最終更新:
akarinoarika 2020年03月08日(日) 19:26:10履歴
MMDで作業してる時の「困った!」とか「これ便利!」とかを集めていくページ。
解答が無くてもOK。分かる人がきっと追加してくれる。
解答が無くてもOK。分かる人がきっと追加してくれる。
メモリが足りないのか何なんか、
6人ダンスのPMMを読み込むとキャラの物理が入ってる髪の毛の一部が消えてしまう
しかし一人減らして5人にして保存し直しても読み込むとやっぱ髪の毛が吹っ飛んでる
なんかおかしいなと思って物理OFFにするとちゃんと髪の毛がある。
でもONにすると吹っ飛ぶ。初期化をしても物理ONで吹っ飛ぶ。
6人ダンスのPMMを読み込むとキャラの物理が入ってる髪の毛の一部が消えてしまう
しかし一人減らして5人にして保存し直しても読み込むとやっぱ髪の毛が吹っ飛んでる
なんかおかしいなと思って物理OFFにするとちゃんと髪の毛がある。
でもONにすると吹っ飛ぶ。初期化をしても物理ONで吹っ飛ぶ。
A:
物理演算オフにして保存
再起動して物理演算オンで直るらしい
再起動して物理演算オンで直るらしい
A:
「SDEF変形のスケール有効」にチェックを入れる。
説明
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb58-Inmc)[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 17:22:54.65 ID:Gp220fcG0 (PC) >>253 なる場合は、というよりももうスケール変型するときはどんなときも必ずチェックする、ってした方がよい SDEF頂点を事前にチェックしてから(カラー表示で紫)でもよいが、材質が重なっていると発見漏れの可能性も出るので その項目がチェックしてあるからといって問題になることはない
A: 好きに追加してね!
コメントで書いてくれてもいいし、
編集ボタンで生のテキストを書き込んでくれてもいいよ。
綺麗にやりたいなら下のテンプレをコピペして使ってね
編集ボタンで生のテキストを書き込んでくれてもいいよ。
綺麗にやりたいなら下のテンプレをコピペして使ってね
A: Q&A追加用のテンプレート
ここでコピーした後、編集画面で貼り付けてね!
*Q: (質問内容)
**A:
(解答内容)
**説明
=|AA|
(補足説明。レス内容張り付けても大丈夫)
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