(游戏地图和章节)
目前整游戏有4个campaigns 除了日本章节只有2关之外 每个章节都有3关
四个地方分别就是:
、
耶路撒冷

莫斯科

东京
还有一个纽约没有截到图 抱歉
(游戏人物)
第一次打开游戏角色目录我还惊喜了一下 怎么居然有这么多角色 足足16个 感觉好丰富?
其实是每一行的4个人就相应每4个章节 一行一个小队
每个角色有他自己的背景故事
当你使用任何一个角色完成一关之后 就能解锁他们的个人故事短片
某些短片内的旁白还是有些意思的
除此之外就没有任何特别的了




(打击感&破坏效果)


看起来还不错 但真的差不多就只是看起来
打击感我觉得真的是软绵绵的
那种反馈 无论是在枪声上还是僵尸被击中时的反应都差强人意
与L4D比起来 那已经是差太多了 更不要想着跟KF来比了
(Zombie swarms)
这个我觉得算是整个游戏唯一比较有亮点的特色了

僵尸们会在比较高的墙搭人梯



看着swarm慢慢的像潮水一样涌流进来 的确挺震撼的 非常有观赏性


无论是从远处冲来

还是狭隘的隧道里



从天而降








或者是像cxk式的从天而降
(最后的游戏评分板)
基本上就和L4D差不多


(特殊感染者)
目前只有四种特殊感染者
我将以L4D中的感染者名称来称呼
一是穿着防爆服的Charger
弱点是打头和背部
二是只穿裤子的hunter
通常在死角里埋伏着你
三是穿着防化服的boomer
只要爆头就可以不引爆毒气
四是KF里的女王
尖叫引僵尸过来
(武器&职业)
各式各样的武器都有
一般分为三个等级 像是L4D一开始的UZI为最低级别的武器 SCAR就是最高级的武器
还有重型武器 也就是L4D的M60那些 但它是在3号武器栏 所以不影响主武器的携带
可以通过击杀后的经验值来升级 也只是换换外观 变变属性罢了
比较有用的就是升到最高级5级时会各带消音器
职业有六种职业
主要有些是精通枪械的
有些是精通技能的
有些是专门救人的
有些是专门炸人的
有些是专门提供资源的
还有些是提高防御武器资源的多少的
每个职业有自己的科技树
感觉都没什么突出的效果
(PVP)
我只玩了几局 模式就是平时那些什么占点啊 夺旗这类的
但PVP之中仍有zombie参与
所以就成了PvPvZ
只要你把等级刷高了
再去打PvP 你就可以吊虐小朋友了
(总结)
总的来说 这款游戏我其实从它第一次演示出来之后就一直在关注期待它的了
因为它总有那么一点像L4D 我就会很想玩 即使后来的演示给我的感觉就越来越雷了
最后实际上玩起来也的确实在是没什么深度
人物毫无性格可言 只有个样子可以看一看
剧情非常的不符合逻辑 还有那尴尬的台词和配音
团队之间甚至没有任何互动 连帮你打了包之后连一句Thanks都没有
但就当做是没有深度 只当做杀杀杀爽的游戏 可是它的打击感什么的又太不给力
整个游戏最值得一看的就只有尸潮了 只有它才能令我激动起来 的确挺震撼的
不过那些什么搭人梯像一座小山一样的情景也只有它正在搭的时候能看就
当你把它们都干掉完时 它们的body是不会再叠起来的
不会像成龙电影 神话 最后那样堆尸体成山
山根本不存在的 留下的只会是平平的一张地毯
而且尸体很快就会消失掉 与之前它们冲过来时的整数完全不成正比
会使你的震撼感大打折扣
我不知道它将来还会不会进行改进什么的
我只知道在目前我通关了所有章节之后 不会再怎么碰它了
目前整游戏有4个campaigns 除了日本章节只有2关之外 每个章节都有3关
四个地方分别就是:
耶路撒冷
莫斯科
东京
还有一个纽约没有截到图 抱歉
(游戏人物)
第一次打开游戏角色目录我还惊喜了一下 怎么居然有这么多角色 足足16个 感觉好丰富?
其实是每一行的4个人就相应每4个章节 一行一个小队
每个角色有他自己的背景故事
当你使用任何一个角色完成一关之后 就能解锁他们的个人故事短片
某些短片内的旁白还是有些意思的
除此之外就没有任何特别的了
(打击感&破坏效果)
看起来还不错 但真的差不多就只是看起来
打击感我觉得真的是软绵绵的
那种反馈 无论是在枪声上还是僵尸被击中时的反应都差强人意
与L4D比起来 那已经是差太多了 更不要想着跟KF来比了
(Zombie swarms)
这个我觉得算是整个游戏唯一比较有亮点的特色了
僵尸们会在比较高的墙搭人梯
看着swarm慢慢的像潮水一样涌流进来 的确挺震撼的 非常有观赏性
无论是从远处冲来
还是狭隘的隧道里
从天而降
或者是像cxk式的从天而降
(最后的游戏评分板)
基本上就和L4D差不多
(特殊感染者)
目前只有四种特殊感染者
我将以L4D中的感染者名称来称呼
一是穿着防爆服的Charger
弱点是打头和背部
二是只穿裤子的hunter
通常在死角里埋伏着你
三是穿着防化服的boomer
只要爆头就可以不引爆毒气
四是KF里的女王
尖叫引僵尸过来
(武器&职业)
各式各样的武器都有
一般分为三个等级 像是L4D一开始的UZI为最低级别的武器 SCAR就是最高级的武器
还有重型武器 也就是L4D的M60那些 但它是在3号武器栏 所以不影响主武器的携带
可以通过击杀后的经验值来升级 也只是换换外观 变变属性罢了
比较有用的就是升到最高级5级时会各带消音器
职业有六种职业
主要有些是精通枪械的
有些是精通技能的
有些是专门救人的
有些是专门炸人的
有些是专门提供资源的
还有些是提高防御武器资源的多少的
每个职业有自己的科技树
感觉都没什么突出的效果
(PVP)
我只玩了几局 模式就是平时那些什么占点啊 夺旗这类的
但PVP之中仍有zombie参与
所以就成了PvPvZ
只要你把等级刷高了
再去打PvP 你就可以吊虐小朋友了
(总结)
总的来说 这款游戏我其实从它第一次演示出来之后就一直在关注期待它的了
因为它总有那么一点像L4D 我就会很想玩 即使后来的演示给我的感觉就越来越雷了
最后实际上玩起来也的确实在是没什么深度
人物毫无性格可言 只有个样子可以看一看
剧情非常的不符合逻辑 还有那尴尬的台词和配音
团队之间甚至没有任何互动 连帮你打了包之后连一句Thanks都没有
但就当做是没有深度 只当做杀杀杀爽的游戏 可是它的打击感什么的又太不给力
整个游戏最值得一看的就只有尸潮了 只有它才能令我激动起来 的确挺震撼的
不过那些什么搭人梯像一座小山一样的情景也只有它正在搭的时候能看就
当你把它们都干掉完时 它们的body是不会再叠起来的
不会像成龙电影 神话 最后那样堆尸体成山
山根本不存在的 留下的只会是平平的一张地毯
而且尸体很快就会消失掉 与之前它们冲过来时的整数完全不成正比
会使你的震撼感大打折扣
我不知道它将来还会不会进行改进什么的
我只知道在目前我通关了所有章节之后 不会再怎么碰它了