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戦闘も最高難易度にしたら難しさが丁度良いし、自分の中でのGOTYが決まるレベルの完成度
あ、中古で買ったfarpointシューコン同梱版も届いちゃったけど、後回しだな。
もうSIEの日本法人はcsは開発捨てて営業マーケティングに特化したんじゃないかと思ったレベル笑
元々週末にがっつりリプレイするつもりだったからまぁいいか…もうプレイしている人のコメント、色んなとこで見かけますが楽しそうですな、羨ましい(笑)。
取り敢えず今日は歴戦王クシャ行っとこう。
移動もスピード感あって楽しいし、戦闘も慣れてくると爽快です。
ロード時間が短いのもいいですねー
花火集めてクシャ狩って、武器替えたからマムいたら武器掘りもしないと
あー忙しい忙しい
UIだったりアクションの遊び部分だったり随所にインソムらしさを感じます
1週間以内の追加出荷に同梱だったりDL版は発売後一定期間のあいだ特典が付くと良いんですけどね
やること溜まってて日曜辺りから始めれたらいいなー
寝不足覚悟でやるつもりです、ゲットしたからには今日中にニューヨークを飛び回りたい。
力作を作ったときは見てみたいです。
インストール終わったのでやっとプレイできます
よーし、朝まで…いや3時くらいまで遊ぶぞ〜…(@ ̄ρ ̄@)
パッケージで買う予定なので、少し落ち着いてからにしようかな。
そいえば最近ディスプレイコンテストやらないので
ご無沙汰になっちゃってましたね、
今のところデモモニターは色んなタイトルちゃんぽんで流していますので
タイトルでの装飾はやってないんですよw
自分はスパイダーマンは人のプレイ実況を見て楽しむスタイルですが、出来のいい内容だけに売り上げも気になります。
来週の売り上げグラフが面白い事になりそうだ(普通第1週でPS側が大きくなる事は少ない)
他のメーカーももう少し発売日工夫すべきでしょうね。
バットマンは暗い雰囲気で犯罪者だらけの街でしたがこちらは街行く人や車、日常の風景の中で颯爽と飛び回るのでその爽快感はこっちが上かな。
難易度もボタン連打では上手くいかず、少し習熟が必要ですが演出が派手で上手くなる楽しさがありますね。個人的にはいいバランスだと思います。
GOWもそうですが最近難易度のバランスが良く出来ている洋ゲーが多くなってる気がします。
技術と性能の向上の賜物のようなゲームだと思います、まさに「できないことが、できるって、最高だ。」って感じ。
節々に感じるインソム感がスパイダーマンと合ってるなあと
まだまだ序盤ですけどこれはドップリハマりそうですよ
日本の龍が如くで感じるようなアクションに会話に動作にイベントに移動につきまとうモッサリ感が無くて、スムーズでテンポが良く快適で爽快。
戦闘ではできることが多くて戸惑うけど、動画で上手い人のプレイは見てるだけでも楽しいだろうな〜。
思ってましたが、皆さんの評価が凄くいいので
我慢出来ず、限定本体のproを買ってしまいました。
届くのが楽しみです。
バットマンやシャドウォのバトルと似てるけど、スパイダーマンはムズいね
最初にそこそこスキルのレベルを上げといた方が良いのかな