终于我也被老滚5的奇葩升级系统坑了

终于我也被老滚5的奇葩升级系统坑了

以前在别的电脑上,按照网上攻略玩了3个人物,其中2个都没碰上啥问题。

简单来说,前期穷,偷东西,各种SL偷,3天,20级,扒窃上70,。其他战斗向最高才37,双手武器改造后的伤害46,。卡打银手剥皮者BOSS的任务,砍那个带盾的家伙重击上去都是皮肉伤,而吃她个重击300多血直接大半没了。何况还一堆小怪。随便找地方打怪,也是各种刷一身钢板盔甲,根本打不过的,艾拉在身边也不方便练战斗技能。

改新手难度都不行,人家还有盾击perk,蔬菜汤都不管用。这实力也不像能拿到寒裂了。

现在就2条路:变着方开挂,或者不出城想办法各种搞钱,想办法把铁匠刷上去再干别的。



于是我来黑了。

的确,我认为传奇都没那么夸张,老手难度下去也没压力,结果果然低估bethesda的下限了,新手难度都被击穿。



其实早就和人交流过,Bethesda是个在数值策划上越来越不负责任的公司。

上古卷轴3还好,杂项技能爱怎么练怎么练,确实可以规划,但是只是早变厉害晚变厉害问题。怪属性固定,只要你肯练就OK。无非会玩的1级通关,不会玩的各种闯一阵属性也够了。

上古卷轴4就开始奇葩,把主要干的事当主职业的,很容易练废,就逼着玩家规划,拿着攻略玩游戏。还有那个怪属性上升,卫兵极其变态的系统,恶心的无以复加。但是上古卷轴4起码保留了难度拖最低的下限。

请问,如果不是攻略党,还特地被人启发过,谁知道控制台?不爱看攻略的玩家,基本这号就是废了。附魔,炼金,扒窃,甚至是口才,以及和玩家职业不符的任一职业等级高了,在前期都是负担。这种设计难道是成功么?

最后一根稻草是,技能等级不能洗掉,不能反悔。确实,这种技能等级系统怎么洗啊?

于是我还是选择狗带,把存档都删了重开一个号老老实实玩build吧。


这就是典型的:制作想怎么干,就让玩家怎么干的心态。这反正不是制作一个沙盒游戏需要的心态。

制作觉得扒窃高了必然是刺客,钳工。

制作觉得近战系必然是各种护甲各种格挡各种武器等级极高。

制作觉得法系必然是各种法术配高了。

您玩双手还爱偷东西,没事拿弓玩?对不起,请回炉游戏。

尤其是上古卷轴5,不直奔三神,前期炼金附魔更多是负担。而铁匠,由不得你不练,不练反正中后期很多build都要吃亏透顶到底。

……

你按照我们设计的玩build,玩优化,一步一步的练技能,压等级,你可以过传奇,否则,新手难度你也不行。

幸亏老滚5还有MOD卖点,另一个这么玩玩家的游戏叫《最后的神迹》,而且后来也止损了。

“爱玩玩,不玩开tgm去。”


简单来说,上古卷轴5的败笔就是忽略了这个“白金法则”,资源丰富,高难度,高自由度,是个不可能三角。(资源主要指人物属性以及战斗资源)。

注重资源的丰富和高难度,必然牺牲自由度,导致玩家的选择被严格的约束。

如果试图在开放足够多的资源同时保证自由度,让玩家怎么玩都能获得足够的游戏体验,必然难度会很低。

而如果试图让玩家可以随意选择玩法,同时保证难度的话,必然要削减资源获取以及升级加点的数量,使游戏进程趋于可控。

老滚4和5想三者兼顾,结果事实上硬生生的把自由度废掉,变成玩BUILD游戏,而留下的“自由度”摊子则变成坑爹元素。

准确说可以说老滚5是华丽版的《无冬之夜》,毕竟DND 3版也是这个德行,嘴上说的都是不要限制要自由度,身体却老老实实的玩build车卡。对外可以各种高大上,究竟是怎么回事,玩家自己心里叨咕的比谁都多。



上古卷轴5做成这副烂摊子,导致自由度名存实亡的“沙盒技能系统”,真的还不如一个主题公园游戏的砍怪拿EXP升级点天赋虽然主题公园那种做法看似不自由,但是起码可以做到最基本的游戏体验。至少你按部就班的玩,就可以玩下去。而且主题公园游戏是不方便偷NPC,拿桌上东西,但是起码无意中保护了玩家的游戏体验,甚至是保证了难度的可控。(难度可控:你多SL几次还是能行的。)

