BW
置顶我真是睡不踏实,醒了还是心口都是堵的,而且看到大家晚上还给我留言和评论,真的太多人和我一样气氛和难过。真的……这一作,太让人粉转黑了。我替前作这7年留下的隽永感情感到不值得。写不下去故事,没本事调动大家的情绪,就别继续了……直接说我们超越不了一代,有感情的玩家能理解的。哪怕说,我们玩的游戏结局是艾莉完成了复仇,再把艾比这做个DLC也行啊,时长也够,这样设计,大家也不至于如此难受……想制造对比,不是这么制造的,这叫毁,毁了过去的一切。这种被剧情驱动的游戏,没有剧情,我想杀丧尸,我玩生化危机不好吗????因为是最后生还者的后作,我才会用心的去玩,去体验……但是这一次……顽皮狗没有把玩家的心和体验,作为最重要的考量……商业也好,政治正确也好,阴谋论也好,请不要毁了一个伟大的游戏,和自己的名声
现在见到说什么你们不站在艾比的立场想想就TM烦,我TM凭什么站在你艾比的立场,你爱谁谁关我P事,我杀每一个人都要站在他们立场想,那我TM谁也别杀了,等被杀算了。还有就是一代里我已然就是乔尔了,艾莉就是我女儿,TM你虐杀我往我尸体上吐唾沫还让我理解你?强行洗白,TM你艾比手上没沾过无辜的血?咱就不说游戏没展现的,自己的队友都TM能杀,被你杀的人,人家就该死?人家没有一个可爱的妻子儿女?一代,神就神在乔尔的感性选择,我杀穿全世界都要救你,编剧竟然还TM想表达让艾莉想到乔尔,从而认为乔尔想让她原谅,一代最后杀马琳,有一点犹豫吗?乔尔也说了,会为了艾莉再次丧失理智,杀穿火萤。编剧垃圾成这样还有人洗白剧情。谁都理解谁都原谅就不符合一代精神,别人给你带绿帽子,然后讲述了他感人的一生你TM就能原谅他了?杀父之仇在两个主角没有任何感情的基础上也TM能原谅?
BV1XV411r7e2,推荐“扒一扒为什么最后生还者2会是这样?”这个视频,我觉得里面的内容可信度还是比较高的,不是一言堂,没有高压近乎恐怖的通知,不会出来这样的作品。可能Neil Druckmann真的不在乎玩家的感受,这只是他想表达自己的丑陋艺术品。主播可以把这个当作一个疯子挟持顽皮狗做的同人作品,乔尔的命运这个疯子写不出来。
这个游戏让人真正感到难过的点是,这个真实世界被游戏编剧这样的恶人掌握了话语权,他们毫无敬畏的公认侮辱实际是他们力量来源的玩家群体。是的,公开的侮辱你的智商和人格。他们在毁掉了并不仅仅属于他们的游戏行业。这样的事情不仅仅发生在游戏圈,而是发生再所有地方。这就是所谓的劣币驱逐良币。让我难过的,是很多人给这些强盗洗白,有人是恰烂钱,有人是骨头软,有些是追求所谓独立思考为了反对而反对,同时也让人欣慰的是,更多人说出最简单的事情:“皇帝没有穿衣服”。如果非要找个好的方向看这个问题,那就是我看到了整个欧美文化势力像美国的国力一样垮塌了,这在国运之战的今天,也算是一件好事。当然这不是在比烂,文化阵地作为西方最后的阵地,要拿下还得靠自己的腰板硬。希望早日看到中国文化下末日生还者,一个自信昂扬的文化语境下的好游戏来吹走西方这些腐朽虚伪的伪善文化。
