マンタイン 
No.226 タイプ:みず/ひこう 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPを最大値の1/4回復する) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重 :220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
水/飛行 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マンタイン | 85 | 40 | 70 | 80 | 140 | 70 | 485 | すいすい/ちょすい/みずのベール |
ペリッパー | 60 | 50 | 100 | 95 | 70 | 65 | 440 | するどいめ/あめふらし/あめうけざら |
ギャラドス | 95 | 125 | 79 | 60 | 100 | 81 | 540 | いかく/じしんかじょう |
ウッウ | 70 | 85 | 55 | 85 | 95 | 85 | 475 | うのミサイル |
みず/ひこう(通常) | みず(はねやすめ) | |
---|---|---|
ばつぐん(4倍) | でんき | --- |
ばつぐん(2倍) | いわ | でんき/くさ |
いまひとつ(1/2) | ほのお/みず/かくとう/むし/はがね | ほのお/みず/こおり/はがね |
いまひとつ(1/4) | --- | --- |
こうかなし | じめん | --- |
※特性「ちょすい」の場合、みず無効
※フリーズドライで4倍のダメージを受ける
優秀な「みず×ひこう」複合タイプの中で最も高い特防種族値を持つ。
第7世代では大幅強化を受けた。HP種族値が20上昇したことで特殊耐久指数はミロカロスを上回りみずタイプトップに。
D特化ならタイプ一致でもC252FCロトムの10まんボルトまで確定耐えし、ミラーコートで反射可能に。
平均レベルまで伸びたHPのおかげで物理耐久も上がり、等倍ならば攻撃種族値140クラスの一致120技までをH振りで確定耐え。
はねやすめによる耐性変化も活かして物理相手でもしぶとく戦えるようになった。
タイプ的には特殊受け以上に物理受けの役割を期待され続けてきたマンタインにとって、この変化は相当大きなものである。
しかし同複合のギャラドスやペリッパーも強化されたことや、火力インフレにより耐久型が活躍しにくかったことが逆風となり、採用率は伸び悩んだ。
第8世代ではどくどくの消滅が痛いが、物理偏重の環境のためねっとうが刺さりやすくなった。
また新たにぼうふうを習得し、ひこう技の火力が上昇。新要素ダイマックスとの相性もよく、すいすいであれば一致技の両方で攻撃しつつ素早さを上げることが可能となる。
ボルトロスやカプ・コケコが不在の今、耐久力も相対的に上がっており、攻守両面で強化されている。
相変わらず採用率ではギャラドスに敵わないものの、自身も現環境に通用する実力を備えており、パーティ次第では充分候補になりうる。
ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。
特性考察 
- すいすい
- 雨下で素早さ2倍。すいすい持ちではルンパッパと同速。
耐久型のイメージが強いがCは最低限はあり一致技の威力が高いため、ギリギリの水準だが雨エースもこなせる。
ターン消費するが雨下の先制はねやすめで耐性を変えつつ回復し、場持ちを良くする動きも可能。
草に強い特殊水すいすい。電気には高特殊耐久とはねやすめがあるものの基本不利。
ダイストリームで自ら発動させることも可能。
- ちょすい
- 水技を無効化して体力を回復する。もともと水半減ではあるがねっとうを追加効果ごと無効化できる点が優秀。
耐久型ではこちらを推奨。雨を利用しないアタッカー型でも候補になりえるが、元のアタッカー性能が低めなので素直にすいすいで雨を利用したほうが優秀な場合が多い。
トレースされるとこちらの水技が通らなくなるため注意。
- みずのベール
- 隠れ特性。ねっとうのやけど以外にもおにびや炎技の追加効果でのやけどを防げる。
しかし誘うのはおにびよりどくどくであり、受け出し以外で炎技を受ける機会も皆無。
物理技の採用も追加効果狙い以外ではありえないため、ちょすいやすいすいに比べるとメリットが薄く採用価値は低い。
技考察 
特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 水 | 110(165) | 80 | - | 高威力の一致技。 | |
ねっとう | 水 | 80(120) | 100 | 火傷30% | 物理アタッカーの弱体化を狙える。 | |
みずのはどう | 水 | 60(90) | 100 | 混乱20% | 耐久型と相性が良い追加効果が優秀な一致技。 | |
うずしお | 水 | 35(52) | 100 | バインドダメージ | 耐久型と相性が良い。 | |
ぼうふう | 飛 | 110(165) | 70 | 混乱30% | 一致技だが命中不安。雨orダイマックスで必中。 | |
エアスラッシュ | 飛 | 75(112) | 95 | 怯み30% | 一致技だが威力は低い。すばやさを上げられれば怯みを狙えるか。 | |
れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 水との相性補完に優れる。 | |
ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | 命中不安だが火力が欲しい場合に。 | |
こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 主にダブル用。味方へのサポート。おいかぜとは一長一短。 | |
どろかけ | 地 | 20 | 100 | 命中率↓100% | サポート用に。ダイアースが威力90の特殊技になるのでそちらでも。 | |
ミラーコート | 超 | - | 100 | 優先度-5 | 高い特防を活かして安定して跳ね返せる。 | |
物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 追加効果 | 備考 | |
ダイビング | 水 | 80(120) | 100 | 溜め技 | ダイマックス対策。 | |
とびはねる | 飛 | 85(127) | 85 | 溜め技 | ダイマックス対策だが雷に注意。 | |
