#include <ultra64.h>

char *lang[] = {
	/*  0*/ "|Briefing - \n\nTest Final. Vaincre l'ennemi holographique.\n\n|Carrington - \n\nJ'ai confiance en vos capacités, Joanna. Concentrez-vous sur le test et mettez en application les bases de votre entraînement. Bonne chance.\n\n|Objectif 1: - Vaincre le garde de dataDyne\n\nVenez à bout de la simulation d'un garde de la dataDyne. La réplique est modérément puissante mais dangereuse.\n\n|Objectif 2: - Vaincre Jonathan Dark\n\nVenez à bout de la réplique de Jonathan Dark, le meilleur élément de l'Institut en matière de test holographique. Il possède de grandes et surprenantes capacités au combat.\n\n|Objectif 3: - Vaincre Trent Easton\n\nEliminer le simulant d'un agent expérimenté du gouvernement. Ce simulant sera exceptionnellement fort. Si vous passez ce test, vous pourrez être fière de vos prouesses.\n\nFIN\n",
	/*  1*/ "TOUR LUCERNE\n",
	/*  2*/ "|Briefing - \n\nTest Final. Vaincre l'ennemi holographique.\n\n|Carrington - \n\nJ'ai confiance en vos capacités, Joanna. Concentrez-vous sur le test et mettez en application les bases de votre entraînement. Bonne chance.\n\n|Objectif 1: - Vaincre le garde de dataDyne\n\nVenez à bout de la simulation d'un garde de la dataDyne. La réplique est modérément puissante mais dangereuse.\n\n|Objectif 2: - Vaincre Jonathan Dark\n\nVenez à bout de la réplique de Jonathan Dark, le meilleur élément de l'Institut en matière de test holographique. Il possède de grandes et surprenantes capacités au combat.\n\nFIN\n",
	/*  3*/ "|Briefing - \n\nTest Final. Vaincre l'ennemi holographique.\n\n|Carrington - \n\nJ'ai confiance en vos capacités, Joanna. Concentrez-vous sur le test et mettez en application les bases de votre entraînement. Bonne chance.\n\n|Objectif 1: - Vaincre le garde de dataDyne\n\nVenez à bout de la simulation d'un garde de la dataDyne. La réplique est modérément puissante mais dangereuse.\n\nFIN\n",
	/*  4*/ "Vaincre le garde dataDyne\n",
	/*  5*/ "Vaincre Jonathan Dark\n",
	/*  6*/ "Vaincre Trent Easton\n",
	/*  7*/ "LE DUEL\n",
	/*  8*/ "Vaincre votre adversaire.\n",
	/*  9*/ "Bien joué! Vous êtes trop rapide pour lui!\n",
	/* 10*/ "Bien joué! Vous êtes trop rapide pour lui!\n",
	/* 11*/ "Bien joué! Vous êtes trop rapide pour lui!\n",
	/* 12*/ "Niveau adverse: AGENT\n",
	/* 13*/ "Niveau adverse: AGENT SPECIAL\n",
	/* 14*/ "Niveau adverse: AGENT PERFECT\n",
	/* 15*/ NULL,
};
