はじめに |
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第1章 |
Windows95で動作するディスクユーティリティの作成方法がわかりたい |
第2章 |
16ビットアプリケーションからWin32APIを使う方法がわかりたい |
第3章 |
プロセス間で協調して動作するアプリケーションの使い方がわかりたい |
第4章 |
Windows95でイベントを記録する方法がわかりたい |
第5章 |
ログオフなしにAdministrator権限を持つアプリケーションを起動する方法がわかりたい |
第6章 |
Windowsの印刷処理を高速化する方法がわかりたい |
第7章 |
コンソールにトレース結果を出力するデバッグルーチンの作り方がわかりたい |
第8章 |
Windows95/NTデーモンプロセスの作り方がわかりたい |
第9章 |
WindowsNTのログオンダイアログボックスを操る方法をわかりたい |
第10章 |
DOS,Windows,WindowsNT各システムに対応した再起動プログラムの作り方がわかりたい |
第11章 |
拡張メタファイルによるWYSIWYG印刷の方法がわかりたい |
第12章 |
新しいAPIを手軽に試す方法がわかりたい |
第13章 |
3DライブラリCTL3Dをダイナミックリンクする方法がわかりたい |
Appendex | 2進、10進、16進文字列→数値ルーチン |
参考文献 | |
付属ディスク | |