<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Приемане на замяната: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
    <value>ASF автоматично ще проверява за нови версии на всеки {0} час/а/.</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
  </data>
  <data name="Content" xml:space="preserve">
    <value>Съдържание: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
    <value>Конфигурираното свойство {0} е невалидно: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
    <value>ASF V{0} претърпя критичен срив, преди основния записващ модул, да стартира!</value>
    <comment>{0} will be replaced by version number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
    <value>Изключение: {0}() {1} StackTrace:{2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
    <value>Изключване при код за грешка различен от 0 (нула)!</value>
  </data>
  <data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
    <value>Провалена заявка: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
    <value>Общата настройка не може да бъде заредена. Моля уверете се, че {0} съществува и е валидна! Прочетете наръчника за настройване в wiki страницата, ако сте объркани.</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
    <value>{0} е невалиден!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
    <value>Няма настроени ботове. Да не би да сте забравили да настроите ASF?</value>
  </data>
  <data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
    <value>{0} е нулев!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
    <value>Разборът {0} се провали!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
    <value>Заявката не е изпълнена след {0} опити!</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
    <value>Не успя да се провери за последната версия!</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
    <value>Не може да се продължи с обновяването, защото няма такава възможност за сегашната Ви версия! Автоматично обновяване на тази версия не е възможно.</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
    <value>Не може да се премине към обновление, защото тази версия не включва никакви файлове!</value>
  </data>
  <data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Получено е желание за промяна от потребителя, но процеса продължава в режим без възможност за промяна!</value>
  </data>
  <data name="Exiting" xml:space="preserve">
    <value>Излизане…</value>
  </data>
  <data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
    <value>Неуспешно!</value>
  </data>
  <data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>Файлът с общите настройки беше променен!</value>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Файлът с общите настройки е премахнат!</value>
  </data>
  <data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
    <value>Пренебрегване на замяната: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Записване в {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
  </data>
  <data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
    <value>Не работят ботове, излизане...</value>
  </data>
  <data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
    <value>Обновление на сесията!</value>
  </data>
  <data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Отказване на замяната: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="Restarting" xml:space="preserve">
    <value>Рестартиране…</value>
  </data>
  <data name="Starting" xml:space="preserve">
    <value>Стартиране...</value>
  </data>
  <data name="Success" xml:space="preserve">
    <value>Успешно!</value>
  </data>
  <data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
    <value>Отключване на родителския профил...</value>
  </data>
  <data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>Проверяване за нова версия...</value>
  </data>
  <data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>В момента се сваля новата версия: {0} ({1} MB)... Докато чакате, помислете за дарение, ако оценявате свършената от нас работа! :)</value>
    <comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
  </data>
  <data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
    <value>Обновлението приключи!</value>
  </data>
  <data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Нова версия на ASF е налична! Помислете за обновление!</value>
  </data>
  <data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
    <value>Версия на компютъра Ви: {0} | Версия на сървъра: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
    <value>Моля въведете Вашият 2FA код от Steam authenticator приложението: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
    <value>Моля, въведете SteamGuard кода, който е бил пратен на Вашият e-mail: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
    <value>Моля, въведете Вашият Steam login: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Моля, въведете Steam родителски PIN: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
    <value>Моля, въведете Вашата Steam парола: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
    <value>Получена е непонятна стойност за {0}, моля съобщете за това: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
  </data>
  <data name="IPCReady" xml:space="preserve">
    <value>IPC сървърът е готов!</value>
  </data>
  <data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
    <value>Стартиране IPC сървър на...</value>
  </data>
  <data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
    <value>Този бот вече е спрян!</value>
  </data>
  <data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Не е намерен бот с името {0}!</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
    <value>Има {0}/{1} работещи бота, с общо {2} игри ({3} карти) оставащи за "игране" и вадене на карти.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