我感觉1代和2代就是两部独立作品,割裂感极其严重。不知道是不是二代编剧觉得一代剧情不好,不符合新团队的价值观,所以要在否认掉一代故事内核和经典人物的同时描绘一个新的故事,塑造一个新的人物,这个新人物就是Abby。她不仅报了杀父之仇,而且最后又被艾莉强行放过,可以重新开始自己的美好生活,真是主角光环拉满…… 艾莉与乔尔和一代比都有不同程度的ooc,一代战神乔尔被小孩算计惨死,死法编剧连编都懒得编合理咯……然后是艾莉,呃,其实艾莉都不是ooc,艾莉就是另一个人吧,反正我觉得我根本不认识她。而艾比的人设其实很傻白甜,但是却又善良、勇敢、坚强、战斗力强。所以这么一对比二代的主角绝壁是艾比,而艾莉和乔尔是用来圈钱刺激销量的噱头。 编剧想在故事里告诉玩家要有同理心,要学会换位思考,不要轻易杀戮,每个npc背后可能都有不为人知的感人故事……这个理念一点问题没有,小岛也时常将这种和平理念加入自己的游戏,但是tlou2最扯淡的是,在游戏机制里并没有允许玩家不杀人,甚至还鼓励玩家杀光npc来清场以便获得补给,游戏理念和游戏机制背道而驰,整个逻辑就尼玛离谱。 最后为了表现冤冤相报何时了,放下屠刀立地成佛的思想感情。让艾莉踩了电门似的想通了,和自己和解了,发觉报仇已经不重要了,不让lev步入自己后尘才是正道,于是放走了艾比。虽然我一脸问号,但我忍不住想问问编剧,你tm考虑过路上被干掉的五百npc的感想吗?谁tm活这么多年背后没点故事?我想编剧此时一定会这样回答:别问,问就是第三部在编了 呵呵哒,真是槽多无口,脑瘫编剧给我气的,食屎喇Neil
我特么就是不明白,编剧再傻逼为什么让老乔死后艾利屁都没啥事
Neil Druckmann,以色列犹太人,顽皮狗副总裁,第二部主编剧,典型的白左上位,犹太人阴谋论大成功?一代的游戏总监和主写编剧bruce是当时创意总监(现游戏总监)neil的上司,估计neil想夹杂私货被bruce整了。后来二代立项后就给bruce踢走了,neil有背景副总裁,neil上位游戏总监后,各种压榨员工,导致老员工不满,都走的差不多了,还在游戏里夹杂私货,游戏里全盘否定一代主写bruce的剧情,例如虐杀乔尔,吐口水,递棒球棒的人物用的neil的脸模,预告骗,犹太教物品二代游戏里无法射击等等数不胜数,这比是个坚定的白左。这位是用力新顽皮狗物力财力做一个讨好特殊群体的作品 因为这货做一代dlc的时候,做了一个艾莉和另一个女生接吻的画面,结果让当时处在女权和反同性恋歧视运动高潮美国一顿褒奖,名利双收,然后联手一个女权斗士,公开开始说劳拉,科塔娜,铃音这是物化女性,女性不能那么漂亮性感,然后专门给神秘海域4里面做个一个爆炸头黑妹,让这位女权斗士配音。本来游戏应该带入角色,二代直接给了一个上帝视角去评判,但是玩过一代的玩家大家都带入乔尔和艾莉,怎么能一下到二代就去以上帝视角来看这个
抛开剧情,这次最让我恶心的是游戏编剧兼顽皮狗副总裁Neil和国内的某些自媒体。前者写出了这种跌份的剧情却到现在还是一副爱玩玩不玩滚的态度在推特跟玩家高强度对线?后者清一色的给游戏打出了满分和超高的赞誉,当玩家被喂屎后开始质疑他们的专业性时却给众玩家扣上了一顶云玩家的帽子,合着被迫喂了几十个小时的屎还不能评价游戏了。反正我以后是不会再相信游戏媒体的测评了。
我也几乎是看着翠花儿打完的,这次的游戏性等等只能算说是还不错。关键的剧情简直是烂的一批,从游戏本身来说,这个世界观之下只要编剧好好写,哪怕保守一点、谨慎一点,再出个345外传什么的,完全没有问题。但是编剧非要强行白左意识,自己脑内自high,结果是不仅剧情扯着蛋了,媒体和玩家的评分也扯着蛋了,相差太远了。不仅搞臭了自己,还搞臭了一大堆所谓的“权威游戏媒体”们,无论好坏,也许这个烂剧情确实在现在造成了一时的流量,但是你又不是流量明星,要这个有什么用呢?所以只能说是顽皮狗这次真的办狗吃老虎不成真成狗了。2.0分不逼逼。
最恶心的不是剧情,而是都这样了,还有无数洗地的
