戦術

Last-modified: 2020-03-04 (水) 02:06:39

テンプレ Edit

型の名前 Edit

1体目
  • メダル:
  • 頭部:
  • 右腕:
  • 左腕:
  • 脚部:
  • ローテーション:
     
2体目
  • メダル:
  • 頭部:
  • 右腕:
  • 左腕:
  • 脚部:
  • ローテーション:
     
3体目
  • メダル:
  • 頭部:
  • 右腕:
  • 左腕:
  • 脚部:
  • ローテーション:
     

コメント・注意事項など
  • 解説
    • 解説の補足

曜日オート周回 Edit

MF一掃型 Edit

1体目
  • メダル:サムライメダル(レベル50以上)
  • 頭部:チャージコルネ(初期機体クロスメサイアの頭部)
  • 右腕:高威力の格闘パーツ
  • 左腕:高威力の格闘パーツ
  • 脚部:何でも(メダルの得意脚部や地形に合わせて変更)
  • ローテーション:(頭→)↪MF2→CG*3↩
     
2体目
  • メダル:ドッグメダル(レベル50以上)
  • 頭部:サムライブラスト
  • 右腕:高威力の射撃パーツ
  • 左腕:高威力の射撃パーツ
  • 脚部:何でも(メダルの得意脚部や地形に合わせて変更)
  • ローテーション:(頭→)↪MF2→CG*2↩
     
3体目
  • メダル:スキル「まもる」に適性があれば何でも(クマ/トータスなど)
  • 頭部:自由
  • 右腕:自由
  • 左腕:ゲートモナーク
  • 脚部:充冷の数値が高いもの
  • ローテーション:左→左↩
     

コメント・注意事項など
  • 1体目と2体目がメダフォース(MF2)を使用して敵全体を均等に削っていく攻撃役
    3体目は敵から攻撃役を守るための防御役
    オートで敵チームの全パーツが破壊可能(稀に事故って先に頭部破壊することもある)
    • 曜日クエストのパーツ育成/メダル育成/コインのいずれも敵機はハンマー(格闘)しか使用しないので3機目の格闘ガードで全て防ぐことが出来る
      • ただしゲートモナーク(初期☆2バロンキャッスルの左腕パーツ)をガチャで引いているのが前提にはなるが、比較的揃えるのは楽かと
  • 1体目が格闘パーツの威力で全体攻撃をする横一閃を、2体目が射撃パーツの威力で攻撃するソニックショットを使う編成
    • 1体目の格闘パーツは威力が900程度あれば曜日上級くらいの敵は全機1パーツ破壊できるはず
      • 女型ティンペットを使用するならローテは頭の代わりにCG*4
    • 2体目についても1体目とほぼ同様
      事故防止のためにどちらかは頭部のフルチャージを外しても良い
      • 2体目のドッグメダルは性格がスナイパーである関係上、ソニックショットで3パーツ破壊できればCG45%まで溜まるのでチャージは2回でMFの再使用が可能

オールリペア採用版MF一掃型 Edit

1体目(回復役)
  • メダル:ナースメダル(なおす特化、端数たすけるに割り振り推奨)
  • 頭部:リセッター(コンケーブ頭部)
  • 右腕:フレーフレ(さくらちゃんZ右腕)、無ければ適当な補助パーツ
  • 左腕:フーレフーレ(さくらちゃんZ左腕)、無ければ適当な補助パーツ
  • 脚部:ムシャブショー(サムライ脚部)
  • ローテーション:(頭→)↪左腕→右腕↩
     
2体目(攻撃役・射撃機)
  • メダル:ドッグメダル(射撃特化)
  • 頭部:チャージコルネ(クロスメサイア頭部)
  • 右腕:火力パーツ
  • 左腕:火力パーツ
  • 脚部:ドロミブレイカー(スノーフェンリル脚部)
  • ローテーション:↪MF2→CG*2↩
     
3体目(攻撃役・格闘機)
  • メダル:サムライメダル(格闘特化)
  • 頭部:サムライブラスト(サムライ頭部)
  • 右腕:火力パーツ
  • 左腕:火力パーツ
  • 脚部:ヌキアシサシアシ(LEDシャドウ脚部)
  • ローテーション:(頭→)↪MF2→CG*3↩
     

