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マジカミ運営チームです。
「UR Magica2020 Evo エリザ」実装以降、ご意見を多数いただいており、以下の調整を実施したことをお知らせいたします。
日時 | 10/22(木)19:45頃 |
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変更前 | 敵1体に3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。この攻撃は必ずクリティカルが発生する。 |
変更後 | 敵1体に 5回攻撃 し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。この攻撃は必ずクリティカルが発生する。 |
調整内容 | ・攻撃回数を「3回」→「5回」に変更 ・攻撃回数変更に伴い、1回あたりのダメージ量を調整 ※総ダメージ量は変更ありません |
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変更前 | 敵全体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、スタンを与え、敵を戦闘不能にした場合、このスキルはリキャストにならない。また、戦闘不能にした敵1体につき、味方全体の行動ゲージが20%アップする。 |
変更後 | 敵全体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、スタンを与え、敵を戦闘不能にした場合、このスキルはリキャストにならない。また、戦闘不能にした敵1体につき、味方全体の 行動ゲージが25%アップ する。 敵が戦闘不能にならない場合、自分の行動ゲージを100%アップする。 |
調整内容 | ・ダメージ量を上昇 ・戦闘不能にした敵1体につき、行動ゲージアップを「20%」→「25%」に変更 ・敵が戦闘不能にならない場合、自分の行動ゲージを100%アップするを追加 |
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変更前 | 敵1体に3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。この攻撃は必ずクリティカルが発生する。 |
変更後 | 敵1体に 5回攻撃 し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御ダウンを与える。この攻撃は必ずクリティカルが発生する。 |
調整内容 | ・攻撃回数を「3回」→「5回」に変更 ・攻撃回数変更に伴い、1回あたりのダメージ量を調整 ※総ダメージ量は変更ありません |
以上、 エリザのスキルの上方修正 についてお知らせいたしました。
引き続き、『マジカミ』をよろしくお願いいたします。