じならし | 地 | 60 | 100 | 素早さ↓100% | 命中安定の後続サポート。電気タイプを強く誘うので交代際に刺さりやすい。 | |
タネばくだん | 草 | 80 | 100 | - | 水タイプへの役割遂行に。 | |
じしん | 地 | 100 | 100 | - | 電気・鋼・毒タイプへの役割遂行に。 | |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | ウルガモスへの役割遂行に。攻撃無振りで確定2発。ダブルで怯み狙いにも。 | |
がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早さ↓100% | 後続サポート。ついでにヌケニンも倒せる。 | |
変化技 | タイプ | 命中 | 備考 | |||
はねやすめ | 飛 | - | 優秀な再生技。耐性も変化。 | |||
ねむる | 超 | - | 状態異常を避けたいならこちら。カゴのみと合わせて。 | |||
あやしいひかり | 霊 | 100 | 嫌がらせに。 | |||
ドわすれ | 超 | - | 特防をさらに強化。 | |||
おいかぜ | 飛 | - | 味方へのサポートに。 | |||
くろいきり | 氷 | - | 積み技対策。ペリッパーは覚えない。 | |||
てだすけ | 無 | - | ダブル用。味方へのサポートに。 | |||
ワイドガード | 岩 | - | ダブル用。全体攻撃技を防ぐ。 | |||
いとをはく | 虫 | - | 自身や味方のサポートに。ダブルだと二体攻撃。 | |||
こらえる | 無 | - | ダイマックス対策に。 |
ダイマックス技考察 
ダイマックス技 | 元にする技 | 威力 | 効果 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|
ダイストリーム | ハイドロポンプ | 140(210) | 天候:雨 | 一致技。雨で水技威力1.5倍&すいすい発動。 | |
ねっとう | 130(195) | ||||
ダイジェット | ぼうふう | 140(210) | 味方の素早さ↑ | 一致技。追加効果で最速なら130族抜き。 | |
エアスラッシュ | 130(195) | ||||
ダイアイス | ふぶき | 140 | 天候:霰 | 水定番のサブウェポン。ダイストリームやすいすいと相性が悪い。 | |
れいとうビーム | 130 | ||||
こごえるかぜ | 110 | ||||
ダイサイコ | ミラーコート | 100 | サイコフィールド | 自身はPFの恩恵を受けられないので注意。 | |
ダイウォール | 変化技 | - | まもる状態 | フェイントで解除されないが、ダメージは受ける 相手のダイマックスターン枯らしに。 |
使用率・採用率の低い技
型考察 
特殊受け型 
特性:ちょすい
性格:おだやか
努力値:H244 D252ベースでS調整
持ち物:たべのこし/ソクノのみ
確定技:ねっとう/はねやすめ
攻撃技:エアスラッシュ/れいとうビームorこごえるかぜ/ミラーコート
補助技:あやしいひかり/ドわすれ
上述の通り第7世代での強化により、特殊方面の受け性能に大きく磨きがかかった。
C特化サザンドラのあくのはどうが低乱4。
特性ちょすいにより水タイプにも圧倒的に強く、持ち物なしの不一致10まんボルト程度では確2にすらならない。
元の耐性が優秀なこともあり、電気技や積み技を持たない特殊アタッカー全般をはねやすめで余裕を持って受けきることが出来る。
反面、火力には期待できないのでねっとうの火傷やどくどくなどによる削りに頼りたい。
苦手な相手も比較的はっきりしているため、物理攻撃や電気技を受けられるポケモンを相方に選べば安定した受け回しが狙える。
耐久水キラーとして知られるラプラスは、C特化フリーズドライ@こだわりメガネでやっと低乱数1なので、一見苦手な相手もミラーコートさえあれば突破できることが多い。
当然だがダメージ量によっては役割放棄となるため、マンタインが処理する必要がある相手を残したまま使わないよう注意。
物理受け型 
特性:ちょすい
性格:ずぶとい
努力値:H244 B252 DorS12
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし
確定技:ねっとう/はねやすめ
攻撃技:エアスラッシュ/れいとうビームorこごえるかぜ/ミラーコート
補助技:あやしいひかり/みがわり/くろいきり
第7世代でHP種族値が上昇、はねやすめも習得したことで実用レベルとなった物理受け型。
耐性も物理受け向きであり、受けとの相性が良いねっとうも習得できる。
特殊受け型同様火力には期待できないので、ゴツゴツメットや状態異常で削ることになる。
どくどくは耐久相手に刺さり遂行速度を早める上でも有用だが、ねっとうとは相性が悪いので注意。
耐性との噛合もよく扱いやすい型の一つではある一方、ライバルのペリッパーとの差別化にもっとも苦しむ型でもある。
あちらはC無振りでも負荷をかけられる高い火力を持ち、物理耐久もこちらの上を行く。
高い特殊耐久や対雨パなど水タイプへの後出し性能、くろいきりによる相手の積み展開の阻止、役割放棄気味にはなるがミラーコートによる特殊への奇襲性能などを活かして運用したい。
特にミラーコートは特殊ギルガルドへの有効打となる上、H振りだけでも不一致電気技を耐える耐久であるため有効な場面が多く上手く活用したい。
アタッカー型 
性格:ひかえめorおくびょう
特性:ちょすいorすいすい
努力値:C252 H244orS252
持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/たつじんのおび
確定技:ハイドロポンプorなみのりorねっとう/エアスラッシュorぼうふう
攻撃技:れいとうビーム/こごえるかぜ/ミラーコート
補助技:はねやすめ/おいかぜ/くろいきり
ちょすいの場合は特殊を受けつつ殴る堅いアタッカー、すいすいの場合は雨パのエースとして運用する。
特攻が低いため、基本的には火力強化アイテムを持たせないと負荷がかからないことに注意。
ダイストリームで自分で雨を降らすこともできるが、その際はダイアイスが使いにくいことに注意。
対マンタイン 
- 注意すべき点
- 特殊耐久力は水タイプ中最高水準。加えてちょすいのおかげでみずタイプの特殊アタッカーはほぼ完封される。
