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【CAPCOM:カプコン ゲームズ - カプコン伝説 第三回 「未来を駆ける忍者、飛竜!」】 にて、ストライダー飛竜2について2014年にインタビューを受けたページが404NotFoundなので、アーカイブをば。 私がファンなら知りたいだろうなあという話ばかり。 未読の方は、是非! web.archive.org/web/2016041002
担当になった経緯は? 「飛竜2のメインイラストはだれが描くか?」ということで、なんとなくゆるいコンペのようなものがあり、とある飛竜のラフを提出したところ、私に決まりました。 この飛竜の絵がそうです。 メインイラスト担当が私に正式決定した後に、ラフから清書してこの絵になりました。
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初代『飛竜』については、どのような印象? 初代『飛竜』、主人公の飛竜については、19歳の若い青年が、エキセントリックな世界で戦うといった独特の印象です。 オプションたちが、個人的にとても好きです。
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『vs.』シリーズの飛竜をベースにしている? SHOEIさんの、「指令があれば、どんな任務でも遂行する『機械的』な意思を持った、ある意味『狂人的』な主人公」、というアイディアを元に描いています。 そのため『vs.』シリーズの飛竜の、人間的な顔つき・目つきとは違った感じになっていると思います。
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アメコミ的な意識はされましたか? 当時、デザイン室の本棚にあったDCコミック、マイク・ミニョーラ、サイモン・ビズリー、スポーン(トッド・マクファーレン)を読んだりしていました。 私の力では、それらの画家・漫画家の表現力には到底及びませんでしたが、少なからず影響は受けています。
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どんな描き方を? 描く手順は、「紙にモノクロ線画まで描く」→「スキャナーでパソコンに取り込み」→「Photoshopで色塗り」でした。
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印象に残っている絵は? 一番印象に残って気に入っている絵は、飛竜の横顔の絵で、自分が描いた色々な飛竜の絵の中で、よそ様に出しても恥ずかしくない(?)、一番「イケメン」に描けた飛竜の顔だと、個人的に思っています。 この絵は制作終盤に描いたため顔も描き慣れて絵が安定していました。
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以上でございます。お読み頂きありがとうございました! このインタビューは、あの限定版のイラスト本に収録して頂きたかったかもですw webだと、消えちゃうことありますのでねw
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