みぐぞうの後ろ向き日記
80年代オタクカルチャーを自己流で考察したりする後ろ向きな人。
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2007-05-20 13:07 |
カテゴリ:ゲーム
先日、googleで「華の舞」と検索してみると見事にわたくしの予想とは違った検索結果がズラズラと表示されたのにちょっぴりショックを受けた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
という訳で、数あるアーケードゲーム史の中でも割と黒歴史であるダイナックス社の大ヒット脱衣花札「華の舞」について語りたいと思います。
本作の発売は1988年。ゲームセンターの片隅に置かれていた脱衣麻雀というジャンルが脚光を浴び、「麻雀学園」「スーパーリアル麻雀PII」「麻雀クリニック」などがヒットを飛ばしていた時代に、一人我が道を行くイカレたメーカーの名前が注目されました。
「華弥生」の頃から妙に色気のあるグラフィックで一部の注目を集めていたダイナックスですが、「アマンドピンキー」「麻雀スタジオ101」のあたりから独自の進化を遂げ、超えてはいけない一線をブチ壊すアナーキーで過激なご褒美シーンは当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えました。



何度読み直しても理解出来ないストーリーの強引さも相当なものですが、十二単を着た物悲しげな美女とヘンテコな宇宙船といういびつな組み合わせから、このメーカーの狂気がじわじわと滲み出ていて興味深いですね。(かぐや姫のオマージュにしてもここまで変にはならないと思います)

ステージ1「弥生の章」で1勝すると、ロリっぽいかぐや姫が十二単の襟元をめくっておっぱいを拝ませてくれます。ここまでならよくある表現なんですが、3勝目のご褒美シーンは軽快な和風BGMに併せてひとりエッチ が始まるというサービス過剰ぶり。
ステージ2「恐山の怪」では生贄にされた美少女が大蛇の舌で乳首や股間を舐られまくり、ステージ3「初恋鹿鳴館」では美女が発情した馬に襲われ、バコバコ姦られる(しかもBGMは「走れコータロー」のアレンジ)のは常識外れにも程があると思いました。
だって、「初恋鹿鳴館」の中身が馬との獣姦ですよ?普通の人は想像がつかないと思います。
エミュレータではサブタイトルが再現されないバグの為、狂ったサブタイトルからどのような惨劇が繰り広げられるのを予想するという楽しみが半減しているのが残念ですけどね。このサブタイトルから本編を予想する試みは「麻雀クリニック」でも用いられておりました。



過激なご褒美シーンばかりに目が行きそうになりますが、本作がヒットした要因はストレスを感じさせない軽快な操作性や、バラエティ溢れるシチュエーションを見事に表現した秀逸なBGMの存在も注目したいところです。
引き合いに出すのはアレなんですが、ニチブツが似たようなゲームを同時期に作ったとしても鈍重な操作性と陰気なデンパBGMのせいで、ここまでのヒットにはならなかったであろうと思います。つまり、花札ゲームとしての出来がしっかり作り込んであるという土台抜きに本作のヒットはありえなかったと思います。



ぞんざいなエンディングに脱帽
今見るとご褒美シーンのドット処理が甘い部分が散見されますが、それを補って余りある情熱とパワー溢れる名作でした。個人的な話になりますが、わたくしの地元に何年か前まで、ギャラガや1942といった古いゲームばかり置いてある薄汚いゲーム小屋があり、余りの外観の怪しさから立ち寄れなかったんですが、ある日意を決して中に入ってみると「麻雀学園」「アイドル麻雀放送局」といったラインナップの中に「華の舞」が元気に活躍しておりました。
その時は日曜の昼下がりだったんですが、近所の小・中学生が一台のテーブル筐体に群がり、一心不乱に脱衣シーンを拝もうとしているさまを見て微笑ましいような居た堪れないような複雑な気持ちになりました。なんか昔の自分を見ているみたいで。
現在は過去の資産食い潰しと既存タイトルの縮小再生産ばかりが目に付くダイナックス(現テクノトップ)ですが、もう一度我々を唖然とさせるような過激でアナーキーな作品を作ってくれる事を心より願っております。
という訳で、数あるアーケードゲーム史の中でも割と黒歴史であるダイナックス社の大ヒット脱衣花札「華の舞」について語りたいと思います。
本作の発売は1988年。ゲームセンターの片隅に置かれていた脱衣麻雀というジャンルが脚光を浴び、「麻雀学園」「スーパーリアル麻雀PII」「麻雀クリニック」などがヒットを飛ばしていた時代に、一人我が道を行くイカレたメーカーの名前が注目されました。
