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こんばんわっす。
MAD制作をしていると拘り部分の1つとして
フォント
という部分が出てきます。
これこそ見えないファインプレーといいますか、気が付いてないレベルで動画の出来を上げる可能性がある部分と言えます。
最近、このフォント・・・つまり文字を画面に出す演出が必須と思われるMADが流行ってました。
進撃の巨人OPパロ
です。
これを例にフォントの大切さ、出来が変わるという部分について語りたいと思います。
■使われているフォント名を把握する■
これが出来れば苦労はしません(゚∀。)
ですが、面白い事にある程度の動画制作を経験してくると
「ああ、このフォントはアレだな」
と、どのフォントか、または近いフォントが把握できる様になってきます(ただしまったく分からない場合もありますが)
さて実際に画像を元に検証してみましょう。
■元ネタのフォントに合わすだけで見栄えが良くなる■

ここで使われている『自由を!』のフォントは
超極太明朝体
と言われるフォントの一種です。
自分が持ってるフォントの中にはこの 超極太明朝体 が3種類程あります。
その中の1つがほぼこのOPに使われてる文字と合致しております。
(参考までにこのフォントはエヴァンゲリオンのサブタイトル等で使われている文字種になります。
何かと使えるフォントだといえます)
そしてその文字に影をつけてる感じでしょうか。
というわけで自分が制作した所がコチラになります。

細かい違いはあるかもですが、ほぼ一緒の位置、フォントで出せてると思います。
ただフォント種類と文字大きさ、エフェクト(影等)を元ネタに合わすだけでかなり印象というのは変わってくると思います。
これを別の種類にしてみると・・・

一般的に良く使われる MSゴシック というフォントにしてみました。
なんか迫力にかける感じに変わってないでしょうか?
この様にフォント1つで結構印象が変わるのが動画制作の面白い所かもしれません。
なお自分は結構文字を出す演出が好きなので、毎回どの種類の文字にするか悩む事が多いです(´・ω・`)
■参考までに■
リトバスOP でキャラクターの名前の所に使われているフォント名は
TTJ-JTCウインZ10
というフォントです。
MAD制作をしていると拘り部分の1つとして
フォント
という部分が出てきます。
これこそ見えないファインプレーといいますか、気が付いてないレベルで動画の出来を上げる可能性がある部分と言えます。
最近、このフォント・・・つまり文字を画面に出す演出が必須と思われるMADが流行ってました。
進撃の巨人OPパロ
です。
これを例にフォントの大切さ、出来が変わるという部分について語りたいと思います。
■使われているフォント名を把握する■
これが出来れば苦労はしません(゚∀。)
ですが、面白い事にある程度の動画制作を経験してくると
「ああ、このフォントはアレだな」
と、どのフォントか、または近いフォントが把握できる様になってきます(ただしまったく分からない場合もありますが)
さて実際に画像を元に検証してみましょう。
■元ネタのフォントに合わすだけで見栄えが良くなる■
ここで使われている『自由を!』のフォントは
超極太明朝体
と言われるフォントの一種です。
自分が持ってるフォントの中にはこの 超極太明朝体 が3種類程あります。
その中の1つがほぼこのOPに使われてる文字と合致しております。
(参考までにこのフォントはエヴァンゲリオンのサブタイトル等で使われている文字種になります。
何かと使えるフォントだといえます)
そしてその文字に影をつけてる感じでしょうか。
というわけで自分が制作した所がコチラになります。
細かい違いはあるかもですが、ほぼ一緒の位置、フォントで出せてると思います。
ただフォント種類と文字大きさ、エフェクト(影等)を元ネタに合わすだけでかなり印象というのは変わってくると思います。
これを別の種類にしてみると・・・
一般的に良く使われる MSゴシック というフォントにしてみました。
なんか迫力にかける感じに変わってないでしょうか?
この様にフォント1つで結構印象が変わるのが動画制作の面白い所かもしれません。
なお自分は結構文字を出す演出が好きなので、毎回どの種類の文字にするか悩む事が多いです(´・ω・`)
■参考までに■
リトバスOP でキャラクターの名前の所に使われているフォント名は
TTJ-JTCウインZ10
というフォントです。
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