其实死主角完全不是问题,大表哥2、行尸走肉游戏第一季,还有电影金刚狼3。问题是怎么死的,亚瑟完成了自我救赎;李为了救克莱蒙特被咬;罗根则是英雄迟暮拼死一搏。(这里面我最能共情的应该是亚瑟吧,因为我也患过肺结核)他们死了玩家(影迷)心疼是必然的,可至少死得其所 都还算有价值,心里也就宽慰多……可云了一会儿美末2结局后,我感觉从来没有这么心疼、同情过这帮游戏粉 唉
看完直播后情绪一直无法稳定,我又是为乔尔艾莉最后的结局悲伤难受想哭但又哭不出来,胸口好闷感觉像呼吸不过来一样,真的无法接受乔尔的死!但是我又会一会非常愤怒,愤怒艾比为什么要操纵艾比,愤怒艾莉为什么不杀了艾比,愤怒编剧,我真的受不了这样的表现手法。完全接受不了这样的结局。
最后的生还者2我觉得编剧和关卡设计都该拖出去枪毙五分钟。首先要死一代主角我不反对,但是这应该是游戏后期发生的事,比如说艾比一路上装好人,获取乔尔信任,后面突然一下子偷袭成功。既然把乔尔的死安排在游戏的前期,那么最后就不应该放跑凶手,否则我们玩这游戏意义何在?然后关卡设计也是有问题,我们都知道艾比是弄死乔尔的人了,居然还让我们操作艾比去打女主角艾莉,简直是不可理喻。最后啥也别说了,退款吧。。。索尼好像专门开了个退款通道。。。
顽皮狗犹太总监,犹太教看的是旧约圣经,旧约主要内容应该在《申命记》里。《申命记》 19:21 你眼不可顾惜,要以命偿命,以眼还眼,以牙还牙,以手还手,以脚还脚这话的意思其实是确保犯人免受酷刑,不会受过于他们所当受的。也就说爱莉艾比都死了父亲,两边扯平了。新约就更过分了 主耶稣教导说《马太福音》 5:38 你们听见有话说:‘以眼还眼,以牙还牙。’《马太福音》 5:39 只是我告诉你们:不要与恶人作对。有人打你的右脸,连左脸也转过来由他打;《马太福音》 5:40 有人想要告你,要拿你的里衣,连外衣也由他拿去;《马太福音》 5:41 有人强逼你走一里路,你就同他走二里;《马太福音》 5:42 有求你的,就给他;有向你借贷的,不可推辞。《马太福音》 5:43 你们听见有话说:‘当爱你的邻舍,恨你的仇敌。’ 《马太福音》 5:44 只是我告诉你们:要爱你们的仇敌,为那逼迫你们的祷告。
推荐你去看看本作游戏剧本,和总监的生平事迹,与顽皮狗内部清洗后的近期现状,就不难明白问什么剧情是这个样子,作者到底想表达什么,想突出什么,想讨好什么,因为这是一条迈向成功的捷径,1代dlc的成功时间点,注定了本作的目前状态。本作不管是关卡设计,叙事手法,剧情都有硬伤但都不是大问题,最大的问题是,逻辑问题,一个逻辑混乱,甚至完全没有逻辑可言的剧本,会让玩家玩完了心涌现十万个为什么,会让玩家觉得我到底在干嘛,之前做的都是为了什么。我已经吐槽了太多太多,就不再多说了。最后Ps一下……那个开始站在艾比边上,留着络腮胡,梳个小辫子,朝乔尔尸体吐口水,拿枪想杀艾莉的人是,本作总监加编剧面部捕捉和动作捕捉的真人,证明为了讨好一部分人,他有多讨厌前作主角。
按照初代艾莉的性格,续作中她的世界观,道德观,价值观完全跟前作背道而驰,结尾时艾莉已经知道了乔尔在骗她,但是对于她来说这一切都是顺理成章,并且完全可以被理解的,而非续作中所表现出得知真相后失声痛哭并声明永远不会原谅乔尔的狗屁剧情,这段前后毫无半分契合感,逻辑不通,爆发点也不成立,最有力的证据早就在前作艾莉最后那句:你要发誓没有骗我。首先,在经过前作一大串洗礼后,全人类的命运还有乔尔重要吗?一群火萤路人还有乔尔重要吗?艾莉要的根本就不是乔尔的回答,她只想确认自己是否真的如同对方那样,是彼此间最珍视的人,我觉得这才是初代要表达的核心思想。
