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速度について(ゲージアップ/ダウンでの行動順序について)
速度基本仕様
速度の仕様について、えふにきさん(@Ephnique)がわかりやすい画像を作っていただいたので許可を得て引用しております。
小難しい私の話より分かりやすいですね、すごいです。



速度基本仕様
①速度に比例して行動ゲージが上昇する(速度2倍⇒2倍行動できる)
②ゲージアップ/ダウンは行動ゲージ値が変化する
(例:行動ゲージ80%でゲージアップ20%すると100%になる)
③行動ゲージが100%を超えるキャラが複数いる場合は、ゲージ量が多いキャラから行動する
※1.ユニット行動時に、微量のゲージ上昇が発生する (ゲージアップを含めた速度調整をギリギリにすると、敵に割り込まれるときがある。)
※2.ドル依子がいる場合、ドル依子以外はすべて同速度(ドル依子速度-1)となるが初回行動順は元速度が速い順となる
②ゲージアップ/ダウンは行動ゲージ値が変化する
(例:行動ゲージ80%でゲージアップ20%すると100%になる)
③行動ゲージが100%を超えるキャラが複数いる場合は、ゲージ量が多いキャラから行動する
※1.ユニット行動時に、微量のゲージ上昇が発生する (ゲージアップを含めた速度調整をギリギリにすると、敵に割り込まれるときがある。)
※2.ドル依子がいる場合、ドル依子以外はすべて同速度(ドル依子速度-1)となるが初回行動順は元速度が速い順となる
速度の仕様について、えふにきさん(@Ephnique)がわかりやすい画像を作っていただいたので許可を得て引用しております。
小難しい私の話より分かりやすいですね、すごいです。
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