    <value>Ботът вади карти на: {0} ({1}, {2} оставащи карти) от общо {3} игри ({4} карти) остават за вадене (~{5} остават).</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Ботът вади карти на: {0} от общо {1} игри ({2} карти) остават за вадене (~{3} остават).</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
    <value>Проверяване на първата страница със значки...</value>
  </data>
  <data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
    <value>Проверяване на други страници със значки...</value>
  </data>
  <data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
    <value>Избиране на алгоритъм за вадене на карти: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
  </data>
  <data name="Done" xml:space="preserve">
    <value>Готово!</value>
  </data>
  <data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Имаме общо {0} игри ({1} карти) остават за вадене (~{2} остават)...</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
    <value>Изкарването на карти приключи!</value>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
    <value>Завърши ваденето на карти: {0} ({1}) след {2} игра!</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
    <value>Завърши ваденето на карти на: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
    <value>Статус за вадене на карти за {0} ({1}): {2} карти остават</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
    <value>Изкарването на карти е спряно!</value>
  </data>
  <data name="IgnoredPermanentPauseEnabled" xml:space="preserve">
    <value>Отказване на това желание, тъй като е активирана постоянна пауза!</value>
  </data>
  <data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Няма на какво да вадим карти на този акаунт!</value>
  </data>
  <data name="NowIdling" xml:space="preserve">
    <value>Сега се вадят карти на: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Сега се вадят карти на: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Игрането не е възможно в момента, ще пробваме по-късно!</value>
  </data>
  <data name="StillIdling" xml:space="preserve">
    <value>Все още се вадят карти на: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Все още се вадят карти на: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
    <value>Прекратено е ваденето на карти на: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Прекратено е ваденето на карти на: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
    <value>Непозната команда!</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
    <value>Не е възможно да се набави информация за значките, ще опитаме отново по-късно!</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
    <value>Не може да се провери статуса на картите за: {0} ({1}), ще опитаме отново по-късно!</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
    <value>Приемане на подарък: {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
    <value>Този акаунт е ограничен, процесът по вадене на карти е невъзможен докато ограничението не бъде премахнато!</value>
  </data>
  <data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
    <value>ID: {0} | Статус: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
    <value>ID: {0} | Статус: {1} | Предмети: {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
    <value>Този бот вече работи!</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
    <value>Превръщането на .maFile в ASF формат...</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
    <value>Успешно приключи въвеждането на мобилното потвърждение!</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
    <value>2FA Token: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
    <value>Автоматичното вадене на карти е временно прекратено!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
    <value>Автоматичното вадене на карти е възобновено!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
    <value>Автоматичното вадене на карти е вече временно прекратено!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
    <value>Автоматичното вадене на карти е вече възобновено!</value>
  </data>
  <data name="BotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Свързан към Steam!</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
    <value>Прекъсната връзка със Steam!</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Прекъсване на връзката...</value>
  </data>
  <data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
    <value>[{0}] парола: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Не се стартира този бот, защото е изключен във файлът с настройки!</value>
  </data>
  <data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
    <value>Получена е грешката TwoFactorCodeMismatch {0} пъти поред. Или Вашите 2FA удостоверения не са вече валидни, или Вашият часовник не е синхронизиран, преустановяване!</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
    <value>Излязъл от Steam: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
    <value>Влезли сте успешно.</value>
    <comment>{0} will be replaced by steam ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Влизане…</value>
  </data>
  <data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
    <value>Този потребител изглежда се ползва в друг ASF работещ в момента, това е неправилно, отказване да продължи работата му!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
    <value>Предложението за замяна е неуспешно!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
    <value>Предложението за размяна не може да бъде избратено, защото няма потребител с master разрешително!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
    <value>Предложението за замяна е изпратено успешно!</value>
  </data>
  <data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
    <value>Не можете да предложите размяна на себе си!</value>
  </data>
