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DMデッキ開発部NEX
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最新構築デッキバックナンバー記事検索開発部の軌跡TOPへ戻る Vol.25 パワーのみが支配する時代がきた!!無敵のアテルイ・ペトローバコンボデッキ!
パワーのみが支配する時代がやってきた?!
アン

アン「主任!アンちゃんもしかしたらエスパーに目覚めたのかもしれんす!」

え?

アン

アン「アンちゃん、エスパーかもしれんすよ」

え?


ごめん、君が自然文明大好きなアンちゃんだってことは僕にはわかるけど、エスパーのアンちゃんとはしらなかった。

もうちょっとわかるように説明してもらっていいかな?

アン

アン「主任のエスパーランクもまだまだっすね。この間
主任とジャイアントデッキをつくったじゃないすか」

あぁ、合計パワー20万っていうパワーを重視したデッキだね。

アン

アン「あんとき、アンちゃんが言ったことおぼえてるすか?」

男は黙ってパワー、だっけ?

アン

アンアンちゃん、男じゃないすけどね。
そして、アンちゃんこの間『太陽の龍王』のカードみたんすよ」


アン

アン「そしたらこんなカードがあるじゃないすか!」

ザ・ストロング・トラップ
アン

アン《ザ・ストロング・トラップ》っす!」

おお、『太陽の龍王』で登場した、いわゆるストロング呪文だね。

相手のパワー5000以下のクリーチャーをマナゾーンに送りつつ、自分のバトルゾーンにパワー6000以上の
クリーチャーがいればカードを1枚引ける
お得な呪文だね!

アン

アン「そっす!相手のひ弱なクリーチャーをマナゾーンに送り込みつつ、
自分にパワーが大きなクリーチャーがいればお得!そう、パワー、力のみが支配する時代

ついにきたんすよ、アンちゃんはこの時代を待ち望み、予見していたんすよ、ふははははは

それ、どんな世紀末だって話だけど、たしかに『太陽の龍王』でクリーチャーのパワーが以前よりも重要になったね。

よし、じゃあ、今回はそのパワーが支配する時代とやらをみていってみよう。

パワー6000以上が重要!
アン

アン「ふははははとか、なれない笑い方したら喉痛くなったっす」

そういう情報いいから、『太陽の龍王』の情報を見ていこう。

さっき紹介したストロング呪文だけじゃなく、パワー6000以上に関連したカードは『太陽の龍王』に大量にあるんだ!

センスレス・マスク

たとえば、《センスレス・マスク》

《センスレス・マスク》がバトルゾーンにいれば、すべてのパワー6000以上のクリーチャーが、
相手の手札を捨てさせる能力を持ってるも同然
になるんだ!

アン

アンデッキにパワー6000以上のクリーチャーをいれればいれるほど《センスレス・マスク》
パワーアップ
するってことすね」

そう!

こういう、パワー6000以上に能力を与えるクリーチャーを使う事で、
デッキの中にパワーが高いクリーチャーを入れる理由
ができるんだ!

アン

アン「まさに、パワーが支配する時代になるってことっすね」

さらに、パワー6000以上のクリーチャーをバックアップする
カードもたくさんだ!

黒神龍ザール・ガンディ剛力防機シュビルパンチ

どんなにパワーが高くても除去されてしまえばおしまい!

でも、《黒神龍ザール・ガンディ》の回収能力や、《剛力防機シュビルパンチ》のセイバー能力を使えば、
相手の除去を無効化して、パワー6000以上のクリーチャーを除去にたいして強くすることができるんだ!

まさに、パワーが支配する時代だね!

アン

アン「おっと、主任、除去相手といえば大事なカードを忘れてるっすよ」

なんだい?

アン

アン「それはこれっす!」

巡霊者アテルイ
アン

アン《巡霊者アテルイ》っす!」

おお、さすがアンちゃんいいカードに目をつけたね!

アン

アン「もっと褒めてほしいっす。墓地から回収とか、セイバーとか、ちまちましたことはパワーの時代にはあってないっす!
パワーさえ高ければ、相手の効果は全部無視、まさにパワー万歳っす

そうだね。

選ばれなくなれば、相手は《アポカリプス・デイ》とかの一部の全体を破壊したり手札に戻したりできるカード以外では、
対処できなくなる。つまり、バトルでしか相手のクリーチャーに対処できないんだ!

