也许诸位有人觉得我这标题实在危言耸听。现在vtuber的发展正是红火的时候,以彩虹社为首的一批主播已经成批次地进军B站,国内受众正在爆炸式增长。然而从最近的几起纠纷来看,这个行业内在的一些机制方面的缺陷也已经开始爆发,如果无法顺利解决并寻找到新的制度的话,那么现在为止获得的一切也将如同建立在沙滩上的城堡一样迅速倾塌。而这一切,还要从四个月之前说起......
游戏部企划艺人欺凌事件被爆出于2019年4月,事件主要起因为四名高度疑似为游戏部企划内四名角色的中之人的人数日间于自己的个人 Twitter 上控诉其所属公司对其实施的一系列欺凌、压榨行为。
自该事件被发现以来,5ch、推特上得到了广泛的关注与讨论。游戏部企划的运营公司株式会社 Unlimited 因此遭到了极大的争议。部分艺人选择删除自己的推文,导致情况更加扑朔迷离。
从当时的推特内容来看,四人都遭遇到了包括压榨、霸凌在内的各种不公平对待,包括但不限于:
强迫艺人长时间高强度工作,极端时曾压迫下属艺人在12小时连续直播后仅允许其休息4小时后继续上班。
所有艺人个人的社交媒体账号均被监视。
被指上司利用职权对艺人进行各种形式的性骚扰。
艺人在工作中被粗暴对待,并被指采取冷暴力等手段对艺人进行欺凌。
与艺人存在一定程度的劳资薪金纠纷,现已有部分成员已提请劳务仲裁,并寻求法律保护;部分艺人有辞职意向但可能由于受高额违约金桎梏而难以脱身。
据获悉此种欺凌已被实施长达一年之久。事情被曝光后,VTuber 粉丝界一片哗然,5ch、推特上都展开了激烈的讨论。当日,推特有关游戏部事件的热度一度达到日本第一、世界第二。在 VTuber 粉丝群体中,多数声音都为支持四名中之人,声讨 Unlimited 的。
4月11日15时,株式会社 Unlimited 公布了此次事件的最终声明。声明中承认了之前指证的对游戏部企划四名中之人采取的各种行径,并表示将“设立独立于事业部门的,专门负责管理的新部门,并为声优担当安排专门的经纪人;改善声优担当们的待遇,改善公司内的交流氛围,决不让相同的欺凌事件再次发生”。但声明中并未涉及如有关对涉事者的处理等的事宜,被指缺乏诚意。
2019年5月28日,游戏部成员樱树米莉亚的推推特头像及 Banner 全部恢复为初期状态,后被恢复;被认定疑似其中之人个人发表的推文、绘画、视频均被删除;疑似为其中之人个人的点赞全部被取消;在此次艺人压榨事件发生后推特的点赞全部被取消。有部分网民推测其中之人可能已经离职。此后,其余三名中之人与樱树米莉亚的中之人互动的推文、合作的声剧等均被删除。
2019年6月4日,游戏部成员樱树米莉亚的中之人在推特上取消了另外三位中之人的关注,后恢复。同日发推表示“没有任何改变”,该推文随即被删除。
6月16日,樱树米莉亚的中之人推特发文提到新工作的事情,并提到被委托的人说到“第一次委托的人是你太好了”而差点哭出来。 在两日后2019年6月18日,樱树米莉亚的中之人在推特发文担当新角色工作的推文公告。随后,另一位成员道明寺晴翔也基本被证实更换了中之人。
7月17日,游戏部企划官方网站发表《关于我们创立游戏部企划的经纬,以及游戏部企划所展望的未来》公告,介绍游戏部创立的目的。面对自六月底多日以来置换中之人替换疑问,在公告中直接承认替换中之人的事情,又提到风见凉、梦咲枫两位成员的中之人也决定将于九月上旬会替换、具体时机后续通知。在 Unlimited 的推特发表关于这篇公告推文的评论区,被推民指责避重就轻回避问题,诸如“更换中之人的理由是什么?”、“4月骚动承诺改变社内待遇呢?”、“多日以来不公布替换重要中之人消息,而公告则以观众知道成员道明寺晴翔、风见凉被替换作为前提”等等
最终,随着游戏部四位成员中之人被悉数更换。 株式会社 Unlimited 及 B 站字幕组“游戏部企划official”(已经放弃搬运和翻译,转让给了Unlimited公司)风评跌至谷底,彻底成为众矢之的。多数观众表达了对株式会社 Unlimited 处理结果的不满,有部分粉丝表示会继续对企业施压。自2019年6月27日(UTC)始,游戏部企划频道订阅数一再下降,并在7月14日跌破400000。
