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すい。 2016年11月06日(日) 09:42 (Good:0/Bad:0) 15話 報告
更新お疲れ様です。最近、更新がはやく感じられるようになり朝、この作品が更新されるのをみるとニヤケてしまいますw。
私は、2次では、ニグンさんのアインズウールゴウンの神の御技をみて感動するシーンというシーンが好きですので、次回あたり見れるのかなと期待してますw。
これからも更新頑張ってください。
返信:ウキヨライフ 2016年11月06日(日) 18:10
ありがとうございます。
次回もよろしくお願いします。
21の目 2016年10月30日(日) 16:22 (Good:6/Bad:0) 14話 報告
クレマンティーヌ、随分丸くなったな〜と思っていたが環境が変わったからだろうなぁ
生きるのに必死で恨みに燃えてた頃とは違って、今は金払いの良い雇い主と良い環境と良い装備がある……
やっぱナザリックはホワイトってはっきり分かんだね!
返信:ウキヨライフ 2016年10月30日(日) 23:02
人は案外周りの環境に影響されるものですからね。
ただ根本的な部分は生命に関わるレベルの出来事に出会わないと変わるのは難しいと思います。
ナザリックは間違いなくホワイトです。身内には、ですけど。
次回も宜しくお願いします。
麒麟草 2016年10月30日(日) 00:08 (Good:2/Bad:0) 14話 報告
様々な貨幣が混在してた時代ってのはあったので○○が○枚ってのは特に違和感無いと思います。国内の貨幣がほぼ完全に統一されてる現代日本だと想起しにくいですが
返信:ウキヨライフ 2016年10月30日(日) 00:57
確かに様々な貨幣が混在していた時代は互いに持ち合わせたもので数えるしかないですよね。
ユーロが発行される前の欧州も、貿易商たちはさぞ苦労したでしょう。
次回も宜しくお願いします。
片桐 凶 2016年10月29日(土) 20:30 (Good:5/Bad:0) 14話 報告
クレマンさん掘り下げられて良いキャラになってるな…ソロで旅できるような人(追っ手に追われながら)だから料理は必須か。エロくて強くて料理上手い…無敵かな?
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 22:02
ありがとうございます。
クレマンティーヌは特殊部隊なのでサバイバル訓練を受けていそうですね。彼女の料理が特別上手いというよりは、リアルの食事に慣れていないモモンガ達の舌が肥えていない可能性の方が高いです。
それでも魅力的にも、ナザリックに保護されているという意味でも彼女は無敵です。
次回も宜しくお願いします。
僵尸 2016年10月29日(土) 18:12 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
クレマンティーヌが、可愛い…だと…!?
原作ではアインズ様怒らせてポッキリやられてしまうからこういう立ち位置は新鮮で面白いです
金貨の表記は〇〇金貨の方が個人的には分かりやすい気がします。ベリュース隊長も1000金貨って叫んでましたし
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 21:48
クレマンティーヌは戦闘描写が少ないので普通の女性みたいですね。
もう少し強さも描写できればいいんですけど。
確かにベリュース隊長は○○金貨って言ってましたね。
情報ありがとうございます。
次回も宜しくお願いします。
万歳! 2016年10月29日(土) 14:49 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
楽しく読ませていただきました!
シズちゃん……彼女の重要性は守護者を上回る点もありますもんね……姉妹を盾にしなければならないのは辛い所ですね……
誤字と思われる物を書きます。
「転移届けを出し」この部分「転居届けを出し」ではないでしょうか?
カルネ村はどの程度強化されるのか楽しみです!
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 15:31
シズの立場やヴィクティムの様な有事の際は死ぬ事が定められたキャラクターは切ないですね。
転居届けに修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
次回も宜しくお願いします。
九尾 2016年10月29日(土) 14:08 (Good:0/Bad:0) 14話 報告
ショートカット登録。確かに、説明難しいですな。
この世界、スキルや魔法やアイテムが中途半端に組み込まれてるせいで、どうなってるか謎なとこ多いですし。
プレイヤーやNPCはなんとなくできちゃうだけで、自分でもどうやってるかわかってないですしね。下手したら現地人が使う時は、まるで違う認識の仕方をしている可能性すらあります。
バッグに入れちゃったせいで剣士分がなくなった云々ですが。
これは剣士成分の間違いとかじゃなく、剣士分でいいんでしょうか。なんか違和感があったもので。
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 15:21
世間ではVRが話題ですがゲームのUIを感覚だけで操作できる未来が果たして来るのかどうか、楽しみですね。
剣士分は剣士成分を略したもので口頭では違和感は無いかなと思っていたんですが、ご指摘の通り文字に書き起こすと違和感がありますね。なので少し文脈を変えました。
次回も宜しくお願いします。
ルギエル 2016年10月29日(土) 13:43 (Good:1/Bad:0) 14話 報告
なんだか以外な一面を見せるクレマンティーヌとイキイキとしたシズが出てきて楽しいです。
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 15:11
ありがとうございます。
あまり喋る印象の無いシズだったので書くうえで色々と不安でした。
次回も宜しくお願いします。
明闇 2016年10月29日(土) 13:09 (Good:0/Bad:0) 14話 報告
初心者の背負い鞄のルビがギビナーズ・メッセンジャーバッグとなってますけど初心者ならビギナーズではないかと…オバロ本編で出てましたっけ?出てたら申し訳ないです
-追記-
読んでる途中で完走してたので最後の独自設定に今、目を通しました。
オリジナルだったんですね把握しました。
返信:ウキヨライフ 2016年10月29日(土) 13:25
いえ、恥ずかしながら誤植です。
コピペの弊害で同じ誤植が広がってしまいました。
ご指摘ありがとうございました。
のぶ八 2016年10月28日(金) 02:43 (Good:0/Bad:0) 13話 報告
やまいこさんがいることでどういう風に話が転がっていくのか毎回凄い楽しみです。
法国スタートもびっくりしたしクレマンティーヌがめちゃいいキャラで面白いです。
次の話が早く見た過ぎるー(*'▽')
返信:ウキヨライフ 2016年10月28日(金) 16:11
感想ありがとうございます。
性格の破綻したクレマンティームも書きたかったんですがどうも機会を逸してしまった感があります。
ここまで大人しくなるとは思っていなかったのですが、まぁ、話の流れに任せようとかと。
次回もよろしくお願いします。