でも、当然パワーが高いってことは、バトルでも有利ってことだからね。

まさに無敵!

アン

アン『どんなパワー高くても、わたくしの華麗なる《デーモン・ハンド》一発でおしまいですよ』とかいってた
シュウくんもこれには対処できないっすね」

そうだね。除去呪文が使えなくなれば、まさにパワーだけがものを言うようになるからね。

アン

アン「でも、こんだけ完璧な《巡霊者アテルイ》にもひとつだけ弱点があるっす」

お、なんだい?

アン

アン《巡霊者アテルイ》はパワー4500すから、こいつは対処されて、結局いつもの世界に逆戻りっすよ」

おっと、パワーがすべてのアンちゃんらしくないね。

そんな弱点は、コイツがすべて解決してくれるよ!

光器ペトローバ

《光器ペトローバ》だ!

コイツで《巡霊者アテルイ》のパワーを+4000してやれば、《巡霊者アテルイ》は、自分の能力で自分自身を守ることが可能!

しかも、《光器ペトローバ》自体も、相手に選ばれない能力をもっているから、これは、完全無敵状態を作り出す
スーパーコンボ
と言ってもいいだろう!

アン

アン「おお!パワーが支配する世界が完璧なものになったっすね!
《光器ペトローバ》
でコスモウォーカーを指定してやれば完璧
っすね!」

…うーん、まぁ、コスモウォーカーデッキだったら、それでもいいんだけど、せっかくだし、
ここは神化編の強力種族オリジンを指定してやろうよ。


アン

アン「おお、コイツ、オリジンなんすね」

そうそう。

そうすれば、オリジン軍団が全員強化されて、選ばれなくなるという
すごいデッキ
になるんだ。

アン

アン「オリジンは進化クリーチャーも多いすし、期待できるっすね」

というわけで、つくりあげたのがこのデッキだ!


枚数 コスト 文明 名前 収録弾
4 5 巡霊者アテルイ DM33 
4 5 光器ペトローバ DM09 
4 2 黙示賢者ソルハバキ DM32 
4 3 光牙忍ハヤブサマル DM29 
2 4 自然 霊騎ラグマール DM19 
3 7 自然 緑神龍バグナボーン DM30 
4 2 自然 フェアリー・ライフ DM33 
4 3 自然 青銅の鎧 DM01 
4 7 霊騎コルテオ DM33 
2 6 自然 口寄の化身 DM14 
2 3 自然 母なる星域 DM33 
3 7 聖霊王イカズチ DM32 



デッキの動かし方
図解

さっきも言った通り、このデッキのメインは《巡霊者アテルイ》
《光器ペトローバ》
だ!

この2枚を並べて、パワー6000以上をほぼ無敵状態にするのが
最初の目的だね。

特に、《光器ペトローバ》は単体で選ばれないクリーチャーだから、《光器ペトローバ》から
バトルゾーンにだせば安心してこの最初の目的は達成できるぞ!


アン

アン「最初、すか?」

うん、最初。

アン

アン「最初、ってことはなんかするんすか?
無敵状態になったら、あとは覇王目指してパワーでドーン
って感じじゃないんすか?」

いや、それでもいいんだけどさ。相手のトリガーもほとんど怖くないし、殴り返されても大丈夫なクリーチャーで
ガツガツ殴っていく
だけでもいいよね。


アン

アン「そすね。アンちゃん的にはそれでも十分っすよ。パワーだけあれば満足っす

なんか、アンちゃん最近大味なキャラになってんね。

もっと面白い仕掛けをする、って言ったらどうする?

アン

アン「ん?面白いと聞いちゃあアンちゃんだまってねっすよ」

いいかい、アンちゃん。

パワー6000以上が無敵状態になるっていうことは、相手のトリガー気にしないで攻撃できること以外にもうひとつメリットがあるんだ。

それは、こちらのコンボを相手に邪魔されない、ってことだ!

アン

アン「どういうことっすか?」

えっと、複数のクリーチャーを使ったコンボって、相手の除去に邪魔されてくやしい思いする事ってない?