受此影响,其他企业对 VTuber 行业的信心大幅下降。观众顺势对其他企业势 VTuber 运营产生怀疑。
关于我们创立游戏部企划的经纬,以及游戏部企划所展望的未来
首先对一直以来观看游戏部企划视频,一直支持着游戏部企划的各位,表示由衷的感谢。我是现任Unlimited共同代表董事的野口圭登。
今天,由我来向大家说明我们建立游戏部企划的原委,以及由我们所规划的其未来的发展方向。
株式会社 Unlimited 是由一群喜欢游戏,把大部分的青春都花费在了游戏上,一直以来在为游戏燃烧着生命的成员所设立的公司。
我们成立游戏部企划的初心,就是让全国热爱游戏的青少年们,能挺起胸膛对自己喜爱游戏、擅长游戏而感到自豪。
而如今,我们已经长大成人,我们想让其他和我们一样的同龄人们抱有这样一种想法:「如果出生在不同的年代的话,是否能够像游戏部企划的成员那样将青春献给游戏呢?」我们是否能够通过努力,给他们带来类似的体验呢?
现在的游戏部企划,就是我们带着这样的想法构建成形的。
像枫酱那样可爱的女孩子,凭借一己之力创立了游戏部,在 YouTube 上大放异彩。
「也许自己也能像他们一样,建立属于自己的游戏部也说不定。」
如果有学生通过看了我们的作品,产生这样的勇气,从而能够担负起日本的 e-Sports 未来,就再好不过了。这也是我们的想法之一。
与其说游戏部企划是 VTuber,倒不如说它是一部「因为各种理由和动机而专注于游戏的四名高中生」的故事,这样一种角色塑造型作品。
比如说部长枫酱,作为优等生,她一直以来不仅被父母,同时也被老师和同学所期待着。因此在整个中学时代,她都没能对游戏全力以赴。
学习,篮球,游戏。不管再怎么优秀,同时兼顾这三件事都是相当困难的。就结果而言,不论是篮球还是游戏,她都没有获得能够让自己接受的满意成果。
这个时候,她开始思考:自己真正想做的事情,究竟是学习,是篮球,还是游戏呢?还是说要继续回应周围人对自己的期待呢?她陷入了短暂的困惑。在困惑过后产生的回答便是:人生只有一次,和父母,老师,同学都没有关系,要将自己的全身心都投入到自己最喜欢做的事当中。
就这样,她为了能把游戏作为社团活动,让自己找不到拒绝的理由,全身心地投入其中,从而报考了这所校风非常自由、能允许她建立游戏部的高中。最后她成功通过考试,自己建立了游戏部。然后每天都以成为最强玩家为目标,将「认真并享受着」作为部训,让自己与同伴们将精力投入进社团活动中。
但另一方面,即使有了如上的故事线,我们也不是专业的动画制作公司,而且我们注意到,动画也只是让观众在上帝视角见证故事的推进。所以,共鸣感的缺乏无法避免,而且也难以完整地向观众阐述我们想表达的思想。这也是让我们感到头疼的课题。
于是,我们选择了让拼命努力着的她们担任 YouTuber,让她们能够通过镜头接触观众,和观众们互动。就这样,游戏部企划作为「Vtuber」一直运营到了现在。
从前文阐述的我们的理念来看,我司的目标与其说是塑造一个「Vtuber」,不如说是塑造一个「Ctuber」(Character YouTuber),这样说更为贴切。
可能各位都已经知道了,在这过程中,游戏部企划的角色声优发生了变动。
游戏部企划应有的样子是什么?以及为了达成这一目标,公司以及声优担当应该做些什么?在对此进行了无数次讨论之后,最终决定了此次声优担当的变动。
对于没能及时向各位游戏部企划的粉丝们传达此事,以及从2019年4月公司发表了那样的声明之后,没过多久便再一次发生如此大的变动,所给大家造成的不安,我们从心底里感到抱歉。
并且今后,梦咲枫和风见凉的声优担当也已确定将于2019年9月上旬进行变更。
具体日程将于我们确定之后告知各位。
虽然离别已成事实,但是我从心底里向四位声优担当表达由衷的感谢。是他们四位一直支撑着游戏部走到了现在,非常感谢四位对游戏部做出的贡献。
Vtuber 界是多种价值观、世界观百花齐放的业界。我们 Unlimited 公司作为角色塑造作品的运营公司,将和声优职员、动画制作职员、公司管理职员、以及其他与我们进行合作的人员们一起,团结一致,为了制作出能给大家带来快乐的作品而全力以赴。