ルンパッパ+ペリッパーのような特殊雨パに対しても滅法強い。
ラプラスなどこおりタイプでフリーズドライを採用しても基本的に一撃で落とすことは難しく、ミラーコートで反射されて返り討ちに。
はねやすめにより高速再生回復も行えるため、耐久型ナットレイなど処理速度が遅いポケモンだとタイプで有利でもジリ貧になりうる。
ねっとうの火傷とはねやすめの耐性変化を活かした物理耐久型も数多く存在し、物理に対してもそれなりに硬い。
- 対策方法
- 基本的にははねやすめを交えた耐久型が多いため、どくどくやちょうはつが有効。
低火力なため状態異常やミラーコートにさえ気をつければ、すぐさまこちらが致命傷を負うことは少ない。
特殊でんき技で攻める場合はミラーコートで返されないよう、一撃で落とすことが重要。
物理でんき・いわ技が最大の弱点であり、特にいわ技は一部を除き多くが非接触なためゴツゴツメットも怖くない。
またステルスロックで1/4ダメージが入るため、ステルスロック+あくびのループに嵌めると着実に体力を削れる。
覚える技 
レベルアップ 
3rd | 4th BW | BW2 ~SM | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マンタイン | タマンタ | マンタイン | タマンタ | マンタイン | |||||||
- | - | 1 | - | 1 | サイケこうせん | 65 | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |
- | - | 1 | - | 1 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | |
- | - | 1 | - | 1 | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | たいあたり | 40 | 100 | ノーマル | 物理 | 35 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | あわ | 40 | 100 | みず | 特殊 | 30 | |
- | - | 1 | - | 1 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
- | - | 1 | - | 1 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
- | - | - | - | 1* | はねやすめ | - | - | ひこう | 変化 | 10 | *SM以降 |
8 | 4 | 4 | 3 | 3 | ちょうおんぱ | - | 55 | ノーマル | 変化 | 20 | |
15 | 10 | 10 | 7 | 7 | バブルこうせん | 65 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
50 | 37 | 37 | 11 | 11 | あやしいひかり | - | 100 | ゴースト | 変化 | 10 | |
36 | 22 | 22 | 14 | 14 | つばさでうつ | 60 | 100 | ひこう | 物理 | 35 | |
- | 13 | 13 | 16 | 16 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
43 | 28 | 28 | 19 | 19 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | |
- | - | - | 23 | 23 | ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 | |
22 | 31 | 31 | 27 | 27 | とっしん | 90 | 85 | ノーマル | 物理 | 20 | |
29 | 19 | 19 | 32 | 32 | こうそくいどう | - | - | エスパー | 変化 | 30 | |
- | - | - | 36 | 36 | エアスラッシュ | 75 | 95 | ひこう | 特殊 | 15 | |
- | 46 | 46 | 39 | 39 | アクアリング | - | - | みず | 変化 | 20 | |
- | 40 | 40 | 46 | 46 | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | |
- | 49 | 49 | 49 | 49 | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 |
技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
技06 | どくどく | - | 85 | どく | 変化 | 10 | |
技07 | あられ | - | - | こおり | 変化 | 10 | |
技10 | めざめるパワー | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技13 | れいとうビーム | 90 | 100 | こおり | 特殊 | 10 | |
技14 | ふぶき | 110 | 70 | こおり | 特殊 | 5 | |
技15 | はかいこうせん | 150 | 90 | ノーマル | 特殊 | 5 | |
技17 | まもる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技18 | あまごい | - | - | みず | 変化 | 5 | |
技21 | やつあたり | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技26 | じしん | 100 | 100 | じめん | 物理 | 10 | |
技27 | おんがえし | - | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技32 | かげぶんしん | - | - | ノーマル | 変化 | 15 | |
技39 | がんせきふうじ | 60 | 95 | いわ | 物理 | 15 | |
技40 | つばめがえし | 60 | - | ひこう | 物理 | 20 | |