其实玩家想要的很简单,那就是艾比死,但是死法有很多种,可以是被艾莉杀死也可以是拯救艾莉被别人杀死结局一,被艾莉杀死,这种结局虽然大快人心但是有些黑暗,不推荐,结局二,感染病毒后被艾莉杀死,这样的结局玩家也能接受,而且艾莉也没什么负罪感,结局三,艾比为救艾莉被杀,给游戏设置一个真正的反派,这样艾莉和艾比之间的爱恨情仇也能很好的解决,同时也更符合这款游戏“复仇”的主格调
不说了,更新结局还tm有救,只要让编剧司麻麻
摸摸老瘫,老瘫不哭
顺便,你可以大胆的说游戏的关卡设计有问题,问题在于,乔尔被虐杀,要去复仇,玩家心中正满腔怒火,居然给你半开放世界让你收集,作为玩家,尤其是对乔尔感情很深的一代玩家这收集的过程是种煎熬,折磨。制作游戏关卡的时候总监知道不?知道,但是他就是让你用这种方式强加给你,让刻意用时间淡化艾莉的愤怒,但玩家淡化不了啊。然后千辛万苦找到了仇人,开门朋友被打死了,直接艾比回忆??!我是来复仇的,看什么回忆刻意洗白!??还一忍就6小时……每次打死敌人都被队友灵魂质问,她为什么放过你……全篇的全篇都是刻意………
我超勇的好嘛!
奶粉の日常305123
置顶我真是睡不踏实,醒了还是心口都是堵的,而且看到大家晚上还给我留言和评论,真的太多人和我一样气氛和难过。真的……这一作,太让人粉转黑了。我替前作这7年留下的隽永感情感到不值得。写不下去故事,没本事调动大家的情绪,就别继续了……直接说我们超越不了一代,有感情的玩家能理解的。哪怕说,我们玩的游戏结局是艾莉完成了复仇,再把艾比这做个DLC也行啊,时长也够,这样设计,大家也不至于如此难受……想制造对比,不是这么制造的,这叫毁,毁了过去的一切。这种被剧情驱动的游戏,没有剧情,我想杀丧尸,我玩生化危机不好吗????因为是最后生还者的后作,我才会用心的去玩,去体验……但是这一次……顽皮狗没有把玩家的心和体验,作为最重要的考量……商业也好,政治正确也好,阴谋论也好,请不要毁了一个伟大的游戏,和自己的名声![[拥抱]](data:image/svg+xml,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="96" height="96"><rect fill-opacity="0"/></svg>)
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现在见到说什么你们不站在艾比的立场想想就TM烦,我TM凭什么站在你艾比的立场,你爱谁谁关我P事,我杀每一个人都要站在他们立场想,那我TM谁也别杀了,等被杀算了。还有就是一代里我已然就是乔尔了,艾莉就是我女儿,TM你虐杀我往我尸体上吐唾沫还让我理解你?强行洗白,TM你艾比手上没沾过无辜的血?咱就不说游戏没展现的,自己的队友都TM能杀,被你杀的人,人家就该死?人家没有一个可爱的妻子儿女?一代,神就神在乔尔的感性选择,我杀穿全世界都要救你,编剧竟然还TM想表达让艾莉想到乔尔,从而认为乔尔想让她原谅,一代最后杀马琳,有一点犹豫吗?乔尔也说了,会为了艾莉再次丧失理智,杀穿火萤。编剧垃圾成这样还有人洗白剧情。谁都理解谁都原谅就不符合一代精神,别人给你带绿帽子,然后讲述了他感人的一生你TM就能原谅他了?杀父之仇在两个主角没有任何感情的基础上也TM能原谅?
