魔獣の森の人形館

人形館の倉庫部屋(雑談スレ2)

シエナ・リーレイ  2月6日21時
人形館にある倉庫として使われている一室。

嘗てこの館に暮らしていた者達が使っていたであろう品々が仕舞われた部屋だ。
部屋の随所に暗く狭い場所が好きな『お友達』が潜んでいるが、ちょっかいを掛けなければ安全だろう。

所々に埃が見えるものの普通に対話する分には問題ないだろう。
それでも気になるようであれば、倉庫の住人に気をつけながら掃除をしても良いだろう。

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ここは雑談用スレッドです。
一応、外部の人にも見えるので過激なRPは控えた方が良いでしょう。




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シエナ・リーレイ  2月6日21時
思ったよりも埃が積もっているなぁ……。とシエナは『お友達』を撫でつつぼやきます。(猫な『お友達』を撫でている。)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月6日23時
(マネキンを並べてる幼女)
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ネリー・マティス  2月7日16時
ちらり……ここにおとどけすればいいかな?
お手紙でーす!アイスがどうとか……そんな感じの予言だって!
(巨体の少女が差し出した紙には、ふたつの依頼が書かれている)
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=20294
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=18003
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月7日21時
ホタテ テタホ(門松をかぶっている幼女)
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シエナ・リーレイ  2月7日21時
お手紙ありがとう!とシエナは〒屋さんにお礼を言います。
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月9日08時
(いろんな女性の形をしたマネキンをいっぱい持ってきてる幼女)
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テフラ・カルデラ  2月9日11時
シエナさん立て替えおつかれさまのですよーっ! // わー!お手紙ありがとうございますっ!>ネリーさん
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月10日09時
んふふ(もこもこしてる)
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テフラ・カルデラ  2月10日18時
アルダワダンジョン!7-Bに「石化の罠」という場所がありますね!
これは是非とも解放せねば…
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月12日19時
そんなことよりバレンタインですよ!バレンタインといえばこれですよね!(うねうね蠢くチョコの塊をだばぁ)
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テフラ・カルデラ  2月12日21時
ひゃわー!?またいきなりー!?
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月13日20時
たいないにしんにゅうさせることで、うちがわからチョコにしていくのはすてきですが、おしりからでてくるとうんこだこれ!ってなる(うねうね)
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シトー・フニョミョール  2月13日20時
冷やしつつ固めるのもいいですね。手伝いましょうマスター扇風機をつけて冷やそうとする。風力と大きさはダイスで決まる

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シトー・フニョミョール  2月13日20時
あっ(猛烈な突風
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月13日21時
さ、さかなーっ!(飛んでいく幼女。なおチョコの塊は粘着力で飛ばなかった)
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ミリア・プレスティール  2月13日22時
『たとえ風に飛ばされようも、退きません!媚びへつらいません!反省しませーん!』(湯煎したチョコをばら撒く手袋)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月14日18時
(チョコの塊が床に溶けるようにどんどん広がり出す。そのチョコに触れたマネキンが一瞬にしてチョコレートのマネキンとなったのだ)
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テフラ・カルデラ  2月14日19時
こ…これヤバくないですか!?
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エール・アブス  2月14日19時
(既にチョコと化してしまった泥人形)
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シトー・フニョミョール  2月14日20時
(風がやみ始めると扇風機とごちゃ混ぜになったチョコシトーの姿が!
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月14日22時
こりゃもうだめかもわからんね(チョコになってるのに普通に動いてる幼女)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月19日13時
(でろろーんと溶けて床に広がっていく幼女だったチョコ)
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ポーラリア・ベル  2月20日02時
(解けたチョコに巻き込まれて、チョコ彫刻みたいに冷え固まってる妖精さん)
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シエナ・リーレイ  2月20日13時
あわわわ!また大変な事になってるよ!とシエナは慌てふためきます。
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ミリア・プレスティール  2月20日21時
はぅ…(チョコの巻き添えになって溶けていく)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月20日22時
(無機物も生き物もチョコにしながらどんどん広がっていくチョコレートの光景は災害そのもの)
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テフラ・カルデラ  2月20日22時
わわわっ!?みんながチョコレートに…ってボクまでぇーー!?
(足元からチョコが侵食、まるでスライムのごとくドロドロのチョコがテフラを包み込み…像とは言い難いドロドロのチョコオブジェに変わり果てる…)
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御影・雪乃  2月21日02時
なにごと…?(ダイスが風力より大きければ冷気で全部凍らせる。ダイスが50より上なら自分にかかる分だけ凍らせる。50未満ならチョコをかぶる)

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御影・雪乃  2月21日02時
(どっぷりかぶってしまった)
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シトー・フニョミョール  2月21日23時
なんとか動けるようになりましたが、扇風機がガッチリくっついてひどい有様です……取りあえずヒールゼリーを溶かして撒く準備をしましょう(扇風機のスイッチを押すと高速回転するので絶対押してはダメだぞ)
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ネリー・マティス  2月22日07時
なんかすごいことになってる……!再びお手紙とどけに来たよ!
https://tw6.jp/gallery/?id=81599
サクラミラージュに新たなオブリビオンが現れたんだって!!後ろの粘土作品、怪しい雰囲気だね……気をつけてね!
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月22日14時
(さらにどんどん広がっていくチョコ)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月25日13時
(沼のように広がるチョコからフニョミョールの手と頭がひょこひょこ出ているし手が明らかに人を狙っている)
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シトー・フニョミョール  2月25日18時
おぉなかなか怪しげなオブリビオンですね。出たらとっちめましょう。そしてマスターは私が囲っておきましょう(手をパンと叩いて手をつくと木の囲いができた
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月25日22時
きーぼーおーのーはなー(止められたので固まったチョコ)
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エール・アブス  2月27日11時
止まるんじゃねぇぞ……(チョコ像となった泥人形)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  2月27日22時
Will tell you what to do!(チョコの沼からブッピガンと現れる幼女ガリアン)
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シトー・フニョミョール  3月2日22時
そういえばテフラさんがダンジョンマスターになってましたね。これは石像でも作れということかしら(シトーを半分ほどにしたゴーレムがわらわらしている
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月2日22時
そうなのかー(チョコ沼をずぞぞーと吸いとっている)
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テフラ・カルデラ  3月3日22時
シトーさんはありがとうございますー! そのまま石化しちゃうのも良いかも…?
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月4日18時
せきぞうをたいりょうせいさんしてくれるダンジョンかな?
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御影・雪乃  3月6日00時
あるだわ戦争終わってました…。迷宮主になった方は、おめでとうございます
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テフラ・カルデラ  3月6日21時
おつかれさまなのですとありがとうございますっ!>雪乃さん
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月8日09時
こうなったらみんなもせきぞうにして、ダンジョンにおかなきゃ…
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ポーラリア・ベル  3月8日10時
(ふわり、冷たくも嬉しそうな笑みを浮かべて)(両手いっぱいにスノードームを抱きかかえている)(その中にはアルダワダンジョンの兎リーダーさん達が、様々な表情を浮かべながら静かな氷像になって佇んでいる)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月8日12時
む!かわいい!わたしもまけてられないよねぇ!(突然走っていった)
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テフラ・カルデラ  3月8日22時
そういえば何気に持ち帰ってましたっけ…?
(罠うさぎたちのドロドロ蝋蜜像が数体置いていく)
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=8104
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月9日17時
こうなったら固められた宿敵を持ってくるしかない!(漢字で喋ってる幼女)
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月23日09時
(石像の少女やらが書かれたたくさんの紙を持ってきた幼女)
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テフラ・カルデラ  3月24日00時
ふえぇ!?フニョさんそれって…『はいいろ・きゃんぱす』の犠牲者さんじゃ…?
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月25日00時
言われてみればそうである(白紙の紙もたくさん持ってきた)
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テフラ・カルデラ  3月25日12時
あっ…いやーな予感が…
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シトー・フニョミョール  3月25日18時
まったくひどい目にあいましたぬ(安物のアリス服を着たまま帰ってくる)おや、マスターなんか見覚えのある紙ですね。絵でも描くのかな
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フニョミョール・デビョニュドーラ  3月27日12時
絵がないので絵にしましょう(白紙いっぱいばらまく)
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エール・アブス  3月29日12時
……この紙は、一体何かしら?
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シトー・フニョミョール  3月29日14時
あわわ、この紙はくっつけた対象を封印するって効果があるあれです。確か戦闘不能とかにならないと効果がなかったはずですけど、マスターのこと何か仕込んでる気がする(ぞろ目が出たら何かしらの効果が出て封印されてしまう

