关于绿帽子和谐系统的进度
应吧里某个大触做的重口剧本,本来不敢兴趣的,但突然觉得以主人公作为上帝视角去看事件的发展或许有新玩法?
于是乎,昨天开始动工,目前绿帽子和谐事件已完成,饭要一口一口吃,妞要一步一步泡,所以要让npc完成事件集达成最终亲密度才能推倒给主人公买帽子。
目前仅做了武将绿帽,而且要有身份的才行,总不能一个浪人一个足轻就来送帽子吧,打死他!对应妻子亲密度银化特性和武将的重不重情义胆小还是硬刚有不同的加成和对白。
达成最终亲密度了才能开始绿帽和谐系统,目前系统的框架已完成,文本只补入3分之1,补完了就可以了,虽然绿帽事件集是独立文件,也可以单独使用,但还是等系统也做好再发出来,完美兼容496的重制版,不用重开局。
关于系统目前的玩法,主人公回家发现!!!!
1,可以选择冲进去棒打***也可以选择找个位置躲起来观察
2,打得过那人也不能杀,虽然我建议阉了,但是因为排查有点麻烦,怕等下把后面系统剧情需要的人物搞死而触发不了,所以只能放走,结成仇敌,以后他不会再来送帽子了,放心
3,打不过就悲催了,只能看着,但还有一次机会,拼命,拼不过的话GG
4,如果狗男是下属,不拆穿他会加忠诚有机率加武力等属性,但野心太高就不加野心,到一定程度造反或出走
5,如果是上司。。。打赢了失业,打输了加业绩加钱。。。
6,***有对应的快感体力,狗男也有长短快慢的区别,反正一寸长一寸强嘛,为了限制,狗男只有一次高朝,(趁他快来了冲进去立马阳w,哈哈),狗女可以多次,没有耕坏的地。
7,躲的位置不是永远安全的,狗二人组会随机换位置,换到你躲的位置是有机率发现你的。
8,主人公的性情对应怒气值,增长频率不同,狗男做出的行为也会增加主人公怒气值,比如射哪里。。但到临界点还是会冲出去,叔叔能忍婶婶哪里忍得了,直接干
9,当然哈,如果狗男满足不了女的会降亲密度的,亲密度暂设250就可以开启和谐输出系统,超过1000会有神仙事件
10,。。。还有什么玩法啊,我一个人想不到那么多。。
应吧里某个大触做的重口剧本,本来不敢兴趣的,但突然觉得以主人公作为上帝视角去看事件的发展或许有新玩法?
于是乎,昨天开始动工,目前绿帽子和谐事件已完成,饭要一口一口吃,妞要一步一步泡,所以要让npc完成事件集达成最终亲密度才能推倒给主人公买帽子。
目前仅做了武将绿帽,而且要有身份的才行,总不能一个浪人一个足轻就来送帽子吧,打死他!对应妻子亲密度银化特性和武将的重不重情义胆小还是硬刚有不同的加成和对白。
达成最终亲密度了才能开始绿帽和谐系统,目前系统的框架已完成,文本只补入3分之1,补完了就可以了,虽然绿帽事件集是独立文件,也可以单独使用,但还是等系统也做好再发出来,完美兼容496的重制版,不用重开局。
关于系统目前的玩法,主人公回家发现!!!!
1,可以选择冲进去棒打***也可以选择找个位置躲起来观察
2,打得过那人也不能杀,虽然我建议阉了,但是因为排查有点麻烦,怕等下把后面系统剧情需要的人物搞死而触发不了,所以只能放走,结成仇敌,以后他不会再来送帽子了,放心
3,打不过就悲催了,只能看着,但还有一次机会,拼命,拼不过的话GG
4,如果狗男是下属,不拆穿他会加忠诚有机率加武力等属性,但野心太高就不加野心,到一定程度造反或出走
5,如果是上司。。。打赢了失业,打输了加业绩加钱。。。
6,***有对应的快感体力,狗男也有长短快慢的区别,反正一寸长一寸强嘛,为了限制,狗男只有一次高朝,(趁他快来了冲进去立马阳w,哈哈),狗女可以多次,没有耕坏的地。
7,躲的位置不是永远安全的,狗二人组会随机换位置,换到你躲的位置是有机率发现你的。
8,主人公的性情对应怒气值,增长频率不同,狗男做出的行为也会增加主人公怒气值,比如射哪里。。但到临界点还是会冲出去,叔叔能忍婶婶哪里忍得了,直接干
9,当然哈,如果狗男满足不了女的会降亲密度的,亲密度暂设250就可以开启和谐输出系统,超过1000会有神仙事件
10,。。。还有什么玩法啊,我一个人想不到那么多。。