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【2.5-2.11】说出你心目中的20年度最佳游戏,赢雷柏电竞4件套!

只看楼主收藏回复

20年已经翻篇了,这一年发生了很多,无论在现实还是虚拟世界中。在这一年里我们见证了足以改变未来世界格局的灾害,也见证了世界经济与政治的潜移默化的变革。

在这里,也请身处虚拟世界的各位,分享出自己2020年度心目中的最佳游戏,让更多人去发掘、去探索那些值得更多玩家去回味的游戏!

【参与方式】
在本帖直接回复,以一段话去分享心目中最佳的1-3款游戏,配图更佳,每人限一楼
【参与时间】
2021年2月5日 至 2月11日晚24点
【参与注意】
1、不得恶意删楼重发,违者取消资格。
2、本次活动由Steam吧务抽奖选取两名获奖者,一位从优质回复中挑选,另一位随机选取。
3、提倡玩家间的楼中互动,回复内容也可以为求安利内容以及日常探讨,但获奖者仅从参与分享者中挑选~
【参与奖品】
(雷柏电竞套装)*2,包含以下四件套:
雷柏VT30幻彩RGB游戏鼠标*1
雷柏VH700虚拟7.1声道RGB线控游戏耳机*1
雷柏V700RGB合金版幻彩背光游戏机械键盘*1
雷柏V600有线振动游戏手柄*1






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本楼含有高级字体1楼2021-02-05 21:40
    我就是茅安楠、茅安楠就是我、启星影视传媒. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我想安利三款我20年玩过的,《2077》、《奥德赛》还有《地平线4》
    首先说2077吧,讲故事一直都是CDPR的强项,前年玩过的《巫师3》是如此,《赛博朋克2077》也是如此,大家可以用流浪者、街头小子和公司员工三个身份开始游戏,并体验到不同的序章故事,还能与基努里维斯扮演的强尼·银手产生羁绊,共同经历紧张刺激而又极具代入感的救赎之旅(单刷荒坂塔,强推)还有十多个的多样性结局,在各种任务之间的选择,会在一定程度上会影响后续剧情的发展,我现在三刷游戏时也难以有厌烦的感觉

    然后是《奥德赛》,等了好久圣诞打折史低入了,我也算是刺客信条系列的“忠粉”吧大革命和另外一个是白嫖了(另外一个还没玩),现在玩了将近五十个小时,但是没有像起源一样追求百分百,因为是真会给烦死神教全清竞技场第一已经是我的极限了,还有不得不说爱琴海的风景真的是我的菜,比埃及满眼黄沙好了不知道多少倍qwq!剧情也比起源好,本体的从一个孤儿找回母亲继父亲父亲,再把妹妹从神教手里解救,dlc还没玩到(感觉有点慢。。)奥德赛里的众多支线故事虽然也有点枯燥,但是不得不说育碧下了功夫,看了不少史料才能将古希腊人物刻画的如此好,还有苏格拉底和我的辩论也让我屡屡陷入思考,到底为了生存触犯法律有罪还是无罪,为了救人而杀更多人好不好等等

    最后说《地平线4》,我心里最(不能说但你懂!)的赛车游戏,春夏的雨,冬季的雪,秋季的叶(有点强行排比了>_<),丰富且逼真的细节我感觉是所有游戏里最棒的,就比如下雨天或是经过水洼,水滴会停留在车身和玻璃上,并且会根据你驾驶的方向产生惯性移动,或者在发生碰撞后,车身将表现出一定的破损效果。

    可惜之前吧里送的几次3080都没中,我想3080上用肯定更好,但我还是想要这次的套装,希望吧务组能给这次机会


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    2楼2021-02-05 22:01
      纵观2020年的全部游戏,我认为最佳的配乐游戏当属独立游戏“南瓜杰克”,该游戏诙谐幽默,轻松上手,视角方面虽然略有缺陷,但是小游戏很有新意,配乐很到位,尤其“人类城堡”那一关的配乐,斗志激昂,BOSS战紧张、恰到好处(不过,我也是手残,死了好几次才发现规律),最后的人类法师最终战,打的我激动不已,终于战胜了正义,中间人杰克统治了全球