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シトー・フニョミョール  3月29日14時
よしよし、回収!なんか封印する紙は回収です!(ぴょんぴょん飛びつつ
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エール・アブス  3月30日21時
さっそく新しいUC作ってきたよー
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テフラ・カルデラ  3月31日00時
フニョさんとんでもない代物を…シトーさんナイスなのですっ! // おつかれさまです!泥まみれになっちゃう…!?>エールさん
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エール・アブス  3月31日09時
大当たりー!しかもフィールドをヘドロ沼に変えれるんだよ。これで遊びたい放題!
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テフラ・カルデラ  3月31日19時
ヘドロ沼…!? とんでもないユーベルコードなのです…!(どきどき
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ミリア・プレスティール  3月31日19時
『土遁:黄泉沼!』
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エール・アブス  3月31日21時
じゃさっそく……『童心に孵す泥の飛沫(ベチョベチョシャワー)』!
(部屋の天井が一瞬にして黒色に染まり、そこから泥の雨が降り始める)
https://tw6.jp/garage/gravity/show?gravity_id=106920
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テフラ・カルデラ  3月31日22時
ひゃわー!?早速ー!?(避ける暇もなく泥の雨が直撃!
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月1日13時
(紙と助っ人みたいなものをスカートの中にしまったところに泥をあびた)
どろをあびすぎて沼になったわぁ(どろーと泥になっていく)
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エール・アブス  4月1日14時
あれ、地形にしか効果は出ないはず……
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テフラ・カルデラ  4月1日20時
この場所は想定外の事が起きますから…(泥まみれ
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月1日21時
こまかいこたぁいいんですよ!(泥の沼から声が聞こえる)
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シエナ・リーレイ  4月1日22時
倉庫が泥まみれになってるよぅ。とシエナは唖然とします。
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月13日15時
(水分が抜けて埴輪みたいにかちかちに固まってる幼女。でも普通にしゃべる)かためるものはいっぱいあるけど平面化させるものがここにはあんまりないよね
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ミリア・プレスティール  4月13日15時
『人の形を変えることに特化した宿敵作ってみてぇな…』
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テフラ・カルデラ  4月13日18時
動物とかそう言ったものに変えるタイプの宿敵…?>ミリアさん // あ…あれ?身体が動きにくくなって…?
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ミリア・プレスティール  4月13日19時
『平面とか箱とか球とかにする宿敵だな。動物は派生としてはありかもしれん』
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シエナ・リーレイ  4月13日22時
1体で色んな形状変化をさせたいなら、軟体化或いは粘土化させる能力を持つ子が最適かな?とシエナは意見を出します。 // 一応、わたしの姉兄な宿敵の一人が球体化持ちだね。……出身世界の関係で未だにシナリオに出てきてないんだけどね……とシエナはメタ混ざりな発言をします。
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アリス・セカンドカラー  4月13日22時
私みたいな妄想反映系もあるわよ?妄想した図形に変化させるとかね。
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ミリア・プレスティール  4月14日08時
『アイデアありがとう。色んな方法があるよな…』
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月14日17時
(パズルみたいにくだけ散る幼女)
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シトー・フニョミョール  4月14日18時
あぁ、マスターに水をやり忘れて砕けてしまいました(じょうろをしまってほうきとちりとりでかたづけ)シトーも妄想反映系?ぽいユーベルコードを最近作りましたよ。まぁ初戦は失敗しましたがうまくいけばなんでも変えられるって寸法ですよ
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テフラ・カルデラ  4月14日19時
(いつの間にか泥人形と化したうさぎ・・・)
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エール・アブス  4月14日19時
お、仲間だ。
(泥人形テフラをぺしぺし)
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シトー・フニョミョール  4月14日19時
親近感を感じますね、磨いてピカピカにしましょうか
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エール・アブス  4月14日20時
やだ。ドロドロがいい
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月15日07時
みんなどろどろになればええんぬ(欠片から声がする)
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ポーラリア・ベル  4月15日10時
Σてふてふがドロドロになってるぅ!
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ミリア・プレスティール  4月15日15時
皆さん、大丈夫で…すか…?
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月15日22時
だいじょうぶじゃないみたいですねぇ(ごみのように積まれた欠片だけど普通にしゃべってる)
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御影・雪乃  4月22日22時
椅子や机にする感じで…ええ、背後が美男美女の椅子になるのは悪くない状況だと言うので、そういう需要もありそうですよね。
ただ特化しすぎてシチュエーション固定されすぎても、なかなか難しい…
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月23日11時
ではまずそこでどろになってるテフラちゃんをいすにしてみましょう
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御影・雪乃  4月23日19時
あ、固めるの手伝いますよ(冷気を出しつつ)。どんな形が良いですかね
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エール・アブス  4月23日19時
そもそも芯まで泥化してるのかな。足りなかったら言ってね
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シエナ・リーレイ  4月23日21時
えっと、取りあえず大まかなポーズならわたしの方でどうにかできそうかな。とシエナはテフラくんを『お友達』に変えつつ補足します。(泥人形なテフラが関節を無視した感じで動き始める。)
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テフラ・カルデラ  4月24日18時
・・・(一方的に弄ばれる兎・・・)
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ポーラリア・ベル  4月25日01時
土下座みたいな石にしたらー、椅子にするだけじゃないのよ。
布をかぶせてライオン見たいな調度品にしたり、上に乗ってお馬さんごっこしたり、犬扱いにしたり、ひっくり返してカエルさんみたいな無様な表情とポーズを見て笑ったりとか―
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月25日08時
すてき!(いつの間にか元の体に戻ってる幼女。例のカカポみたいな動き)
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エール・アブス  4月28日08時
ちょうどいいしテフラちゃんを複製しとこ(練り練り)
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御影・雪乃  4月29日22時
テフラさん(複製)とテフラさん(四足)が…
定番は頭を背もたれにして耳は残す感じでしょうか
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ポーラリア・ベル  4月29日22時
ちょっと前にね、その辺飛んでたらね、石造りの王宮で、玉座の後ろに立派な仁王立ちしてる甲冑戦士の石像がかざられてたの!
椅子のインテリアとしても、素敵な方がいるかもしれないわ。玉座より大きい人いる?
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フニョミョール・デビョニュドーラ  4月30日15時
たくさんテフラちゃんをふくせいしなきゃ…テフラちゃんだけでかぐをぜんぶそろえなきゃ…
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エール・アブス  5月1日08時
誤って"わたしたち"の個を突っ込まないようにね
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御影・雪乃  5月4日23時
形が整えば、凍らせて固めます?
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エール・アブス  5月5日08時
泥は凍らせるより、自然乾燥か火あぶりの方がよく固まるわ。ただ、どちらとも加減を間違えるとひび割れちゃうから気を付けてね
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ミリア・プレスティール  5月5日11時
『自然乾燥させたら上薬を塗って窯に入れて焼き上げる』
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ポーラリア・ベル  5月5日14時
雪もねー、程良くバーナーで焼くと固まるんだよ!おなかまなかま
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エール・アブス  5月7日10時
……このままだと埴輪テフラさんになってしまうわね
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シエナ・リーレイ  5月8日00時
これ、水で泥を洗い流したらまずいことになるかな?とシエナは首を傾げます。(水の詰まったタライを準備しつつ。)
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テフラ・カルデラ  5月8日10時
……(色々されてしまって大変なことに)
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エール・アブス  5月8日13時
今洗ったら、もう一度泥化するまで一生椅子型になっちゃうかもね
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エール・アブス  5月13日19時
あのプラチナを泥まみれにしたい
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シエナ・リーレイ  5月13日20時
なんだかあの子から懐かしい気配がするよ。とシエナは困惑します。(足元に何故か薔薇の蔦が生茂り始めている……。)
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ポーラリア・ベル  6月2日02時
ふぇあー!忙しいがピークを過ぎたよ!雨飴さん、固まっちゃえー!//プラチナの上に泥をかけるの?
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ポーラリア・ベル  6月20日02時
わ、妖怪世界が来たヨ!来たよ!色んな妖怪さんー!
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ポーラリア・ベル  6月20日02時
妖怪メダルがすごい悪用できそうだわ。

