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DMデッキ開発部NEX
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最新構築デッキバックナンバー記事検索開発部の軌跡TOPへ戻る Vol.02 スプリングチャレンジ直前企画!極秘指令:ステージバトルのデッキを作れ!

いよいよ来週からスタートするデュエルツアー・スプリング・チャレンジ!

スプリング・チャレンジってなに?って人は、こっちのページを今すぐチェックだ!

簡単に言うと、ショーさんと、Dr.ハギーが日本を縦断してデュエルのイベントを
やっちゃうっていうドキドキワクワクのイベントなんだ!

参加するだけで、来場特典がもらえるだけじゃなく、大会で連勝するごとに豪華な賞品がゲットできる!
しかも、デュエル検定や、ステージショーなど、盛りだくさん、一日デュエマ漬けで楽しめちゃうんだ!

しかも、来場特典のカードって言うのがなんと…

プルルルルル
あ、開発部の広報担当、水文明大好きなヤギー君からの電話だ。


まぁ、たぶん、スプリング・チャレンジについての電話だと思うんだけど…

主任K 「もしもし、ヤギー君?」

ヤギー

ヤギー 「あ、主任ですか?あのですね、来週からスタートするスプリング・チャレンジの件ですが

ね、言ったとおりでしょ!

ヤギー

ヤギー 「なんかいいました?」

主任K 「いや、こっちの話。で、スプリング・チャレンジがデッキ開発部になんのようだい?」

ヤギー

ヤギー 「あのですね、ステージで使用するデッキを、開発部に構築してほしいという依頼がありまして、
来場特典のあのカードを使ったデッキにして欲しいとのことです」

主任K 「あぁ、あのカードね」

そう、話してる途中でヤギー君から電話がかかってきてしまったけど、今回の来場特典は、ものすごいスペシャルなカード!

なんと、あのショーさんがカード化されたんだ!

炎舌実況 DJ・ショー
その名も《炎舌実況 DJ・ショー》!

ジャンケンで勝利すればスピード・アタッカーという《JK軍曹チョキパン》と同じ能力ながら、
バトル時もジャンケンでパワーアップという強力カード!

さらに会場にショーさんがいれば、パワー+1000と大盤振る舞い!

ヤギー

ヤギー 「あの、すいません、誰と話してるんですか?」

主任K 「あ、ごめんごめん、ヤギー君と話してるの忘れてた。
じゃあ《炎舌実況 DJ・ショー》をつかったデッキを作ってくれって依頼なのね?」

ヤギー

ヤギー 「はい、そうです。あのですね、できれば僕の大好きな水文め

ガチャ ツーツーツー

ごめんね、ヤギー君!水と火の速攻は前回作っちゃったんだ!

というわけで、今回はスプリング・チャレンジのステージ用に《炎舌実況 DJ・ショー》を使ったデッキを構築するぞ!

ちなみに、今回はステージ用に《炎舌実況 DJ・ショー》を4枚入れるけど、来場特典のこのカードを4枚揃えるのはほとんど無理だと思うから、そんなときは代わりに《JK軍曹チョキパン》でもオッケーだからね。

さて、《JK軍曹チョキパン》でもオッケーっていったように《炎舌実況 DJ・ショー》は当然速攻デッキでこそその実力を発揮してくれるんだ。

2マナというマナコストとスピード・アタッカーで、相手が準備できていない序盤に一気に攻める、これがこのカードの一番の強さなんだ。

ただ、それは逆に言うと、序盤を超えてしまうと、厳しくなってしまうということでもあるんだ

お互いが2マナしか使えない状態なら、こっちがスピード・アタッカーの《炎舌実況 DJ・ショー》を出しているのに、場合によっては相手は何もできない可能性もある。

これはすごい強いよね?

JK軍曹チョキパン

でも、これがお互い8マナくらいある8ターン目だと思ってみよう。

もちろん、それでも《炎舌実況 DJ・ショー》のスピード・アタッカーって能力は光り輝いているし、
ジャンケンに勝てばそんじょそこいらのクリーチャーにもバトルでは負けない。

でも、やっぱり、2マナっていうコストを活かせないと、どうしても相手の高コストのカードにパワーで押し負けてしまう。

つまり《炎舌実況 DJ・ショー》はお互いに2マナとか3マナしかない序盤にこそ実力を発揮してくれて、
マナが増える後半には活躍しきれない
、ってことなんだ。

いやだ、そんなの!ショーさんには常に活躍して欲しい!

じゃあ、どうすればいいのか。

答えは簡単、だったらいつまでも序盤のままにすればいいんだ!