BV1XV411r7e2,推荐“扒一扒为什么最后生还者2会是这样?”这个视频,我觉得里面的内容可信度还是比较高的,不是一言堂,没有高压近乎恐怖的通知,不会出来这样的作品。可能Neil Druckmann真的不在乎玩家的感受,这只是他想表达自己的丑陋艺术品。
主播可以把这个当作一个疯子挟持顽皮狗做的同人作品,乔尔的命运这个疯子写不出来。
这个游戏让人真正感到难过的点是,这个真实世界被游戏编剧这样的恶人掌握了话语权,他们毫无敬畏的公认侮辱实际是他们力量来源的玩家群体。是的,公开的侮辱你的智商和人格。他们在毁掉了并不仅仅属于他们的游戏行业。这样的事情不仅仅发生在游戏圈,而是发生再所有地方。这就是所谓的劣币驱逐良币。让我难过的,是很多人给这些强盗洗白,有人是恰烂钱,有人是骨头软,有些是追求所谓独立思考为了反对而反对,同时也让人欣慰的是,更多人说出最简单的事情:“皇帝没有穿衣服”。如果非要找个好的方向看这个问题,那就是我看到了整个欧美文化势力像美国的国力一样垮塌了,这在国运之战的今天,也算是一件好事。当然这不是在比烂,文化阵地作为西方最后的阵地,要拿下还得靠自己的腰板硬。希望早日看到中国文化下末日生还者,一个自信昂扬的文化语境下的好游戏来吹走西方这些腐朽虚伪的伪善文化。
我感觉1代和2代就是两部独立作品,割裂感极其严重。不知道是不是二代编剧觉得一代剧情不好,不符合新团队的价值观,所以要在否认掉一代故事内核和经典人物的同时描绘一个新的故事,塑造一个新的人物,这个新人物就是Abby。她不仅报了杀父之仇,而且最后又被艾莉强行放过,可以重新开始自己的美好生活,真是主角光环拉满……![[呲牙]](data:image/svg+xml,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="96" height="96"><rect fill-opacity="0"/></svg>)
![[呲牙]](data:image/svg+xml,<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="96" height="96"><rect fill-opacity="0"/></svg>)
艾莉与乔尔和一代比都有不同程度的ooc,一代战神乔尔被小孩算计惨死,死法编剧连编都懒得编合理咯……然后是艾莉,呃,其实艾莉都不是ooc,艾莉就是另一个人吧,反正我觉得我根本不认识她。而艾比的人设其实很傻白甜,但是却又善良、勇敢、坚强、战斗力强。所以这么一对比二代的主角绝壁是艾比,而艾莉和乔尔是用来圈钱刺激销量的噱头。
编剧想在故事里告诉玩家要有同理心,要学会换位思考,不要轻易杀戮,每个npc背后可能都有不为人知的感人故事……这个理念一点问题没有,小岛也时常将这种和平理念加入自己的游戏,但是tlou2最扯淡的是,在游戏机制里并没有允许玩家不杀人,甚至还鼓励玩家杀光npc来清场以便获得补给,游戏理念和游戏机制背道而驰,整个逻辑就尼玛离谱。
最后为了表现冤冤相报何时了,放下屠刀立地成佛的思想感情。让艾莉踩了电门似的想通了,和自己和解了,发觉报仇已经不重要了,不让lev步入自己后尘才是正道,于是放走了艾比。虽然我一脸问号,但我忍不住想问问编剧,你tm考虑过路上被干掉的五百npc的感想吗?谁tm活这么多年背后没点故事?我想编剧此时一定会这样回答:别问,问就是第三部在编了
呵呵哒,真是槽多无口,脑瘫编剧给我气的,食屎喇Neil
我特么就是不明白,编剧再傻逼为什么让老乔死后艾利屁都没啥事
Neil Druckmann,以色列犹太人,顽皮狗副总裁,第二部主编剧,典型的白左上位,犹太人阴谋论大成功?
