.999 (DTM)
    ソフト使用状況と、自分が作る音楽の質が悪いと思う理由
    フリーのDTMソフトをいくつか触ってみたが、複雑な操作を必要としないDominoに落ち着く。というかDominoから操作を覚えて行こうとして、慣れて離れられなくなった。
    サウンドフォント適当に探して適当にSGM-V2.01に収まった感じ。
    SoundEngineは出力したwavの音量を上げるのに使っていたが、timidityの音量を上げてwav出力した方が効率が良い事に気付き、最近メドレー作成には使用していない。
    音色を自分で作るのは面倒なので、Synth1使ってない
    MIDIデータのパート別wav出力&合成面倒なので、エフェクトに関しては打ち込み中に設定できる、簡単なもの(音量、パン、リバーブ、コーラス、ディレイ、ビブラート、ポルタメント、音程変化)のみを使用している。

    メドレーの作成過程

    1.作るメドレーを決める
    特定のゲームに絞るなど、制約をかけて決定。
    2.目的にあった選曲をする
    「あの曲が無い」と言われるのが嫌なので、制約に含まれる全ての曲を入れようとする。
    3.各曲の分析をする
    使いそうなフレーズのテンポ、リズム、雰囲気などを分析し、最初の曲や最後の曲などをある程度決めておく。
    4.大まかなグループに分ける
    主に雰囲気で分ける。中間的な物やよく分からない物は、接着剤として別にしておく。
    5.各グループの順序を決める
    分析結果をもとにどう繋げるかを考えながら、グループ同士を繋ぐ曲と接着剤の使い方を決める。
    6.グループ内の順序を決める
    分析結果をもとにどう繋げるかを考えながら、各グループ内の曲順を決める。
    7.メドレーを打ち込む
    綺麗に繋ぐために、テンポやリズム、多くの楽器を急に変えないように気を付ける。

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