プルルルル

ヤギー

ヤギー 「そんなことできるんですか?」

うわ、聞いてるの?!

ドリル・スコール腐敗勇騎ドルマークス

主任K 「できるよー」

ガチャ ツーツーツー

そう、マナが増えるのが問題だったら、マナを増やさなければいいんだ!

普通、マナを減らすカードはコストが大きく設定されているんだけど《ドリル・スコール》《腐敗勇騎ドルマークス》のような
自分のマナも減らすカードは例外的に結構早いターンに使えるようになっているんだ。

だって、自分のマナも減っちゃったら、得しないからね!

だけど、自分はマナが減っても苦労しないデッキで使うとなんと相手だけ損するという
魔法のような状況ができあがるんだ!

話すより見てもらった方が早い、と思って作り上げたのがこのデッキ!

枚数 コスト 文明 名前 収録弾 パワー
3 6 デーモン・ハンド DM01
4 3 停滞の影タイム・トリッパー DM14 1000
4 5 盗掘人形モールス DM16 2000
2 4 イモータル・ブレード DM16
4 2 福腹人形コダマンマ DM30 2000
1 3 機神装甲ヴァルボーグ PROMO 5000+
4 2 爆走戦鬼レッド・ライダーズ DM15 1000
4 1 ドリル・スコール DM16
4 2 究極兵士ファルゲン DM21 6000-
2 3 特攻小僧スカイラブ DM23 1000
4 2 炎舌実況DJショー PROMO 1000+
4 4 闇/火 腐敗勇騎ドルマークス DM10 4000
デッキの動かし方
図解

上の画像を見てもらえれば大体の動きはわかると思うけど、基本的な動かし方は《炎舌実況 DJ・ショー》みたいな
2マナのクリーチャーをだしたら、後はお互いのマナを破壊しながら、続々と後続を続けていくだけ。

このデッキだと《福腹人形コダマンマ》がいい感じに手札を補充してくれるんだ。
このコストで手札を減らさずにクリーチャーをだせるのは破格!

で、相手はなかなか思うようにマナが揃わないけど、こっちはもともとそのマナで動くようにできているんだから、その時点で有利!ゲームが始まる前から有利!

それがデッキ構築!

さらに、このデッキは、マナ破壊によって、自分から墓地にカードを送ることが簡単にできるデッキなんだ。

爆走戦鬼レッド・ライダーズ盗掘人形モールス

だから、こういう風に墓地のカードによって強化されるタイプのカードととても相性がいい!

《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》《ドリル・スコール》と組み合わせれば、3ターン目にはもう能力が発動しちゃうし、
《盗掘人形モールス》《爆走戦鬼レッド・ライダーズ》《腐敗勇騎ドルマークス》を何回も使えちゃうってわけ。

相手がやっとマナを揃えてだしたクリーチャーも《腐敗勇騎ドルマークス》でさようなら、ってわけ。

よし、デッキ完成だ!ヤギー君に報告しよう。

主任K 「デッキできたよー」

ヤギー

ヤギー 「え、もうですか!」


主任K 「あれ?話聞いてたんじゃないの?」

ヤギー

ヤギー 「え、いや、あ、ゲフンゲフン。あ、あのですね、実はもうひとつ作って欲しいっていう話がありまして」


主任K 「もうひとつ?今度はどういうデッキ?」

ヤギー

ヤギー 「こっちは勝利賞のカードを使ったデッキですね。あのですね、こっちこそ、み


ガチャ ツーツーツー

そう、スプリング・チャレンジで3連勝すると、なんとこんな素晴らしいカードがもらえるんだ!

ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン

新イラストの《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》!

どうだい、超カッコイイイラストだろ!

たしかに、これは使いたい!

あと、ヤギー君がかわいそうだから、水文明も使いたい!

さて、せっかくカッコイイ《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》なんだけど、7マナっていうのは、やっぱりちょっと重いコスト。
相手のシールド・トリガーを封じて逆転を許さない能力は強いけど、それをいかすためには、
相手が「シールド・トリガーで逆転したい!」っていう 状況をを作らないとだめなんだ。

序盤に攻められてしまうと《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》がでるころには、
相手はシールド・トリガーなんかに頼らなくても、そのまま攻撃して勝利できちゃう
…なんて状況も余裕で発生しちゃうよね。

これは、さっきと逆だね。

さっきは序盤がいつまでも続いて欲しかった、そして今回は、序盤には存在して欲しくない……

あ、そうか、だったら序盤を飛ばしてしまえばいいじゃないか!

プルルルル

ヤギー

ヤギー 「そんなことできるんですか?」

やっぱ、聞いてんじゃん!

