<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Échange accepté : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
    <value>ASF recherchera automatiquement de nouvelles mises à jour tous les {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
  </data>
  <data name="Content" xml:space="preserve">
    <value>Contenu :
{0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
    <value>La valeur {1} du paramètre {0} configurée n’est pas valide</value>
    <comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
    <value>ASF V{0} a rencontré une exception fatale avant même que le module de base de journalisation ait le temps de s'initialiser !</value>
    <comment>{0} will be replaced by version number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
    <value>Exception : {0}() {1}
StackTrace :
{2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
    <value>Sortie avec un code d’erreur différent de zéro !</value>
  </data>
  <data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
    <value>Échec de la requête : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
    <value>La configuration globale n'a pu être chargée. Merci de vérifier que {0} existe et est valide ! Suivez le guide de configuration sur le wiki en cas de doute.</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
    <value>{0} est invalide !</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
    <value>Aucun bot de défini. Avez-vous omis de configurer ASF ?</value>
  </data>
  <data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
    <value>{0} est invalide !</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
    <value>L’analyse de {0} a échoué !</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
    <value>La requête a échoué après {0} tentatives !</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de vérifier la dernière version !</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de procéder à la mise à jour car il n'y a aucun fichier correspondant à la version actuelle ! La mise à jour automatique vers cette version n'est pas possible.</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de procéder à une mise à jour parce que cette version ne contient aucun fichier !</value>
  </data>
  <data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Réception d'une demande d'entrée utilisateur, mais le processus en cours tourne en mode non-interactif !</value>
  </data>
  <data name="Exiting" xml:space="preserve">
    <value>Fermeture...</value>
  </data>
  <data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
    <value>Échec !</value>
  </data>
  <data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>Le fichier de configuration globale a été modifié !</value>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
    <value>Le fichier de configuration globale a été supprimé !</value>
  </data>
  <data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
    <value>Offre ignorée : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Connexion à {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
  </data>
  <data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
    <value>Aucun bot en fonctionnement, fermeture en cours...</value>
  </data>
  <data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
    <value>Rafraîchissement de notre session !</value>
  </data>
  <data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Offre rejetée : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="Restarting" xml:space="preserve">
    <value>Redémarrage...</value>
  </data>
  <data name="Starting" xml:space="preserve">
    <value>Démarrage...</value>
  </data>
  <data name="Success" xml:space="preserve">
    <value>Succès !</value>
  </data>
  <data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
    <value>Désactivation du mode famille...</value>
  </data>
  <data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>Recherche d'une nouvelle version...</value>
  </data>
  <data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>Téléchargement de la nouvelle version en cours : {0} ({1} Mo)... En attendant, envisagez de faire un don si vous appréciez le travail effectué ! :)</value>
    <comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
  </data>
  <data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
    <value>Mise à jour terminée !</value>
  </data>
  <data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Une nouvelle version d'ASF est disponible ! Envisagez de la mettre à jour !</value>
  </data>
  <data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
    <value>Version locale : {0} | Version la plus récente : {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez entrer votre code 2FA généré par votre application d'authentification de Steam : </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez entrer le code d’authentification SteamGuard qui a été envoyé sur votre e-mail : </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez entrer votre nom d’utilisateur Steam : </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez entrer le code parental Steam : </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez entrer votre mot de passe Steam : </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
    <value>{0} a reçu une valeur inconnue, veuillez le signaler : {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
  </data>
  <data name="IPCReady" xml:space="preserve">
    <value>Serveur IPC prêt !</value>
  </data>
  <data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
    <value>Démarrage du serveur IPC...</value>
  </data>
  <data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
    <value>Ce bot est déjà à l'arrêt !</value>
  </data>
  <data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Aucun bot nommé {0} n'a été trouvé !</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
    <value>Il y a {0}/{1} bots en cours d’exécution, avec un total de {2} jeux ({3} cartes) restants à traiter.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
