#ifndef _IN_GAME_GAME_096CA0_H
#define _IN_GAME_GAME_096CA0_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f096ca0(void);
u32 func0f096ed4(void);
u32 func0f097044(void);
u32 func0f097264(void);
u32 func0f0972b8(void);
u32 func0f097518(void);
u32 func0f0976c0(void);
u32 func0f097738(void);

#endif