フェアリー・ライフ鼓動する石版

主任K 「できるよー」

ガチャ ツーツーツー

セブンス・タワー

そう、自然文明でマナを序盤から一気に増やせば、相手がまだ序盤から中盤のうちに一気にこちらだけ終盤くらいのマナを使えちゃうんだ!

当然、相手はまだ序盤のつもりで、序盤用のカードでしか戦えないのに、
こっちは終盤用のカードで戦えちゃう
わけで…
結果がどうなるかなんて言うまでもないよね!

だって、こちらだけタイムワープして未来のカードを使ってるようなものなんだから。

未来ってだけで強そう!

そして、こんな未来のマナゾーンを、
さらに未来へとワープさせてくれるのが《セブンス・タワー》だ!

もちろん、2マナのマナブーストを引けなかった時に、3ターン目にブーストする保険としても使えるんだけど、なんと言っても本領発揮するのは、マナゾーンにカードが7枚以上あるときに発動するメタモーフ能力!

なんと、一気にマナを3枚も増やしてくれるんだ!

ってことは、もともと7マナあるんだから、あわせて10マナ?

10マナといえば…

超銀河弾 HELL

そう、《超銀河弾 HELL》だ!

普段は、使うのにちょっと躊躇しちゃうようなこの爆裂呪文だけど、このデッキなら大丈夫!
余裕で
10マナ、そして相手のクリーチャーを破壊しながら、シールド・トリガーを封じてシールドを減らせちゃうんだ!

すごいすごい!とテンションがあがってつくったのがこのデッキ。

枚数 コスト 文明 名前 収録弾 パワー
1 4 ノーブル・エンフォーサー DM16
2 4 ミスティック・クリエーション DM18
3 3 斬隠テンサイ・ジャニット DM29 1000
1 3 氷槍 パラディン・スピア DM30
3 6 蒼狼の始祖アマテラス DM31 5000
1 4 サイバー・ブレイン DMC37
2 3 獅子幻獣砲 DM28
3 9 轟火シシガミグレンオー DM29 5000
3 10 超銀河弾 HELL DM31
3 7 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン DMC27 7000
3 4 クリムゾン・チャージャー DMC40
3 4 自然 ソイル・チャージャー DM09
3 3 自然 セブンス・タワー DM14
2 6 自然 口寄の化身 DM14 4000
1 2 自然 鼓動する石版 DM28
4 2 自然 フェアリー・ライフ DMC42
2 5 火/自然 無頼勇騎ウインドアックス DM10 2000
デッキの動かし方
図解

このデッキの動かし方は超単純。

・マナを爆発的に増やせ!

・カードを爆発的に使え!

以上!簡単でしょ?

ヤギー君の希望でいれた水文明で、ちょっと素敵なギミックを追加したぞ。

活躍するのは《蒼狼の始祖アマテラス》。

また《蒼狼の始祖アマテラス》って思った君は甘い!

このお得で便利なクリーチャーは、デッキによってその役割を変えるところにそのすごさがあるんだ。

前回のデッキでは、速攻のナイトデッキをサポートするために、攻撃するのに必要な呪文やクロスギアをサーチしてたけど、今回のマナブーストデッキでは、なんと《蒼狼の始祖アマテラス》もマナブーストに参加するんだ!

その秘密は、使われた後に墓地ではなくマナゾーンにいくチャージャー呪文。

《蒼狼の始祖アマテラス》からチャージャー呪文を使えば、必要な文明のマナを増やす事ができちゃうんだ!

蒼狼の始祖アマテラス

しかも、相手が序盤に用意したクリーチャーを対処しながら!

さらに《蒼狼の始祖アマテラス》から持ってくる呪文として《ミスティック・クリエーション》も投入!

マナゾーンから一気に回収するこのカードがいつでも使えるのならば、

むしろ、よろこんで!

と、こんな感じで2こめのデッキも完成!

プルルルルル

ヤギー

ヤギー 「そろそろデッキできました?」


主任K 「しらじらしいなぁ…聞いてるんでしょ、全部?」

ヤギー

ヤギー 「いやいやいやいやいやいや」


主任K 「まぁいいや。とにかくデッキ完成したからね」

ヤギー

ヤギー 「じゃあ、渡しておきますね。このデッキと戦いたければ、スプリン…」


さぁ、スプリング・チャレンジで、開発部と腕試しだ!

ヤギー

ヤギー 「まぁ、目的のデッキはもらったからいいんですけどね、目的のデッキは。
あ、今回のデッキはこちらからダウンロードできますよ


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