メダリーグ

Last-modified: 2020-03-27 (金) 01:18:55

メダリーグ概要 Edit

プレイヤーが設定したチームと戦うモード。
対戦相手は各プレイヤーが試合毎で勝利したチーム(クローンデータ)となる。

エナジー消費は0で、通常エナジー消費で遊べるモードで得られるドロップ報酬や経験値は一切ない。

下から順に
・ブロンズ
・シルバー
・ゴールド
・プラチナ
・ダイヤモンド
・レジェンド
の6リーグあり、レジェンドリーグのみPtによるレート制(数値変動)となっている。
同様に、レジェンドリーグはランキング形式となる。

ブロンズ~ダイヤモンドリーグの各リーグ内は5ランク(ランク1が最高ランク)に分かれており、ランク内で勝利して得られる★を5つ獲得すると次のランク(ランク1なら次のリーグのランク5)に昇格できる。
その逆に敗北して★を全て失えば降格もするが、リーグを跨ぐ降格はない(例:ダイヤモンドリーグランク5からプラチナリーグランク1への降格は起きない)。
簡単に言えば、リーグ内で★を25個取れればリーグ昇格ということになる。
マッチングは時折、上位リーグとの対戦が行われることもあり、これは「ジャイアントキリング戦」となる。これに勝利すると獲得できる★が多めになる。
逆に敗北しても★の喪失は無し。

マッチングする相手は自分のチームを選択してロボトル画面になるまで一切不明。そのため、事前に出る相手に合わせて対策を取ることは不可能。
特化型にするか、オールラウンダーにするかは自信の方針で決めたい。

メダリーグ報酬は、期間中のリーグやレジェンドリーグでの順位で一括して獲得できるモノや、ミッション形式で得られるものが存在する。
曜日ロボトル系と同じくパーツ研究値が手に入るので、ランクを上げたい人にうってつけ。

勝敗での★の移動 Edit

リーグ1勝連勝敗北GKC発生
ブロンズ★+1★+2変動なしあり
シルバー★+1★+2連敗で★-1あり
ゴールド★+13連勝から★+2★-1あり
プラチナ★+1★+1★-1あり
ダイヤモンド★+1★+1★-1あり
レジェンドレートupレートupレートdownなし

レジェンドリーグ以外では、GKC(上位リーグのプレイヤーとの対戦)が発生する事がある。GKCでは勝利で★+2、敗北で変動なしとなる。GKCは現在の連勝数には影響しない。(勝っても連勝数が増えず、負けても連勝は途切れない)

尚、ピリオド開始時点のランクは、前回の最終ランクの4つ下のランクから始まる。(レジェンドリーグにいた場合、ダイヤモンドリーグのランク4から開始となる)

地形と地形相性 Edit

ピリオド2二脚多脚車両戦車浮遊飛行潜水
山地BACBABB

これまでの開催履歴 Edit

ピリオド地形期間
1草原2020/3/4(水)15:00~2020/3/19(木)14:00
2山地2020/3/26(木)16:00~2020/4/9(木)14:59