技42 | からげんき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
技44 | ねむる | - | - | エスパー | 変化 | 10 | |
技45 | メロメロ | - | 100 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技48 | りんしょう | 60 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
技55 | ねっとう | 80 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技62 | アクロバット | 55 | 100 | ひこう | 物理 | 15 | |
技68 | ギガインパクト | 150 | 90 | ノーマル | 物理 | 5 | |
技78 | じならし | 60 | 100 | じめん | 物理 | 20 | |
技80 | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | |
技87 | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | |
技88 | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技90 | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技94 | なみのり | 90 | 100 | みず | 特殊 | 15 | |
技98 | たきのぼり | 80 | 100 | みず | 物理 | 15 | |
技100 | ないしょばなし | - | - | ノーマル | 変化 | 20 |
過去作技マシン 
No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
第6世代 | |||||||
技94 | ひみつのちから | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 20 | |
秘07 | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |
第3世代~第4世代 | |||||||
技03 | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv. |
技09 | タネマシンガン | 25 | 100 | くさ | 物理 | 30 | Lv. |
技55 | しおみず | 65 | 100 | みず | 特殊 | 10 | |
技58 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |
技78 | ゆうわく | - | 100 | ノーマル | 変化 | 20 | |
技83 | しぜんのめぐみ | - | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |
秘05 | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | DPt |
秘05 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | HGSS |
VC第2世代 | |||||||
技02 | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | 4th:教え技 |
技03 | のろい | - | - | ゴースト | 変化 | 10 | × |
技20 | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 4th:技58 |
技31 | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | 4th:教え技 |
技39 | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | 4th:教え技 |
秘06 | うずしお | 35 | 85 | みず | 特殊 | 15 | 4th:秘05 |
※きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる
タマゴ技 
2nd | 3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | たつまき | 40 | 100 | ドラゴン | 特殊 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ハイドロポンプ | 110 | 80 | みず | 特殊 | 5 | Lv |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | くろいきり | - | - | こおり | 変化 | 30 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | たたきつける | 80 | 75 | ノーマル | 物理 | 20 | |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | どろあそび | - | - | じめん | 変化 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | ミラーコート | - | 100 | エスパー | 特殊 | 20 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | みずあそび | - | - | みず | 変化 | 15 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | はねる | - | - | ノーマル | 変化 | 40 | |||
○ | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | タマンタのみ/Lv | ||
○ | ○ | ○ | ワイドガード | - | - | いわ | 変化 | 10 | Lv | |||
