最終更新:ID:b1WxtBOrZA 2021年01月10日(日) 02:02:59履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆5 |
---|---|
属性 | 闇 |
リーダースキル | 闇属性ユニットのHP30%アップ 物攻20%アップ 打撃攻撃力20%アップ 物防20%アップ 対人特効10%アップ |
第一ジョブ | 孤高の紫炎 |
第二ジョブ | ウォーリア └【ギガンテス】 |
第三ジョブ | ベルセルク |
専用武具 | 『庵のペンダント?』『KOFキーホルダー?』『KOFリストバンド?』 |
専用念装 | 『格闘家、集結』『格闘大会の熱気』 |
異世界から導かれたオロチと血の盟約を結ぶ八神家当主。 自己中心的で何事にも執着しない反面、草薙京に対してのみ凄まじい敵意と殺意を抱く。 冷酷な言動が目立つが、戦いの場以外では暴力を振るわないという信念を持つ。 |
実装
フッフッフ ハァッハッハ!
2020/12/24から開催のKoF14コラボキャラ
2020/12/31まで5ステップ確定(9ステップまでで大量八神庵の欠片)のあるコラボ主人公枠でのガチャ実装。
同時実装はテリー・ボガード、第二段では不知火舞およびクーラ・ダイアモンドが実装。
実装タイミング的にテリー・ボガードがコラボヒロイン枠なのかい。草薙京はどうしたァ!
2500石のステップは、持っている割引チケットで80パーセントオフでガチャるとお得。
25凸までは闇の欠片or虹の欠片、以後の真理開眼には八神庵の欠片(最大570欠片)を使用して限界突破していきたい。
なおコラボボスバトルイベントでは…やっぱりボス枠でした。
クエストミッションですでにバレていたいつもの庵殿であった。
2020/12/24から開催のKoF14コラボキャラ
2020/12/31まで5ステップ確定(9ステップまでで大量八神庵の欠片)のあるコラボ主人公枠でのガチャ実装。
同時実装はテリー・ボガード、第二段では不知火舞およびクーラ・ダイアモンドが実装。
2500石のステップは、持っている割引チケットで80パーセントオフでガチャるとお得。
25凸までは闇の欠片or虹の欠片、以後の真理開眼には八神庵の欠片(最大570欠片)を使用して限界突破していきたい。
なおコラボボスバトルイベントでは…
特徴
弱点
・周年前(2021/2)実装のため、周年解禁(真理開眼、強欲の先?)の育成要素の恩恵を受けられない。(再コラボ待ち)
・真理念装ボーナス・完凸ボーナス(移動+1)を受けたいが、2020年の仕様上、全員メイン念装の所属グループを合わせる機会が多く、サブ(要強欲開眼)に回った50パーセントボーナス効果では移動+1が実際は移動±0(端数切捨て)となり真理念装がやや腐る。
・強行動が「パーティでバステを付与して、HP70パーセント以下をキープしながらリアクションを複数貯め、爪櫛、逆剥ぎを絡めて追撃版闇払い後にMAX八稚女を当てる(ただしジュエルが多量に減るので逐一通常攻撃で貯めなおし)」というもの。
これはとても大変=弱点。オート操作だともっと難しい(素の火力が高いのである程度ごり押し可)。
・早くはない素早さと、被弾前提のリアクションによるバフ。
ジュエル回収の通常攻撃も次の再行動まで待たされやすく弱点が顕著に(手動操作で誤魔化すとベター)。
ピーキー。5ターン溜めたMAX八稚女に各種条件を満たして放つと驚愕の威力なのだが…。
ボスバトルを手動で行う際には、そもそもCTハメクロックダウンハメ素早さ大幅ダウンハメするので弱い点は気にならない。
総じて面倒なキャラに仕上がっている。リアクションにCTアップや闇属性防御アップなども含まれてあればよかったものの。
使いにくいで調整かけてもええのんやで
・真理念装ボーナス・完凸ボーナス(移動+1)を受けたいが、2020年の仕様上、全員メイン念装の所属グループを合わせる機会が多く、サブ(要強欲開眼)に回った50パーセントボーナス効果では移動+1が実際は移動±0(端数切捨て)となり真理念装がやや腐る。