アン

アン「そすね。それが面白いだけじゃ生きていけないところっす。世知辛い世の中っすね」

うん、世知辛いね。

特に、重量級のクリーチャーをつかったコンボだと、どうしてもクリーチャーを揃えるのに何ターンもかかっちゃうから、
相手が邪魔しやすい
よね。

アン

アン「まったくっす。それで、どれだけの面白いコンボが涙をのまされてきたかって話っすよ」

でもさ、この無敵状態だったら、むしろ

重量級のクリーチャーこそ生き残りやすいんだ!

アン

アン「おー、なるほどっす。で、どんな面白コンボをくみこむんすか」

なんか、すでにデッキリスト見せた上でいうのも白々しいけど、こんなコンボだ!

聖霊王イカズチ緑神龍バグナボーン

《聖霊王イカズチ》《緑神龍バグナボーン》だ!

《緑神龍バグナボーン》が攻撃すると、マナゾーンからパワー3000以下のクリーチャーを呼び出せる!

そして、クリーチャーがバトルゾーンにでるから



アン

アン《聖霊王イカズチ》の能力で《緑神龍バグナボーン》
アンタップするってことっすね」

そう!

そして、もちろんアンタップした《緑神龍バグナボーン》はまた攻撃できるから、
マナゾーンにパワー3000以下のクリーチャーがいる限り、アンタップし続けられる
ってわけだ!

アン

アン「それは面白いっすね。でも、そうそうマナゾーンにパワー3000以下のクリーチャーが
たくさんいるとも限らない
っすし、イマイチじゃないすか?」

それはこのカードをみても言えるかな!

霊騎ラグマール

《霊騎ラグマール》だ!

《緑神龍バグナボーン》《霊騎ラグマール》をバトルゾーンに呼び出し《聖霊王イカズチ》の能力で
《緑神龍バグナボーン》
をアンタップする!

そして、《霊騎ラグマール》の能力で、相手のクリーチャーをマナゾーンに送り込みつつ、
自分は《霊騎ラグマール》自身をマナゾーンに送り込むんだ。

そうすると、またマナゾーンに《霊騎ラグマール》がいる状態で《緑神龍バグナボーン》がアタックできるんだ!

アン

アン「あ、無限アタックじゃないすか」

そう!無敵&無限の夢のタッグだ!

しかも、相手のクリーチャーまで全滅させられるんだからこれは完璧、パーフェクトだろ。

アン

アン「アンちゃん、ワクワクしてきたっすよ!」

そうだろそうだろ。

もし、相手のデッキが光文明で《スーパー・スパーク》あたりが怖いならこれ。

霊騎コルテオ

最近の僕のお気に入り《霊騎コルテオ》だ!

これでタップした相手のクリーチャーを攻撃しつつ《霊騎ラグマール》でマナへ送っちゃえば、
《 スーパー・スパーク》
なんかでタップされても反撃は怖くない!

しかも、《霊騎コルテオ》はオリジン!

なんと、《聖霊王イカズチ》の進化元になることもできちゃうんだ!

アン

アン《聖霊王イカズチ》はエンジェル・コマンドだけじゃなくて、オリジンからも進化できるっすね。
主任が《光器ペトローバ》でオリジンを選べって言ったのも納得っす」

コンボデッキでオリジンと言えば、こいつも忘れちゃいけないぞ!


黙示賢者ソルハバキ口寄の化身

《黙示賢者ソルハバキ》《口寄の化身》
マナ回収&大量ドローコンビだ!

なんと《黙示賢者ソルハバキ》もオリジンなんだ。

アン

アン「オリジンがどんどん増えてるすから、オリジンデッキも夢じゃないすね」

むしろ、これがある意味オリジンデッキだからね。

一癖も二癖もあるカード揃いだけど、強力カードばかりな
『太陽の龍王』!

強力コンボも山ほどある!

これからも開発部ではバンバン紹介していくぞ!

君も、オリジナルなコンボをぜひ見つけてみてくれ!

 

アン

アン「パワー6000(ろくせん)だけに即戦(そくせん)力っすね」

今回は、かなり厳しいね。

アン

アン「もはやエスパーになったアンちゃんには誰もついてこれない…ってことすか。力とは孤独なものっすね」


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