【エフェクト雑記】"L_Shader"の紹介+ちょっとしたメイキング
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【エフェクト雑記】"L_Shader"の紹介+ちょっとしたメイキング

2016-04-01 00:45

     下っ腹P様のL_~Shaderシリーズが面白かったので紹介します。

      

     現在(2016/05/14時点)リリースされているのは

     ・L_DANShader
     ・L_EdeShader
     ・L_SpeqularShader
     ・L_ShadowShader

     の4つです。

     エフェクト仕様の解説はこちら
     http://3d-da.jp/mmd/mme/m4layer-shader1/
     http://3d-da.jp/mmd/mme/m4layer-shader2/

     このシェーダーは、ミーフォ茜様のM4Layerと組み合わせることで、あらかじめ作った下地に影やエッジライト、リムライトなどを重ねることができます。
     では村雨嬢に登場してもらい、いくつか例を紹介しましょう。



     まずは、L_Shader 使用なし。
     下地エフェクトは、漂白アリス様の「Toon セット顔だけLocalShadow」です。
     http://www.nicovideo.jp/watch/sm26659001



     L_EdgeShader LE_P11_RedEdgeGlow.fx 加算
     輪郭に沿ってぼんやりと赤いライト



     L_DANShader LDAN_Add_T01.fx 加算
     輪郭に沿ってリムライト




     L_ShadowShader LS_P02_toonShadow_T01.fx 乗算
     アニメっぽい影付与

     とまぁ、こんな感じで色々効果を付加できます。
     シェーダーの調整といえば、Fxファイルを開いてパラメーターをいじるのが常ですが、このエフェクトならM4Layerのかけ具合をTr値とSi値で調整できるので、とっつきやすいかと思います。
    「このシェーダー、とっても良いんだけど、欲を言えば○○の機能も欲しい…」
     そんなことを思っている方には、痒いところに手が届く便利エフェクトではないでしょうか。
     ちなみに自分は例に挙げた3つ+L_Speqular(ハイライトを付与するシェーダーです)を組み合わせて、こんな感じの質感を作りました。良かったら参考にしてください。









     多少は他のポストエフェクトの影響はありますが、基本的にはLayerのかけ具合とエフェクト順で、それぞれ異なる質感を表現したつもりです。
     例えば、春雨ちゃん(上から3番目)なんかはエッジライトもリムライトもがっつりかけて、影は薄めなんですが、ぽいぬ(1番上)は逆にライトはあまりかけず、影濃ゆめでスタイリッシュな雰囲気を目指しました。
     モデルをアニメっぽくする方法については、
      村雨PinkCatメイキング~アニメ風MMDの作り方①~
      http://ch.nicovideo.jp/azoltEXP/blomaga/ar979440
     で解説してますので、是非読んでみてください!

     こんな感じで、シェーダーをポストエフェクト感覚で調節できるエフェクトが「L_~Shader」シリーズです。
     気になった方は是非ともお借りして、色々試してみてください。 

     ちなみにこの子たちのダンスに興味のある方は、こちらの動画をどうぞ。(ステマ)
      
     
     それでは、また。 

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