<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
              <xsd:attribute ref="xml:space"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AcceptingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Aceitando troca: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="AutoUpdateCheckInfo" xml:space="preserve">
    <value>O ASF verificará automaticamente por novas versões a cada {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "24 hours")</comment>
  </data>
  <data name="Content" xml:space="preserve">
    <value>Conteúdo:
{0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by content string. Please note that this string should include newline for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorConfigPropertyInvalid" xml:space="preserve">
    <value>Configuração da propriedade {0} inválida: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by name of the configuration property, {1} will be replaced by invalid value</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionInfo" xml:space="preserve">
    <value>ASF V{0} encontrou uma exceção fatal antes mesmo que o módulo de registro fosse inicializado!</value>
    <comment>{0} will be replaced by version number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorEarlyFatalExceptionPrint" xml:space="preserve">
    <value>Exceção: {0}() {1}
StackTrace:
{2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by function name, {1} will be replaced by exception message, {2} will be replaced by entire stack trace. Please note that this string should include newlines for formatting.</comment>
  </data>
  <data name="ErrorExitingWithNonZeroErrorCode" xml:space="preserve">
    <value>Saindo com um código de erro diferente de zero!</value>
  </data>
  <data name="ErrorFailingRequest" xml:space="preserve">
    <value>Falha na solicitação: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by URL of the request</comment>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigNotLoaded" xml:space="preserve">
    <value>O arquivo de configuração global não pôde ser carregado. Confirme se {0} existe e é válido! Siga o guia "Instalação" na wiki caso esteja confuso.</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsInvalid" xml:space="preserve">
    <value>{0} é inválido!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorNoBotsDefined" xml:space="preserve">
    <value>Nenhum bot definido. Você se esqueceu de configurar seu ASF?</value>
  </data>
  <data name="ErrorObjectIsNull" xml:space="preserve">
    <value>{0} é nulo!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorParsingObject" xml:space="preserve">
    <value>Falha ao analisar {0}!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorRequestFailedTooManyTimes" xml:space="preserve">
    <value>Falha na solicitação após {0} tentativas!</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum number of tries</comment>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateCheckFailed" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível verificar a última versão!</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssetForThisVersion" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível prosseguir com a atualização porque não há nenhum recurso relacionado a versão em execução! Atualização automática indisponível.</value>
  </data>
  <data name="ErrorUpdateNoAssets" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível prosseguir com a atualização pois esta versão não inclui nenhum arquivo!</value>
  </data>
  <data name="ErrorUserInputRunningInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Recebemos um pedido de entrada do usuário, mas o processo está sendo executado no modo não-interativo!</value>
  </data>
  <data name="Exiting" xml:space="preserve">
    <value>Saindo...</value>
  </data>
  <data name="WarningFailed" xml:space="preserve">
    <value>Falha!</value>
  </data>
  <data name="GlobalConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>O arquivo de configuração global foi alterado!</value>
  </data>
  <data name="ErrorGlobalConfigRemoved" xml:space="preserve">
    <value>O arquivo de configuração global foi removido!</value>
  </data>
  <data name="IgnoringTrade" xml:space="preserve">
    <value>Ignorando a troca: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="LoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Iniciando sessão em {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by service's name</comment>
  </data>
  <data name="NoBotsAreRunning" xml:space="preserve">
    <value>Nenhum bot está sendo executado, saindo...</value>
  </data>
  <data name="RefreshingOurSession" xml:space="preserve">
    <value>Atualizando sessão!</value>
  </data>
  <data name="RejectingTrade" xml:space="preserve">
    <value>Rejeitando a troca: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade number</comment>
  </data>
  <data name="Restarting" xml:space="preserve">
    <value>Reiniciando...</value>
  </data>
  <data name="Starting" xml:space="preserve">
    <value>Iniciando...</value>
  </data>
  <data name="Success" xml:space="preserve">
    <value>Sucesso!</value>
  </data>
  <data name="UnlockingParentalAccount" xml:space="preserve">
