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不遇な一生を終えた廃人ゲーマーは、超鬼畜難易度の異世界で無双するようです~フェイト・ブレイク・オンライン~
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気になる点
異世界人にわざわざ夢の中でゲームさせてる意味が分からないし違和感しかない?
ゲーム世界に行くなら現代人のほうが違和感ないと思うんですが?
投稿者:
れい
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2020年 09月16日 00時42分
一言
大変楽しく読ませていただいていますのでこれまでの新作のように人気が出なかったとしても長く続いてほしいです
投稿者:
山田 京
---- 男性
2020年 09月15日 18時40分
第9部分
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気になる点
ステータスポイントはLUCに投入したほうが……
投稿者:
ゆんど
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2020年 09月15日 15時44分
第9部分
>>第9部分の感想一覧を見る
一言
新連載投稿お疲れ様です
1話を読み終わりましたがとても面白かったです!
導入部分も惹かれるものがありました……!
次話以降も楽しみです!
頑張ってください!
投稿者:
捺南
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2020年 09月15日 11時21分
第1部分
>>第1部分の感想一覧を見る
一言
異世界人が日本のゲームの夢を見るって設定が意味分からないですね
日本で寝たきり生活の子供にVRハードを親が買ってあげてたとかのがしっくりきます
投稿者:
けいち
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2020年 09月14日 22時52分
気になる点
続きが気になる作品なので、苦言を呈したいと思った時は遠慮無く言います。
今回は……
>慌てて振り返れば――アルフの泉の中央部から、凄まじい水柱が轟々と立ち昇っていた。
>これはそう、『間欠泉』と呼ばれる現象だ。
『間欠泉』が『水柱』、ねぇ……。
むしろ触れただけで大火傷で死にかねないほどの『蒸気の柱』になるはずですが。
もちろん、魔法が存在する様な世界だと物理法則(※)が我々の世界と異なっているはずなので、
この物語世界の『間欠泉』が我々の世界の『間欠泉』と大きく異なっていてもどうという事は有りません。
(※あまりに我々の世界とかけ離れた物理法則(例:熱力学第2法則が無い)だと、そもそも人間どころか生命全般が存在できるかどうかも不明ですが)
ただ、物語上不可欠な要素(この物語の場合、魔法など)以外を我々の世界の物理法則と大きくかけ離れた設定にしてしまうと、余計な所で「なんか俺の知ってる**と違う」が頻発し、
読み進む際の軽快さを削ぐ事になりかねないので、
物語上不可欠な要素以外は、我々の世界の物理法則からかけ離れた設定にしない方が無難かと存じます。
一言
主人公のごとく理不尽に対して抗う者に共感を覚えます。
投稿者:
鶴鴇屋徳明
---- 男性
2020年 09月14日 20時59分
第8部分
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良い点
>岩窟龍の名前
ガンコちゃんはガンコちゃんで良いと思います。
投稿者:
鶴鴇屋徳明
---- 男性
2020年 09月14日 20時31分
第2部分
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一言
幸運0って何に影響するの?
小枝みたいなゲーム的でない不幸が起こる系?
それともドロップアイテムとかスキルとかに影響出る系?
投稿者:
ノーン
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2020年 09月14日 19時38分
第7部分
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気になる点
初っ端から竜かぁ
一言
ネーミングセンスよ……
投稿者:
ノーン
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2020年 09月14日 19時22分
第2部分
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気になる点
多幸感では。
一言
更新楽しみにしてます。
投稿者:
はるうぇる
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2020年 09月13日 23時04分
第1部分
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