妖怪【メデューサ】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【石化】効果を与え続ける。
能力 POW
No. 328

妖怪【氷結ぶるぶる】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【氷漬けになり続ける】効果を与え続ける。
能力 POW
No. 328
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シトー・フニョミョール  6月20日10時
いろんなお友達を集めよう!そういうスレッドがあってもいい気がしてきたんぬ。(「禁」と書かれた怪しげなボタンを持ってきつつ)
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エール・アブス  6月22日08時
うーんアイテムにするかUCにするか……
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シエナ・リーレイ  6月23日03時
始めにお友達一覧を作って、一覧が出来たらお友達を探しに行く感じのスレになるのかな?とシエナは確認します。
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ポーラリア・ベル  7月8日11時
お友達に応じた妖怪メダルを張り付けられるのだわ?
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エール・アブス  7月8日16時
うぉっちっち
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御影・雪乃  7月16日23時
妖怪は、新シ妖怪という概念のおかげで幅が広そうねですね。妖怪『出てほしくない時にファンブル』や妖怪『かき氷さん』とか捏造できそうです
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御影・雪乃  7月16日23時
…先ほどの私のかきこみ、誤字がひどい。これも妖怪の仕業です…
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フニョミョール・デビョニュドーラ  8月5日08時
(へにょーんとのびてる幼女)
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テフラ・カルデラ  8月5日12時
(そういえばアリスラビリンスの戦争始まっていますね…
変化系のシナリオちらほらあるようです…)
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エール・アブス  8月5日15時
アリスラビリンスはその手の敵かなり多い気がする
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シエナ・リーレイ  8月5日21時
アリスラビリンスって今回のお遊戯会の面々を見る限り、ほぼ全ての世界と繋がっているから自由度がかなり高いんだよね。とシエナは考察します。
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ルク・フッシー  8月6日05時
…いや、ボク達が増やしすぎたんですよ…
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エール・アブス  8月6日08時
集団敵に三割の確率でテフラさんの宿敵が来るわ
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エール・アブス  8月6日09時
どちらかというと攻め系なわたしには無縁な話……
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御影・雪乃  8月6日09時
拘束系は純粋に戦闘物としても使いにくくて、フラグメント余りますしね…。
全体に対して割合が少なかったとしても、先要されないものが優先して出てくるのでめっちゃ出てくる…。
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御影・雪乃  8月6日09時
誤字
×先要
○採用

相打ち狙いとか、出番終えて攻撃を後続に譲るとか、味方をかばう盾になるとか
そんな展開なら固められつつ成功シチュにできますが、通常シナリオならともかく戦争シナリオだとちょっと書くのも手間です
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ポーラリア・ベル  8月6日09時
みんな一撃で倒しちゃうんだから。もーっ
ポーラのアイスな宿敵さんは全然出てきてないのよ。
きっとみんなにお菓子を振舞う側に回ったのだわ
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ポーラリア・ベル  8月6日09時
(増やしすぎた宿敵としてサムライエンパイアの事を思い出し、突如顔を赤くしながら氷に閉じこもる妖精)
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エール・アブス  8月6日09時
……状態異常系のシナリオって一定数の人気があるおかげか、確実に来る人は来るのよね
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ポーラリア・ベル  8月6日10時
常連さんいらっしゃい! せめせめーな人向けの過去の記憶は、ポーラやっぱり雪ん子さんになっちゃうかもしれないわ。 …もうほとんどポーラの記憶は想起されちゃったから、あんまり出ないと思うけどー
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御影・雪乃  8月6日10時
うちは客層がいつもと変わるので、プレイングのノリがカオスになりがちで出しにくい感じ…ですが、確かに来る方は来ますね
…ギャグのノリならいけるでしょうか