・強行動が「パーティでバステを付与して、HP70パーセント以下をキープしながらリアクションを複数貯め、爪櫛、逆剥ぎを絡めて追撃版闇払い後にMAX八稚女を当てる(ただしジュエルが多量に減るので逐一通常攻撃で貯めなおし)」というもの。
これはとても大変=弱点。オート操作だともっと難しい(素の火力が高いのである程度ごり押し可)。
・早くはない素早さと、被弾前提のリアクションによるバフ。
ジュエル回収の通常攻撃も次の再行動まで待たされやすく弱点が顕著に(手動操作で誤魔化すとベター)。
ピーキー。5ターン溜めたMAX八稚女に各種条件を満たして放つと驚愕の威力なのだが…。
ボスバトルを手動で行う際には、そもそもCTハメクロックダウンハメ素早さ大幅ダウンハメするので弱い点は気にならない。
総じて面倒なキャラに仕上がっている。リアクションにCTアップや闇属性防御アップなども含まれてあればよかったものの。
ジョブ
孤高の紫炎
ウォーリア【ギガンテス】
ベルセルク
追撃版闇払い(※)を連続で使用させることで、ジュエルリジェネ20/1Tとバフ2倍(物攻、会心)をキープできる。ジュエル消費を実質減らした状態で攻め継続が可能。
発動には、HP70パーセント以下で『葵花あおいはな(214+P)』『八稚女やをとめ(2363214+P)』(基本技)『爪櫛つまくし(623+K)』を発動する必要がある。
基本技にはボスバトル必修要素が詰まっている。『逆剥ぎ(さかはぎ)』はCTダウンリアクション発動率ダウン。『爪櫛』は状態異常(ノーマル闇払い、鬼焼き後など)時にを当てると闇耐性ダウンと、手動ならボス戦でハメ倒しも狙える。
※追撃版闇払いは敵撃破時には発動しません。追撃スキルのうち未撃破時に発動の共通の仕様。ボス版だと撃破キャラとリポップキャラが同じマスだとリポップに追撃版闇払いするな?
八稚女は物攻に依存しないため、物攻デバフ中でも(物攻バフ中でも)八稚女の火力には影響しない。(会心を変動させる敵味方も少ない。)
反面、孤高の紫炎専用サポートアビリティオロチの封印者の会心威厳(八稚女使用でリセット)が無いと途端に威力が低くなる。
オロチの封印者効果により、毎ターン会心が増えるマックス5ターン(+追撃版闇払い後などの会心n倍バフ後)で最強状態の八稚女が撃てる。
…毎ターン撃つのに適しておらず、最低でも3ターン以降の会心威厳が貯まった状態で撃ちたい。
タガタメでは裏参百拾六式・豺華には派生しません。
葵花が裏周り7コンボは、外式・百合折りからの葵花締めリスペクトですよね?!
打撃にペナルティのあるマップ以外、孤高の紫炎で決定。
リアクション(RA)に【ギガンテス】は味方を巻き込み危険なため、こちらも孤高の紫炎のもので。遠隔攻撃の被弾が多いマップはベルセルクのRAでジュエル回復が吉。
サポート(SA)の選択肢が3つしかない。孤高の紫炎のオロチの封印者(ステアップ+会心威厳)、ウォーリアSA(怠惰開眼対象)、ベルセルクSA。ベルセルクSAがHPアップ+バステ耐性のみのため、これ以外2つが鉄板。
ウォーリア【ギガンテス】
ベルセルク
追撃版闇払い(※)を連続で使用させることで、ジュエルリジェネ20/1Tとバフ2倍(物攻、会心)をキープできる。ジュエル消費を実質減らした状態で攻め継続が可能。
発動には、HP70パーセント以下で『葵花あおいはな(214+P)』『八稚女やをとめ(2363214+P)』(基本技)『爪櫛つまくし(623+K)』を発動する必要がある。
基本技にはボスバトル必修要素が詰まっている。『逆剥ぎ(さかはぎ)』はCTダウンリアクション発動率ダウン。『爪櫛』は状態異常(ノーマル闇払い、鬼焼き後など)時にを当てると闇耐性ダウンと、手動ならボス戦でハメ倒しも狙える。
※追撃版闇払いは敵撃破時には発動しません。追撃スキルのうち未撃破時に発動の共通の仕様。ボス版だと撃破キャラとリポップキャラが同じマスだとリポップに追撃版闇払いするな?
