| 派生前 | 派生後 | 威力 | 弾数 | 装備重量 | 使用EN | 最低射程 | 最大射程 | 種類 | 説明 | 上昇 |
| ビームジャベリン | ルガーランス | 170 | 99 | 10 | 50 | 0 | 20 | ヒート | シールド無効 | 近距離 |
| ガトリングガン | ガルム44 | 120 | 50 | 6 | 1 | 20 | 55 | 実弾 | 中距離 | |
| 偏向ビームライフル | ルガーランス(射撃) | 190 | 99 | 10 | 80 | 40 | 80 | ビーム | ビーム標準、チャージ | 中距離 |
| ビームソード | ダブルルガーランス | 200 | 99 | 10 | 80 | 0 | 20 | ヒート | シールド無効 | 近距離 |
| アームパンチ | 格闘 | 110 | 99 | 10 | 25 | 0 | 10 | 実弾 | 近距離 | |
| 派生用の手1 | 同化 | 400 | 4 | 0 | 50 | 0 | 0 | 特殊 | 捕食 | 近距離 |
| 派生前 | 派生後 | 重量 | 説明 | 上昇 |
| シールド | ノルンシステム | 10 | 確率足止め、特殊バリア | 操縦 |
| 高性能ジェネレーター | 同化増幅 | 0 | (威力+80)*1.25、消費EN*1.1+14 | 直感 |
特殊バリア
EN150以上の時ENを15消費する事で受けたダメージを20%軽減できる
発動時には『特殊バリアでダメージを軽減した!』と表示される
掲載リスト・機体一覧(19)''
CO→NTと言う多少手間をかけなければ手に入らない派生ルートを持つ機体
だったのだが、職業に関係なく製作できるようになったため、そんなに手間ではなくなった
英字の部分の読み方は『マークザイン』
ザインとはドイツ語で『存在する』と言う意味を持つ
他のファフナー系と違い、ザルヴァートルモデルと呼ばれる機体で、
性能は全体的に高くなっている
特に注目すべきは派生装備の同化能力で、
高性能ジェネレーターが使えなくなる代わりにどんな武装でも威力を+100できる
しかしRO系のオーラブレイドと違いEN消費がさらに上がっている
ちなみに、威力200以上の武器ならば高性能ジェネレーターの方が燃費も威力も高くなるが、
ザインには威力200以上の必殺系の武装はない為、大して気にはならないだろう
2/3のアップデートで武装、特殊能力に上方修正がされた。
強化前と比べると全体的に威力が向上した分、消費ENが増加した
また、ルガーランス系にヒート属性が追加された
CO→NTと言う多少手間をかけなければ手に入らない派生ルートを持つ機体
だったのだが、職業に関係なく製作できるようになったため、そんなに手間ではなくなった
英字の部分の読み方は『マークザイン』
ザインとはドイツ語で『存在する』と言う意味を持つ
他のファフナー系と違い、ザルヴァートルモデルと呼ばれる機体で、
性能は全体的に高くなっている
特に注目すべきは派生装備の同化能力で、
高性能ジェネレーターが使えなくなる代わりにどんな武装でも威力を+100できる
しかしRO系のオーラブレイドと違いEN消費がさらに上がっている
ちなみに、威力200以上の武器ならば高性能ジェネレーターの方が燃費も威力も高くなるが、
ザインには威力200以上の必殺系の武装はない為、大して気にはならないだろう
2/3のアップデートで武装、特殊能力に上方修正がされた。
強化前と比べると全体的に威力が向上した分、消費ENが増加した
また、ルガーランス系にヒート属性が追加された