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RadialWipe for exedit
C++ C
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Latest commit 0549f73 on Feb 9, 2019

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Type Name Latest commit message Commit time
Failed to load latest commit information.
RadialWipe_s Remove chrono 16 months ago
script Edit script 16 months ago
.gitignore Initial commit 16 months ago
LICENSE Initial commit 16 months ago
RadialWipe_s.sln Initial commit 16 months ago
Readme.md Fix Readme 16 months ago

Readme.md

RadialWipe_s

MIT License

ビルド

事前にシステムかユーザーの環境変数にLUA_LIB_PATHを作り、Luaのライブラリとヘッダファイルのパスを登録しておくと、後々楽です。
そうでない場合は、プロジェクトのプロパティのC/C++ -> General -> Additional Include Directories$(LUA_LIB_PATH)をLuaのヘッダのインクルードパスに、Linker -> General -> Additional Library Directories$(LUA_LIB_PATH)をLuaのライブラリのパスにそれぞれ変更してください。

その後、General -> Output DirectoryをDLLを出力したい場所に変更してください。
自分のスクリプトのフォルダなどにしておくと、ビルドするたびにDLLをコピーしなくてもよくなるので少し楽になります。

スクリプト内での呼び出し

このDLLの関数は、事前にobj.getpixeldata()の呼び出し等の前準備を必要としません。画像の取得などの下準備から処理後のデータの仕上げまですべてDLL内で完結しています。
実際の呼び出しは、

require("RadialWipe_s")
RadialWipe_s.RadialWipe(sAngle, wAngle, xOffset, yOffset, fan)

のようになります。らくちん。

関数

このDLLモジュールに含まれている関数です。

RadialWipe(sAngle, wAngle, xOffset=0, yOffset=0, fan=false)

RadialWipeのメインの関数です。これを呼び出すとRadialWipeエフェクトがかかった状態になります

引数

必須

  • sAngle : float
    ワイプの開始角度
  • wAngle : float
    ワイプの角度

オプション

  • xOffset : float
    ワイプの中心位置からのオフセット(x)
  • yOffset : float
    ワイプの中心位置からのオフセット(y)
  • fan : bool
    左右両方にワイプするオプション
You can’t perform that action at this time.