Last-modified: 2020-03-09 (月) 00:03:56
メダリーグ
- 対戦相手側はCPU操作とのこと。 --
- ソシャゲの対人戦あるあるやね。肉入りだとマッチングや戦闘に時間が掛かるからしょうがない。欲を言えばフレンド同士で普通にロボトルさせてほしい --
- ランク報酬パッとしないけどフリーミッション報酬が豪華だから勝ち負け気にせずパーツ破壊数重視で周回しても十分美味しい --
- ほんそれ --
- 後はメダロッター強化の教科書があれば完璧だった --
- 破壊報酬の上限って判明してますか? --
- 50連勝は考えた奴狂気だわ。30辺りで一度負けたら2度と無理やんけ --
- ほんそれ 今連勝中だが怖くてリーグあげる気がおきん 強い人とっとと上に上がってってくれと思いながらちょっとずつやってる --
- 周回用のを入れたのかは知らないけどメダフォース戦術をとってきたチームに完敗orz 対人戦だと無駄だと思ってただけに侮れない! --
- とりあえずフリーズサンダーでいい感じに勝ててるけどキントグーと格闘ガードとか持ってこられたらヤバいな…… --
- 絶対勝てない廃の90編成に延々レイプされるだけのイベが2週間も続くとか、この世の終わりみてぇな地獄だぞこれ…… --
- 同ランク以下だとGKC出ないしイベ後半まではリーグ上がりそうになったらリタイア連打で下げないとミッションクリアできんな --
- 連勝途切れたのなら良いかも 後はメダロッター強化したい人は、ってところか --
- アークビートル、ビーストマスターとガチャで高火力射撃型が続いたこともあり頭一撃がこわい。それもあってか射撃ガード持ってるのとよくあたる --
- ガードしつつ後ろからフルチャ☆5ハイビ、ガードされたらデストロイで粉☆砕する戦法で比較的楽にレジェンドになれました。結局脚部は☆5にしなくても大丈夫でした --
- 星3、60レベルでもメダルさえ育てておけばサンフリ無くてもレジェンド行けるぞガンバレ --
- 上位のガチ勢ほどでなくとも、ちょっと頑張った成果が明確に出て楽しい。この辺の感触は手持ちと育成度合いによるよな… --
- メダル・パーツの平均LVを参照して、同じ位の相手とマッチングして欲しかったな。レジェンド以上は関係無しでいいと思うけど。 --
- それな。でもレジェンドも同じ位でマッチングしてほしい。ダイヤモンドとマッチしたら全員90 150でボッコボコにされてレートがごっそりもってかれることがよくあるんだ。 --
- 結局3体とも最速脚でフリーズとサンダーで交互に殴っていくのが確実かな --
- 中途半端なフルチャで攻めてくるやついるけどハンマーやナパームで沈むぜ? --
- あんまりハンマーつけている人見ないなあ。ミサイル(メタビー頭)ならそこそこ見るが。 --
- 異常格闘対策にかくとうガードを積んでる人が多い(ヴァンプ頭とバロン左どっちも☆2で入手容易なのも拍車をかける)から使えないパターン多め、一回の行動で1パーツ(貫通で頭も)壊したい場面が圧倒的に多いのが理由かなとは思う。ファンシーの頭のバグとか格闘頭は最速クラスも多いからミサイルみたいに積む余裕がないのも理由か --
- ナパームじゃなくてミサイルでは……? --
- (元)GKC報酬って何戦まであるんでしょう、50かと思ってたらまだまだ続いてた --
- ちょっとしたバグ:ジャイアントキリングが発生すると連勝に加算されない --
- 今回草原(二脚有利)だからまだ良いけど、次回以降は山地・市街地・荒野・凍土辺りから選ばれるだろうから阿鼻叫喚の予感がする --
- 浮遊ゲーだろうなぁ --
- 二脚との補完に優れる多脚・車両・飛行辺りは --
- とりあえず鬼周回でわかったこと書く。メダリーグで勝利!は1600勝以降も続いてる。その2は50勝まで。その3は500勝まで。ROM報酬は5000破壊まで、ちなみに3000以降は100刻み。 --
- お疲れ様です。それだととりあえず500勝が目標かな…100刻みはやばいわ。 --