一代的游戏总监和主写编剧bruce是当时创意总监(现游戏总监)neil的上司,估计neil想夹杂私货被bruce整了。后来二代立项后就给bruce踢走了,neil有背景副总裁,neil上位游戏总监后,各种压榨员工,导致老员工不满,都走的差不多了,还在游戏里夹杂私货,游戏里全盘否定一代主写bruce的剧情,例如虐杀乔尔,吐口水,递棒球棒的人物用的neil的脸模,预告骗,犹太教物品二代游戏里无法射击等等数不胜数,这比是个坚定的白左。
这位是用力新顽皮狗物力财力做一个讨好特殊群体的作品 因为这货做一代dlc的时候,做了一个艾莉和另一个女生接吻的画面,结果让当时处在女权和反同性恋歧视运动高潮美国一顿褒奖,名利双收,然后联手一个女权斗士,公开开始说劳拉,科塔娜,铃音这是物化女性,女性不能那么漂亮性感,然后专门给神秘海域4里面做个一个爆炸头黑妹,让这位女权斗士配音。
本来游戏应该带入角色,二代直接给了一个上帝视角去评判,但是玩过一代的玩家大家都带入乔尔和艾莉,怎么能一下到二代就去以上帝视角来看这个
抛开剧情,这次最让我恶心的是游戏编剧兼顽皮狗副总裁Neil和国内的某些自媒体。前者写出了这种跌份的剧情却到现在还是一副爱玩玩不玩滚的态度在推特跟玩家高强度对线?后者清一色的给游戏打出了满分和超高的赞誉,当玩家被喂屎后开始质疑他们的专业性时却给众玩家扣上了一顶云玩家的帽子,合着被迫喂了几十个小时的屎还不能评价游戏了。反正我以后是不会再相信游戏媒体的测评了。
我也几乎是看着翠花儿打完的,这次的游戏性等等只能算说是还不错。关键的剧情简直是烂的一批,从游戏本身来说,这个世界观之下只要编剧好好写,哪怕保守一点、谨慎一点,再出个345外传什么的,完全没有问题。但是编剧非要强行白左意识,自己脑内自high,结果是不仅剧情扯着蛋了,媒体和玩家的评分也扯着蛋了,相差太远了。不仅搞臭了自己,还搞臭了一大堆所谓的“权威游戏媒体”们,无论好坏,也许这个烂剧情确实在现在造成了一时的流量,但是你又不是流量明星,要这个有什么用呢?所以只能说是顽皮狗这次真的办狗吃老虎不成真成狗了。
2.0分不逼逼。
最恶心的不是剧情,而是都这样了,还有无数洗地的
其实死主角完全不是问题,大表哥2、行尸走肉游戏第一季,还有电影金刚狼3。问题是怎么死的,亚瑟完成了自我救赎;李为了救克莱蒙特被咬;罗根则是英雄迟暮拼死一搏。(这里面我最能共情的应该是亚瑟吧,因为我也患过肺结核)他们死了玩家(影迷)心疼是必然的,可至少死得其所 都还算有价值,心里也就宽慰多……可云了一会儿美末2结局后,我感觉从来没有这么心疼、同情过这帮游戏粉 唉
看完直播后情绪一直无法稳定,我又是为乔尔艾莉最后的结局悲伤难受想哭但又哭不出来,胸口好闷感觉像呼吸不过来一样,真的无法接受乔尔的死!