ともあれ、過去に二回しか凍らせ要素のあるシナリオは出してないので、また考えるなら戦後ですかね
他に書きたいものもあるので若干優先度は低めですが…
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シエナ・リーレイ  8月6日14時
現状、わたしの背後さんは変化要素のあるシナリオのみ運営してきているけれど特定の人がほぼ確実に来ているみたいだよ。とシエナはエールの言葉に同意します。 // 後は故意にやられるやらかしプレイをして苦戦や失敗の判定をくらう事を警戒している人も一定数いるみたいだから、こうすれば成功以上にしますよという抜け道を用意するのも一つの手だよ。とシエナは意見を出します。
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エール・アブス  8月7日09時
!!つまり、今状態変化系の敵をアリスラビリンスでフラグメント化すればいろんな猟兵を沼に落とせる……?
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ルク・フッシー  8月7日12時
やめましょう。いい加減にしましょう。
この件についてはボクも加害者ですから威張る事はできませんが、そんな強制的、あるいは暴力的な手口では不快にさせてしまうだけです。
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エール・アブス  8月7日17時
それもそうね。殆どの人が手を引くだけだわ
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御影・雪乃  8月7日18時
知り合いのお色気系をよく出す方から聞いた話だと、決まったメンバーしか来なくなる上にたまに毛色の違うの出すと人が来なくなるので出せるシナリオの幅が狭まる、とのことでしたので。
いろんなシナリオを出してみたい場合はますます特殊よりなフラグや宿敵は使いにくくは感じます。
この辺はすでにアルダワで通った道ですからね…。一つや二つならともかく、四つ五つとなると厳しいかと。
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エール・アブス  8月7日18時
……発言を訂正します。
あんなのばっかやってたら普通のプレイヤーが居なくなるだけだわ。けど、それに加担してしまったのも事実。改めなきゃいけなかったのはわたしたちの方だったのよ。
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シエナ・リーレイ  8月7日20時
わたしも特定の状況下で故意に特殊系フラグを投げてMS達に強要させる行為は駄目だと思うよ。下手すると外部にまで被害が及んじゃうよ。とシエナは皆の意見に同意します。

確かにシナリオMSとして特殊系シナリオを中心に活動するなら、本気でその系統だけでやっていく覚悟が必要だよね。……気まぐれでまともなシナリオを出して人が集まらないという問題に関しては、サポート参加を活用する事で完結まで持っていく事が一応可能な筈だけどね。とシエナは考えを露わにします。
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テフラ・カルデラ  8月7日23時
うぐっ…何気ない話題を出したつもりが何だか重いお話になっていますね…
そのあたりわたしも心当たりがあるので反省しなければなりませんね…
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ポーラリア・ベル  8月8日16時
(それはそれとして出すとしたらどんな宿敵が出るのかしら と気になってる妖精)
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エール・アブス  8月8日17時
テフラさんの宿敵納品されてて昨日の決意がすごい微妙な気持ちになったわ……おめでとう?
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ミリア・プレスティール  8月8日17時
『完成おめでとう。見た目通り状態変化の沼にご案内?』
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テフラ・カルデラ  8月8日18時
あうぅ…元々考えていた宿敵だったので…
ま…まだ世界がアリスラビリンスではないのでワンチャン…ワンチャンあります!!>エールさん

ありがとうございます!泥のある場所以外は弱体化しちゃう子です>ミトンさん
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御影・雪乃  8月8日20時
まあ世界に一つか二つくらいならまだ、アクセントですし…。

フラグといえば、現状は宿敵見つけてからその導入に使えそうなフラグも探したりするのがだる過ぎるので、
投稿したフラグメントを仲間内で共有するようなスレはほしいかもですね。
似たようなのを増やさずに済みそうですし。
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テフラ・カルデラ  8月8日20時
一応似たようなフラグメントだと却下はされるようです
…が、やはり可能性も考えて団員限定で立てても良いかもですね…>雪乃さん
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ポーラリア・ベル  8月8日20時
カクリヨさんところの温泉フラグはねー うろ覚えだけど3つ以上あった気がするヨ。
//てふてふー雪とか氷の宿敵は作らないの?
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シエナ・リーレイ  8月9日00時
確かに被りがあるかどうかが分かれば、フラグメントを投げる時の無駄はなくなるね。とシエナは同意します。 必要ならわたしが立てるけれどどうする?とシエナは確認します。
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御影・雪乃  8月9日03時
スレお願いします。
フラグメントが足り無さそうなら増やして報告したり、すでに2種類ほどあったならシナリオ作る時にフラグメントを探したりと、便利そうです。//

とりあえず⑬でごく自然に成功しつつ石になれるシチュエーションが思いついたので、日曜の午後にOPひとつ出しますね。
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テフラ・カルデラ  8月9日10時
うーん…そういう系は大体ポーラさんがやられているのでネタがなかなか思いつかないのですよ…>ポーラさん

お願いします!>シエナさん

確か⑬は集団戦なので楽しみです!>雪乃さん
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ルク・フッシー  8月9日11時
材質がどうとかじゃなくて、状態異常系の敵が増えすぎてるという話をしてるんですが。
シナリオ作成の時に使いたくない敵ばかりが出てきて辟易してる、という問題なんです。
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御影・雪乃  8月9日14時
一つか二つくらいに留まるようにしたいですよね
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御影・雪乃  8月9日15時
今回のアリスラビリンスだと、ここのメンバーから出てる状態変化系にしか使えないのは、私が確認でき範囲では三つ。
集団敵の母数少ないために頻繁に出るので、『戦争前に身内で消化』して採用1回か2回はしておけば悪目立ちはマシになった感はありますが…。

他の方も似たようなの(チョコ)出してたりしますし、投稿したしないに関わらず見かけたフラグメント気にして、総数に気をつけるくらいしか出来なさそうですね…。
あと、私達と関係ないえっち系が追加で4個くらいでてきて、これもけっこうキツイです。
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エール・アブス  8月9日16時
ボス宿敵ならともかく、集団敵ならフラグメントを消す手段はないし、執筆時点で避ける以外に今のところ手段はないわ。
どうするのよこれ
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シエナ・リーレイ  8月9日17時
わたし達以外にも状態変化系のフラグメントを投げている人達がいる以上、フラグメントガチャで変化系ばかり出るという問題の解決は不可能だと思うよ。とシエナは考えを露わにします。  //  取りあえず、今後私達がやれる事は状態変化な敵を1世界につき1~2体に留める事じゃないかな。とシエナは意見を出します。
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ルク・フッシー  8月9日17時
してしまった事は、元には戻せません。ボク達にできるのは、過ちを繰り返さない事だけです…