    <value>Le bot collecte les cartes du jeu : {0} ({1}, {2} cartes restantes à obtenir) sur un total de {3} jeux ({4} cartes) à faire tourner (~{5} restantes).</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Le bot collecte les cartes des jeux : {0} sur un total de {1} jeux ({2} cartes) restants à traiter (~{3} restantes).</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
    <value>Vérification de la première page des badges...</value>
  </data>
  <data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
    <value>Vérification des autres pages de badges...</value>
  </data>
  <data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
    <value>Algorithme de collecte choisi : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
  </data>
  <data name="Done" xml:space="preserve">
    <value>Fait !</value>
  </data>
  <data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Nous avons un total de {0} jeux ({1} cartes) restants à traiter (~{2} restantes)...</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
    <value>Collecte terminée !</value>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
    <value>Collecte terminée : {0} ({1}) après {2} de temps de jeu !</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
    <value>Collecte terminée des jeux : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
    <value>Progression de la collecte pour {0} ({1}) : {2} cartes restantes</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
    <value>Collecte interrompue !</value>
  </data>
  <data name="IgnoredPermanentPauseEnabled" xml:space="preserve">
    <value>Requête ignorée car la pause permanente est active !</value>
  </data>
  <data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Nous n’avons rien à collecter sur ce compte !</value>
  </data>
  <data name="NowIdling" xml:space="preserve">
    <value>Collecte en cours : {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Collecte en cours : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Le jeu est actuellement indisponible, nous réessayerons plus tard !</value>
  </data>
  <data name="StillIdling" xml:space="preserve">
    <value>Collecte toujours en cours : {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Collecte toujours en cours : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
    <value>Collecte arrêtée : {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Collecte arrêtée : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
    <value>Commande inconnue !</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
    <value>Impossible d'obtenir les informations des badges, nous réessayerons plus tard !</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de vérifier les cartes restantes pour : {0} ({1}), nous réessayerons plus tard !</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
    <value>Acceptation du cadeau : {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
    <value>Ce compte est limité, le processus de collecte est impossible tant que la restriction n'a pas été levée !</value>
  </data>
  <data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
    <value>ID : {0} | Statut : {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
    <value>ID : {0} | Statut : {1} | Items : {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
    <value>Ce bot est déjà lancé !</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
    <value>Conversion de .maFile au format ASF...</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
    <value>Importation de l'authentificateur mobile effectuée avec succès !</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
    <value>Code 2FA : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
    <value>La collecte automatique est maintenant suspendue !</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
    <value>La collecte automatique a maintenant repris !</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
    <value>La collecte automatique est déjà en pause !</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
    <value>La collecte automatique a déjà repris !</value>
  </data>
  <data name="BotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Connecté à Steam !</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
    <value>Déconnecté de Steam !</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Déconnexion...</value>
  </data>
  <data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
    <value>[{0}] mot de passe : {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Ce bot n'a pas été lancé car l'option de démarrage est désactivée dans son fichier de configuration !</value>
  </data>
  <data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
    <value>Le code d'erreur TwoFactorCodeMismatch a été reçu {0} fois d’affilée. Vos informations d’identification 2FA ne sont plus valides, ou votre horloge est désynchronisée, abandon !</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
    <value>Déconnecté de Steam : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
    <value>{0} connecté avec succès.</value>
    <comment>{0} will be replaced by steam ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Connexion en cours...</value>
  </data>
  <data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
    <value>Ce compte semble être utilisé dans une autre instance ASF, ce qui peut entraîner un comportement indéfini, fonctionnement interrompu !</value>
  </data>
  <data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
    <value>L'offre d'échange a échoué !</value>
  </data>
  <data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
    <value>L'offre d'échange n'a pas pu être envoyée car il n'y a pas d'utilisateur avec une autorisation Master définie !</value>
  </data>
  <data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
    <value>Offre d'échange envoyée avec succès !</value>
  </data>
  <data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