    <value>Desbloqueando modo família...</value>
  </data>
  <data name="UpdateCheckingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>Verificando se há atualizações...</value>
  </data>
  <data name="UpdateDownloadingNewVersion" xml:space="preserve">
    <value>Baixando a versão mais recente: {0} ({1} MB)... Enquanto aguarda, considere fazer uma doação caso aprecie nosso trabalho! :)</value>
    <comment>{0} will be replaced by version string, {1} will be replaced by update size (in megabytes)</comment>
  </data>
  <data name="UpdateFinished" xml:space="preserve">
    <value>Programa atualizado!</value>
  </data>
  <data name="UpdateNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Uma nova versão do ASF está disponível! Considere atualizá-lo!</value>
  </data>
  <data name="UpdateVersionInfo" xml:space="preserve">
    <value>Versão local: {0} | Versão remota: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by current version, {1} will be replaced by remote version</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteam2FA" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, insira o código gerado pelo autenticador móvel do Steam: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamGuard" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, insira o código de autenticação do Steam Guard enviado por e-mail: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamLogin" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, insira o seu nome de usuário Steam: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, insira o código do modo família: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="UserInputSteamPassword" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, insira a sua senha do Steam: </value>
    <comment>Please note that this translation should end with space</comment>
  </data>
  <data name="WarningUnknownValuePleaseReport" xml:space="preserve">
    <value>O valor recebido para {0} é desconhecido, por favor informe: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name, {1} will be replaced by value for that object</comment>
  </data>
  <data name="IPCReady" xml:space="preserve">
    <value>Servidor IPC pronto!</value>
  </data>
  <data name="IPCStarting" xml:space="preserve">
    <value>Iniciando o servidor IPC...</value>
  </data>
  <data name="BotAlreadyStopped" xml:space="preserve">
    <value>Esse bot já está parado!</value>
  </data>
  <data name="BotNotFound" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível encontrar nenhum bot chamado {0}!</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's name query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusOverview" xml:space="preserve">
    <value>Há {0}/{1} bots em execução, com um total de {2} jogo(s) ({3} carta(s)) restante(s) para coletar.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of active bots, {1} will be replaced by total number of bots, {2} will be replaced by total number of games left to idle, {3} will be replaced by total number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdling" xml:space="preserve">
    <value>O bot está executando o jogo: {0} ({1}, {2} carta(s) restante(s)) de um total de {3} jogo(s) ({4} carta(s)) restante(s) para a coleta (~{5} restante(s)).</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle, {3} will be replaced by total number of games to idle, {4} will be replaced by total number of cards to idle, {5} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotStatusIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>O bot está executando os jogos: {0} de um total de {1} jogos ({2} carta(s)) restantes para a coleta (~{3} restante(s)).</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), {1} will be replaced by total number of games to idle, {2} will be replaced by total number of cards to idle, {3} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="CheckingFirstBadgePage" xml:space="preserve">
    <value>Verificando a primeira página de insígnias...</value>
  </data>
  <data name="CheckingOtherBadgePages" xml:space="preserve">
    <value>Verificando as outras páginas de insígnias...</value>
  </data>
  <data name="ChosenFarmingAlgorithm" xml:space="preserve">
    <value>Algoritmo escolhido para a coleta de cartas: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of chosen idling algorithm</comment>
  </data>
  <data name="Done" xml:space="preserve">
    <value>Pronto!</value>
  </data>
  <data name="GamesToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Temos um total de {0} jogo(s) ({1} carta(s)) para coletar (~{2} restante(s))...</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of games, {1} will be replaced by number of cards, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinished" xml:space="preserve">
    <value>Coleta automática finalizada!</value>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGame" xml:space="preserve">
    <value>Coleta automática finalizada: {0} ({1}) após {2} de jogo!</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 day, 5 hours and 30 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="IdlingFinishedForGames" xml:space="preserve">
