#ifndef _IN_GAME_GAME_13B670_H
#define _IN_GAME_GAME_13B670_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f13b670(void);
u32 func0f13b754(void);
u32 func0f13b7bc(void);
u32 func0f13b8a0(void);
u32 func0f13bb5c(void);
u32 func0f13bc48(void);
u32 func0f13c07c(void);
u32 func0f13c2e8(void);
u32 func0f13c370(void);
u32 func0f13c3f4(void);
u32 func0f13c4f0(void);

#endif