    <value>Vous ne pouvez échanger avec vous-même !</value>
  </data>
  <data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
    <value>Ce bot n’a pas ASF 2FA d'activé ! Avez-vous oublié d’importer votre authentificateur en tant que ASF 2FA ?</value>
  </data>
  <data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Ce bot n’est pas connecté !</value>
  </data>
  <data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
    <value>Non possédé : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
    <value>Possède déjà : {0} | {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
    <value>Tentatives trop nombreuses ; nouvelle tentative dans {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Reconnexion...</value>
  </data>
  <data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
    <value>Clé : {0} | Statut : {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
    <value>Clé : {0} | Statut : {1} | Items : {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
    <value>La clé expirée a été supprimée !</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
    <value>Le bot n'est pas en cours de collecte.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
    <value>Le bot est limité et ne permet pas la collecte de carte.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
    <value>Le bot se connecte au réseau Steam.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
    <value>Le bot n’est pas en cours d’exécution.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
    <value>Le bot est en pause ou en cours d’exécution en mode manuel.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Le bot est actuellement utilisé.</value>
  </data>
  <data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de se connecter à Steam : {0}/{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
    <value>{0} est vide !</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
    <value>Clés non utilisées : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
    <value>Échec dû à une erreur : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
    <value>Connexion au réseau Steam perdue. Reconnexion...</value>
  </data>
  <data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
    <value>Le compte n'est plus occupé : reprise du processus de collecte !</value>
  </data>
  <data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
    <value>Ce compte est actuellement utilisé : ASF reprendra la collecte quand celui-ci sera libre...</value>
  </data>
  <data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
    <value>Connexion...</value>
  </data>
  <data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
    <value>Impossible de déconnecter le client. Abandon de cette instance de bot !</value>
  </data>
  <data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
    <value>Impossible d'initialiser SteamDirectory : la connexion au réseau Steam pourrait prendre beaucoup plus longtemps que d’habitude !</value>
  </data>
  <data name="BotStopping" xml:space="preserve">
    <value>Arrêt...</value>
  </data>
  <data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
    <value>La configuration de votre bot n’est pas valide. Veuillez vérifier le contenu de {0} et réessayez !</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
    <value>La base de données persistante n'a pu être chargée, si le problème persiste, merci de supprimer {0} afin de la recréer !</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="Initializing" xml:space="preserve">
    <value>Initialisation de {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
  </data>
  <data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez consulter sur le wiki notre section politique de confidentialité, si vous vous souciez de ce que fait ASF !</value>
  </data>
  <data name="Welcome" xml:space="preserve">
    <value>Il semble que c'est la première fois que vous lancez le programme, bienvenue !</value>
  </data>
  <data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
    <value>Votre paramètre CurrentCulture indiqué n’est pas valide, ASF continuera à fonctionner avec celui par défaut !</value>
  </data>
  <data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
    <value>ASF va tenter d’utiliser votre langage préféré {0}, mais la traduction dans ce langage est achevée seulement à {1}. Peut-être vous pourriez nous aider à améliorer la traduction ASF pour votre langue ?</value>
    <comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
  </data>
  <data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
    <value>La collecte de {0} ({1}) est désactivée temporairement, car ASF est incapable de lancer ce jeu actuellement.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
    <value>ASF a détecté une erreur dans l'appID courant {0} ({1}) et utilisera donc l'appID {2} à la place.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotVersion" xml:space="preserve">
    <value>{0} V{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
    <value>Ce compte est verrouillé, le processus de collecte est définitivement indisponible !</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
    <value>Le bot est verrouillé et ne permet pas la collecte de carte.</value>
  </data>
  <data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Cette fonction est disponible uniquement en mode non interactif !</value>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
    <value>Possède déjà : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
    <value>Accès refusé !</value>
  </data>
  <data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
    <value>Vous utilisez une version qui est plus récente que la dernière version pour votre canal de mise à jour. Veuillez noter que les pré-versions sont réservées aux utilisateurs qui savent comment signaler un bogue, gérer les soucis et donner un retour - aucun support technique ne sera fourni.</value>
  </data>
  
