战地5
¥207
- ¥288
始于二战,死于二战
Only on Battlefield
2020年4月23日或许是战地历史上最黑暗的一天,晚22时,我还在为《战地5》战争之潮第七章最后一节的100货币而对德国重拳出击时,左上角的公屏突然有玩家打出“BFV R.I.P”,起初我觉得这应该是吐槽这个游戏外挂太多,也没当回事。而后在我这局游戏被原力战士碾压后,我无奈的看了一眼手机,得到了一个令我惊讶甚至是惊恐的消息:
战地官方推特表示:《战地风云5》将在夏季(预计6月)进行一次独立的游戏内容更新,此后没有更新打算,只会对服务器进行维护和调整。这句话可以再翻译一次:4月30日结束战争之潮第六章后正式结束,就没有第七章了,整个5月份没有新内容,6月份把已经做好的新枪新图(甚至可能没有)一口气放出来,然后战地5结束了,一场没有苏联参与的二战,在所罗门群岛正式结束了。
之后,外网的战地Reddit,Twitter炸了,国内的战地5贴吧、Q群都炸了。我现在刷战地5贴吧,首页已经清一色都是喷战地5的帖子了。
图源战地5吧,翻译:玮石(已获授权)
曾经迫切希望,可以玩到一款能让我身临其境的战争游戏,我躲在浅浅的战壕里,听着子弹的呼啸着划破空气的声音,感受轰炸机俯冲时发动机震耳欲聋的轰鸣,看着遍地炮击后的断壁残垣;我和我的队友跟在顶着狂风暴雨般炮火的坦克身后,无数次地向敌军的阵地发起冲锋。
我们互相掩护,互相补给,深入敌阵,一次次的更换弹夹,枪管打得炽热火红,最终带着浑身的泥泞与鲜血,把旗帜插入在敌军阵地中。很早之前我就知道了有那么一款叫做《战地风云》的游戏,它就能满足我的希望,而终于,在我也有了一台自己的电脑时,重回二战的《战地风云5》来到了我的面前。
玩家期待的战地5路线图(已获授权)
作为一个战地5有464小时游玩时长的玩家,我给大家讲述一段关于《战地风云》系列的最新作品——《战地风云5》的笑话
发售初期就表现糟糕
从2018年6月的A测起,一些战地老玩家就对战地5的游戏品质表示怀疑。游戏中数不胜数的莫名其妙的bug,这些bug可不是那些能逗玩家一乐的小bug,而是每一个都能影响到玩家的游戏体验,甚至导致游戏对局无法正常进行的严重问题。并且A测就已经开始外挂泛滥、诸神之战了。
但这毕竟是不代表游戏最终品质的a测,老玩家们没有过于担忧,新玩家们甚至还在啧啧称赞战地5的画质优秀,氛围极佳,代入感强。后来的B测,把A测的基本游戏机制进行大改,我无法评论这种修改对于战地来说究竟是福是祸,但从这可以看出,官方都没有搞清楚自己要做的到底是一款什么样的游戏。
说好在10月份发售的游戏,直接就跳了一个月的票。可是这一个月后发出来的东西,也依旧像是一个半成品。玩家们喜欢的紧张刺激的鏖战模式,官方说为了给玩家喜欢的游戏模式留出空余服务器,所以删掉了鏖战(我完全无法理解这种行为),而制作组DICE所承诺过的其他游戏模式,要么直接夭折,要么就如白水一般食之无味。
首发预告片可以说是赛博朋克1940
免费的战争之潮却成了祸根
战地五引入的免费“战争之潮”机制,用来代替以往付费的DLC制度。官方承诺“战争之潮”将会按照二战进行的历史顺序,为游戏逐步更新新内容,直至二战结束。而随着战争之潮第一章和第二章的放出,官方仅仅是给游戏加入了一些新图、新枪、新载具。
二战依旧是只有英德两个阵营,面对这些游戏内容基本没变化的更新,玩家也早已习以为常;游戏上线后的各种维护补丁,在修复了一个Bug的同时,给玩家们带来了更多新的Bug。免费,意味着后续没有收入,没有收入也就使EA和DICE没有了继续做下去的理由。
每周都用跳级糊弄玩家的战争之潮第六章
跟风大逃杀的暴死
战争之潮第三章,战地5上线了发售初期就疯狂吹捧的“史上最棒的大逃杀游戏”火线风暴,相信在当时大逃杀游戏正值热度顶峰时,大家也都关注了这款游戏。这款大逃杀拥有者史上最不平衡的坦克系统,最难驾驶的直升机,最反人类的拾取物资机制。
当初很多大主播在玩这款游戏时,经常看着地上的物资,却怎么也捡不起来自己想要的。而直到现在,这个机制也没有被修改。火线风暴在PC端的亚服,一个月就陷入了鬼服的状况,如今制作组DICE已经把火线风暴的最低开局人数调整为2人(超大地图1v1枪战)。
反观动视,在吸取了黑色行动4大逃杀的经验后,了解到COD的玩家喜好不在大逃杀,转而把新作现代战争的大逃杀免费开放,不仅赢得了口碑还为游戏本体拉了一波销量。
起死回生也不过是大喘气
