スプリング・チャレンジってなに?って人は、こっちのページを今すぐチェックだ!
簡単に言うと、ショーさんと、Dr.ハギーが日本を縦断してデュエルのイベントを
やっちゃうっていうドキドキワクワクのイベントなんだ!
参加するだけで、来場特典がもらえるだけじゃなく、大会で連勝するごとに豪華な賞品がゲットできる!
しかも、デュエル検定や、ステージショーなど、盛りだくさん、一日デュエマ漬けで楽しめちゃうんだ!
しかも、来場特典のカードって言うのがなんと…
まぁ、たぶん、スプリング・チャレンジについての電話だと思うんだけど…
主任K 「もしもし、ヤギー君?」
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ヤギー 「あ、主任ですか?あのですね、来週からスタートするスプリング・チャレンジの件ですが…」 |
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ヤギー 「なんかいいました?」 |
主任K 「いや、こっちの話。で、スプリング・チャレンジがデッキ開発部になんのようだい?」
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ヤギー 「あのですね、ステージで使用するデッキを、開発部に構築してほしいという依頼がありまして、 |
主任K 「あぁ、あのカードね」
そう、話してる途中でヤギー君から電話がかかってきてしまったけど、今回の来場特典は、ものすごいスペシャルなカード!
ジャンケンで勝利すればスピード・アタッカーという《JK軍曹チョキパン》と同じ能力ながら、
バトル時もジャンケンでパワーアップという強力カード!
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主任K 「あ、ごめんごめん、ヤギー君と話してるの忘れてた。
じゃあ《炎舌実況 DJ・ショー》をつかったデッキを作ってくれって依頼なのね?」
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ヤギー 「はい、そうです。あのですね、できれば僕の大好きな水文め…」 |
というわけで、今回はスプリング・チャレンジのステージ用に《炎舌実況 DJ・ショー》を使ったデッキを構築するぞ!
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ちなみに、今回はステージ用に《炎舌実況 DJ・ショー》を4枚入れるけど、来場特典のこのカードを4枚揃えるのはほとんど無理だと思うから、そんなときは代わりに《JK軍曹チョキパン》でもオッケーだからね。 さて、《JK軍曹チョキパン》でもオッケーっていったように《炎舌実況 DJ・ショー》は当然速攻デッキでこそその実力を発揮してくれるんだ。 2マナというマナコストとスピード・アタッカーで、相手が準備できていない序盤に一気に攻める、これがこのカードの一番の強さなんだ。 ただ、それは逆に言うと、序盤を超えてしまうと、厳しくなってしまうということでもあるんだ。 お互いが2マナしか使えない状態なら、こっちがスピード・アタッカーの《炎舌実況 DJ・ショー》を出しているのに、場合によっては相手は何もできない可能性もある。 |
でも、これがお互い8マナくらいある8ターン目だと思ってみよう。
もちろん、それでも《炎舌実況 DJ・ショー》のスピード・アタッカーって能力は光り輝いているし、
ジャンケンに勝てばそんじょそこいらのクリーチャーにもバトルでは負けない。
でも、やっぱり、2マナっていうコストを活かせないと、どうしても相手の高コストのカードにパワーで押し負けてしまう。
つまり《炎舌実況 DJ・ショー》はお互いに2マナとか3マナしかない序盤にこそ実力を発揮してくれて、
マナが増える後半には活躍しきれない、ってことなんだ。
じゃあ、どうすればいいのか。
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ヤギー 「そんなことできるんですか?」 |
主任K 「できるよー」
そう、マナが増えるのが問題だったら、マナを増やさなければいいんだ!
普通、マナを減らすカードはコストが大きく設定されているんだけど《ドリル・スコール》や《腐敗勇騎ドルマークス》のような
自分のマナも減らすカードは例外的に結構早いターンに使えるようになっているんだ。
だけど、自分はマナが減っても苦労しないデッキで使うと…なんと相手だけ損するという
魔法のような状況ができあがるんだ!
話すより見てもらった方が早い、と思って作り上げたのがこのデッキ!
| 枚数 | コスト | 文明 | 名前 | 収録弾 | パワー |
| 3 | 6 | 闇 | デーモン・ハンド | DM01 | – |
| 4 | 3 | 闇 | 停滞の影タイム・トリッパー | DM14 | 1000 |
| 4 | 5 | 闇 | 盗掘人形モールス | DM16 | 2000 |
| 2 | 4 | 闇 | イモータル・ブレード | DM16 | – |
| 4 | 2 | 闇 | 福腹人形コダマンマ | DM30 | 2000 |
| 1 | 3 | 火 | 機神装甲ヴァルボーグ | PROMO | 5000+ |
| 4 | 2 | 火 | 爆走戦鬼レッド・ライダーズ | DM15 | 1000 |
| 4 | 1 | 火 | ドリル・スコール | DM16 | – |
| 4 | 2 | 火 | 究極兵士ファルゲン | DM21 | 6000- |
| 2 | 3 | 火 | 特攻小僧スカイラブ | DM23 | 1000 |
| 4 | 2 | 火 | 炎舌実況DJショー | PROMO | 1000+ |
| 4 | 4 | 闇/火 | 腐敗勇騎ドルマークス | DM10 | 4000 |
上の画像を見てもらえれば大体の動きはわかると思うけど、基本的な動かし方は《炎舌実況 DJ・ショー》みたいな
2マナのクリーチャーをだしたら、後はお互いのマナを破壊しながら、続々と後続を続けていくだけ。
このデッキだと《福腹人形コダマンマ》がいい感じに手札を補充してくれるんだ。
このコストで手札を減らさずにクリーチャーをだせるのは破格!