○ | ○ | ○ | ドわすれ | - | - | エスパー | 変化 | 20 | ||||
○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 15 | タマンタのみ/教え | ||||
○ | ○ | いわなだれ | 75 | 90 | いわ | 物理 | 10 | 技80 |
教え技 
3rd | 4th | 5th | 6th | 7th | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Em | ○ | ○ | ○ | ○ | いびき | 50 | 100 | ノーマル | 特殊 | 15 | |
Em/XD | ○ | ○ | ○ | ○ | こごえるかぜ | 55 | 95 | こおり | 特殊 | 15 | |
○ | ○ | ○ | ○ | てだすけ | - | - | ノーマル | 変化 | 20 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | アイアンヘッド | 80 | 100 | はがね | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | アクアテール | 90 | 90 | みず | 物理 | 10 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | シグナルビーム | 75 | 100 | むし | 特殊 | 15 | Lv | |
○ | ○ | ○ | ○ | ダストシュート | 120 | 80 | どく | 物理 | 5 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | タネばくだん | 80 | 100 | くさ | 物理 | 15 | ||
○ | ○ | ○ | ○ | とびはねる | 85 | 85 | ひこう | 物理 | 5 | ||
HS | ○ | ○ | ○ | おいかぜ | - | - | ひこう | 変化 | 30 | タマンタ:タマゴ | |
○ | ○ | みずのはどう | 60 | 100 | みず | 特殊 | 20 | Lv | |||
※ | ○ | きりばらい | - | - | ひこう | 変化 | 15 | タマゴ/DPt:秘05 | |||
○ | アクアブレイク | 85 | 100 | みず | 物理 | 10 | |||||
○ | のしかかり | 85 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | すてみタックル | 120 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | |||||
○ | ものまね | - | 100 | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
○ | みがわり | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技90 | ||||
Em | こらえる | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | |||||
Em | ○ | どろかけ | 20 | 100 | じめん | 特殊 | 10 | ||||
Em/XD | いばる | - | 85 | ノーマル | 変化 | 15 | 技87 | ||||
Em | ○ | ねごと | - | - | ノーマル | 変化 | 10 | 技88 | |||
Em | ○ | スピードスター | 60 | - | ノーマル | 特殊 | 20 | ||||
○ | ダイビング | 80 | 100 | みず | 物理 | 10 | |||||
○ | エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | |||||
HS | いとをはく | - | 95 | むし | 変化 | 40 | |||||
HS | ずつき | 70 | 100 | ノーマル | 物理 | 15 | Lv |
その他 
技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
エアカッター | 60 | 95 | ひこう | 特殊 | 25 | PDW |
遺伝 
タマゴグループ | 水中1 |
---|---|
タマゴグループ (タマンタ時) | タマゴ未発見 |
孵化歩数 | 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) |
産まれるポケモン | 親のどちらかに「さざなみのおこう」を持たせるとマンタインの代わりにタマンタが産まれる |
性別 | ♂:♀=1:1 |
進化条件 | タマンタ(テッポウオが手持ちにいる状態でレベルアップ)→マンタイン |
備考 | タマンタはタマゴを産めない |
遺伝経路 
技 | 習得方法 | 覚える系統 |
おいかぜ タマンタのみ | レベル | ペリッパー(1)/ コアルヒー(37) |
---|---|---|
くろいきり | レベル | ウパー(43)/アメタマ(37)/ゲッコウガ |
シグナルビーム タマンタのみ | 自力 | Lv.1 |
たたきつける | レベル | ミニリュウ(21)/マリルリ系統/ウパー(15) |
たつまき | レベル | タッツー(26)/ミニリュウ(11)/ミロカロス/ドラミドロ |
どろあそび | レベル | ヌオー系統/ラグラージ系統/ジーランス/カラナクシ(2)/マッギョ(1)/ナマコブシ |
ドわすれ | レベル | ゴルダック系統/ヤドラン系統/ウパー(23)/サクラビス/ビーダル系統 |
ハイドロポンプ | 自力 | Lv.49 |
はねる | レベル | マリル(1)/ヒンバス/ブロスター系統 |
みずあそび | レベル | コダック(1)/ニョロモ/ニョロゾ/パウワウ/マリル(1)/ ハスブレロ/ルンパッパ/アメモース系統/サクラビス/ポッチャマ/ポッタイシ/フローゼル系統/ スワンナ系統/ママンボウ/ブロスター系統/シズクモ/ナマコブシ |
ミラーコート | レベル | サニーゴ(45)/オニシズクモ系統 |
ワイドガード | 自力 | Lv.23 |
VC第2世代