会話
長くなりましたが、結論。
・『2』は『けもフレ』へのリスペクトを優先したため、映像の原則に反する作品になった。
・構図の左右反転だけでは、映像の意味が失われてしまう。
『けもフレ』にあった構図の美を、『2』の制作陣が崩してしまった。
1
38
88
・キュルル達の旅路も、←の方向に進む。
これによって、左側優位の法則から外れ、観客に主役であるというメッセージが伝わらない。
・ロードランナーやイエイヌは左側優位の位置にあり、人気や共感を集めた。
同時に、キュルルへの反感は増幅することとなった。
2
35
77
・『2』は制作陣が「観客との映像上のコミュニケーション」に失敗した、最たる例。
以上!終わり!
こうざん再登頂!
みんみ解散!
じゃあ俺、傷ついたイエイヌちゃんを自宅に保護して
パンケーキ食べさせたり、頭を撫でたりしてくるから…(奴隷との生活)
午後1:31 · 2019年12月1日Twitter for Android
ありがとうございます!
シルヴィちゃんに手を出してはいけないチキンレース。
という話です。(未完)
1
こちらこそお読みいただきありがとうございます!
次回論考の際にも、ぜひご一読を!
返信先: さん
右側は威圧感を感じさせるポジショニングでもあるので、意図的に勢いを出したい時や、圧倒的な強さをアピールしたい作品では色々な変更がありますね。ガンダムも登場シーン・大技・優勢の時は右からで、戦闘で劣勢になると左側に位置変更するというのがあったと思いますねw
1
1
4
他1件の返信
返信先: さん
サンドイッチもお食べ?(邪悪笑み
構図、進行方向などで視聴者に与える影響が大きく変わっていくと考えると、映像作品を作るというのは人間を研究するに等しい行為でありますね
それが自然にできる映像作家というのは、紛れもない天才か夥しい数の研鑽を積んだ努力家...ということでしょうね
1
7
返信先: さん
すごい分析です
自分は感覚的に映像を捉えていました。
それらすべてに論理的な理由があったとはっ
( 。゚Д゚。)
大変勉強になりました。
日本の漫画は右からコマが流れますが、これに違和感があったのは、→の原則があったからなんですね。
右向きの絵が苦手なんですが、これから練習します
2
返信先: さん
アニ漫比較動画によると、体格造形でも失敗しているんですよね。特にキュルルとサーカラを同じ背丈にしたこと。
単純ですが体格というのは幼さ・成熟・老成を表わすものになります。ギャップ萌えというのもありますがそれは応用法になりますね。
1
3
8
製作陣はキュルルを「子供」にしたかったようですが、フレンズ達と同体格にした為に年齢不詳になってしまった。
なのに子供ならではの至らなさを表わしているので、フォローやリードが『出来ない』ではなく『しない』に見えてしまう。それはキャラクターが『意地悪』に
1
3
7
他3件の返信
返信をさらに表示
Twitterを使ってみよう
今すぐ登録して、タイムラインをカスタマイズしましょう。
アカウント作成
トレンド
いまどうしてる?
映画・テレビ · トレンド
Keisha
エンターテインメント · トレンド
Nick Cordero
トレンドトピック: #RIPNickCordero, RIP Nick
アメリカ合衆国のトレンド
Rest In Peace Nick