【Q】を用いて集団敵を消し去る方法を模索する、というのも思いつきましたけど…今の段階では難しいような気もします。
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シエナ・リーレイ  8月9日17時
集団戦フラグメントの消去はシステムそのものに干渉する事だから厳しい気がするよ。……それはそうと、【Q】はMSさんじゃないと提言する事の出来ないシステムじゃなかったっけ?とシエナは疑問を呈します。
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ポーラリア・ベル  8月9日17時
自粛なのだわ?そーしゃるでぃすたんす!
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ルク・フッシー  8月9日17時
確かにボクは違いますけど、この中にもMSの方は結構いらっしゃいますし、提案してみたんです
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御影・雪乃  8月9日18時
とりあえず身内が投降した分については、ちょくちょく使っていきたいですね。
採用0回のままだと、ものすごい勢いで何度も出てくるのでさすがにちょっと迷惑がかかってしまいますので。
3回か4回くらい楽しめば、冒険や集団敵でも滅多に出てこなくはなります。
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シトー・フニョミョール  8月9日18時
ふと思ったのですが、宿敵はともかくフラグメントって誰が送ったのかわかるのです?多すぎて困っているのならブロック機能とかあってもいい気がしますけどねぇ。自粛しても送り続けられたら増える一方ですし、他の人は委縮につながるだけかなって
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御影・雪乃  8月9日19時
MSならフレームでフラグメントの投稿者は見れますね…。それと採用回数。
ブロックする機能はないんですよね。
確かどれかの生放送で、出来れば出てきたフラグメントをそのまま使ってほしいと、選び直す機能すら本来はつけたくなかったようなことを言っていた覚えがありますので望み薄な気はしています。
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エール・アブス  8月9日19時
そもそも【Q】はシステムに干渉するようなご意見コンテンツじゃないから……。
できない以上、身内で消費するか避けるかの二択だと思うよ。
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シトー・フニョミョール  8月9日19時
なーるなるほど。まぁ意見が多かったら方針を変えるかもしれませんし、その辺は意見を募るのも悪くないかも?ですね。
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シトー・フニョミョール  8月9日19時
ですねぇ、それはもう【Q】じゃなくお問い合わせにどうぞだと思うぬ。
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御影・雪乃  8月9日19時
スレ立てありがとうございます。
私は、宿敵を活かせるような方向でかつ普通のシナリオにも使えるやつを考えていこ…。

今までもフラグそのものは状態変化系は出しておらず、たまに他の人が出した凍結させる敵を使ってた程度でしたので。
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ルク・フッシー  8月9日20時
【Q】について誤解していました。
ごめんなさい。
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御影・雪乃  8月10日11時
【Q】の説明はかなり奥まった所にありますからね…。
見てみるとフラグの推理のための仕組みでそれ以上でもそれ以下でもないので案外できることは少なめ。

ガレージ→説明書→シナリオ→一番下のリンク→『➡儀式魔術【Q】』にあります。
https://tw6.jp/html/world/443_magicQ.htm
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御影・雪乃  8月10日11時
逆にいえば、今後世界の謎(設定)が明らかになっていけば、集団敵を全滅させられるようになる可能性はあるかもです。
ただ現状だと情報が少なすぎて、『現時点では到達しようのない程に手がかりの無い謎』でしょうね
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テフラ・カルデラ  8月10日12時
えっと…本来ならアリスラビリンス戦争の話題で盛り上げたかったのですが、こんな事が大きくなってしまったことに対して謝罪します…
わたしも色々反省し、今後は宿敵のフラグメントを二度と出さないようにし、シナリオへの参加もできる限り控えるようにします
本来ならこの旅団を抜けるつもりでしたが、訳あって残ることにしました
今回の件で多くの方々にご迷惑をおかけしてすみませんでした…

MSとしての活動とこのテフラ・カルデラというキャラも最悪引退する事になるかもしれません、ごめんなさいごめんなさい…
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御影・雪乃  8月10日18時
戦争直前や最中だけは、今後はやらない方が良いとは思います。それさえしなければ細々と遊んでいけると思います。
戦争直前や最中でなければ、身内で消化していけますので周りに迷惑も、あまりかからないはず…。//

別の話題をふってみます。
猟書家は今週末には現れそうな感じですね。
メタ的に事件が起きた方がおいしいのと、同時にロール的には防がないとなぁという、板挟みで結構迷いますね。
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エール・アブス  8月10日22時
引退にまで追い込まれることはないわ。たかが性癖の一つや二つが目立ったところで、すぐに忘れられるだけよ。……今回は悪目立ちしただけだから、またひっそりとすればいいだけだわ。
あんなことを言ってしまったけど、負い目ばかり見て消えるなんてしないで。そんなの寂しいわ。

猟書家が先になるのね。やはりオリジンは後回しってことになるのかしら。
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ミリア・プレスティール  8月10日22時
システム自体よく分かってないので深くは言えませんが、そこまで気になさることはないと思いますよ?
状態変化を他の方に無理に強要したわけではないので、少し熱が入ってしまったと思えばいいのではないでしょうか…?
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シエナ・リーレイ  8月10日22時
MSさんとしての仕事はやっていると他の事をする余裕がなくなるから、休むのは良いと思うよ。だけど、プレイヤー側としてやっていく事までやめる必要はないよ。とシエナはテフラを諭します。

うーん、猟書家さん達に関しては討伐してもその配下がオウガフォーミュラーとして現れるのが確定しているんだよね……。だから、優先度としてはアリスミラージュそのものの存続がかかっているオウガ・オリジンさんをどうにかする方が良い気もするんだよね……。とシエナは意見を出します。
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テフラ・カルデラ  8月12日23時
えっと…ですが…その…また…同じことを…やらかしそう…だったり…最悪…みんなの居場所を…奪ってしまう形に…なってしまいそうで…怖いのですよ…だから…今のうちに…対策しておいた方が…いいかと…考えました…
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エール・アブス  8月13日07時
ハッキリ言いましょう。過ちは繰り返すわ。どれだけ反省しても、意識しても、数ヶ月か数年経てば無意識のうちに同じことを繰り返すの。
だったらいっそ無くなった方がいい?それはあまりにも極端だわ。
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御影・雪乃  8月13日18時
単に、戦争直後や最中には増やさない。アイディア思いついても深呼吸してとりあえず落ち着く。
を実践したら良いのでは。
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御影・雪乃  8月13日19時
今回、何が不味かったのかをまとめますと。
 システム的な部分とタイミングが重なったことで、結果的にまわりに趣味を押しつけてしまったというのが、主にあります。
(細かいことを言い出すと普段のプレイングとかもありますが、そこは譲れないものとかもありそうだし、講座になるので省略)
 その『システム上、何が起こったか』ですが。
 採用数が少ないフラグメントが『優先』して出てくるので、これが採用数0だと何回リロードしても出まくるんですね。
 『アリスラビリンスの集団敵の数が少ない』『戦争のフレームに集団敵を使うものが多い』などが重なって、こちらの意図と無関係に、強制みたいに押しつけてしまったのです。
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御影・雪乃  8月13日19時
なので気をつける点は。
1.だいたい三ヶ月ごとに始まる戦争前。つまり2月、5月、8月、11月は出さないようにする。
2.フラグが承認されたら、早めに身内で使って採用を3〜4まで増やして出まくる状態を回避する。