  <data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
    <value>Този бот няма ASF 2FA активиран! Да не би да сте забравили да въведете своят authenticator като ASF 2FA?</value>
  </data>
  <data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Този бот не е свързан!</value>
  </data>
  <data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
    <value>Все още не се притежава: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
    <value>Вече се притежава: {0} | {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
    <value>Ограничението надвишено, ще повторим след {0} на "отброяване"...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Повторно свързване…</value>
  </data>
  <data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
    <value>Ключ: {0} | Статус: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
    <value>Ключ: {0} | Статус: {1} | Предмети: {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
    <value>Премахнат изтекъл ключ за вход!</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
    <value>Бота не "играе" нищо.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
    <value>Бота е ограничен и не може да пусне никакви карти чрез "играене".</value>
  </data>
  <data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
    <value>Ботът се свързва към мрежата на Steam.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
    <value>Ботът не работи.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
    <value>Ботът е паузиран или работи в ръчен режим.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>В момента се ползва бот.</value>
  </data>
  <data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
    <value>Не може да се впише в Steam: {0}/{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
    <value>{0} е празен!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
    <value>Неизползвани ключове: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
    <value>Неуспешно поради грешка: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
    <value>Връзката с мрежата на Steam е загубена. Повторно свързване...</value>
  </data>
  <data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
    <value>Акаунтът не е вече зает: ваденето на карти е възобновено!</value>
  </data>
  <data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
    <value>Акаунтът в момента се ползва: ASF ще възобнови ваденето на карти, когато е свободен...</value>
  </data>
  <data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
    <value>Свързване…</value>
  </data>
  <data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
    <value>Неуспешно прекъсване на връзката на клиента. Премахва се този бот!</value>
  </data>
  <data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
    <value>Неуспешно стартиране на SteamDirectory: свързването с мрежата на Steam може да отнеме много повече време от обичайното!</value>
  </data>
  <data name="BotStopping" xml:space="preserve">
    <value>Спиране…</value>
  </data>
  <data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
    <value>Настройката на вашият бот е невалидна. Моля проверете съдържанието на {0} и опитайте отново!</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
    <value>Постоянната база данни не може да бъде заредена, ако проблемът продължава, моля премахнете {0} за да се пресъздаде базата данни!</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="Initializing" xml:space="preserve">
    <value>Стартиране {0}…</value>
    <comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
  </data>
  <data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
    <value>Моля, прегледайте нашата секция в wiki за "лична неприкосновеност", ако сте загрижени за това, което всъщност прави ASF!</value>
  </data>
  <data name="Welcome" xml:space="preserve">
    <value>Това изглежда е първото стартиране на програмата, добре дошли!</value>
  </data>
  <data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
    <value>Задали сте невалиден CurrentCulture. ASF ще продължи работа със зададения по подразбиране!</value>
  </data>
  <data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
    <value>ASF ще се опита да използва вашият предпочитан {0} език, но преводът на този език е завършен само в {1}. Може би можете да помогнете да подобрим ASF с превод за вашия език?</value>
    <comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
  </data>
  <data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
    <value>Вадене на карти {0} ({1}) е временно забранено, тъй като ASG не е в състояние да играе тази игра в момента.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
    <value>ASF откри несъответствие на ID за {0} ({1}) и ще използва ID на {2} вместо това.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotVersion" xml:space="preserve">
    <value>{0} V{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
    <value>Този акаунт е заключен, ваденето на карти е недостъпно завинаги!</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
    <value>Бота е заключен и не може да пусне никакви карти чрез "играене".</value>
  </data>
  <data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Тази функция е възможна само в headless режим!</value>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
    <value>Вече се притежава: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
    <value>Достъпът отказан!</value>
  </data>
  <data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
    <value>Вие използвате версия, която е по-нова от последната версия за актуализация. Моля, имайте предвид, че предварителните версии са посветени на потребителите, които знаят как да докладват за бъгове, да се справят с проблеми и да дават обратна връзка - няма да ви бъде осигурена техническа подръжка.</value>
  </data>
  <data name="BotStats" xml:space="preserve">
    <value>Текущо използване на паметта: {0} MB.