而RP的自由度,上古345也是一代不如一代。

Bethesda把做的千疮百孔的核心数值系统,还有脏数据BUG易死本遍地的游戏程序打包出售。然后把一个控制台给玩家,告诉你,这游戏玩的是修改。MOD作者会修复奈恩根的光问题,修复掉地上东西占内存后期无限读取问题,修复各种NPC出BUG,修复一堆CTD理由,还负责搞平衡,但是搞平衡的大型MOD到底和别的MOD一起用会引起多少冲突,我们不管。这样还移植Xbox……



上古卷轴3只要肯多练级,不需要特别注重怎么玩的。

上古卷轴4有两个模式,RP模式,自虐模式。

上古卷轴5目前只有两个模式,作弊模式,学霸模式。

不期待上古卷轴6了,我很可能到时候不再入了。反正除非Bethesda道歉否则我不会觉得他们有所改变。

甚至,我可以说,如果还是这个制作思路。没有上古卷轴6就是最好的上古卷轴系列了。

越来越没有了灵魂的上古卷轴系列可以变经典了。

编辑于 2016-10-08

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67 条评论

  • 知乎用户知乎用户2016-08-26
    高难度确实很容易练废,还要压等级。到时候就是等级高了,自己能力不行,打不过。
  • Creamy络 (作者) 回复知乎用户2016-08-26
    直接照搬上古3的系统都比这么玩强,另外难度拖最低的下限已经没了,前期不注意就是直接废
  • 知乎用户知乎用户回复Creamy络 (作者) 2016-08-26
    大师级和传奇难度就是这样,前期弱,要小心翼翼,到了中期开始强壮,后期搞了三神就是碾压,没乐趣了
  • 「已注销」2016-08-26
    来吧,骑马与砍杀。
  • 就是说,骑马与砍杀完美解决你的一切问题
  • 肖日音2016-08-26
    我奇怪的是
    这个文章是不是吐槽的有点晚了?
  • [已重置]2016-08-26
    哈哈哈哈哈哈你也有今天
  • 头像是本人2016-08-26
    技能可以洗 每个技能练到一百级后都可以升为传奇技能, 升完之后技能等级回到15 返还所有技能点
  • 瓦洛克2016-08-26
    跟你说个靠谱的事:我老滚通关5遍,得出结论剥皮者是全游戏战斗体验上的最强角色(低等级限定)
  • 瓦洛克2016-08-26
    另外老滚5里总共有19个NPC可以卡任务强制跟随,有些还是不死的……可以正义的群殴
  • 肖日音回复瓦洛克2016-08-26
    哎哎,,Ծ^Ծ,, 你老滚很熟吗?
  • 桓墨回复瓦洛克2019-10-29
    正义的群殴……哈哈哈哈
  • 小2哥2016-08-26
    自制mod才能玩的嗨…
  • 小白哥哥2016-08-26
    很想玩,玩两次都是因为头晕玩不下去了。对不起那些个妹子MOD啊。
  • 月守回复小白哥哥2016-08-29
    用第三人称,然后老滚自带的鼠标速度调最低,或许有帮助。当初我刚开始玩的时候就是第一人称,玩到吃东西就吐
  • 秘银刺客2016-08-26
    长篇大论
  • 知乎用户知乎用户2016-08-26
    还好, 拿到魔王仗后很舒服。
  • 张晓晓2016-08-26
    你可以用mod把技能点加到100
    然后找个可以分解神器和漂亮的随从mod,来吧!传奇难度
  • 高桦2016-08-26
    我玩老滚都是调最低战斗难度,感觉这游戏战斗不是重点|・ω・`)
  • 王一口鸟2016-08-26
    不上loverslab的基本都是不会玩上古的
  • 彦棽2016-08-27
    说得好,可是太长了,我根本就没看23333
  • 能洗啊技能等级。还能返还技能点啊。
  • M3小蘑菇2016-08-27
    剥皮者那个副本里很多银手都是被我引到钉门机关那里用钉门扇死的
  • 云君2016-08-27
    辐射4的系统也是……
  • Moxos Yuri回复云君2016-08-27
    辐射4好歹有嘴炮流,还有靠改造机器人解决战斗的科技流。
  • Moxos Yuri2016-08-27
    当然,还有不过主线的垃圾流。
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