预计将会在近期推出多个新频道。
我们会努力将全新的游戏部企划打造为更加有魅力的作品,还望能得到大家的支持。谢谢大家。
株式会社Unlimited
董事 野口圭登
一波未平,一波又起。在游戏部事件刚刚尘埃落定之后,位于 Vtuber 顶点的绊爱也受到了生存危机。
六月中旬 A.I.Channel 推出一系列 neta《攻壳机动队》的影片,展开分身企划引起讨论。二号机人格安装完毕后一篇文章讲述 activ8 内部人员大换水,初期5人幕后小团队如今仅剩大坂武史一人,文章导向性极强,剑指副岛雄一。随后三号机安装完毕后,四号机安装前期传出 Activ8、B站、网易合作流言。 6月8日上线了2号角色,6月15日上线了3号角色,6月30日会讲中文的4号中国爱也上线。
6月27日生日前夕,赞助者社区发布一篇文章,大意“此企划为绊爱本人主导,但是是为了将来而迫不得已的行为。”
6月30日凌晨《Sky High》公开,歌词让人恐慌。6月30日生日会,日本本土正常开展,上海分会场中国爱 solo 引发不满。
7月11日三号机游戏频道solo,7月19日三号机主频道 solo,部分粉丝开始不安。7月25日三号机负责参天制药工商,7月26日三号机 solo 直播,同时 5ch 传出春日望(大多数人认为她是绊爱的中之人)推特负面情绪发言截图,大意不想输给讨厌的大人,想要保护自己的内容。
7月27日推特截图被证实,日本国内全平台炎上,部分网友开始挖掘春日望过去发言,大意为“自己只能在能力所及范围内努力”。与此同时传出 B 站、网易、Activ8 的会议中,分身企划为副岛雄一主导,且副岛雄一担任“绊爱制作人”的流言。
7月29日,春日望发推:大家很不安呢,但是春日有在动。不论几年都会动的,再稍微等我一下。随后副岛雄一问题发言传播到国内,国内开始大规模支持老爱,赞助者频道发布生日会录像,评论区关闭。
8月1日,春日望推特关注常川(前绊爱团队音响监督)平间邦修(前绊爱团队脚本演出/部活剧编剧),也就是之前五人团队被赶走的几人,疑似聚集初始团队,准备另起炉灶。
如今,就连网易运营的中国爱形象,都受到了炎上的波及,被愤怒的粉丝们指责“不应该享受你不应该享有的成果”。现在但凡有绊爱系列的视频发出,下面的评论必定是一篇指责声,想安静看视频的人也被打扰了心态,而另一方则本来就在刻意想让所有人都不再看绊爱的视频,认为这样才能把原版绊爱请回来。
中之人的特性带来了 Vtuber 的自由度和方便的运营模式,但也决定了这种投资方与工作者的矛盾必然会上升到无法调和的程度,尤其是在取得了巨大的商业成功之后。
为何是游戏部和绊爱发生了这样的问题?因为此前她们都取得了巨大的成功。且不说直播时收入,仅仅是巨额流量带来的 Youtuber 广告费分成每年都能赚的盆满钵满。比如绊爱,在 Youtube 订阅人数突破200万的时候,其母公司 Activ 8 立即获得了融资6亿日元。
而 Vtuber 中之人的特性,也决定了她们的力量是极为脆弱的。这在 Activ 8 背后的母公司 GUMI18 年的决算报告书中曾经说的非常明白:
“现在 Vtuber 行业正在兴起,而 Vtuber 的第一位,绊爱所在的Activ8,正是我们的毕业生”
Vtuber 与传统 Youtuber 相比利润率相当高。传统 Youtuber ,由于 ip 属于本人,事务所能拿到的利润好的时候也就20% ,约80%都要归 Youtuber 本人所有。而 Vtuber 的 ip 是属于公司,所以几乎100%的收入都能归公司所有”
“二次变现部分,与现有 Youtuber 的广告、商品相比,Vtuber 还可以动画化、游戏化、游戏内联动,还能卖手办,能预计到相当广阔的展开”
“海外扩展的话,更换中之人(扮演的人),也没关系”
很明显,在资本家的眼里,这种特性简直太适合他们雀占鹤巢、抢夺摇钱树了。