Работно време на процеса: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by number (in megabytes) of memory being used, {1} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes"). Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Изчистване на предложенията на Steam #{0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="DoneClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Завърши изчистването на предложенията на Steam #{0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
    <value>{0}/{1} ботовете вече притежават игра {2}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
    <value>Обновяване на пакети данни...</value>
  </data>
  <data name="WarningDeprecated" xml:space="preserve">
    <value>Използването на {0} е непрепоръчително и ще бъде премахнато в бъдещи версии на програмата. Моля, използвайте {1} вместо това.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of deprecated property (such as argument, config property or likewise), {1} will be replaced by the name of valid replacement (such as another argument or config property)</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptedDonationTrade" xml:space="preserve">
    <value>Приети дарения: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="WarningWorkaroundTriggered" xml:space="preserve">
    <value>Заобикалянето на {0} бъг е задействано.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the bug's name provided by ASF</comment>
  </data>
  <data name="TargetBotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Този бот не е свързан!</value>
  </data>
  <data name="BotWalletBalance" xml:space="preserve">
    <value>Баланс в портфейла: {0} {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by wallet balance value, {1} will be replaced by currency name</comment>
  </data>
  <data name="BotHasNoWallet" xml:space="preserve">
    <value>Ботът няма портфейл.</value>
  </data>
  <data name="BotLevel" xml:space="preserve">
    <value>Ботът има ниво {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's level</comment>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>Сравняват се Steam предмети, #{0} път...</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="DoneActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>Завърши сравняването на Steam предмети, #{0} път.</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAborted" xml:space="preserve">
    <value>Прекратен</value>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItemsRound" xml:space="preserve">
    <value>Съвпадащи общо {0} комплекта този кръг.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of sets traded</comment>
  </data>
  <data name="WarningExcessiveBotsCount" xml:space="preserve">
    <value>Работите с повече ботове от нашите препоръчителни граници ({0}). Имайте предвид, че тази настройка не се поддържа и може да причини различни проблеми свързани със Steam, включително замразяване на акаунта. Вижте често задаваните въпроси за повече подробности.</value>
    <comment>{0} will be replaced by our maximum recommended bots count (number)</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoaded" xml:space="preserve">
    <value>{0} е заредено успешно!</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoading" xml:space="preserve">
    <value>Зареждане на {0} V{1}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin, {1} will be replaced by its version</comment>
  </data>
  <data name="NothingFound" xml:space="preserve">
    <value>Нищо не е намерено!</value>
  </data>
  <data name="PluginsWarning" xml:space="preserve">
    <value>Вие сте заредени един или повече персонализирани плъгини в ASF. Тъй като ние не може да предложим подкрепа за преработени настройки, моля свържете се с разработчиците на плъгини, които сте решили да използвате, в случай на някакви проблеми.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait" xml:space="preserve">
    <value>Моля изчакайте...</value>
  </data>
  <data name="EnterCommand" xml:space="preserve">
    <value>Въведи команда: </value>
  </data>
  <data name="Executing" xml:space="preserve">
    <value>Изпълнение...</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleEnabled" xml:space="preserve">
    <value>Интерактивната конзола е вече активна, натиснете 'c' за да влезето в команден режим.</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Интерактивната конзола не е налична, защото липсва {0} конфигурирана стойност.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the missing config property (string)</comment>
  </data>
  <data name="Response" xml:space="preserve">
    <value>Отговор: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the generated response (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotGamesToRedeemInBackgroundCount" xml:space="preserve">
    <value>Ботът има {0} игри оставащи в опашката на заден фон.</value>
    <comment>{0} will be replaced by remaining number of games in BGR's queue</comment>
  </data>
  <data name="ErrorSingleInstanceRequired" xml:space="preserve">
    <value>ASF процесът е вече работещ за тази директория, прекратяване!</value>
  </data>
  <data name="BotHandledConfirmations" xml:space="preserve">
    <value>Успешно извършени {0} потвърждения!</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of confirmations</comment>
  </data>
  <data name="BotExtraIdlingCooldown" xml:space="preserve">
    <value>Изчакване до {0}, за да се гарантира, че е може да започне ваденето на карти...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 minute")</comment>
  </data>
  <data name="UpdateCleanup" xml:space="preserve">
    <value>Изтриване на старите файлове след обновление...</value>
  </data>
  <data name="BotGeneratingSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Генериране на Steam основен код, това може да отнеме доста време, вместо това, помислете да го сложите в конфигурацията...</value>
  </data>
  <data name="IPCConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>IPC настройките са били променени!</value>
  </data>
</root>