【ロマサガRS】クリスマス零姫(2周年)の評価とおすすめ覚醒技
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ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSS零姫(賑やかな夜だ)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。
目次 (零姫(賑やかな夜だ))
零姫の評価と基本ステータス
零姫(賑やかな夜だ)の評価
| 単体評価 | 点/100点 |
|---|---|
| 完全体評価 | 点/100点 |
| キャラ名 | 零姫 サガ フロンティア |
| ランク | SS |
| 武器種 | 杖 |
| ロール | |
| 術適性 | 闇術 |
| 入手方法 | ロマンシングフェス |
| 零姫の特徴・簡易評価/▽詳細評価へ | |
| 【◎】 | |
| 【〇】 | |
| 【△】 | |
零姫(賑やかな夜だ)のステータス
| 戦闘力 | BP | 初期:10 | |
|---|---|---|---|
| HP | - | MAX:20 | |
| LP | 6 | 回復:3 |
スタイル補正値(Lv50)
| 腕力 | +26%+5 | +97%+11 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | +54%+5 | +84%+5 | |
| 器用さ | +40%+5 | 愛 | +51%+5 |
| 素早さ | +78%+17 | 魅力 | +72%+5 |
| 合計補正値 | 502% | ||
零姫のスキル・アビリティ性能
スキル
| 技1 | 黒猫 |
|---|---|
| 属性:陰 威力:D コスト:4 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:黒 攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術で攻撃する 攻撃命中時、対象を混乱させる(確率小) | |
| 技2 | 猫遊戯 |
| 属性:陰 威力:D コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵全体 (陰) 闇術で全体攻撃する 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率小) | |
| 技3 | ワンダーホラー |
| 属性:陰 威力:C コスト:13 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材: 攻撃/遠/間接/敵単体 (陰) 闇術でランダムな敵に体攻撃する(1-3回) 攻撃命中時、対象を気絶させる(確率小) 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動) |
属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
| 1 | 生命循環 |
|---|---|
| [ターン終了時] 気絶している場合 自身のHPを回復する(効果極小) (毒ダメージで気絶したターンには発動しない) | |
| 2 | アテンションベル |
| [ターン開始時] 自身を挑発状態(効果小/効果4ターン)にし、かつ、自身の知力を上昇(効果中)させる | |
| 3 | 逆境の攻防 |
| HPが満タンではない時、与ダメージが上昇(効果大)し、かつ、被ダメージを軽減(効果中)する |
スタイルLvボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | +1 | Lv.26 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.4 | マスターLv経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | +2 | Lv.34 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.8 | +3 | Lv.38 | +4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターLv経験値+1 |
| Lv.14 | マスターLv経験値+1 | Lv.46 | +5 |
| Lv.18 | +3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
零姫の使い道や強い点
零姫におすすめの継承
| スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
|---|---|---|
| ,55,) A>? | ▷ () | ★★★★☆ |
| ・ ・ | ||
| ,55,) A>? | ▷ () | ★★★☆☆ |
| ・ ・ | ||
| ◇ おすすめ度の補足 | ||
| ★★★★★:理想運用に必須レベル。最優先で継承すべき ★★★★☆:+αとして優秀な技。運用の幅が広がる ★★★☆☆:場面によっては活躍する技。活躍頻度は少なめ ★★☆☆☆:上記がない場合の妥協枠。 | ||
零姫のおすすめ覚醒パターン
※実装後に更新します。
零姫の紹介やスタイル一覧
サガ フロンティアより
スタイル一覧
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| 零姫(わらわはレイじゃ) | S | 杖 | |
| 零姫(賑やかな夜だ) | SS | 杖 | |
| 零姫(遊びではないぞ) | SS | 杖 |
同時期実装のスタイル
| アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
|---|---|---|---|
| メサルティム(救い主に祈りを) | SS | 杖 | |
| 白薔薇姫(雪上の想い出) | SS | 杖 | |
| 赤カブ(良い子へのプレゼント) | SS | 体術 |
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コメント (零姫(賑やかな夜だ))
- 25
- ななしの投稿者
7時間まえID:ovczb1ox今回のスタイルは回復付いてないから、ヒーラー居ないパーティーなら一度倒れたら瀕死状態維持ですね。
初めて瀕死聖石がかがや・・かないか別に。
- 24
- ななしの投稿者
14時間まえID:kcugh319ゾンビやるなら満タンでない時に火力アップじゃなくて少ないほど火力アップだったら面白かったかな
- 23
- ななしの投稿者
16時間まえID:eltmwdfu気絶に目が行くが中コスト全体スタンもよさそうなんだが
- 22
- ななしの投稿者
16時間まえID:bad6op7n気絶したときに毒をばら蒔くとかだったら面白かったかも
- 21
- ななしの投稿者
16時間まえID:btqeu35o確かに体力は心もとないですね。落とされる前に先制してそのターンやられてまた起き上がる
もしこのパターンならアビリティ回復ありきのパーティー構成は選べない事になるのだろうけど・・・実装してみないとわからなそうですね
- 20
- ななしの投稿者
17時間まえID:nssqlyj6逆境って、体力と精神の値が高めのアポロン、オルロワだから効果が高いのであって、零姫だと精神は高くても体力がね・・・って感じかと。
個人的には、結局ゾンビが加速するだけだからそれまでに敵をなぎ倒す素早さが鍵、だと思ってます。
それがリーパーなのか新技なのかって。
- 19
- ななしの投稿者
17時間まえID:btqeu35o早い早い、ありがとうございます。
今回の霊姫は回復呼吸無くなったんでそれは出来ないですけど、逆境の攻防がどれだけ活きて来るかも大事そう
アテンションベルの挑発で落ちるのは早そうですけど、その為のゾンビアビなんで逆光の攻防がカギなんですかね・・?
- 18
- ななしの投稿者
17時間まえID:a1y42u3l- 17
- ななしの投稿者
17時間まえID:nssqlyj6試してきたけど、零姫が起きてから詩人の回復が入る。100+100位の回復だから結局、回復呼吸とかでフォローしないとまたすぐ倒れることには変わらないね。
- 16
- ななしの投稿者
17時間まえID:le7pgbcl