经历了战争之潮第四章的平平无奇,所谓能使战地5起死回生的战争之潮第五章“太平洋战争”终于上线!无数玩家喜笑颜开,表示真正完整版的战地5终于来了。当时有个很有意思且被广泛认同的说法:”付费的C测结束了,战地5正式发布了“。就连当初的我,也是认同这一观点的。毕竟第五章节的更新内容确实丰富且良心。
可就在太平洋上线不久后的5.2版本更新,DICE大幅调节了游戏中的武器平衡,但却使得玩家社区怒发冲冠,群起而攻之。MG42击中人体11枪不死,二战男儿真乃硬汉身躯。玩家辛苦练习一年而熟悉的枪械手感,全部付诸东流。
一些战地5的内容创作者呕心沥血制作的武器攻略,在一夜之间全部变成了废案。一个月后,DICE回调了这次更新,使得玩家辛苦适应了一个月的全新武器手感再度回调,这一个月,制作组DICE相当于什么工作都没做。
太平洋战场
电竞化的失败
EA官方说战地5要开发5V5,因为战地需要走向电竞化,EA或许是看到了隔壁动视的使命召唤联赛赚的盆满钵满,也想要来电竞赛事分一杯羹,可是为了5V5而生的神作《泰坦陨落》不开发了,转而用主打32V32大战场的《战地风云》来搞5V5电竞,本来这就引起战地玩家的不满,可官方却硬着头皮要做,最后斥资重金的5V5开发取消了,解包出来的海量5V5枪械道具什么都没留下,游戏策划职业哥灰溜溜地跑路了。花费大量精力的东西,全部烟消云散。
美国火爆的使命召唤联赛
背刺预购玩家
《战地5》游戏发售半个月后,就半价折扣,堪称破了游戏界最快半价记录。官方说是给拥有战地1或战地4的老玩家做补偿,然而翻遍了整个origin平台都找不到补偿链接。
官方对豪华版的描述为:每周20个补给箱。所以我预购了豪华版。但后来官方说这是翻译错误(翻译错误就不是错误了?真就不给补偿?)其实是每周送一个武器皮肤的一个部位,持续20周。
20周一共送了4把枪的红魔皮肤,红魔的外观品质就是在其他游戏里免费送都没人要。除此之外豪华版玩家相比标准版玩家多了5套丑不拉几的人物皮肤,我在游戏里就没见过有人穿这几套衣服。以至于我们豪华版玩家都自称傻X。
“诶你有红魔你也是傻X啊,这么巧我也是”
价值200元的红魔皮肤
还有数不清的谜之操作
黑人女兵政治正确是欧美现在的大环境,外观泛滥也是部分没素质玩家的责任。这些我不指责EA或者DICE。
但是呢,私服鸽了半年多才上线,并且付费私服到现在也没有更新,官方说没钱上线服务器,可是付费私服不就是用玩家掏钱来运营的么?因为战地5没有dlc机制导致了后续不赚钱,可是明明可以赚钱的私服官方也一拖再拖。
解包出来的海量新武器,2018年就展示过的载具皮肤,永远在剧情战役和联合作战模式里的绍沙轻机枪,5v5模式已经完成的海量武器和道具。我并不觉得这么多内容一个6月更新会上线,其中绝大多数应该会彻底放弃。
2018年就已经泄露的武器至今没有上线
作为一款二战游戏,苏德战场一直不出,DICE表示苏联在二战换过边,所以不知道怎么划分阵营,被俄罗斯玩家喷的够呛。如今战地5即将停止更新,这款游戏的二战,发生在德军空袭纳尔维克,结束于美日在所罗门群岛的登陆战,苏联并没有参加二战。作为一款二战游戏,没有波波沙、没有莫辛纳甘、整个美国阵营却连一把栓动式步枪都没有,这是我见过的最离谱的二战!
现代背景下的绝地求生都有了莫辛纳甘步枪
最让人不解的是,EA官方曾经表示战地新作将会在2021年财年推出(2021年3月-2022年4月),战地5将在2020年6月停止更新,那么最少也要有长达9个月的空档期。
EA就这么承认了它们不会继续更新,我有理由怀疑照目前的情况下去,战地究竟有没有下一步作品都不好说。按照战地5的口碑,哪怕下一作战地质量很高,首发的销量也会很少。毕竟,收入才是任何厂商制作游戏的动力。
6月份最后一次更新可能上线的新图
如果EA和DICE真就不会撤回他们所说的公告,不向玩家致歉,那么《战地风云5》可能将会成为游戏界一个永远的笑话,并且拉低整个《战地风云》系列的口碑,甚至会导致无论怎样的战地6首发销量暴毙。
EA说过未来包括《战地5》《Apex》等Origin平台正在运营的游戏会陆续登陆Steam,这里套用一下刘慈欣老师《三体》里三体人监听员的话吧。
战地5可能即将登陆Steam。
我是一个已经在橘子平台预购战地5豪华版的傻X,我收到了你们想要等战地5登陆Steam后购买的信息,警告你们:不要购买!不要购买!!不要购买!!!
你们的Steam上有千万个游戏,只要不购买,战地5就无法污染你们纯洁的Steam库存
如果购买,你们的库存将被污染,你们的游戏乐趣将被破坏,你们的心态将会爆炸!
不要购买!不要购买!!不要购买!!!