Yakawa.WizeSound

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Yakawa.WizeSound
@YakaWize
矢川信二です。作編曲家、DTM講師。クリエイターチームWize Sound所属。楽曲提供/ レインボータウンFM [桐村まりの「キリッとおきらっく」ラジオ!!]OP&ED / 調布FM [Catching the star 〜foolでええやん〜]OP Email: s.yakawa@wizesound.jp
wizesound.jp2017年10月からTwitterを利用しています

Yakawa.WizeSoundさんのツイート

固定されたツイート
OP&EDの作曲、編曲を担当させていただいてます。
引用ツイート
増えるY.shigeru
@Gel_C_
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WizeSound というクリエイティブチームを立ち上げました。 現在は、桐村まりさん(ガールズ&パンツァー 河西忍 役)がパーソナリティーを務める、レインボータウンFM 23:00~23:30 Fan×Fun Wednesday [桐村まりの「キリッとおきらっく」ラジオ!!]のOP&EDを担当させていただいております。
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DTM多少やってる人が知りたいのはプラグインの仕様でもDAWの使い方でもなく、 「音楽の作り方」だよなーという気がしてる。
追加で音源を買おう→いやまだアレとコレを試せる!みたいなことを続けててなかなか購入の手が遅い。
一応製品のプラグインがちゃんと使えるなら、あとあとのことを考えるとArdourとかオープンソースのDAWを使える方があとあとの可能性が広がるかもしれない。ちょっと情報を漁ってみる。
protoolsのテンプレート、expandの音をいい感じに加工してるのがよくできてて結構研究しがいがあるかもしれない。
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寝るときにYouTube動画垂れ流しを今までしてたけど、「読み上げ」というものがすげえ使いやすくなってることに気づいてしまった。
遅くなりましたが、本日幡ヶ谷36°5昼ワンマンライブ、お越し下さいさった方ありがとう!!! やっぱり生のライブは何よりも尊いことを再確認。楽しかったなぁ。 大好きなお店で大好きなみんなへ。 色んな想い、伝えられたんじゃないかな。 photo by OGAWA TAKAHIRO
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#レコーディング #カバーソング #女性シンガー #女性が歌う男性曲 #あいみょん好きな人と繋がりたい 2日連続Rec、撮影スケジュールでした。  Youtube、mAru。マリーゴールドで検索! まだまだですが、日々成長できる様に努力致します! Music Act Oneチャンネル登録 どうぞ宜しくお願い致します。
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何が自分に足りないかを見つけ、それを一つずつ埋めていく。自分がすべきことはしばらくはこれだと思う。
制作途中で自分が何か足りないと思うとき、ベースと上物の間の中低域が足りないことが多いね。まずメロ、次にベースとリズムって作ってくことが多いのもあって。
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ある程度セクションで分けて考えつつ、セクションごとのまとまりの方向性を揃えていくことにより、全体のすべての要素同士のつながりを考えずとも結果として全体が揃う形を作るとか。
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音楽はすべての要素がすべての要素に影響する有機的な系なんだけど、一つの音がすべてに与える影響を常に考えると考える量がものすごく多いので、それぞれの部分をある種無機的に切り分けて考えてまとめてくってのも重要にはなりそう。
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また無償配布からのクロスグレードバグがDTM界で発生してしまったか……。
引用ツイート
ゆにばす(Computer Music Japan/Synth Sonic)
@universe_ex
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これがどれくらいヤバイセールか分かりやすくご説明しますと、現在無償配布中のOzone 9 Elementsを貰ってからのクロスグレードが可能。つまり新規購入者がRX7 Standardを9,900円で購入できるという、過去最安のメガトンセールなのです。 twitter.com/universe_ex/st…
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分析からの学習だと、ぶっちゃけ分析したことを片っ端から忘れていっても身になることは多いし早いと思うんだけど、単純に気づいたことをメモっていった方が気づけることは多そうなのと整理されそうな感じはあるかもしれない。