  <data name="ClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Consultation de la liste de découvertes en cours #{0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="DoneClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Fin de l’exploration de la liste de découvertes #{0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
    <value>{0}/{1} Les bots possèdent déjà ce jeu {2}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
    <value>Actualisation des données des paquets...</value>
  </data>
  <data name="WarningDeprecated" xml:space="preserve">
    <value>La propriété {0} est obsolète et sera supprimée dans les prochaines versions du programme. Veuillez plutôt utiliser {1}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of deprecated property (such as argument, config property or likewise), {1} will be replaced by the name of valid replacement (such as another argument or config property)</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptedDonationTrade" xml:space="preserve">
    <value>Don accepté: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="WarningWorkaroundTriggered" xml:space="preserve">
    <value>Une solution de contournement pour le bogue {0} a été activée.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the bug's name provided by ASF</comment>
  </data>
  <data name="TargetBotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>L'instance cible du bot n'est pas connecté!</value>
  </data>
  <data name="BotWalletBalance" xml:space="preserve">
    <value>Solde du porte-monnaie : {0} {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by wallet balance value, {1} will be replaced by currency name</comment>
  </data>
  <data name="BotHasNoWallet" xml:space="preserve">
    <value>Le bot n'a pas de portefeuille.</value>
  </data>
  <data name="BotLevel" xml:space="preserve">
    <value>Le bot a le niveau {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's level</comment>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>En train de match des Items, round #{0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="DoneActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>Fin de l'appariement des Items Steam, round #{0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAborted" xml:space="preserve">
    <value>Annulé !</value>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItemsRound" xml:space="preserve">
    <value>{0} sets ont été matché pendant ce round.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of sets traded</comment>
  </data>
  <data name="WarningExcessiveBotsCount" xml:space="preserve">
    <value>Vous utilisez plus de comptes de bot personnels que notre limite supérieure recommandée ({0}). N'oubliez pas que cette configuration n'est pas supportée et peut causer divers problèmes liés à Steam, y compris des suspensions de compte. Consultez la FAQ pour plus de détails.</value>
    <comment>{0} will be replaced by our maximum recommended bots count (number)</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoaded" xml:space="preserve">
    <value>"{0}" a été chargée avec succès!</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoading" xml:space="preserve">
    <value>Chargement {0} V{1}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin, {1} will be replaced by its version</comment>
  </data>
  <data name="NothingFound" xml:space="preserve">
    <value>Rien n'a été trouvé!</value>
  </data>
  <data name="PluginsWarning" xml:space="preserve">
    <value>Vous avez chargé un ou plusieurs plugins personnalisés dans ASF. Puisque nous ne pouvons pas offrir un suivi pour les configurations modées, veuillez joindre les développeurs appropriés des plugins que vous avez décidé d'utiliser en cas de problème.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait" xml:space="preserve">
    <value>Veuillez patienter...</value>
  </data>
  <data name="EnterCommand" xml:space="preserve">
    <value>Entrer la commande : </value>
  </data>
  <data name="Executing" xml:space="preserve">
    <value>Exécution en cours...</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleEnabled" xml:space="preserve">
    <value>La console interactive est maintenant active, tapez 'c' pour entrer en mode commande.</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>La console interactive n'est pas disponible en raison de la propriété de configuration {0} manquante.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the missing config property (string)</comment>
  </data>
  <data name="Response" xml:space="preserve">
    <value>Réponse : {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the generated response (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotGamesToRedeemInBackgroundCount" xml:space="preserve">
    <value>Le bot a {0} jeux restants dans sa file d'attente.</value>
    <comment>{0} will be replaced by remaining number of games in BGR's queue</comment>
  </data>
  <data name="ErrorSingleInstanceRequired" xml:space="preserve">
    <value>Le processus ASF est déjà en cours d'exécution pour ce répertoire de travail, interruption !</value>
  </data>
  <data name="BotHandledConfirmations" xml:space="preserve">
    <value>{0} confirmations gérées avec succès !</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of confirmations</comment>
  </data>
  <data name="BotExtraIdlingCooldown" xml:space="preserve">
    <value>En attente de {0} pour s'assurer que nous pouvons commencer à récolter les cartes...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 minute")</comment>
  </data>
  <data name="UpdateCleanup" xml:space="preserve">
    <value>Nettoyage des anciens fichiers après mise à jour...</value>
  </data>
  <data name="BotGeneratingSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Génération du code parental Steam, cela peut prendre un certain temps, envisagez plutôt de mettre le code dans le fichier de configuration...</value>
  </data>
  <data name="IPCConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>La configuration IPC a été modifiée !</value>
  </data>
</root>