ベースミュージックにおける音の「軽い」や「重い」もしくは「太い」についての考察
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ベースミュージックにおける音の「軽い」や「重い」もしくは「太い」についての考察

2014-06-20 15:04
  • 72
・まだ聴いてない人は聴いてみてください。この記事の主幹にあたる楽曲です。
  • この記事を書くに至った経緯

・ダブステップ神社、多くの再生とマイリストおよびコメント、ありがとうございました。
最近神社アレンジをあまり作っていなくて、かつオリジナル曲のアイデアも浮かばず、ふと久しぶりに神社アレンジを作ろうと思い立って三つほど投稿しました。
一番最後に出したのがこのダブステップ神社でしたが、曲開始からドロップまでの間、「軽い」というコメントが多くありました。

・私は主にエレクトロミュージックを作っているのですが、これらはまた「ベースミュージック」と呼ばれるように、ベース(Bass)と言われる低い音に重点が置かれた音楽です。要はこの音楽にとって一番重要な要素はこのベースなのです。

・その作ったベースミュージックが「軽い」と言われたら、それはつまり一番重要な要素が欠けているということになります。最初そのコメントがあったときは顔を真っ赤にさせつつツイッターで「俺の曲、軽くないよね?」と必死に自己暗示をかけて何とか心を落ち着かせようとしました。「ま、多少(の煽り)はね?(震え声)」

・しかし動画が伸びるにつれ、「軽い」のコメントも増えていきます。「むしろ重いってなんだよ(哲学)」「俺耳悪いのかな」と思わざるを得ない。


泣きそうでした
・しかし、ここまで軽いと言われるには理由があるに違いない!「軽い」と言われる理由を探ろう。これが今回の経緯です。

・では、早速その理由を探ってみましょう。
  • 検証『音を見る』

・曲の「音」を詳しく知るためにはまず「耳」を使って調べる方法があります。しかし僕の場合耳でいくら自分の曲を聴いても「軽い」と言われる理由がわかりませんでした。そこで使用するのがこれ。

Serato DJ Intro

・PCDJなどを使用する際、このようなDJソフトが必須です。DJソフトは曲を繋ぎやすくするため、波形を表示してくれます。この波形を見ることによってどのような音になっているのかを判断します。

・まずは波形の見方から説明します。


・縦軸が音量の大小
・横軸が時間の流れ
・色は
 赤いほど音程が低く、重い感じ
 青いほど音程が高い、軽い感じ
というのがだいたいの見方です。
この画像で言うと赤くて音量が大きく、一定の間隔で刻まれているのがキックまたはスネアだということがわかりますね。
は「キック・スネア・ベース」などの低い音
は「ハイハット・ホワイトノイズ」などの高い音
黄色は「リード・シンセサイザー・プラック」などの中音域の音
と理解すると良いと思います
・では早速、ダブステップ神社.ZomboAu5の波形を見ていきましょう。
・ダブステップ神社.ZomboAu5
最初のドロップの後の波形です。

赤くなってんぜ?
・全体的に赤めですね。赤いということは音程が低い。つまり………な~~~~~にが軽いだ軽いどころか重いじゃないか!(憤怒)
音量も最大音量が出ているし、音圧としても問題ないんじゃない?(適当)この話題は終わりっ!閉廷っ!平和が一番ですよ~~~~~!
???「ちょっと待って?」

・ん?


「プロのが入ってないやん」
「プロの曲の波形が見たかったからこの記事見たの!」

・おっ……そうだな………

・では次にプロの曲の波形を見てみましょう。
・Rage Valley - Knife Party

は?
・え、なにこれは…赤いどころか、に近いじゃないか!というか白?紫にも見えるし、これもうわかんねえな。

・次(のプロの曲も)行こうぜ
・Right In - Skrillex

オォン!アォイ
・やっぱり青いじゃないか(呆れ)
三つの波形の比較
はっきりわかんだね。
・この結果からわかることは、「ダブステップ神社よりも、プロの作った曲の方が高音の主張がはっきりしている」逆を言うと、「ダブステップ神社は高音の主張が少なく、こもったような音になる」ということです。プロの曲に「太い感じ」や「パリっと感」がある秘密は「高音」にあったんですね…。プロの曲を聴いた後にダブステップ神社を聴くと、なんだか「もっさり」したような音になりますね…。

  • 考察

・曲が「軽い」と言われる理由は低音ではなく「高音」に鍵がありました。ベースをはっきりと聞かせつつ、中音域や高音域の主張も均一にすることによって耳が満足し、「重い」感じや「パリっとした感じ」を感じるんですね。そのためにはベースやリードの音作りから、全体的な音のバランス、さらにはミックスダウンの時の調整など、様々な要素が絡んで初めて「耳が満足する重く音圧が高い音楽」ができるわけです。よって野獣先輩は女の子。Q.E.D.

  • 一言

・ベースミュージックって深いっすね…これを会得するには経験を積むしかないですね。「音圧を稼ぎたい」「パリっとした感じを出したい」「軽い』なんて言われたくない!」そんな人に、ちょっとでもヒントを与えられたらなと思います。また、今回の動画への多くの再生、コメント、マイリスト、再度感謝申し上げます。これからも曲を作っていきたいと思います。どうぞ応援よろしくお願いします。

  • Links

・波形を調べる際に使用した楽曲です。
 ・Rage Valley - Knife Party
 ・Right In - Skrillex

・ダブステップ神社.ZomboAu5の元ネタになった楽曲です。
 ・Metronic - Au5
 ・Terror Squad - Zomboy

・DTMerが使っているDAWを調査しています。よかったら投票してください。[終了しました]
 DAW調査結果

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他62件のコメントを表示
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以外にもガチ考察で草
これからも楽曲制作がんばってくれよな~
53ヶ月前
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初めて聞いたけどいい音作りしてんね!
軽いとかいうホモガキはモニターのスピーカーで聞いてんじゃない?(適当)
50ヶ月前
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参考になったゾ ありがとナス!
48ヶ月前
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ベースミュージックに限らず太い音の出てる曲は大体高音域処理がウマいゾ。
世の中に出回ってる作曲支援本や作曲スクールはサブカルクソリア充バンドマン向けの物ばっかで「ベースは低域」とかいうクッソしょうもない暗黙の了解で作られてるからそれを真似ると死ゾ。
マスタリングの段階でLuftikusとかで20~40kHz位をパパパッと上げて、終わりッ!
43ヶ月前
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soundcloudのダウンロードリンク切れてるっぴ!!(届かぬ想い)
42ヶ月前
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勉強になりました 楽曲製作がんばってください
41ヶ月前
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(その熱意に)素直に感動です
38ヶ月前
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DnBでも低音はキックに丸投げしてベースは超低音と中音を上げとけって聞いたことがあったなぁ
31ヶ月前
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波形だけで判断できたらヘッドホン選びは苦労しねえんだよなあ・・・(呆れ)
まあオレっちが言えるのはスネアの音がマヌケだから軽く聞こえるってのはある(指摘)
27ヶ月前
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これはいい記事ですよ間違いない・・・

EDM好きだけどやっぱり音作り、低音だけではなく高音もしっかり引き立たせることが大事なんですね
ちゃんと裏方もバッチェ引き立たせるプロの音作り・・・エモい・・・エモくない?
1ヶ月前
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