あれっくす@一番下手っぴでいい

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あれっくす@一番下手っぴでいい
@MHTcode_Alex
IT系ビジネス大好き芸人です。株式会社マンハッタンコード、株式会社デジタルビジネスシェアリングの代表取締役もやってます。最近は事業や組織のデザインをすることが主な仕事です。
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あれっくす@一番下手っぴでいいさんのツイート

強みというのは企業によって違いますが、時間というのは全ての人と企業において平等です この時間という資源を生み出す仕組みと、どう使うか判断する能力が非常に重要な要素になであろうと有識者方が考えた結果、今日のDXの流れを生み出しているのではないかと考えています
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この2つの課題をクリアすることで「強みに集中できる時間」が生まれます やりたいことや実現したいビジョンがあり、資金調達などでお金を集めたとしても時間がなければどうすることもできません 人を追加するしか…なんて話も良く聞きますが人口自然減環境では調達することも困難になりつつあります
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判断・決断のためのリードタイムの長さというものはビジネスにおいて大事な要素になります 大事な会話が議事録などでテキスト化されていないとか、データを見て分析したい時にデータが紙で集計が困難だとか、決断や判断をする前段階に時間が必要だと、初動が遅くなってしまいます
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年間就業時間は1960時間なので、8人分の検索時間を減らすことができると追加で1人雇える机上計算ができます 社員数が増えれば増えるほど、この時間を減らすことに効果が発生します パソコンで資料を作ることは一般的になってきましたが、所在の明確化や書式の統一化などはまだまだ途上分野です
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探し物をしている時間は大塚商会の調べだと毎日平均36分、オウケイウェブの調べだと毎日平均1.6時間発生するそうで、年間休日の平均が120日だとした時に、世の中では年間147時間〜392時間は探し物に使われている時間とスケールして考えることができます 平均で年間1人当り269.5時間程度は検索してます
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ビジネス大好き芸人としてマジレスすると、DXは事業や会社の検索にかかる時間と判断・決断までのリードタイムを短縮するために事業組織と社内文化を変革することです
引用ツイート
寺野 克則(ITだけど営業視点のアカ)
@WjgotINrU14Z1fB
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聞いて....いいか? 『DX』ってなんやねん。 なんか具体的なナニカであるかの様な記事が増えた気がする。
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怪しいところに近寄らないで良くなるので、こういう情報を出してくれるのは本当にありがたいです
深くお辞儀する男性
引用ツイート
あにき
@hide3995
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やっぱりなー。。。。 もうガリガリ書く時代は終わったんや。。。 TISやSCSK、システム大手も「ノーコード」採用に走る:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXMZO
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うちの社員3人が自動車免許の教習に申し込みした 社会人やりながら免許取得するの大変だろうと思い、なんか応援できることないかなって思って「3人卒業したら全員分半額出すよ」って伝えた お金稼がなきゃ
号泣
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地方の衰退見てるとネットでも良いから他人とは繋がっておいて損することは少ないよなとは思ってしまう
口を開けて冷や汗をかいた笑顔
引用ツイート
井上慎也@IT学習コミュニティTechCommit
@ino_dev
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普段接する人の5人の平均が自分になる、と言うようなことが言われますが、普段からTwitter以外で人と接する機会がない人は… おや、こんな時間に誰か来たようだ。
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商品力落ちたらエージェントはさっさと身を引くので、自分で営業すること覚えた方が後々楽になりますよ
笑顔
引用ツイート
ぱらげさん@フリーエンジニア
@pararinrinrin
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フリーでこのまま営業もしないでエージェントに頼ってていいのだろうかと最近思う… 年齢制限もそのうち深刻になってくるだろうし、自力で案件確保なりサービスリリースして収益化していけた方がいいかもなぁと思ったり フリーでエンジニアしてる人たちの話を聞きまくりたい
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最後になりましたが私はロードス島戦記が初めてのラノベです その後フォーチュンクエストや極道君漫遊記、スレイヤーズなどを経てしばらく開いた後になろう系に行きました 基盤がハイファンタジー系なので、異世界転生ものではないものも読んでおります
笑顔
オススメあったら教えてくれると嬉しいです
キラキラ
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・ナイツ&マジック 異世界転生ものでは珍しいロボットと魔法の世界 多少のご都合主義はあるものの、本当にロボットが好きなんだろうなって思いが伝わってくる 漫画にすることでメカデザインなどのグラフィカルな部分が非常に伝わりやすいためノミネート モノ作りに携わる人間としても高評価
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・進化の実 こちらも小説見たことない 進化の実というキーアイテムを使うことで俺TUEEが発動する 主人公の魅力よりも周りのキャラクターたちの魅力が非常に秀逸に描かれている 数々の異世界漫画を渡り歩いてきたが、ドタバタコメディ感で一息つく目的で漫画らしい作品ということでノミネート
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・異世界おじさん 小説見たことないので多分漫画 異世界から出戻ったおじさんという設定で、現世に戻ってきたおじさんが思い出としての異世界を語るという異色な作品 俺TUEE路線ではあるものの、容姿に優れないことで悲劇を量産するためUIって大事と気づかされる 圧倒的にSEGAの知識が増える教科書
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・本好きの下克上 小説では完結済み、中世の貴族社会感を存分に味わえる 作者も本当に本が好きなんだなと読み手でもわかるくらい文章と構成が綺麗of綺麗で見事 異世界+中世+チートに加えて癖の強いキャラクターたちを書きまとめている点においては文芸作品としての価値も高いと評価している
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・無職転生 小説では完結済みで、異世界転生ものが流行る初期の頃の作品 異世界+チートとはなんぞやというものを存分に味わえるため、異世界初級の人はまずは手にとって触れると数多ある異世界に触れやすいためノミネート ハイファンタジー要素が強いため、そちらのジャンルでも楽しめる
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どうも異世界漫画に課金しまくった結果、現在は既に50を超える異世界転生を見守ってる状態になりました この前婚活コンサルの人に「異世界転生ものが受ける理由はドラ○もんのひみつ道具のお話を小説単位でやっている既視感」という説明をしたところ非常にご納得いただきましたことを報告します
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運営のゴール:自走できるエンジニア=問題と仮説を自分で立てて解決できるように行動できる人 Sirのゴール:家に放置しておいたら勝手に勉強して、勝手に収入がアップする人 わかりやす…い?
考えている顔
まあでも知識も収入も増えていく人は良いじゃんってことは全面同意できる
!!マーク
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世界的回答 ・2016〜2017頃に英語で調べてた ・ちゃんと仕事するようにした ・仕事をしてみないと自分の専門性/強みがわからない ・トレンドに手を出しても何も見つからない ・仕事受けてみて、必要とされることは何かを知ること sir、そういうことじゃなくて純粋に言語の話を知りたいんで文字数
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