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ナパームじゃなくてミサイルでは……? -- 2020-03-08 (日) 04:39:25
  • (元)GKC報酬って何戦まであるんでしょう、50かと思ってたらまだまだ続いてた -- 2020-03-08 (日) 10:03:17
    • 110とか出てきたからエンドレスかも… -- 2020-03-08 (日) 20:35:02
  • ちょっとしたバグ:ジャイアントキリングが発生すると連勝に加算されない -- 2020-03-08 (日) 13:20:17
    • 仕様やで -- 2020-03-08 (日) 13:42:06
  • 今回草原(二脚有利)だからまだ良いけど、次回以降は山地・市街地・荒野・凍土辺りから選ばれるだろうから阿鼻叫喚の予感がする -- 2020-03-08 (日) 13:45:57
    • 浮遊ゲーだろうなぁ -- 2020-03-08 (日) 14:03:32
      • トップクラス(500位以内とか)は専用脚部で溢れ返る気がする… -- 2020-03-09 (月) 12:59:05
    • 二脚との補完に優れる多脚・車両・飛行辺りは -- 2020-03-08 (日) 14:20:21
    • できればランダムでほしいところ -- 2020-03-09 (月) 10:06:52
  • とりあえず鬼周回でわかったこと書く。メダリーグで勝利!は1600勝以降も続いてる。その2は50勝まで。その3は500勝まで。ROM報酬は5000破壊まで、ちなみに3000以降は100刻み。 -- 2020-03-08 (日) 22:01:45
    • お疲れ様です。それだととりあえず500勝が目標かな…100刻みはやばいわ。 -- 2020-03-09 (月) 00:03:56
      • 通算1~2年かけて取る報酬だろうから、今週で5000も取っちゃうと後々完全に時間の無駄になるので、頭モンキー意外はやらんでよいかと。ランキング上位も報酬差少ないし -- 2020-03-09 (月) 15:24:02
      • 他の報酬はともかく、元GKCとかについては次回見直されて変わるかもって思うと取っておきたいかなって -- 2020-03-09 (月) 19:36:34
      • 上限があるやつはリーグ毎にリセットだと思うぞ -- 2020-03-09 (月) 21:02:49
      • メダリーグで勝利!は2000回で終わりだったわ -- 2020-03-09 (月) 22:17:12
      • 上限あるやつは通算で、今後もリセットされないってジャイキリの時に公式から名言あったから今回ってるやつは次回ないの確定 -- 2020-03-10 (火) 11:59:18
      • 上限ありは通算なんか…リーグ期間長い上に順位報酬は微妙だから今のままの仕様じゃやる人減りそうだな -- 2020-03-10 (火) 16:19:00
      • 上限ありでも、自分は2脚以外絶望的だから今回で取っておきたいところだな -- 2020-03-10 (火) 20:17:39
  • まあ適当にレジェンドまでやって後は暇つぶしにポチポチするだけで良さそう -- 2020-03-09 (月) 15:29:01
  • まあ適当にレジェンドまでやって後は暇つぶしにポチポチするだけで良さそう -- 2020-03-09 (月) 15:29:01
  • すまん連投したわ。相手の編成とか見て新しい発見もあるし楽しいわ -- 2020-03-09 (月) 15:30:28
  • 今75連勝とかなってるけど明日のメンテですぐ負けるだろうな… -- 2020-03-10 (火) 20:20:01
    • 97連勝で操作ミスして負けたわ… -- 2020-03-11 (水) 19:24:02
  • レート2000超えたけど結局Wガードソニショとサンフリ戦法、フルチャマンとモーゼマンしか見ないな。どれにしてもサンフリは入ってるしガードは確実に入ってるし。自由度なんてなくて同じパーツがキメラされてるから参考にもならない構成ばかりで飽きるな。てかモーゼ持ってるやつはカモれるからもっとモーゼ持ち流行ってくれ。 -- 2020-03-11 (水) 10:11:11
    • フルチャもガードも止められるディスターバンスつけている人がいてなるほどなあとは思った -- 2020-03-11 (水) 19:25:00
    • レート1400前後だと、ファンシー、ティタンビートル、アーク、ビーストかサンフリばかりでたまに格闘ガード。モーゼは見たことないな。 -- 2020-03-15 (日) 19:13:26
  • 開催期間が2週間はちょっと長丁場だな…バランス取るためにランキング報酬を多めにするか一週間にするか、要望を出したいけどどっちの方向性がいいかな -- 2020-03-11 (水) 21:15:09
    • 多分、ホーム画面に線用のボタンがあるくらいだから、今後恒常開催されるんじゃ無いかな。なのでどちらにせよあんまり報酬は増やせないのかなと…。 -- 2020-03-11 (水) 22:48:24
      • ああ、常設なら報酬は据え置きで1ピリオドを一週間がいいのかな?報酬が多いのか少ないのか判断に迷うけど要望出してみる -- 2020-03-12 (木) 00:00:23
  • 札束で殴るバランスは所詮ソシャゲだしそう作られてるからどうしようもないが、根本的にパーツのバランス悪すぎるな -- 2020-03-12 (木) 06:01:43
    • 意味がわからん。札束なんかなくても配布で星5は簡単に作れるし激闘も見劣りしてないから課金ゲーからは大分遠い -- 2020-03-12 (木) 16:25:34
      • 横からだが、星1~2からスタートの配布や激闘産主力にするならなおさらガチャ必要だろ。無課金のサイプラシウム量じゃ一式星4にするのがせいぜいだぞ -- 2020-03-12 (木) 20:27:20
