好的 又是我 角色推薦再開一串 以我的本性可能會寫得很長所以拖更請見諒
評分標準從0-10 會帶有一些個人見解
PS.星煌進化需要把角色滿突+100虹水+100星水(公會王主要取得)+100萬資金 不是很好湊
PS-2.星煌角有BM(Blaze Mode) 進這狀態會得到一段時間的技能強化效果
PS-3.覺醒角吃50覺醒碎片就能覺醒 這之後強化需要星水+虹水
PS-4.覺醒角每10個覺醒等級需要突破 突破素材為覺醒碎片 每次數量遞增
首先是七彩煌
作為遊戲裡面寶聖姬的最高代表
也是第一批的稀有角色
入手方式也最多樣 登入 七彩戰 還有石抽都能取得
鑽石
推薦度:4
很平衡的腳色
有擊殺回血也有少量增傷
但是在這版本中傷害已顯得不足
推薦分數也是考慮到有星煌進化才給高一些
以下是星煌進化分支
光
推薦度:7
比起進化前給予我方大量增傷
而且還會拉人復活
雖然各方面不到頂點
但是能解狀態能消回合
算是不知道要配什麼就放上去的萬金油角色
暗
推薦度:5
額 這邊就顯得比較尷尬
雖然有帶自體殭屍狀態跟敵方降傷
但是主打的是狀態DOT
PVE沒什麼用 PVP更是沒幾下就被解掉了
而且後面還有隻超級賽亞貓 所以真心不推
紅寶石
推薦度6
雖然進化前體質普通
但是2技有降對方攻防80%的效果
作為PVE輔助位有很不錯的功效
星煌進化
光
推薦度:8
進化後作為打手的技能相當完善
破攻防的二技也變成了全體
一發技能進BM就可以進最高輸出模式
現在也還是一線打手
暗
推薦度:7
如果說光進化是PVE向 那這邊就是純粹的PVP向了
主打是烙印傷害 上了之後就可以等著看對面自滅(或是秒解狀態)
在對面沒有角色能解除狀態或是帶抗性的狀況下很強勢
藍寶石
推薦度:3
最早開星煌進化得角色
帶有自身打手體系
但由於星煌進化的關係 沒有上調倍率
所以會輸給倍率上修過的黃寶石
星煌進化
光
推薦度:5
最先進化的痛處 能力給的太保守/太強
這邊很明顯是前者
基本上就是把原本控場能力強化
PVP對面沒有特別配置就會把對面打到全冰塊而已
暗
推薦度:6
剛推出時真的強
放後排有高倍率單體 作為輔助也還能打一波
可是看看上方的紅寶石...
恩 還是有愛再說吧
綠寶石
推薦度:2
開服時最煩寶聖
除了自己很坦以外沒任何優點
連保隊友都沒什麼辦法
星煌進化
光
推薦度:6-8(看配置)
PVP最煩角色回歸
這次還帶了傷害反射讓你打我痛 打自己更痛
高幅度減傷+全體開盾在PVP橫行了好一陣子
但是隊伍配置沒弄好會變成明明是拼傷的隊伍卻一直開盾
但在配合的好的狀況下可以組出優秀的PVP磨隊
暗
推薦度:7
其實這隻我看不大出來定位
有擊殺回血 有增傷 有DOT 有公會王特化增傷
總之也是個萬金油這樣
石榴石
推薦度:4
進入大增傷時代前還算強角
現在...恩(微笑)
唯一優點就是不用突滿就能拿到大量物理增傷
但是沒有自帶盾所以體質很軟
紫水晶
推薦度3-5
PVE無能
PVP由於有前排傷害反射特性
所以有前排1等邪教打法(吃對手)
不過僅限進攻 防守很容易吃鱉
黃寶石
推薦度:9
現版本打手最強一角
完全體一技單體700% 二技最高攻兩人1技CD重置
跟紅寶石星煌的養成成本天差地遠(主要得分理由)
就算只有30等也有單體600%的強力傷害技
缺點大概就是增傷點太容易撞了吧
鑽石(二周年) 這服裝有夠危的啦 雖然原本的好像也差不多
推薦度:8
推薦度高並不是因為她在PVP或PVE中很強
而是那個BUFF太強大了
基礎30等就給到150%增傷真得很誇張 而且都是對敵方DEBUFF
至於PVP得話 我只能說一技有夠浪漫 二技雖然能補血但也就最多50%
有開發出這隻PVP得還請跟我說 看看現在PVP榜的妖魔鬼怪就覺得她沒機會www
藍寶石(二周年) 這乳袋我覺得不科學 給我拉直阿!
推薦度:9
不用特別看都覺得這隻PVE超噁心的
新BUFF[蒼藍凍星]是跟其他BUFF不疊加的100%攻
那攻擊力直接跟復活殭屍狀態的光貓一樣OP
傷害倍率又高得很可怕 只可惜目前應該沒很多人抽滿她 跟鑽石雙PU太可惡
PVP其實有戲 4萬能加敏捷搶先攻
不過PVP只能放五個人真的太少 沒有她的位置
紅寶石(二周年) 不會破防的紅寶不是好紅寶
推薦度:6
如上所說 她是唯一一隻不會破防的紅寶石
技能組整體來說是設計給同盟王專用的
不過要不要花那個資源專門練同盟王用得腳色就見仁見智
至少練了你不會失望 她是真的有那個用處
綠寶石(二周年) 想...想被夾
推薦度:4
嘛 看到綠寶石基本上都是PVP用途
不過這隻蠻尷尬的 會增加敵方反擊率
看看那個賢者之石普攻打多痛 而且還全體
目前取得途徑只有二周年登入固定領四隻 不知道會不會新增在池子
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