但是我又会一会非常愤怒,愤怒艾比为什么要操纵艾比,愤怒艾莉为什么不杀了艾比,愤怒编剧,我真的受不了这样的表现手法。完全接受不了这样的结局。
最后的生还者2我觉得编剧和关卡设计都该拖出去枪毙五分钟。首先要死一代主角我不反对,但是这应该是游戏后期发生的事,比如说艾比一路上装好人,获取乔尔信任,后面突然一下子偷袭成功。既然把乔尔的死安排在游戏的前期,那么最后就不应该放跑凶手,否则我们玩这游戏意义何在?然后关卡设计也是有问题,我们都知道艾比是弄死乔尔的人了,居然还让我们操作艾比去打女主角艾莉,简直是不可理喻。
最后啥也别说了,退款吧。。。索尼好像专门开了个退款通道。。。
顽皮狗犹太总监,
犹太教看的是旧约圣经,旧约主要内容应该在《申命记》里。
《申命记》 19:21 你眼不可顾惜,要以命偿命,以眼还眼,以牙还牙,以手还手,以脚还脚
这话的意思其实是确保犯人免受酷刑,不会受过于他们所当受的。也就说爱莉艾比都死了父亲,两边扯平了。
新约就更过分了 主耶稣教导说
《马太福音》 5:38 你们听见有话说:‘以眼还眼,以牙还牙。’
《马太福音》 5:39 只是我告诉你们:不要与恶人作对。有人打你的右脸,连左脸也转过来由他打;
《马太福音》 5:40 有人想要告你,要拿你的里衣,连外衣也由他拿去;
《马太福音》 5:41 有人强逼你走一里路,你就同他走二里;
《马太福音》 5:42 有求你的,就给他;有向你借贷的,不可推辞。
《马太福音》 5:43 你们听见有话说:‘当爱你的邻舍,恨你的仇敌。’
《马太福音》 5:44 只是我告诉你们:要爱你们的仇敌,为那逼迫你们的祷告。
推荐你去看看本作游戏剧本,和总监的生平事迹,与顽皮狗内部清洗后的近期现状,就不难明白问什么剧情是这个样子,作者到底想表达什么,想突出什么,想讨好什么,因为这是一条迈向成功的捷径,1代dlc的成功时间点,注定了本作的目前状态。
本作不管是关卡设计,叙事手法,剧情都有硬伤但都不是大问题,最大的问题是,逻辑问题,一个逻辑混乱,甚至完全没有逻辑可言的剧本,会让玩家玩完了心涌现十万个为什么,会让玩家觉得我到底在干嘛,之前做的都是为了什么。
我已经吐槽了太多太多,就不再多说了。
最后Ps一下……那个开始站在艾比边上,留着络腮胡,梳个小辫子,朝乔尔尸体吐口水,拿枪想杀艾莉的人是,本作总监加编剧面部捕捉和动作捕捉的真人,证明为了讨好一部分人,他有多讨厌前作主角。
按照初代艾莉的性格,续作中她的世界观,道德观,价值观完全跟前作背道而驰,结尾时艾莉已经知道了乔尔在骗她,但是对于她来说这一切都是顺理成章,并且完全可以被理解的,而非续作中所表现出得知真相后失声痛哭并声明永远不会原谅乔尔的狗屁剧情,这段前后毫无半分契合感,逻辑不通,爆发点也不成立,最有力的证据早就在前作艾莉最后那句:你要发誓没有骗我。
首先,在经过前作一大串洗礼后,全人类的命运还有乔尔重要吗?一群火萤路人还有乔尔重要吗?艾莉要的根本就不是乔尔的回答,她只想确认自己是否真的如同对方那样,是彼此间最珍视的人,我觉得这才是初代要表达的核心思想。
其实玩家想要的很简单,那就是艾比死,但是死法有很多种,可以是被艾莉杀死也可以是拯救艾莉被别人杀死
结局一,被艾莉杀死,这种结局虽然大快人心但是有些黑暗,不推荐,
结局二,感染病毒后被艾莉杀死,这样的结局玩家也能接受,而且艾莉也没什么负罪感,
结局三,艾比为救艾莉被杀,给游戏设置一个真正的反派,这样艾莉和艾比之间的爱恨情仇也能很好的解决,同时也更符合这款游戏“复仇”的主格调
不说了,更新结局还tm有救,只要让编剧司麻麻
摸摸老瘫,老瘫不哭![[奋斗]](data:image/webp;base64,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)
顺便,你可以大胆的说游戏的关卡设计有问题,问题在于,乔尔被虐杀,要去复仇,玩家心中正满腔怒火,居然给你半开放世界让你收集,作为玩家,尤其是对乔尔感情很深的一代玩家这收集的过程是种煎熬,折磨。制作游戏关卡的时候总监知道不?知道,但是他就是让你用这种方式强加给你,让刻意用时间淡化艾莉的愤怒,但玩家淡化不了啊。
然后千辛万苦找到了仇人,开门朋友被打死了,直接艾比回忆??!我是来复仇的,看什么回忆刻意洗白!??还一忍就6小时……
每次打死敌人都被队友灵魂质问,她为什么放过你……
全篇的全篇都是刻意………