      然后就是2020年12月份发售的“call of the sea”,在我心中属于最佳解谜游戏之一,这是一款步行模拟器类解谜游戏,讲述的是一位神秘女士寻找它丈夫的故事,故事解谜难度一般般,有时候摸不着头脑,但是多试试就能发现规律,画风很不错,结局也可以选择,就是故事剧情有点仓促。



      最后一款就是我最喜欢的育碧游戏渡神记了,虽然没在steam上发售,但是并不能代表这部游戏不优秀,虽然大家又要提到土豆和公式化,但是我就最喜欢公式化了,这样的话就不用去磨合它了,话说回来,前几天这游戏还更新了DLC1,游戏接下来的更新也令人期待,好了,我上图啦!




      秘境设计非常有意思,有竞速的,还有解谜拿装备的,简直太符合我的胃口了,平时当条咸鱼,打打怪,骑马逛草原,摘野果、游泳、滑翔,玩下来一扫上班的苦闷,有效的调节了我的心情。
      希望大家在接下来的春节促销中买到自己想买的游戏


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      本楼含有高级字体3楼2021-02-05 22:26
        必须对马岛啊,美术和动作系统真的戳我


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        来自Android客户端4楼2021-02-05 22:45
          我强推英灵殿前几天75小时通关撒花(好长啊,本来想着30小时打完算了,没想到并不是地图大那么简单)


          先说一下总体感受吧,事先声明我并非刺客信条的粉丝只玩过刺客信条3(所以英灵殿的现代部分剧情基本看不懂没玩过起源和奥德赛,不过这部分也不是很多主要还是艾沃尔的故事),如果遗漏什么地方欢迎楼中楼补充呐!
          英灵殿就像我久久才吃一次的肯德基,虽然不是顶级的美味佳肴,但是是那熟悉的管饱的感觉在2020年许多厂商把主线浓缩成30小时以下的今天,英灵殿着实算走了条不寻常的老路。前面也说到并不是地图大那么简单,几乎每个主线故事遍布英格兰的每块区域,所有主线通关也相当于整个英格兰走了一遍。
          游戏开头的剧情演出很精彩,从屠村到复仇这个开局很过瘾。接近着就是进入英格兰,开始每块不同区域的单元剧形式的故事。最后征服所有区域在一场大战之后结束(最后的boss战也不咋样)。结局是有点太过平淡了真就是打完安抚死者家属报告然后就没了,可以接着继续探索。


          有些单元剧中穿插了一点点主线,哪怕50小时过后你也会有种才进主线的感觉剧情中会含有推理要素(猜犯人背叛者之类会影响单线剧情但不会对主线造成影响)后期还有个比较有意思的就是要选择说谎的时机的故事。剧情也会给你两种战斗方式选择是直接莽还是潜行。整体感觉还是比较一般也不差也没感觉优秀。而且最后快结局的背叛部分看着我有点迷
          剧情里觉得最好的部分就是主角艾沃尔的塑造了,特别是会说话这点针不辍。在斗句小游戏中也更能体现。而且里面对话真是人均“高情商”低情商:撒泡尿。高情商:我去解放下我的膀胱
          说说最主要地图英格兰有些地方真是一股巫师3的味道甚至bgm我都觉得有点串戏,熟悉的荒野村庄,熟悉的掉死人树,不过本作没有大城市大多都是小城市小村庄。不过旅游模拟器还是石锤的,75小时下来400张截图,下面放点风景图吧





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          7楼2021-02-05 23:00
            ff7re