    <value>Finalizada a coleta automática dos jogos: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStatusForGame" xml:space="preserve">
    <value>Estado do processo de coleta automática para {0} ({1}): {2} carta(s) restante(s)</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by number of cards left to idle</comment>
  </data>
  <data name="IdlingStopped" xml:space="preserve">
    <value>Coleta automática interrompida!</value>
  </data>
  <data name="IgnoredPermanentPauseEnabled" xml:space="preserve">
    <value>Ignorando esse pedido pois a pausa permanente está habilitada!</value>
  </data>
  <data name="NothingToIdle" xml:space="preserve">
    <value>Não há cartas disponíveis para coleta nesta conta!</value>
  </data>
  <data name="NowIdling" xml:space="preserve">
    <value>Coletando de: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="NowIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Coletando de: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="PlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>Não é possível jogar no momento, tentaremos novamente mais tarde!</value>
  </data>
  <data name="StillIdling" xml:space="preserve">
    <value>Ainda coletando de: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StillIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Ainda coletando de: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdling" xml:space="preserve">
    <value>Coleta interrompida: {0} ({1})</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="StoppedIdlingList" xml:space="preserve">
    <value>Coleta interrompida: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of the games (IDs, numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="UnknownCommand" xml:space="preserve">
    <value>Comando desconhecido!</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckBadges" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível obter informações das insígnias, tentaremos novamente mais tarde!</value>
  </data>
  <data name="WarningCouldNotCheckCardsStatus" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível verificar o estado das cartas de: {0} ({1}), tentaremos novamente mais tarde!</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptingGift" xml:space="preserve">
    <value>Aceitando presente: {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by giftID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLimited" xml:space="preserve">
    <value>Esta conta é limitada, processo de coleta indisponível até que a restrição seja removida!</value>
  </data>
  <data name="BotAddLicense" xml:space="preserve">
    <value>ID: {0} | Estado: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotAddLicenseWithItems" xml:space="preserve">
    <value>ID: {0} | Estado: {1} | Itens: {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of granted IDs (numbers), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotAlreadyRunning" xml:space="preserve">
    <value>Este bot já está em execução!</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorConverting" xml:space="preserve">
    <value>Convertendo o arquivo .maFile para o formato ASF...</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorImportFinished" xml:space="preserve">
    <value>Verificação do autenticador móvel concluída com sucesso!</value>
  </data>
  <data name="BotAuthenticatorToken" xml:space="preserve">
    <value>Código de autenticação: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by generated 2FA token (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowPaused" xml:space="preserve">
    <value>O processo de coleta automático foi pausado!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingNowResumed" xml:space="preserve">
    <value>Coleta automática retomada!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingPausedAlready" xml:space="preserve">
    <value>A coleta automática de cartas já está pausada!</value>
  </data>
  <data name="BotAutomaticIdlingResumedAlready" xml:space="preserve">
    <value>A coleta automática de cartas já foi retomada!</value>
  </data>
  <data name="BotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Conectado ao Steam!</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnected" xml:space="preserve">
    <value>Desconectado do Steam!</value>
  </data>
  <data name="BotDisconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Desconectando...</value>
  </data>
  <data name="BotEncryptedPassword" xml:space="preserve">
    <value>[{0}] senha: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by password encryption method (string), {1} will be replaced by encrypted password using that method (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotInstanceNotStartingBecauseDisabled" xml:space="preserve">
    <value>Este bot não será iniciado pois está desativado no arquivo de configurações!</value>
  </data>
  <data name="BotInvalidAuthenticatorDuringLogin" xml:space="preserve">
    <value>Recebemos o código de erro TwoFactorCodeMismatch {0} vezes seguidas. As suas credencias da autenticação em duas etapas são inválidas ou o relógio do sistema não está sincronizado. Abortando!</value>