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作業をはやく進めようとすると、ある程度のところで判断を打ち切ることも大事になるし、でもその細かい判断の違いの積み重ねが最終的な質につながることを考えるとあまりパパッと決めるのも躊躇われるし難しい。
Cytus2、ストーリーを最後までプレイしました。とても良い作品だ。音ゲーとストーリー展開の組み合わせが素晴らしく良い。個人的にはストーリーの節々でそのストーリーに雰囲気が合う楽曲が開放される仕様がとても好きだったりします。
ウェットだね。
引用ツイート
増えるY.shigeru
@Gel_C_
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携帯(iphone8)風呂に落っことしてからホームボタンのクリックにリバーブが掛かってる
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自分は中途半端に目が悪いため、常には眼鏡をつける必要がなく、これによりどんな事態が発生するかというと、眼鏡を適当なところに置きっぱなしにして失くします。
タイムマシンで改変することが可能な世界は、何度でも改変される可能性が常に存在するが故に、改変ができなくなるまで改変され続けるということですね。
引用ツイート
カスガ
@kasuga391
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ラリイ・ニーヴンは「時間軸が一本道でかつ歴史が改変可能ならば、最終的には、タイムマシンが決して発明されず歴史改変がまったく行われない時間軸で歴史は安定するはず」という説を述べてた。 個人的にはこれ以上説得力のある「タイムマシンが発明されない理由」を読んだことがない。
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「過去の名曲」の層が厚いがゆえに、過去の名曲を順番に辿ってループしてくだけで飽きずに楽しめちゃって、今の音楽そのものに関心を持つ人が減っちゃうのは今活動してる人にとっては難しい話だよなーと。音楽に限った話でもないけど。
ピアノにディストーションかけた音けっこう好きなんだけど使いどころがあるかというと微妙にない。でも使いたくなる。
「音楽は音」というのは少し言葉のズレがあると思ってて、それは「絵は色」と言ってるのと同様な意味になる気がする。 絵が色だけでなくそれを通して何を描いているかが重要なように、音楽も音だけではなく何の意味が込められてるかが大事だよなーと。
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イベント中止、外出控えと、モノを売る側にとっては厳しい日が続きます。かといって先立つものもないゆえ、広告もままならないことは、私も同業だしわかります。なのでお店や企業アカウントの方、このツイートにみなさんの宣伝をぶらさげて。ふだんは嫌われがちな広告だけど、今こそ存分に広告しよう。
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4.2万
10.9万
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はやく曲を作ることを意識することって実はそんなに大事でもないかもなーとふと思った。慣れて判断が最適化されていけば勝手にある程度ははやくなるというか。
何が昔と違うって、頭の中に思い浮かべた音程を楽譜的にパッとイメージする速さだろうなー。 マウスぽちぽちだと昔は時間かかってしょうがなかったけど、今ならマウスぽちぽちでも全然いけてしまう。 入力ミスや音程の思い違いがなければマウスぽちぽちも実はそこそこ早くなるんだなーと。
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会話の中でDTM的な話になり、せっかくなので目の前にあったパソコンにdominoを落として起動して簡単なフレーズ打ち込みつつ 「こうこうこういう感じでー」ってことを話してたんですけど、ショートカットを使わないただのマウスぽちぽちでも昔より圧倒的に手際良くなってちょっと驚いた。
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"DTMer"って言葉がダサいよねー談義、個人的には使いやすい言葉だからダサかろうとなんでもいいんだけど、そこを気にしてる人が多いのはアーティスティックだなーと感じる。 Composerは作曲をする人だしArrangerは編曲をする人で、DTMをする人ということでDTMerはわかりやすいのでわりと好き。
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些細でも学びを得た瞬間って人は確実に進歩してるんだけど、それが実際の作品なり仕事なり成績なりに結びつくまでってけっこうラグというか蓄積の期間があるよなーって今日考えてました。
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