#ifndef _IN_GAME_SPLAT_H
#define _IN_GAME_SPLAT_H
#include <ultra64.h>
#include "types.h"

u32 func0f148b80(void);
u32 func0f148e54(void);
u32 func0f148f18(void);
u32 func0f149274(void);
void func0f149864(void);
u32 func0f14986c(void);
void chrInitSplats(struct chrdata *chr);
void func0f14a3bc(void);

#endif