    <comment>{0} will be replaced by maximum allowed number of failed 2FA attempts</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOff" xml:space="preserve">
    <value>Sessão finalizada: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by logging off reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggedOn" xml:space="preserve">
    <value>Sessão iniciada com sucesso como {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by steam ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotLoggingIn" xml:space="preserve">
    <value>Iniciando sessão...</value>
  </data>
  <data name="BotLogonSessionReplaced" xml:space="preserve">
    <value>Esta conta parece estar sendo usada em outra instância do ASF, o que é um comportamento indefinido, impedindo-a de ser executada!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingFailed" xml:space="preserve">
    <value>Falha ao enviar proposta de troca!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingMasterNotDefined" xml:space="preserve">
    <value>A troca não pode ser enviada porque não há nenhum usuário com permissão "master" definida!</value>
  </data>
  <data name="BotLootingSuccess" xml:space="preserve">
    <value>Proposta de troca enviada com sucesso!</value>
  </data>
  <data name="BotSendingTradeToYourself" xml:space="preserve">
    <value>Você não pode enviar uma proposta de troca a si mesmo!</value>
  </data>
  <data name="BotNoASFAuthenticator" xml:space="preserve">
    <value>Este bot não possui o ASF 2FA habilitado! Você se esqueceu de importar o autenticador como ASF 2FA?</value>
  </data>
  <data name="BotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>Esse bot não está conectado!</value>
  </data>
  <data name="BotNotOwnedYet" xml:space="preserve">
    <value>Ainda não possui: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by query (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlreadyWithName" xml:space="preserve">
    <value>Já possui: {0} | {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="BotRateLimitExceeded" xml:space="preserve">
    <value>Limite de tráfego excedido, tentaremos novamente após um intervalo de {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "25 minutes")</comment>
  </data>
  <data name="BotReconnecting" xml:space="preserve">
    <value>Reconectando...</value>
  </data>
  <data name="BotRedeem" xml:space="preserve">
    <value>Key: {0} | Estado: {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string</comment>
  </data>
  <data name="BotRedeemWithItems" xml:space="preserve">
    <value>Key: {0} | Estado: {1} | Itens: {2}</value>
    <comment>{0} will be replaced by cd-key (string), {1} will be replaced by status string, {2} will be replaced by list of key-value pairs, separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="BotRemovedExpiredLoginKey" xml:space="preserve">
    <value>Chave de sessão expirada removida!</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotIdling" xml:space="preserve">
    <value>O bot não está coletando nada.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLimited" xml:space="preserve">
    <value>O bot é limitado e não pode receber nenhuma carta através da coleta automática.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusConnecting" xml:space="preserve">
    <value>O bot está se conectando à rede Steam.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusNotRunning" xml:space="preserve">
    <value>O bot não está em execução.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPaused" xml:space="preserve">
    <value>O bot está pausado ou funcionando em modo manual.</value>
  </data>
  <data name="BotStatusPlayingNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>O bot está sendo usado no momento.</value>
  </data>
  <data name="BotUnableToLogin" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível iniciar a sessão no Steam: {0}/{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string), {1} will be replaced by extended failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="ErrorIsEmpty" xml:space="preserve">
    <value>{0} está vazio(a)!</value>
    <comment>{0} will be replaced by object's name</comment>
  </data>
  <data name="UnusedKeys" xml:space="preserve">
    <value>Keys não utilizadas: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by list of cd-keys (strings), separated by a comma</comment>
  </data>
  <data name="WarningFailedWithError" xml:space="preserve">
    <value>Falha devido ao erro: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by failure reason (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotConnectionLost" xml:space="preserve">
    <value>A conexão à rede Steam foi perdida. Reconectando...</value>
  </data>
  <data name="BotAccountFree" xml:space="preserve">
    <value>A conta não está mais sendo usada: processo de coleta automática retomado!</value>
  </data>
  <data name="BotAccountOccupied" xml:space="preserve">
    <value>A conta está sendo usada: o ASF retomará a coleta automática quando ela estiver disponível...</value>
  </data>
  <data name="BotConnecting" xml:space="preserve">
    <value>Conectando...</value>
  </data>
  <data name="BotHeartBeatFailed" xml:space="preserve">