 この二つで良いかと。
 それ以外は何の解決にもなりません。
 あと、他の団の方が出すやつまではフォローできないのでそこは、今は考えないことにします。
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御影・雪乃  8月13日19時
とりあえず戦後世界で、またアルダワやサムライエンパイアもシナリオ増えると思いますので。
 普段のペース遅くてあまり出せませんが、時々(五本に一本くらいのペースで)、すでにある氷とかその他の要素のフラグメント探して使おうとは思っています。
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御影・雪乃  8月13日19時
誤字がありました…訂正します。
×単に、戦争直後や最中に
〇単に、戦争直前や最中に
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ルク・フッシー  8月14日06時
ボス宿敵は自分で撃破する前提で作り、きっちり片付けるべきでしょうね。
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エール・アブス  8月26日08時
……結局、誰も居なくなるのね
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シエナ・リーレイ  8月26日13時
わたし達の場合、元より頻繁に話をする類いでもないからね……。とシエナは遠い目で語ります。

取り敢えず、戦後の情勢次第だけどサムライエンパイアでシナリオを出そうとは思ってたりするよ。とシエナはメタ混じりな発言をします。
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御影・雪乃  8月29日14時
あんまり趣味以外で話すことないですし、そちらもジャンル微妙にかぶってないところありますものね…。同背後とかも知らないですし。
何となくたまに会話するサークルみたいな感じだとは思います。

戦後のフレームは気になりますね。
私は引き続きスペースシップワードのクエーサービーストまわり(居住可能な新惑星探し)を追いつつ、アリスラビリンスが好きなので、アリスラビリンスを。
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ポーラリア・ベル  9月8日21時
最近あれこれしたいと思って依頼を見て見ると、活躍してる世界だけじゃなくて前の所も楽しくていいよねって思えてきちゃうの。キマイラさんとか。
でもその為にアリスさんの戦争で以前の世界を攻めちゃうぞーなフラグが来たから、これからに期待なのだわ。
ランキングに乗ったマスターさん、いるー?
いい感じの固め幹部さん着たら、いいなーいいなーなんてー
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ポーラリア・ベル  9月8日21時
止まらないアリスっていうシナリオ体型があるの。
工場に召喚されて全自動オブジェ化システムに組み込まれが止まらないアリスさんとか想像したら、なんだかすごいわ。
全力阻止したけど、即ギロチン台に召喚される戦場とか戦争であったから、召喚されて即お菓子にされちゃうとかもあるかもしれないわっ。
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シエナ・リーレイ  9月9日01時
わたしの背後さんはランキング外だったみたいだよ。だけど、ランキング上位に入れる事によるリクエスト件は宿敵の外見のみで実際の能力と設定はトミー側が決める仕様だったような……?とシエナは報告と共に疑問を呈します。

止まらないアリスのフレームでアリスが次々と変化させられるネタは普通にいけそうだね。強いて言えば冒険フラグメントを選ぶのに苦労しそうな気がするよ。とシエナは同意しながら懸念事項を挙げます。
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エール・アブス  9月9日19時
★に余裕があれば、もう一人の“わたし”シリーズを作ることができるんだけど……
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フニョミョール・デビョニュドーラ  9月10日18時
いろいろむつかしいのぅ
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御影・雪乃  9月14日09時
似たような宿敵のシリーズ化は他の人からは使いにくいので印象悪くなる気はしますね…。
ランキング…チェイサーのことでしょうか。
あれは25位以上の方が、イラストのリクエスト権もらえるだけで設定は富側ですね。

アリスのフレームは、私は一般向けでは基本的にハッピーエンドしか書かないのでそういうの書くとしたらソレ用のアリスを新たに出す感じになりそう…
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御影・雪乃  9月14日09時
あ、ビターも好みますが…。バッドは基本書かないので私の書くものは敗北シチュエーションと相性悪いです。
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御影・雪乃  9月14日09時
連投になってしまいすみません。
変化系はアリスラビリンスなら「そういう不思議の国です」でいけるとは思います。

童話としての不思議の国のアリスや鏡の国のアリスでも、なにげに変化描写あったような、なかったような。
そして、一般の方が紛れ込む可能性を気にするくらいならいっそ旅団シナリオでやるのが多分一番楽しめるとも思います。
その場合はキマフュになるのでバーチャル空間を活用でしょうかね…?
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シエナ・リーレイ  9月14日21時
旅団シナリオに関してはわたしが沢山のオブリビオンを『お友達』にしているという在り方を活用して
『お友達』の相手をするという名目で既に討伐済でフラグメントに登場しなくなった旅団員の宿敵と遊ぶ(意味深)という趣向の旅団シナリオを考えてはいるんだよね……。とシエナは企みを露わにします。
そもそもシナリオ申請が通るのかという問題はあるけれど、仮に申請が通ったら皆はやろうと思う?とシエナは皆に問い掛けます。
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シエナ・リーレイ  9月14日21時
言い忘れていたけれども仮に上記内容の旅団シナリオ実行する際には宿敵主さんの許可は貰ってから行うよ。とシエナは補足します。
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御影・雪乃  9月15日10時
宿敵主が団員なら、運営側は判断しやすいかもですね。
私は、興味あります。参加できます。
キャラ的に最後に攻め(凍結させる側)にまわれれば満足ですので、それが満たされるなら途中で変化させられても問題なしです。
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エール・アブス  9月15日13時
【Q】であれば、可能……なのかしら?相手がオブリビオンである以上、最後は討つことになるのでしょうけど。
戯れることができる可能性を賭けてみるのはアリじゃないかしら
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御影・雪乃  9月15日22時
本編には全く関わりがなく外部の人にも影響がないので、旅団シナリオはよほど世界観を逸脱していなければ大丈夫という認識ではあります。
 某オブリビオンによく似た謎の存在のNPCとしてボカしておけば良いんじゃないでしょうか。
 身内しか入らない旅団シナリオなら、不誠実な後出しにもなりにくいですし。
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シエナ・リーレイ  9月15日22時
一先ず『お友達』の相手をするという名目のシナリオである以上、宿縁を持つ宿敵主が開放を望んで挑まない限り倒された後はわたしに回収されるという結末になると思うよ。とシエナは補足します。