コメント・注意事項など
  • 指定されているパーツは全てランクアップさせずに上限レベルまで育てたものとする(最重要)
     
  • 攻撃役である2体がMF2を使って敵を均等に壊していくコンセプトは上記戦術と同様
    こちらは防御役の代わりに回復役を入れることで、相手の行動に左右されずに安定して周回できる
    ただし編成難易度はやや高い
     
    • 各機の脚部にもパーツ指定がある理由は「回復役が3番目に行動するように調整する必要があるため」
      ☆1サムライブラスト+☆3ヌキアシサシアシに対して☆2リセッター+☆1ムシャブショーでギリギリ後手を取ることが出来る
      他のパーツを使う場合は2体目3体目の脚部や頭部をランクアップさせておく必要があるため注意
       
    • また、☆1チャージコルネ+☆3ドロミブレイカーにドッグメダルを乗せることで、上記構成のサムライメダルより僅かに早くMFを撃つことが出来る
      これにより最初のMFでヘッドショットしてしまったとしても、リーダー機でない限りはローテを崩すことなく全パーツ破壊が可能となる
      (ドッグメダルは3パーツ破壊しなければCG40%以上にならずチャージ2回でMFを再使用出来ないが、サムライメダルは2体に当たればチャージ3回で再使用出来る)
      また射撃パーツは格闘パーツと比べて高火力のものにHvパーツが多く、Hvを乗せる猶予のあるチャージコルネの方を射撃機にした方が都合がよい
  • 回復役は充填を上げたくない都合上、メダロッターは冷却のみを上げることが出来るヒサキがオススメ
    攻撃役、特に格闘機のメダロッターはアラセなどの腕パーツの火力強化が出来る人選が望ましい
     
  • 筆者未所持のため検証出来ていないが、恐らく☆3アスクレーピオス(プロールバイパー左腕)があれば脚部の自由度が上がると思われる
     
  • 回復役がナースメダルである理由は「なおすとたすけるに適正があり、二脚と相性が良く、充填に補正がかからない」から
    オールリペア(頭部)使用後はヒーター(左腕)→クーラー(右腕)の順に使うことで効率よく味方を加速させることが可能
     
    • 現状男性型が装備できる腕パーツでヒーターまたはクーラーを持つのは☆3さくらちゃんZのみ
      女性型を含めてもフレンドガチャでしか手に入らない☆1フラッフィヘアのヒーターのみである
      未所持の場合はナイトアーマーの両腕を付けてガードさせておいたり延々とチャージさせて遊ばせておくと良い
      下手に攻撃に参加させると半端に装甲を削ってしまい、攻撃役のターゲットが狂い僚機を残したままリーダー機を破壊してしまう可能性がある
       
  • 射撃の火力パーツは☆2センチネルダイ(バロンキャッスル右腕)や☆2サムマシンガン(ベイアニット左腕)など
    格闘の火力パーツは☆2コンゴウケンや☆2ネハンマー(ニオーヘイコー両腕)、☆2アシュバスター(アシュトン左腕)などがオススメ
     

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんとなくテンプレと1つ曜日オートで使ってるチームを書いておきました -- 2020-01-30 (木) 10:09:11
    • 3体目はゲートモナークじゃなくてバンピロテウテス(ヴァンプスキッド頭)でもOK -- 2020-02-07 (金) 18:40:41
  • 3体目のメダルはマジシャンがオススメ。 -- 2020-02-11 (火) 20:11:42
  • 脚部充冷とメダルレベル上げて敵の2回目の攻撃前にソニックショット2発目撃てるようになると一気に安定するね -- 2020-02-20 (木) 19:09:50
  • 曜日オートでフルチャの自傷ダメージをオールリペアで回復するという戦術を発見、コンケーブ頭部を使えば楽に組めそう -- 2020-02-24 (月) 14:48:44
    • ステルスしてガード貫通してくるブリブラック相手ならいいかもですね -- 2020-02-24 (月) 15:51:41
  • フルチャリペア編成例完成しました -- 2020-02-25 (火) 18:08:33
  • リセッターはニュートラルだから、女ティンペットに付ければ両腕に☆1でヒーターの選択肢がある(☆1フラッフィヘア) -- 2020-02-25 (火) 18:47:43
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