不过话说回来,Vtuber 最初也恰恰是从中之人和虚拟角色形象联系单薄,即使更换了中之人也不影响虚拟角色这一点,超越了 miku 这类音源固定,或者其他和声优绑定过于紧密的虚拟形式,从多种多样的虚拟偶像方案中脱颖而出。
Vtuber自从诞生的一天开始,就收到运营商、也包括制作人有意识地把中之人和虚拟形象区分开,确立了中之人不等于虚拟形象的概念
比如说有一次彩虹社旗下的某个艺人直播结束后忘了关麦,说了几句和虚拟人物之外的话,声线也恢复了本音,结果也是引起了大新闻,最后彩虹社出来说“Vtuber和中之人无关,希望你们尊重我们这种新生事物的玩法”
之前野良猫真容暴露事件也是,大家也是当做笑谈一笑了之,这在真实主播里是不可想象的。
这一开始也不完全是资本家的陷阱,也是考虑到真实的中之人总会有各种黑点和粉丝想象之外的活动,所以想创造一个只存在于二次元的虚拟形象,这也是Vtuber这种东西的核心意义。
再者,对于早期的投资商也同样,因为这一块市场当时太过于前途不明,可以灵活地更换中之人给了他们很大的信心,不用担心自己辛辛苦苦用时间和金钱投入开发出的市场,被声优绑架而走。
这里想举个例子,也就是目前在B站大火的“战斗吧,歌姬”企划,现在应该算数一数二的国产 Vtuber 团体了,该团体早期也经历了玉藻中之人更换的事件,但是粉丝普遍比较理智,尽管对于老玉藻非常不舍,但也欢迎了新玉藻的加入,继续支持整个团体的成长,使得乐素公司的前提投入不至于毁于一旦。
现在 Vtuber 们遇到的问题是,如何在商业运作取得成功之后,获得令投资商和幕后团队都能够接受的利益分配方案,否则我们大概也只能眼睁睁看着这些今日喜爱的形象,今后一个个走向分崩离析了吧。
评论区
共 307 条评论热门最新
KING FISH ・2019-08-10
生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊
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喵喵汪汪的奚鸟 KING FISH・2019-08-10
傀儡谣 牛逼
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Maria·The·Ripper 喵喵汪汪的奚鸟・2019-08-12
花镜 不是傀儡谣 谢谢
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xeon1124 KING FISH・2019-08-10
资本的傀儡,真的应景啊
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文真则 KING FISH・2019-08-10
太应景了
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萨满Mk2 ・2019-08-10
所以,还是红围巾狗头人、狸头人这些Vtuber(雾)最省心。
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山东治安扫黄大队 萨满Mk2・2019-08-10
rua
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cjpcjp 萨满Mk2・2019-08-10
jk粉丝gun na|・ω・`)
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CELIA cjpcjp・2019-08-10
到底是jk的粉丝,还是粉丝是jk呢(*/ω\*)
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佩图拉伯 萨满Mk2・2019-08-10
但是依然不更新黑暗剑,还是不省心,只能向唯一指定邮箱打钱了么
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笑止千万 ・2019-08-10
vtb就是看个穿皮套的网络主播,主播换了留个皮套那还看个啥?