「華弥生」の頃から妙に色気のあるグラフィックで一部の注目を集めていたダイナックスですが、「アマンドピンキー」「麻雀スタジオ101」のあたりから独自の進化を遂げ、超えてはいけない一線をブチ壊すアナーキーで過激なご褒美シーンは当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えました。
何度読み直しても理解出来ないストーリーの強引さも相当なものですが、十二単を着た物悲しげな美女とヘンテコな宇宙船といういびつな組み合わせから、このメーカーの狂気がじわじわと滲み出ていて興味深いですね。(かぐや姫のオマージュにしてもここまで変にはならないと思います)
ステージ1「弥生の章」で1勝すると、ロリっぽいかぐや姫が十二単の襟元をめくっておっぱいを拝ませてくれます。ここまでならよくある表現なんですが、3勝目のご褒美シーンは軽快な和風BGMに併せてひとりエッチ が始まるというサービス過剰ぶり。
ステージ2「恐山の怪」では生贄にされた美少女が大蛇の舌で乳首や股間を舐られまくり、ステージ3「初恋鹿鳴館」では美女が発情した馬に襲われ、バコバコ姦られる(しかもBGMは「走れコータロー」のアレンジ)のは常識外れにも程があると思いました。
だって、「初恋鹿鳴館」の中身が馬との獣姦ですよ?普通の人は想像がつかないと思います。
エミュレータではサブタイトルが再現されないバグの為、狂ったサブタイトルからどのような惨劇が繰り広げられるのを予想するという楽しみが半減しているのが残念ですけどね。このサブタイトルから本編を予想する試みは「麻雀クリニック」でも用いられておりました。
過激なご褒美シーンばかりに目が行きそうになりますが、本作がヒットした要因はストレスを感じさせない軽快な操作性や、バラエティ溢れるシチュエーションを見事に表現した秀逸なBGMの存在も注目したいところです。
引き合いに出すのはアレなんですが、ニチブツが似たようなゲームを同時期に作ったとしても鈍重な操作性と陰気なデンパBGMのせいで、ここまでのヒットにはならなかったであろうと思います。つまり、花札ゲームとしての出来がしっかり作り込んであるという土台抜きに本作のヒットはありえなかったと思います。
ぞんざいなエンディングに脱帽
今見るとご褒美シーンのドット処理が甘い部分が散見されますが、それを補って余りある情熱とパワー溢れる名作でした。個人的な話になりますが、わたくしの地元に何年か前まで、ギャラガや1942といった古いゲームばかり置いてある薄汚いゲーム小屋があり、余りの外観の怪しさから立ち寄れなかったんですが、ある日意を決して中に入ってみると「麻雀学園」「アイドル麻雀放送局」といったラインナップの中に「華の舞」が元気に活躍しておりました。
その時は日曜の昼下がりだったんですが、近所の小・中学生が一台のテーブル筐体に群がり、一心不乱に脱衣シーンを拝もうとしているさまを見て微笑ましいような居た堪れないような複雑な気持ちになりました。なんか昔の自分を見ているみたいで。
現在は過去の資産食い潰しと既存タイトルの縮小再生産ばかりが目に付くダイナックス(現テクノトップ)ですが、もう一度我々を唖然とさせるような過激でアナーキーな作品を作ってくれる事を心より願っております。
ななしさん
華の舞のエンディングがアレすぎたことへの反省から、華折鶴のエンディングは少しだけ力が入ってますね。ギャル総出演→スタッフ紹介(といっても現・中日本社長の早川氏と現・テクノトップ社長の石川氏の名前だけ)→最後にオチw
某サイトで重婚(爆)ではとの指摘があったけど、この問題は最後のオチが夢オチということなので、それで解決できるかとw
某サイトで重婚(爆)ではとの指摘があったけど、この問題は最後のオチが夢オチということなので、それで解決できるかとw
2007-05-21 11:21 URL [ 編集 ]
みぐぞう
>ななしさん
ああなるほど!「こんな所で寝てないで早く娘と勝負せんかい」という
メッセージは重婚じゃないよというエクスキューズだったんだw
華折鶴のエンディングを見る限り、早川・石川両氏は
企画マンみたいですが、そうするとわたくしは先日企画マンに
直々にゲームの出来について文句を言ったという事になるんですね。おお怖。
ああなるほど!「こんな所で寝てないで早く娘と勝負せんかい」という
メッセージは重婚じゃないよというエクスキューズだったんだw
華折鶴のエンディングを見る限り、早川・石川両氏は
企画マンみたいですが、そうするとわたくしは先日企画マンに
直々にゲームの出来について文句を言ったという事になるんですね。おお怖。
K-HEX
ダイナックス作品の中では伝説級の作品ですね。
正直、この作品を超えてる脱衣ゲーは今のところ無いと考えてますよw
特に恐山と鹿鳴館のシチュは全てのゲーム上最も過激な描写だと思いました。
でも最近になってトイレアクシデントもいいなぁと思うようになったり。
ツインテ巨乳っていいっすね。
福岡の某所にはまだ現役で置いてあったのが何より。