      • 激闘メダ☆5を配布石のみで簡単に作れる訳がないのはメダSそれなりにやってれば誰にでも理解出来る筈だが…馬鹿の一つ覚えで逆張りすれば良いってもんじゃないぞ -- 2020-03-13 (金) 06:21:12
      • 無課金でも今まで合金880溜まってた -- 2020-03-13 (金) 07:55:42
      • ↑続き、激闘メダでも一式星5にしても余るよ。あれもこれも星5は流石に無理ね。 -- 2020-03-13 (金) 08:00:03
      • マジか。同じく無課金だけど500も行ってないないわ。何だこの差 -- 2020-03-13 (金) 09:01:45
      • 無料石をガチャに使わずスタミナ回復に当てたんじゃない?激闘とか復刻あるんだし無理して3つとも1000にする必要無いぞ -- 2020-03-13 (金) 12:59:18
      • 合金多いは引き自慢だぞ。☆3一式が出まくった奴じゃないと合金溜まらねぇよ -- 2020-03-13 (金) 18:48:09
      • それだけ被りが多いってことだから自慢にはならん -- 2020-03-13 (金) 19:13:41
      • 配布ROMも多いから課金せんでも星5を2機は余裕で作れるね。課金ゲーは間違いだな。本当の課金ゲーはこんなもんじゃないよ -- 2020-03-14 (土) 03:38:28
      • 課金ゲーの線引きなんて無いんだから課金ゲーかそうでないかなんて不毛な議論よ -- 2020-03-15 (日) 02:37:53
      • 元は木が札束で殴るバランスとか抜かしたからでしょ -- 2020-03-15 (日) 06:00:58
      • 少なくとも今は札束で殴るゲームだよ。合金クエが実装されるまでは -- 2020-03-15 (日) 09:06:59
      • 札束で殴ってるのは一部のトップ層なのは度のゲームでも一緒で、このゲームはその傾向は少ないというだけ -- 2020-03-15 (日) 09:11:14
      • 永遠に話がループして終わらないから不毛だって言ってるの、この話はもうやめやめ -- 2020-03-15 (日) 15:24:37
  • マッチング方式見直されて簡単には勝てなくなったからか、メダリーグだいぶ大人しくなった感じがあるな。これくらいがやりやすいと思う。トップ争いはそうでもないんだろうけど。 -- 2020-03-13 (金) 20:14:15
  • ヤバイと思って狙ったメダロットがリーダー機だった、メダリーグあるあるか? -- 2020-03-13 (金) 21:05:14
    • 余裕だと思ってパーツ破壊数稼ごうと思ったら、思いがけない奴がリーダーだった、てのならたまにあった -- 2020-03-13 (金) 22:37:48
    • メダルとパーツのレベル見て高い奴がリーダーだなと思って破壊したら僚機だったって事ならある -- 2020-03-14 (土) 03:28:55
  • メダリーグで○○破壊ミッションって何回破壊まであるの?頭部終わる気がしない・・・ -- 2020-03-15 (日) 19:04:02
    • って上に書いてあった・・・5000か。そして通算なら無理に回さなくてもいのか。 -- 2020-03-15 (日) 19:06:43
  • 試したい編成があっても合金足らないから渋るな…。 -- 2020-03-17 (火) 12:01:59
    • それな。んで育ててる途中に別の編成思いついてさらに足らないループ。 -- 2020-03-17 (火) 14:36:44
  • あと頭500壊せばようやくメダリーグ、いやマゾリーグのマラソンが終わる… -- 2020-03-17 (火) 23:08:03
    • というか皆手動でやってるみたいな感じだけどリーグ500位内入る程度ならオートで回して入れるよガチで…というか相手もオートと同義だし安定する編成考えるのはそれはそれで楽しい、パーツ強化がなきゃ尚更な! -- 2020-03-17 (火) 23:25:47
  • ビーストマスター足に蹂躙される時が来た -- 2020-03-24 (火) 22:27:01New
    • 適正は所詮A止まりだし、回避と耐格が絶望的だからサンフリ永続ハメでカモになるだけ。前回もカモ脚パーツだったしね -- 2020-03-25 (水) 04:02:19New
      • A止まりっつっても山地は全脚部パーツの最大適正Aだからスパゲティが最速だよ スパとリックラックにサンフリされたら止まらんだろうね -- 2020-03-25 (水) 10:04:25New
      • 最速は盛ったかな?適正Bのノームーブのが早いかな -- 2020-03-25 (水) 10:11:58New
      • 前回と違って適正Aで射耐据え置きなのにカモはエアプか低ランか強い言葉を使って気持ちよくなりたいだけ。回避と格耐をサンフリ対策の基準にするのも意味不明 -- 2020-03-25 (水) 10:39:48New
      • 本スレでとうの昔に検証結果出てるからアレだけど、脚部適正は最終的に全パーツ全性能に影響及ぼすからね? -- 2020-03-26 (木) 19:48:10New!
      • ビーストマスターと相性逆転して全然攻撃通らなくなったわ。サンフリだから当てれば勝ちだが。 -- 2020-03-27 (金) 01:18:55New!
  • 今回は格・射の熟練どっちもあるメダルを格闘特化にしてサブでバストロイヤーの腕持たせるとかありそうだなぁ、始まったら試してみよう -- 2020-03-25 (水) 12:25:21New
  • ダイヤ4から始まったけどレジェ行った人はみんなそんな感じ? -- 2020-03-26 (木) 21:08:47New!
    • ランク4つ下げて再開ってお知らせに載ってるぞ -- 2020-03-26 (木) 21:25:41New!
      • 枝ですが更新しておきました。勝敗での★移動も変わったので修正しました。 -- 2020-03-26 (木) 21:30:10New!
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