取りあえずはわたしの宿敵主で提出してみて、その際に団員の宿敵を起用する事は可能か運営に確認するのが無難かな。とシエナは検討を開始します。
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シエナ・リーレイ  9月16日23時
大体のオープニングは完成したけれど肝心の登場させる『お友達』はどの子にしよう……。とシエナは頭を抱えます。
状態変化的な意味での候補としては『蜜蝋固め→蜂娘化』『食品化(食材化)』『軟体化→球体化』『物品化(メデューサ風味)』『胸像化、コイン化、家具化』があるのだけど、どれが良いかな?とシエナは問い掛けます。
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ポーラリア・ベル  9月23日12時
色々あるー どんなオープニング? 物品化系なら最後に飾られ立ち並べられるのもいいかもー
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シエナ・リーレイ  9月23日22時
えっと、現状だとOPはこんな感じだよ。……ちなみに旅団員は人形館を拠点として利用する一方で色んな意味で危ないわたしがやらかさない様に監視しているという設定だったりするよ。とシエナはメタ交じりの発言をします。
https://tw6.jp/club/thread?thread_id=52833
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ポーラリア・ベル  9月24日02時
なるなるー。ほどほどー。人形化とかよさげなの。それじゃなかったら球体にされてボールごっことか、家具化されておままごとーとかー
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シエナ・リーレイ  9月25日23時
旅団シナリオのオープニングが無事に通ったよ!とシエナは皆にお知らせします。
ただ、運営向けの連絡事項での質問(他PLの宿敵を起用する事の可否)に関しては回答が全くなかったんだよね……。とシエナは問い合わせの結果を報告します。

https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=28713
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御影・雪乃  9月26日03時
おお、承認きましたね…?
身内のみでやる旅団シナリオなので好きにしてということでしょうか。
👑1でクリアになっちゃうので、プレイングは日付決めて一気に送る形にします?
いまのところ、参加に前向きなの、ポーラさんと私と…あと誰でしょう。
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シトー・フニョミョール  9月26日06時
スッ
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シエナ・リーレイ  9月26日07時
そうだね。旅団シナリオは身内限定だから判定は気にしないでやらかして大丈夫だけど、青丸が1個でもたまったらその時点でクリアだから投げるなら参加希望者が全員一度にやる必要があるよ。とシエナは雪乃の言葉に同意します。 
……わたしの背後さんの執筆速度が残念仕様だから、一度下記のスレで仮プレを投げて貰って、わたしがお知らせしたタイミングで投げる形にした方が良いかも……。とシエナはメタ発言をします。

https://tw6.jp/club/thread?thread_id=52833&mode=last50
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ポーラリア・ベル  10月20日12時
はろうぃーん、折角お似合いな宿敵あるのにやっぱりもったいないよーてふてふー
どの宿敵選んでシナリオするかはマスターさん次第だし、駄目ーな感じなら運営さんが怒って禁止するから、参加者が詰まりそうなラスト一週間の来週あたりでもフラグ投げないー?
…ポーラ3つくらい投げたけど、そんなに採用されてないよー。でもパンプキン使いさん人気
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ポーラリア・ベル  10月20日16時
あとあと、採用されたからってみんなお人形さんになったりとかはないよ。
宿敵さんは大体そのシナリオを象徴するやられ役みたいな感じだから、変な依頼とかじゃないと普通に対処されたり完封されたりするよー。
赤の他人は思ってるよりあたし達のやってる事気にしないから……むしろハロウィンの子がハロウィンで出ないなんて寂しいのよ!
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シエナ・リーレイ  10月20日22時
確かにフラグメントは運営が申請の段階で蹴っていない以上、その有り方を許している証拠なんだよね。運営が許している以上、わたし達のやっている事に文句を言われる筋合いはないよね。とシエナはポーラリアの意見に賛同します。
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御影・雪乃  10月21日00時
んー、採用されないのならその時点で需要はなさそうですが…
普通に使いにくいフラグメントや一部向けすぎるのは私も避けますし、増やしすぎるとまたアリラビの戦争の時みたいにフラグメントが出まくる状況が再現しませんか…?
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御影・雪乃  10月21日00時
もし出すなら、宿敵の時に話したように身内で速やかに消費する方向で調整したくはありますね…。誰が使うかも含めて
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ポーラリア・ベル  10月21日03時
むぃぅ。消すならボス戦なの。てふてふーあのカボチャさんとかドロドロさんはボスかしら集団かしら。
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エール・アブス  10月21日16時
そもそも、いつからそういう性癖を刺激する宿敵やめろって話になったの。
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ポーラリア・ベル  10月21日16時
沢山がやーならハロウィン最後辺りで出したりとかでもいいと思うの。大体3日前くらい?
戦争より流れ遅いし、投げてみないと需要は分からないわ。

ボス戦消化するならポーラシナリオ出すよ!すよ!
冒険フラグとか特に好き嫌い顕著になってるけど、敵さんは基本フレーバーだわー
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ポーラリア・ベル  10月21日17時
えーるー!えーるー!
宿敵何か考えてるー?
どろっどろー?
そのぼでー冷やしてみぞれ状にしていいー?
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エール・アブス  10月21日17時
彼女はいいけど、他の人たちはそうもいかないでしょうね。

宿敵は……考えるのを辞めたわ
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御影・雪乃  10月21日17時
今年の8月5日からですね。
 アリラビにその手の敵が多い気がするのは、状態変化系が好きなひとが増やしすぎたからだという話からです。
 さらに採用数が少なければシナリオ作成時に何度も何度も同じものが出てくるので、結果的に他の方に強制させることになってしまいます。
 なので控えたいですね、という話が二ヶ月前にここであったはずですが。
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御影・雪乃  10月21日18時
一つか二つなら、良いかなとは私も思いますが…ですが、極力、その趣味がない人たちに強制させてしまうようなのは避けたいです。
 今のシナリオ作成の仕組み上は、採用されないフラグメントが冒険だろうと宿敵だろうとしつこく何度も出てくるので、投稿者の意図と関係なくまわりに強制する結果になりやすいのですよね。
 なので、出すなら早めに身内で3回〜4回採用して出やすい状況は回避したい、と思ってはいます。
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エール・アブス  10月21日18時
解説ありがとー。もうそんなに前の話だったんだ。半分なんのためにその話題になってたのか忘れてたし、助かったよ。

気になったんだけどさ、それってどっかから警告が来てこの事態になったの?
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御影・雪乃  23時間前
このスレのログを遡れば見られますね。