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            来自Android客户端8楼2021-02-06 00:14
              我想安利一下《悬崖帝国》,我20年在这上面我花了好几百小时了,都赶上700h的gta5
              开局选择模式时建议勾选无限金钱,轨道空间站和自然灾害与解锁全部建筑,和都市模拟2感觉差不多,这样设置生成的地图不是沙盒那种一望无际的平原,而是像默认模式那样只有三个悬崖,但是你的钱是花不完的,而且可以解锁成就
              因为解锁全部建筑的选项只是把和地面有关的建筑全部解锁,还是有建筑需要通过完成功勋任务积累功勋点才能解锁,上图中那个功勋20点才能解锁的新地图就是空间站,图一是我玩的最久的一个档
              关于不崩盘的建议,就是记住一点,因为我这个模式建东西不用物资,但是后期来人或者工业设施、农业设施等等都要消耗资源,所以前期一定要慢慢地、一点点的造,“罗马不是一天就能建起来的”,当然,那个纪元2205开挂后例外
              最后图二右上角这些参数是选定的这处悬崖的地质参数,开局时只会显示物质储量(第二项)、地下水(第三项)、光照(第四项)和风力(第五项),其他三项则要在研究地址勘测这个科技之后才会显示(这个科技攀起来快),后面的加成则需要研究其他的科技(科技建筑不多的话,研发速度是真的慢……)。不过我这个模式里面科技是秒好
              想安利戴森球的,但想了想我还没怎么碰过还有。。。好像是21年出的,所以安利喜欢建造规划类的小伙伴试试这个呐0v0~





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              来自Android客户端9楼2021-02-06 00:15
                20年我个人最爱的就是《鬼泣5》和《赛博朋克2077》了。
                先说鬼泣5个人最爱的就是那爽快的打击感和流畅的连招体验,终于也继鬼泣4之后玩到了维吉尔,不过最后还是更爱但丁。在B站看过各种大佬的无敌操作后自己去被虐了千百遍打出一次那种快乐的感觉真的是非常激动。



                2077虽然经过2次跳票但最后依然是成功的。赛博朋克这个题材做到现在这个样子真的很棒了。也是第一个让玩家觉得BUG可能就是剧情需要的
                和每个NPC的对话都得深思熟虑,每句话都影响着后期的好感和任务。不说了我的杰克还在等我



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                11楼2021-02-06 01:33
                  最终幻想7重制版。


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                  来自iPhone客户端12楼2021-02-06 09:49
                    首推对马岛之魂。日本文化韵味十足,自然风光美不胜收,开放世界的精细程度令人赞叹,除了僵硬的面部表情外几乎完美。




                    其次最后生还者2。虽然剧情很有争议,但仍然不愧是当今游戏工业水准的最高杰作,游戏性和沉浸感十足。




                    最后十字军之王3。虽然放在最后但其实是去年我玩的时间最长的游戏。中世纪社会的完美模拟器。P社游戏向来小众,但这一作由于简化了系统,上手难度低,没玩过的可以一试。


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                    13楼2021-02-06 09:52
                      众览天下大事,且听我细说细说。。。咳咳,我想安利猛汉王,不对,应该是《怪物猎人世界》,dlc永霜冻土20年一月九号出了之后我又回坑了好久好久好久好久,不过老毛病还在,经常喊成怪物猎人世界
                      这里我安利一下DLC吧,我印象里贴吧论坛对于“雪山”的呼声自始至终没有停止过,想想也是,从《怪物猎人2》起就存在,缺少了雪山的《世界》总觉得少了一点点东西的感觉,这次dlc弥补了我的强迫症(* ̄m ̄)呸,是遗憾
                      dlc冰原中这次新加入了27种怪物,其中不乏熟悉的老朋友,比如猛牛龙、冰咒龙、溟波龙什么的,然而这次更新的master,就算是上位已经打烂的RBQ们,到了Master级还是得再好好交一次学费
                      【纵怪高一尺,我苍蓝星亦技高一筹!】
                      怪物虽然真的很狂暴很难打,但玩起来和只狼老死差不多(我想表达的其实是但玩起来真的很不错快来被虐
                      最后提一嘴狩猎道具飞翔爪加了的new功能,可以通过锁定怪物的某个部位,借由飞翔爪爬上去,我都习惯开场飞翔爪锁头让怪倒地一发的节奏,如果4个开黑,还经常满地找石头捡
                      整了点动图,还有个最后飞射爆头的gif上传不了啊啊啊啊



