最終更新:ID:b1WxtBOrZA 2021年01月10日(日) 03:39:54履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 火属性ユニットのHP50%アップ 打撃攻撃力20%アップ 対人特効10%アップ 沈黙耐性20%アップ |
第一ジョブ | 不知火流忍術継承者 |
第二ジョブ | 踊り子 └【玉椿】 |
第三ジョブ | 忍者 └【白虎】 |
専用武具 | 『舞の扇子?』『KOFリストバンド?』『KOFキーホルダー?』 |
専用念装 | 『格闘大会の熱気』 |
プロフィール記入欄 |
2021/1/1実装、KoF14コラボの小清水亜美殿。タガタメの小清水亜美殿はこちら。
同時実装はクーラ・ダイアモンドと、同時期開催の十戒衆イベントの『六』
KoF14コラボ再当たりと目される。理由としては、
・基本的に区分バフデバフ役、属性バフデバフ役(ユデトなど)は長生きかつ希少なユニット。
・真理念装(テリー庵イラスト念装、舞クーライラスト念装)の限界突破ボーナスで舞の欠片は貰えない(確定ガチャのあった八神庵も同様)。
・ユニット実装を2週目2021/1/1にズラしてきた。
ことにある。諸説あると思いますが。
特筆すべきは不知火流忍術継承者の基本技に打撃区分バフおよびデバフがあること。
メインジョブを踊り子【玉椿】にすることで、(メイン【玉椿】)固有技+(基本不知火流忍術継承者)固有ジョブ基本技の組み合わせによる打撃区分耐性ダウンを重ね掛けできる。
・(メイン【玉椿】)愚打の舞 打撃区分耐性デバフ(1T/2回まで重複)
・(基本不知火流忍術継承者)威圧の舞 打撃区分耐性デバフ(2T/3回まで重複)
・(基本不知火流忍術継承者)活気の忍術 打撃区分アップ(3T/2回まで重複)
特にボスをCTダウンやクロックダウン、素早さ大幅ダウンで「ハメてる」間の区分耐性デバフ役は重要(鈍足ボスがデバフを切る手段が減るため)。
最大で(下記の通り)2Tデバフ効果が伸ばせる強力な打撃区分耐性デバッファー兼バッファー。
・【玉椿】のサポートアビリティ(怠惰開眼対象)で1Tの追加デバフ延長
・格闘大会の熱気(クーラ舞のイラスト)完凸ボーナスで1Tの追加デバフ延長
※リゼロコラボラムも同様に打撃区分バッファーである。
ステータスバフ以外のバフすべて(区分バフも)重複可能(=両方いるとすごいことになる)。
区分デバフ役としては真理開眼すら必要性が薄いほど強力。
安定(HP盛り)、速攻(素早さアップ)でデバフをかけるために真理開眼はしたいところではあるが。
同時実装はクーラ・ダイアモンドと、同時期開催の十戒衆イベントの『六』
KoF14コラボ再当たりと目される。理由としては、
・基本的に区分バフデバフ役、属性バフデバフ役(ユデトなど)は長生きかつ希少なユニット。
・真理念装(テリー庵イラスト念装、舞クーライラスト念装)の限界突破ボーナスで舞の欠片は貰えない(確定ガチャのあった八神庵も同様)。
・ユニット実装を2週目2021/1/1にズラしてきた。
ことにある。
特筆すべきは不知火流忍術継承者の基本技に打撃区分バフおよびデバフがあること。
メインジョブを踊り子【玉椿】にすることで、(メイン【玉椿】)固有技+(基本不知火流忍術継承者)固有ジョブ基本技の組み合わせによる打撃区分耐性ダウンを重ね掛けできる。
・(メイン【玉椿】)愚打の舞 打撃区分耐性デバフ(1T/2回まで重複)
・(基本不知火流忍術継承者)威圧の舞 打撃区分耐性デバフ(2T/3回まで重複)
・(基本不知火流忍術継承者)活気の忍術 打撃区分アップ(3T/2回まで重複)
特にボスをCTダウンやクロックダウン、素早さ大幅ダウンで「ハメてる」間の区分耐性デバフ役は重要(鈍足ボスがデバフを切る手段が減るため)。
最大で(下記の通り)2Tデバフ効果が伸ばせる強力な打撃区分耐性デバッファー兼バッファー。
・【玉椿】のサポートアビリティ(怠惰開眼対象)で1Tの追加デバフ延長
・格闘大会の熱気(クーラ舞のイラスト)完凸ボーナスで1Tの追加デバフ延長
※リゼロコラボラムも同様に打撃区分バッファーである。
ステータスバフ以外のバフすべて(区分バフも)重複可能(=両方いるとすごいことになる)。
区分デバフ役としては真理開眼すら必要性が薄いほど強力。
安定(HP盛り)、速攻(素早さアップ)でデバフをかけるために真理開眼はしたいところではあるが。
このページへのコメント
今更だけど、この解説で合ってる?
元の記載いただいた内容に、フレンド傭兵使い倒しつつスレッドの話しとか諸々混ぜこんでKoF14コラボ新規者向けのエッセンスも少し混ぜたんだけど…??
最初に記載くださった方にバシバシ手直し入れていただけると助かるんだけど?ダメ?
ダメです
じゃあ書いて
じゃあ元に戻そうか
この子本体もなかなか強いんだが、、
打撃デバフもえぐい
一人で5回打撃耐性デバフ、打撃バフ出来るのはサポーターとしても価値高いよね
夕方のセリフを聞くと、アンディはクズだな~と思ったw
立ち絵が最高なだけに、SDがちょっと気になる