アリラビの戦争で、さすがに状態異常とかが多くない?という話の流れになりまして、
やりすぎたかも、という話をしています。
この「自主的に迷惑かけないようにしたい」という話が主ですね。
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御影・雪乃  23時間前
そして実際に被害はあるのかという話ですと。
ぽつりぽつり別コミュニティの知り合いのプレイヤーやMSから、雑談の中でたまーに、そういうフラグメントや集団的が何度も出てくるときついと苦言を言われることがあるので…迷惑はじっさいに周りにかかっていますね…。
アリラビの戦争でも、シナリオ作る時に何度も採用0や1の状態変化系の集団敵と、えろ系が連続で出ました。

個人的にはえろのほうがキツイですが…だからとこちらも好きにして良い道理はありませんし…。
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御影・雪乃  23時間前
サイレントマジョリティの、声を出さない層が我慢しているうちに穏便に抑えたくはあります…。
爆発してからでは、遅いかと。
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ポーラリア・ベル  22時間前
ふぇあ……!あたしの見てる方だと全然聞かなかったから、この辺り自由かと思ってたけど、実際に出てるの。>被害
……むー……わかったー…… それが爆発したのがるくるくだと思ってたけど、まだもっといっぱいいっぱいなのね。
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シエナ・リーレイ  22時間前
今だから言うけれども根本的な発端は某所の隔離スレと呼ばれるところで変化勢が色々言われているのを見たルク君が正義感を抑えられなくなったからみたいなんだよね。とシエナは裏事情を明かします。

一先ず、その手のフラグメントは1世界につき一人1~2体に留めるのが良いとわたしは思うよ。とシエナは扱いに関する考えを明かします。
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エール・アブス  14時間前
……なるほどなー。ようやく状況の根本が見えた気がする。
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御影・雪乃  6時間前
某所、というのはよくわかりませんが、私は外部のチャットでです。
4つくらいの小さめのコミュニティに昔から居まして、そこにちょこっと顔だしてると雑談の流れで、アルダワとアリスラビリンスについては何度も出てくる不人気フラグメントとして、こういうのが困る、という話が出てきまして。

実際にいつまでも採用0または1のまま何度も出てくるため、間接的にその世界のシナリオ数の減少と戦争の引き金(🔴が貯まらない)の原因にもなってそうではあります。
アルダワで去年からちょくちょくそういう話は出てはいましたね…。
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御影・雪乃  6時間前
基本的に、争いを避けるために誰かが好きなものを本人の前で悪く言う行為は、なかなか行えないものですし、好き嫌いが異なる人の意見というのは滅多に聞けないですからね…。
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エール・アブス  6時間前
そうだったんだ。外からそういう声があったから、こうして相談してるわけだったんだ。

ずーっとモヤモヤしてたんだよね。あの日からテフラちゃん見かけなくなったし、出来たイラストだって宿敵関係なくても全部非表示にしてたから。だんだん一個人にだけ責任与えて抑圧してるんじゃないかって、そう思ってた。
……運営からの警告じゃなくて、醜聞を見て自発的にそうしたんだね。
0
御影・雪乃  5時間前
テフラさんは逆に反応が過剰な気はしますね…。
極端から極端へ走ってる様に見えるので、うまいこと真ん中で落ち着いていただきたくはあるのです…。
少しずつお手紙で進めていた、氷漬けの2ピン作ろうという相談も、消えちゃいましたし。
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御影・雪乃  5時間前
採用が少ないフラグメントがしつこく何度も出てくる仕様なので、意図せず周りに強制させてしまう結果になることは意識したいです。

 その仕様のために実際は2つか3つしか投稿していなくてもその2つか3つが、アリラビの戦争の中盤まで(採用数が増えるまで)の時みたいに、
 他の使いやすいフラグが出るまで何十分もリロードすることになってしまうのです。
 運営側は好き嫌いせずうまく使ってねってことなのでしょうが、人を選ぶものはなかなかきびしい…他のネタもやっていきたいとなると、普段の他の参加者にも配慮したいですし…。
 なので、フラグメント投稿するならば、早めに身内で使って採用数を増やすことで出まくる状態は回避したいのです。
0
シエナ・リーレイ  2時間前
テフラくんの場合、元々ネガティブ気味だった所にルクくんから『この手の性癖は存在自体が悪だ』と半場一方的に言われたのが凄くショックだったみたいなんだよね……。とシエナは当時のテフラの様子を思い返します。
後はテフラくんも少し落ち着いてマスターとしての活動を再開したみたいだけど旅団関係は来年になるまで自重する方針みたいだよ?とシエナは補足します。
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ルク・フッシー  2時間前
そこまで言いたかったんじゃないです!
ただ、興味ない人や嫌う人に苦痛を与えたりしたくなかっただけなんです。
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御影・雪乃  1時間前
このスレの過去の書き込みを確認してみましたが、
「この件についてはボクも加害者ですから」「使いたくない敵ばかりが出てきて辟易してる、という問題なんです」「ボク達にできるのは、過ちを繰り返さない事だけです」
くらいですね。
「存在自体が悪」という言葉は一切見られませんが…?
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御影・雪乃  1時間前
感情が強まりすぎて、記憶を自分で変えてしまっていませんか…?
0
御影・雪乃  1時間前
ともかく、復帰された頃合いを見てまたテフラさんとの2ピンの相談を再開したいですね
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御影・雪乃  26分前
エールさんも、なぜ自分からおかしいことを言って立場を悪くするのです…?
お金の話なら他の参加者も全員等しく払って参加してますし、非表示は本人が自主的にやった過剰反応ですし、責任の話なら一貫して全体で控えましょうという連帯責任の話しかされていません。
さすがに捏造が始まってしまっては、味方できませんよ…。
なぜ自分で自分の首を絞めていくんですか…?
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シエナ・リーレイ  24分前
ごめん、確かに『存在自体が悪』と明言はしていなかったね。だけど、当時のわたしにはルクくんが言外にそう言っているように感じていたんだよ……。とシエナは当時の心境を語ります。
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御影・雪乃  3分前
私個人は、一貫して「なるべく早くフラグメントを採用3回くらいしてたくさん出ないようにしたい」という主張になります。
他のシナリオもやりたいので良くて大型連休のたびに一回とかになりそうですが、採用面はできるだけ協力はしたいと思ってます。

ただ現状、誰がどんな変化系のフラグ出してるのかわからなくて、把握してるのはアリスラビリンスに、8月の戦争始まってすぐに急に増えた集団敵くらいです。
あとサムエンの雪女家族くらいですね。
アルダワはそもそもあまりシナリオ出してないのでよくわかっていません。

なので、8月ころ頃にシエナさんが建ててくれた、フラグメントを共有するスレで共有して、そこでぼちぼち楽しみましょう。
せっかくMS率も高いのですから、地産地消、自給自足です。
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