#ifndef IN_GAME_GAME_000130_H
#define IN_GAME_GAME_000130_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f000130(void);
u32 func0f0002a0(void);
u32 func0f000358(void);
u32 func0f00040c(void);
u32 func0f00052c(void);
u32 func0f000590(void);
u32 func0f0005c0(void);
u32 func0f000648(void);

#endif