で、相手はなかなか思うようにマナが揃わないけど、こっちはもともとそのマナで動くようにできているんだから、その時点で有利!
さらに、このデッキは、マナ破壊によって、自分から墓地にカードを送ることが簡単にできるデッキなんだ。
《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》は《ドリル・スコール》と組み合わせれば、3ターン目にはもう能力が発動しちゃうし、
《盗掘人形モールス》は《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》や《腐敗勇騎ドルマークス》を何回も使えちゃうってわけ。
相手がやっとマナを揃えてだしたクリーチャーも《腐敗勇騎ドルマークス》でさようなら、ってわけ。
よし、デッキ完成だ!ヤギー君に報告しよう。
主任K 「デッキできたよー」
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ヤギー 「え、いや、あ、ゲフンゲフン。あ、あのですね、実はもうひとつ作って欲しいっていう話がありまして」 |
主任K 「もうひとつ?今度はどういうデッキ?」
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ヤギー 「こっちは勝利賞のカードを使ったデッキですね。あのですね、こっちこそ、み…」 |
そう、スプリング・チャレンジで3連勝すると、なんとこんな素晴らしいカードがもらえるんだ!
あと、ヤギー君がかわいそうだから、水文明も使いたい!
さて、せっかくカッコイイ《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》なんだけど、7マナっていうのは、やっぱりちょっと重いコスト。
相手のシールド・トリガーを封じて逆転を許さない能力は強いけど、それをいかすためには、
相手が「シールド・トリガーで逆転したい!」っていう 状況をを作らないとだめなんだ。
序盤に攻められてしまうと《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》がでるころには、
相手はシールド・トリガーなんかに頼らなくても、そのまま攻撃して勝利できちゃう…なんて状況も余裕で発生しちゃうよね。
さっきは序盤がいつまでも続いて欲しかった、そして今回は、序盤には存在して欲しくない……
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主任K 「できるよー」
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そう、自然文明でマナを序盤から一気に増やせば、相手がまだ序盤から中盤のうちに一気にこちらだけ終盤くらいのマナを使えちゃうんだ!
もちろん、2マナのマナブーストを引けなかった時に、3ターン目にブーストする保険としても使えるんだけど、なんと言っても本領発揮するのは、マナゾーンにカードが7枚以上あるときに発動するメタモーフ能力! |
ってことは、もともと7マナあるんだから、あわせて10マナ?
普段は、使うのにちょっと躊躇しちゃうようなこの爆裂呪文だけど、このデッキなら大丈夫!
余裕で10マナ、そして相手のクリーチャーを破壊しながら、シールド・トリガーを封じてシールドを減らせちゃうんだ!
すごいすごい!とテンションがあがってつくったのがこのデッキ。
| 枚数 | コスト | 文明 | 名前 | 収録弾 | パワー |
| 1 | 4 | 水 | ノーブル・エンフォーサー | DM16 | – |
| 2 | 4 | 水 | ミスティック・クリエーション | DM18 | – |
| 3 | 3 | 水 | 斬隠テンサイ・ジャニット | DM29 | 1000 |
| 1 | 3 | 水 | 氷槍 パラディン・スピア | DM30 | – |
| 3 | 6 | 水 | 蒼狼の始祖アマテラス | DM31 | 5000 |
| 1 | 4 | 水 | サイバー・ブレイン | DMC37 | – |
| 2 | 3 | 火 | 獅子幻獣砲 | DM28 | – |
| 3 | 9 | 火 | 轟火シシガミグレンオー | DM29 | 5000 |
| 3 | 10 | 火 | 超銀河弾 HELL | DM31 | – |
| 3 | 7 | 火 | ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン | DMC27 | 7000 |
| 3 | 4 | 火 | クリムゾン・チャージャー | DMC40 | – |
| 3 | 4 | 自然 | ソイル・チャージャー | DM09 | – |
| 3 | 3 | 自然 | セブンス・タワー | DM14 | – |
| 2 | 6 | 自然 | 口寄の化身 | DM14 | 4000 |
| 1 | 2 | 自然 | 鼓動する石版 | DM28 | – |
| 4 | 2 | 自然 | フェアリー・ライフ | DMC42 | – |
| 2 | 5 | 火/自然 | 無頼勇騎ウインドアックス | DM10 | 2000 |
このデッキの動かし方は超単純。
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ヤギー君の希望でいれた水文明で、ちょっと素敵なギミックを追加したぞ。
このお得で便利なクリーチャーは、デッキによってその役割を変えるところにそのすごさがあるんだ。 その秘密は、使われた後に墓地ではなくマナゾーンにいくチャージャー呪文。 《蒼狼の始祖アマテラス》からチャージャー呪文を使えば、必要な文明のマナを増やす事ができちゃうんだ! |
さらに《蒼狼の始祖アマテラス》から持ってくる呪文として《ミスティック・クリエーション》も投入!
マナゾーンから一気に回収するこのカードがいつでも使えるのならば、
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ヤギー 「いやいやいやいやいやいや」 |
主任K 「まぁいいや。とにかくデッキ完成したからね」
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ヤギー 「じゃあ、渡しておきますね。 |
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ヤギー 「まぁ、目的のデッキはもらったからいいんですけどね、目的のデッキは。 |