    <value>Falha ao desconectar o cliente. Abandonando essa instância de bot!</value>
  </data>
  <data name="BotSteamDirectoryInitializationFailed" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível inicializar o SteamDirectory: a conexão com a rede Steam pode demorar mais do que o normal!</value>
  </data>
  <data name="BotStopping" xml:space="preserve">
    <value>Parando...</value>
  </data>
  <data name="ErrorBotConfigInvalid" xml:space="preserve">
    <value>A configuração do bot é inválida. Por favor, verifique o arquivo {0} e tente novamente!</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="ErrorDatabaseInvalid" xml:space="preserve">
    <value>Não foi possível carregar o banco de dados, caso o problema persista, remova o arquivo {0} para recriar o banco de dados!</value>
    <comment>{0} will be replaced by file's path</comment>
  </data>
  <data name="Initializing" xml:space="preserve">
    <value>Inicializando {0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by service name that is being initialized</comment>
  </data>
  <data name="WarningPrivacyPolicy" xml:space="preserve">
    <value>Por favor revise a seção de política de privacidade na nossa wiki se você está preocupado com o que o ASF realmente está fazendo!</value>
  </data>
  <data name="Welcome" xml:space="preserve">
    <value>Parece que é a sua primeira vez abrindo o programa, bem-vindo(a)!</value>
  </data>
  <data name="ErrorInvalidCurrentCulture" xml:space="preserve">
    <value>O valor de CurrentCulture fornecido é inválido, o ASF continuará executando com o valor padrão!</value>
  </data>
  <data name="TranslationIncomplete" xml:space="preserve">
    <value>O ASF tentará usar seu idioma preferido {0}, mas a tradução para este idioma só está {1} concluída. Talvez você possa nos ajudar a melhorar a tradução do ASF para o seu idioma?</value>
    <comment>{0} will be replaced by culture code, such as "en-US", {1} will be replaced by completeness percentage, such as "78.5%"</comment>
  </data>
  <data name="IdlingGameNotPossible" xml:space="preserve">
    <value>A coleta automática para {0} ({1}) está temporariamente desativada, o ASF não é capaz de jogar este jogo no momento.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="WarningIdlingGameMismatch" xml:space="preserve">
    <value>O ASF detectou um ID incorreto para {0} ({1}) e usará o ID de {2} no lugar.</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotVersion" xml:space="preserve">
    <value>{0} V{1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by program's name (e.g. "ASF"), {1} will be replaced by program's version (e.g. "1.0.0.0"). This string typically has nothing to translate and you should leave it as it is, unless you need to change the format, e.g. in RTL languages.</comment>
  </data>
  <data name="BotAccountLocked" xml:space="preserve">
    <value>Esta conta está bloqueada, o processo de coleta está permanentemente indisponível!</value>
  </data>
  <data name="BotStatusLocked" xml:space="preserve">
    <value>O bot está bloqueado e não pode receber nenhuma carta através da coleta automática.</value>
  </data>
  <data name="ErrorFunctionOnlyInHeadlessMode" xml:space="preserve">
    <value>Esta função está disponível apenas no modo não-interativo!</value>
  </data>
  <data name="BotOwnedAlready" xml:space="preserve">
    <value>Já possui: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by game's ID (number), {1} will be replaced by game's name</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAccessDenied" xml:space="preserve">
    <value>Acesso negado!</value>
  </data>
  <data name="WarningPreReleaseVersion" xml:space="preserve">
    <value>Você está usando uma versão que é mais nova que a última lançada para o seu canal de atualizações. Por favor, tenha em mente que versões de pré-lançamento são dedicadas a usuários que sabem como relatar bugs, lidar com problemas e dar feedback - nenhum apoio técnico será fornecido.</value>
  </data>
  
  <data name="ClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Limpando a lista de descobrimento #{0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="DoneClearingDiscoveryQueue" xml:space="preserve">
    <value>Limpeza da lista de descobrimento #{0} concluída.</value>
    <comment>{0} will be replaced by queue number</comment>
  </data>
  <data name="BotOwnsOverviewPerGame" xml:space="preserve">
    <value>{0} de {1} bots já possuem o jogo {2}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of bots that already own particular game being checked, {1} will be replaced by total number of bots that were checked during the process, {2} will be replaced by game's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="BotRefreshingPackagesData" xml:space="preserve">
    <value>Atualizando dados dos pacotes...</value>
  </data>
  <data name="WarningDeprecated" xml:space="preserve">
    <value>O uso de {0} está obsoleto e será removido em versões futuras do programa. Ao invés disso, use {1}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of deprecated property (such as argument, config property or likewise), {1} will be replaced by the name of valid replacement (such as another argument or config property)</comment>