八稚女は物攻に依存しないため、物攻デバフ中でも(物攻バフ中でも)八稚女の火力には影響しない。(会心を変動させる敵味方も少ない。)
反面、孤高の紫炎専用サポートアビリティオロチの封印者の会心威厳(八稚女使用でリセット)が無いと途端に威力が低くなる。
オロチの封印者効果により、毎ターン会心が増えるマックス5ターン(+追撃版闇払い後などの会心n倍バフ後)で最強状態の八稚女が撃てる。
…毎ターン撃つのに適しておらず、最低でも3ターン以降の会心威厳が貯まった状態で撃ちたい。
打撃にペナルティのあるマップ以外、孤高の紫炎で決定。
リアクション(RA)に【ギガンテス】は味方を巻き込み危険なため、こちらも孤高の紫炎のもので。遠隔攻撃の被弾が多いマップはベルセルクのRAでジュエル回復が吉。
サポート(SA)の選択肢が3つしかない。孤高の紫炎のオロチの封印者(ステアップ+会心威厳)、ウォーリアSA(怠惰開眼対象)、ベルセルクSA。ベルセルクSAがHPアップ+バステ耐性のみのため、これ以外2つが鉄板。
武具
念装
格闘家、集結
真理念装その1
完凸時、移動+1
一部の真理念装にある、限界突破報酬はテリー・ボガードの欠片だけ。八神庵の欠片は手に入らない。
(2020年末の環境では)ボス戦ではメイン念装を別のグループに変えてしまうケースが多々あり、移動+1が大ボスほど有効活用できない可能性
藤田サッさとサブ念装グループもグループ適用早くして
格闘大会の熱気
真理念装その2
不知火舞およびクーラ・ダイアモンドへの恩恵がより大きい
所詮ためる(物攻3倍など)が真理念装についており、完凸時3倍/1T、未完凸2倍/1T
八神庵には追撃版闇払いによる2倍ためが狙えるため、恩恵は少なめか…??
(テリー・ボガードにはためるが無いので、そちらで迷うかも)
真理念装その1
完凸時、移動+1
一部の真理念装にある、限界突破報酬はテリー・ボガードの欠片だけ。八神庵の欠片は手に入らない。
(2020年末の環境では)ボス戦ではメイン念装を別のグループに変えてしまうケースが多々あり、移動+1が大ボスほど有効活用できない可能性
格闘大会の熱気
真理念装その2
不知火舞およびクーラ・ダイアモンドへの恩恵がより大きい
所詮ためる(物攻3倍など)が真理念装についており、完凸時3倍/1T、未完凸2倍/1T
八神庵には追撃版闇払いによる2倍ためが狙えるため、恩恵は少なめか…??
