#ifndef IN_GAME_GAME_173A00_H
#define IN_GAME_GAME_173A00_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f173a08(void);
u32 func0f173a44(void);
u32 func0f173a70(void);
u32 func0f173b8c(void);
u32 func0f173c10(void);
u32 func0f173cb8(void);
u32 func0f173d60(void);
u32 func0f173e10(void);
u32 func0f173e50(void);
u32 func0f173f18(void);
u32 func0f173f48(void);
u32 func0f173f78(void);
u32 func0f1742e4(void);
u32 func0f1743a0(void);
u32 func0f1747a4(void);
u32 func0f174b54(void);
u32 func0f174f30(void);
u32 func0f1751e4(void);
u32 func0f175308(void);
u32 func0f175490(void);
u32 func0f1755dc(void);
u32 func0f17563c(void);
u32 func0f1756c0(void);
u32 func0f175ef4(void);

extern const char var7f1b7ba0[];
extern const char var7f1b7ba8[];
extern const char var7f1b7bb0[];
extern const char var7f1b7bb8[];
extern const char var7f1b7bc0[];
extern const char var7f1b7bc8[];
extern const char var7f1b7bd8[];
extern const char var7f1b7be0[];
extern const char var7f1b7be8[];
extern const char var7f1b7bec[];
extern const char var7f1b7bf4[];
extern const char var7f1b7c00[];
extern const char var7f1b7c04[];
extern const char var7f1b7c10[];
extern const char var7f1b7c18[];

#endif