  </data>
  <data name="BotAcceptedDonationTrade" xml:space="preserve">
    <value>Doação aceita: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by trade's ID (number)</comment>
  </data>
  <data name="WarningWorkaroundTriggered" xml:space="preserve">
    <value>Solução para o erro {0} ativada.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the bug's name provided by ASF</comment>
  </data>
  <data name="TargetBotNotConnected" xml:space="preserve">
    <value>O bot de destino não está conectado!</value>
  </data>
  <data name="BotWalletBalance" xml:space="preserve">
    <value>Saldo da Carteira: {0} {1}</value>
    <comment>{0} will be replaced by wallet balance value, {1} will be replaced by currency name</comment>
  </data>
  <data name="BotHasNoWallet" xml:space="preserve">
    <value>O bot não tem saldo na Carteira.</value>
  </data>
  <data name="BotLevel" xml:space="preserve">
    <value>Nível Steam do bot: {0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by bot's level</comment>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>Correspondendo itens Steam, rodada #{0}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="DoneActivelyMatchingItems" xml:space="preserve">
    <value>Itens Steam correspondidos, rodada #{0}.</value>
    <comment>{0} will be replaced by round number</comment>
  </data>
  <data name="ErrorAborted" xml:space="preserve">
    <value>Cancelado!</value>
  </data>
  <data name="ActivelyMatchingItemsRound" xml:space="preserve">
    <value>{0} conjuntos foram associados no total nessa rodada.</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of sets traded</comment>
  </data>
  <data name="WarningExcessiveBotsCount" xml:space="preserve">
    <value>Você está rodando mais contas pessoais de bots do que nosso limite máximo recomendado ({0}). Esteja ciente de que essa configuração não é suportada e pode causar vários problemas relacionados ao Steam, incluindo suspensões de contas. Acesse as perguntas frequentes para mais detalhes.</value>
    <comment>{0} will be replaced by our maximum recommended bots count (number)</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoaded" xml:space="preserve">
    <value>"{0}" foi carregado com sucesso!</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin</comment>
  </data>
  <data name="PluginLoading" xml:space="preserve">
    <value>Carregando {0} V{1}...</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the custom ASF plugin, {1} will be replaced by its version</comment>
  </data>
  <data name="NothingFound" xml:space="preserve">
    <value>Nada encontrado!</value>
  </data>
  <data name="PluginsWarning" xml:space="preserve">
    <value>Você carregou um ou mais plugins personalizados no ASF. Como não podemos oferecer suporte para configurações modificadas, por favor contate os desenvolvedores do plugin que você decidiu usar em caso de problemas.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait" xml:space="preserve">
    <value>Por favor, aguarde...</value>
  </data>
  <data name="EnterCommand" xml:space="preserve">
    <value>Digite o comando: </value>
  </data>
  <data name="Executing" xml:space="preserve">
    <value>Executando...</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleEnabled" xml:space="preserve">
    <value>O console interativo agora está ativo. Digite "c" para entrar no modo de comando.</value>
  </data>
  <data name="InteractiveConsoleNotAvailable" xml:space="preserve">
    <value>O console interativo está indisponível porque a propriedade de configuração "{0}" está ausente.</value>
    <comment>{0} will be replaced by the name of the missing config property (string)</comment>
  </data>
  <data name="Response" xml:space="preserve">
    <value>Resposta: {0}</value>
    <comment>{0} will be replaced by the generated response (string)</comment>
  </data>
  <data name="BotGamesToRedeemInBackgroundCount" xml:space="preserve">
    <value>Há {0} jogo(s) restante(s) na fila de ativação em segundo plano do bot.</value>
    <comment>{0} will be replaced by remaining number of games in BGR's queue</comment>
  </data>
  <data name="ErrorSingleInstanceRequired" xml:space="preserve">
    <value>O processo ASF já está em execução para esta pasta de trabalho, abortando!</value>
  </data>
  <data name="BotHandledConfirmations" xml:space="preserve">
    <value>{0} confirmações tratadas com sucesso!</value>
    <comment>{0} will be replaced by number of confirmations</comment>
  </data>
  <data name="BotExtraIdlingCooldown" xml:space="preserve">
    <value>Esperando até {0} para garantir que estamos livres para começar a coletar...</value>
    <comment>{0} will be replaced by translated TimeSpan string (such as "1 minute")</comment>
  </data>
  <data name="UpdateCleanup" xml:space="preserve">
    <value>Limpando arquivos antigos após a atualização...</value>
  </data>
  <data name="BotGeneratingSteamParentalCode" xml:space="preserve">
    <value>Gerando o código do Modo Família, isso pode levar um tempo. Considere colocá-lo no arquivo de configuração...</value>
  </data>
  <data name="IPCConfigChanged" xml:space="preserve">
    <value>A configuração IPC foi alterada!</value>
  </data>
</root>