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                      来自Android客户端14楼2021-02-06 10:56
                        你们都写得好认真啊。
                        我大概会在7re跟doom永恒里推一款。今天没怎么打新游戏好像就只打通了9款新游戏。一直在推以前没玩过的老系列。


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                        来自手机贴吧15楼2021-02-06 12:15
                          塞尔达传说:旷野之息
                          大而不空的开放地图,细节满满的游戏内容,无敌的场景交互性
                          塞尔达就是神


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                          16楼2021-02-06 15:34
                            我推荐的三个2020年度游戏《荒野大镖客:救赎2》《死亡搁浅》《最终幻想14》5.0资料片《暗影之逆焰》
                            《荒野大镖客:救赎2》:作为开放世界老手,我们的老朋友R星的最新作品,《荒野大镖客2》移植PC后自然也有着不俗的表现,在2020年开放世界门类中依然是领军者、业界标杆,R星用细腻的笔触、惊人的细节,将由蛮荒转向文明的美国西部年代呈现在玩家眼前。跳上轰隆奔驰的火车,扳动温彻斯特步枪的杠杆,将干瘪的钱包填满,在蜂拥而至的警探的包围圈中大杀四方,跨上爱马绝尘而去,只留下凌乱的马蹄印记,静静躺在泥泞的小路上,诉说方才铁皮长蛇遭遇的黑色旋风一闪而过的风暴。夜晚,回到营地,点燃篝火,坐在横倒的原木上,合着吉他的弦音,唱起或是欢快或寂寞的曲子,开一瓶威士忌,炙热的暖流在划过喉咙后的刺激感中结束疲惫的一天。
                            我是西部的恶徒,也是西部的英雄。


                            《死亡搁浅》:《死亡搁浅》是在离开科乐美后,“预言家”小岛秀夫在交到所有玩家手中的一根绳索,本作将小岛式的“故弄玄虚”发挥到了极致,各种神秘的名词、巨大的爆炸、身形模糊的怪物,营造着末世荒凉又神秘的氛围,穿着科技感十足的酷炫装备在一个又一个据点间搭桥铺路,看似单调的送快递玩法实则有让人欲罢不能的魔性引力,我们运送的是货物,传达的是善意,链接的是每个人的命运。
                            我是一切的开端,我串联着世界。


                            《最终幻想14:暗影之逆焰》:作为一款网游,《FF14》不断从整个《最终幻想》系列中汲取养分、融合再造,在历经1.0的毁灭,2.0的重生,3.0的崛起,4.0的风暴,《FF14》终于在5.0的白夜中以浓重的黑焰将所有的束缚劈开斩碎,把这个已经走过10年的游戏带到了一个崭新的巅峰。循着那遥远声音的呼唤,光之战士离开了艾欧泽亚,来到了永昼的第一世界,展开了新的冒险。全新的演出效果,杰出的游戏音乐,跌宕起伏的剧本,曲折婉转的情节,串联起玩家前前后后、零零总总、点点滴滴的的经历与回忆。
                            我是冒险者,海德林的使徒,光之战士,艾欧泽亚的守护者,惩恶扬善,保护弱者,守护我的同伴,平定一方之安宁,于加雷马帝国征服的铁骑下夺回多玛和阿拉米格的国土,如今踏入光之泛滥的第一世界,我将化为暗之战士,改写危险程度甚于第七灵灾的悲剧。历经千年不曾改变的灵魂颜色,晚安,亚马乌罗提,然后,早安,诺弗兰特。



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                            17楼2021-02-06 15:54
                              战地1,虽然挂b多


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                              来自Android客户端18楼2021-02-06 16:24