(テリー・ボガードにはためるが無いので、そちらで迷うかも)
強欲 | HP上限+890、器用さ+60、素早さ+2、運+70 |
---|
すべて八神庵の欠片を消費するため、あまりにも不足する場合は課金or異界の欠片(希少品)使用or復刻待ちの選択を。
嫉妬 | 最初の真理開眼。八神庵の場合は防御寄りのステータスがアップ。 全キャラ共通でレベル3と5で素早さ+1ずつ上昇。+2までされる。 が、コラボ欠片の希少度(恒常と異なり期間限定ショップ売りorガチャor記念コイン交換)とご相談。 |
怠惰 | タガタメ用語の25225(怠惰憤怒開眼、欠片245必要)の怠惰のほう。 HPと攻撃の倍率がアップし継戦能力と(八稚女以外の)火力アップ。追加効果は他キャラと異なり追加されない。 固定値増加でなく倍率増加のためほかの開眼より優秀。 |
色欲 | 闇属性パーティーで周回編成を組みたいなら上記のほかに更に開けたい開眼。 全キャラ共通で回避も上がり、レベル3と5で素早さ+1ずつ上昇。 現状優先度不明とします。コメント募集中(すっごい強くない?) |
暴食 | 一部ボスについている<大罪属性>への特効2種が付与。<大罪属性>が無いボスもいる。 必須ではないので優先順位は低いが、ボスアタッカーで末永く使いたい八神庵フリークならぜひ。 そんなに重要視しなくてよい。なくても強い。 |
憤怒 | 八乙女がMAX版になり超強化される。鉄板。 |
強欲 | HPをぐーんっと上げる開眼。余裕が無くても4まで上げたい。 5で開眼すると、サブ念装を付けられる。 強欲まで6扉すべて開けるには八神庵の欠片570個。 |
傲慢 | カミングスーン(次回コラボ復刻のときになにかわかるかも?くらいのフンワリ感で) |
このページへのコメント
色欲開眼で尚文と組みやすいのは利点
コラボ同士なのが痛いけどHP減った状態で立ち回る庵との相性も良い
配布武具がいまいち本体性能と噛み合わないし、1回しか使えないしで、竜頭の方がクロアプは勿論と開眼アビで足りない範囲補えるから良い気がする
開眼アビの参照値は複数参照だけど、リアクション重複後ならそれなりに出せる
確かに火力だけなら強いんだけどねえ
悪い意味で考察の余地がある不足してるもろもろ
マストな武具が難しくて、ホワイトスターシャイニングギフト?も入ってきちゃったよ自分
あと威厳(前々回盾の勇者、前回リゼロ)がKOF14勢貰えてないのがどこまで響くかまだ検証できてないや
対人、RA属性特効と補正は盛りもりなんだけど、追撃闇払いの発動まで考えると条件揃えるのなかなか難しい
思ったりよりも使いやすいけど、ジュエル消費が激しいからRAはヴァルナの方がいいかも。
フリューゲルバックもよさげ。念装あれば異常耐性低下はある程度相殺されるっぽいですし。
足、遅っ!
一応念装完凸+素早さ8刻印つけてるんだけどメチャクチャ遅い!
幸い完凸移動+1が効いてれば攻めはじめには困らない
2回しか使えないオロチの血(HP50減る)中に、追討ち闇払いをキメ続けないと削り切れず返り討ちにあってしまう
ここで素早さが低いのが大きなネックになってしまう
クロアプオバクロ貰うとか解決策はあるけどボス専用アタッカー以外で使おうとするとアンデクスより範囲と射程に制限あって辛い面が多いかも
リダスキも強いし強力なセットアップもあるのにHP70制限スキルと、ものすごい足の遅さでかなり台無し…
竜頭の手甲でお祈り自己クロックアップかなあ…
いい案がないので練ります…
手動だとなかなかいい動きが出来るけど序盤の少ないジュエルを闇払いで消費するオートが思ったより厄介
500石ガチャ、生きとったんかワレ
コラボのときしか息してない
500石ガチャにチケット使っちまったよ!
こっちが確定ガチャになるのは意外だった。
同時実装のテリー・ボガードはRTキャンペーンで欠片大量配布だし、両方入手してもコスト少なそうですね。
当日配布含めて割りチケ3枚あったから2500石で確定まで引けた
どうしたんだFgG、ついにデレたのか...?
このコラボ内容で強気に攻めれないからでは?
単純にコラボ先に払った物が少ないからかも知れないけどな
前回のコラボのエミリアと同じパターンで後半のガチャが八神or不知火とテリーorクーラの2種類になるものと予想。
後半戦追加ユニット目当てでガチャを回せば前半登場ユニットの欠片はどうせ余るから絞っても意味なし、と考えてるのではないかと…
↑
最近のコラボはそれだよね
お陰で欠片ダダ余りする
エミリア、尚文・・・