正直、この作品を超えてる脱衣ゲーは今のところ無いと考えてますよw
特に恐山と鹿鳴館のシチュは全てのゲーム上最も過激な描写だと思いました。
でも最近になってトイレアクシデントもいいなぁと思うようになったり。
ツインテ巨乳っていいっすね。
福岡の某所にはまだ現役で置いてあったのが何より。
みぐぞう
>K-HEXさん
>正直、この作品を超えてる脱衣ゲーは今のところ無いと考えてますよw
わたくしも脱衣麻雀の傑作は「麻雀学園」花札は「華の舞」と
思っております。ちなみに「麻雀スタジオ101」「アマンドピンキー」
「華の舞」は中期ダイナックスの黄金トリオ。ここ試験に出ますよ
>福岡の某所にはまだ現役で置いてあったのが何より。
すげえ!アナーキーだなあ、福岡。最近どこのゲーセンも
脱衣麻雀は撤去の憂き目にあってるというのに。
>正直、この作品を超えてる脱衣ゲーは今のところ無いと考えてますよw
わたくしも脱衣麻雀の傑作は「麻雀学園」花札は「華の舞」と
思っております。ちなみに「麻雀スタジオ101」「アマンドピンキー」
「華の舞」は中期ダイナックスの黄金トリオ。ここ試験に出ますよ
>福岡の某所にはまだ現役で置いてあったのが何より。
すげえ!アナーキーだなあ、福岡。最近どこのゲーセンも
脱衣麻雀は撤去の憂き目にあってるというのに。
とおりすがり
『華の舞』特集、ありがとうございます。
17年くらい前・・・高校生の時、夢中でやってました。なかなか最後までいけずに、かなり小遣いつかってしまったと思います。
2ステージ目の大蛇のシーンをみて、このあとどんなシーンが・・・とかなり期待しながら、やってたけど、期待をかなり上回るものが出てきて、かなり興奮でした。
個人的には「大蛇」と「銀行員」と「先生」が好きでした。
17年くらい前・・・高校生の時、夢中でやってました。なかなか最後までいけずに、かなり小遣いつかってしまったと思います。
2ステージ目の大蛇のシーンをみて、このあとどんなシーンが・・・とかなり期待しながら、やってたけど、期待をかなり上回るものが出てきて、かなり興奮でした。
個人的には「大蛇」と「銀行員」と「先生」が好きでした。
2007-05-22 23:48 URL [ 編集 ]
みぐぞう
>とおりすがりさん
「華の舞」の難易度は割と高い部類で、中盤ステージから
異常に強いCPUはどうにかして欲しかったですねー。
その地獄があったからこそ、ご褒美シーンの感激が
倍加するんでしょうけど。
大蛇ステージでお尻から前へ向かってズリュズリュと舌をこすりあげる
描写は相当過激でしたね。
ちなみにわたくしの好きなギャルは1面の弥生(仮名)さんと
トイレアクシデントのツインテールさん。ロリ巨乳だいすき。
「華の舞」の難易度は割と高い部類で、中盤ステージから
異常に強いCPUはどうにかして欲しかったですねー。
その地獄があったからこそ、ご褒美シーンの感激が
倍加するんでしょうけど。
大蛇ステージでお尻から前へ向かってズリュズリュと舌をこすりあげる
描写は相当過激でしたね。
ちなみにわたくしの好きなギャルは1面の弥生(仮名)さんと
トイレアクシデントのツインテールさん。ロリ巨乳だいすき。
プリキュア5に頭文字D
役が出来上がったときの効果音は当時のゲーセンでもよく耳にしたものです。このゲーム描写も当時としてはナカナカ過激でした。ただ、当時高校生だった私にとって、クリアは至難の業でした…。
あとステージタイトルは
第4ステージ アクシデント
第5ステージ ?(わかりません…)
第6ステージ クリニック
第7ステージ 教壇の悲惨
第8ステージ ?(わかりません…)
となっているようです。
あとステージタイトルは
第4ステージ アクシデント
第5ステージ ?(わかりません…)
第6ステージ クリニック
第7ステージ 教壇の悲惨
第8ステージ ?(わかりません…)
となっているようです。
2007-10-08 00:28 URL [ 編集 ]
ステージタイトル(訂正)
プリキュア5に頭文字D
先の投稿にて、一部間違いがあったのと、全ステージタイトルがわかりましたので、再投稿します。
1ステージ 弥生の章
2ステージ 恐山の怪
3ステージ 初恋鹿鳴館
4ステージ トイレアクシデント
5ステージ 白昼のハプニング
6ステージ 恋愛クリニック
7ステージ 教壇の悲惨
8ステージ アイドル・ステージ
以上、訂正・加筆の上お詫び申し上げます
1ステージ 弥生の章
2ステージ 恐山の怪
3ステージ 初恋鹿鳴館
4ステージ トイレアクシデント
5ステージ 白昼のハプニング
6ステージ 恋愛クリニック
7ステージ 教壇の悲惨
8ステージ アイドル・ステージ
以上、訂正・加筆の上お詫び申し上げます
2007-10-17 10:16 URL [ 編集 ]
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