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JKahn 笑止千万・2019-08-10
动视逼走老IW团队只留下COD的IP,不是照样赚得盆满钵满
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老辣鸡 JKahn・2019-08-18
ak换个皮肤叫x麒麟不照样赚的盆满钵满,说到底还是小学生购买力太强
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xeon1124 笑止千万・2019-08-10
呃,感觉vtb还有点不一样,不光是皮套演员的表演,背后还有一个团队在运作,vtb的表演很可能也是按台本,就和现在的综艺节目一样。不过一口气全换了就剩个皮的也是厉害
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W杰特Y xeon1124・2019-08-10
你这种说法叫声优,不叫中之人,vtuber有趣就是背后中之人的个人魅力加成到模型身上,并且综艺节目也是一样,很多谐星的反应和梗都是临场想出来的,纯靠台本的综艺一点都不好看
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xeon1124 W杰特Y・2019-08-10
vtb不是个人活动的话,他们的风格,声线,表演的大致内容,都有一个策划团队在做的,临场当然是有的,但必须是可控范围内的临场。这种和放养风格自己干的比如委员长之类的是不一样的
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W杰特Y xeon1124・2019-08-10
这件事就如同演员一样,每个演员扮演角色都会带入自己本身的一些特质和性格,并且好的演员甚至会超越角色本身,这时候换个人来演根本就不是那种感觉了。所以无论背后团队参与了多少,有些演员是无可替代的。
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overrei 笑止千万・2019-08-10
赚钱的还就是这个皮套。
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爱叫啥叫啥 overrei・2019-08-10
毕竟真要没这皮套,干的比他们精彩的主播太多了。
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柒爱發 overrei・2019-08-10
赚钱的是这个皮套?无语了,不是,怎么都没有自主思考能力么...这个皮套是花了几个亿设计的啊,这么值钱嘛?惊了,换个画师也是一样的表演效果这种事想不到嘛?
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xeon1124 爱叫啥叫啥・2019-08-10
不是一风格,vtb这种属于介于动画和直播之间的表演形式,表演占据了直播的大半重心,没法和单纯的主播比
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撇撇 ・2019-08-10
我是从来不觉得vtber能和初音一样配得上“虚拟偶像”这个定义,因为本质上角色本身并不虚拟,他的灵魂是需要一个活动的真人长期赋予的,毕竟是由人类扮演,就必然伴随着人间是非,伴随着角色灾难,对vtber有着不同的喜爱认知,到底是喜欢中之人,还是喜欢虚拟形象,还是喜欢二者结合的整体,就会引发各种各样人类娱乐圈常见的各色问题。而不是像VOCALOID那样角色本身是超脱于人类的,VOCALOID是不带情感,平等的没有任何倾斜地传达任何人的情感和理念,我觉得这才是真正的虚拟。
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Ranpo 撇撇・2019-08-10
说的太好了
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硕石 撇撇・2019-08-10
但这就是,我喜欢vtuber的原因啊,她是虚拟的也是真实的,她是既存在又不存在
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撇撇 硕石・2019-08-10
是的,所以这就像V+粉丝都要面对他们自己喜欢的其实不过是有着卡通形象的乐器软件一样,DD们也得面对他们喜欢的vtber其实和以前自己唾弃的平台主播一样都不过是凡人而已。我们对自己喜欢的东西赋予了自己想要它成为的意义,才让他们超越了本质变得饱满而符合自己想要的美好,但很多人都沉浸在我们赋予在的美好中而忘记了他们的本质,所以才会有这么多人感到幻灭吧。
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穆兰卡 撇撇・2019-08-10
等等,唾弃平台主播是啥?机核的DD关注各种主播的也不少吧
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Cu Belmont 撇撇・2019-08-10
同意。同样是与“虚拟”挂钩,但是V家是单纯二次元的,vtuber是用三次元方式进行二次元表现,硬说应该是2.5次元
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一个路过的扎古 ・2019-08-10
想想还是国内稳,
爽爽子、川川子 、天天子,
年复一年从不担心换人问题
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喵喵汪汪的奚鸟 一个路过的扎古・2019-08-10
天哥哥露脸的
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一个路过的扎古 喵喵汪汪的奚鸟・2019-08-10
超精美3D
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wuyi超koei 喵喵汪汪的奚鸟・2019-08-10
yyut不也被某屑女(nan)人强行vtuber出道了嘛
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鳴瀬しろは 一个路过的扎古・2019-08-10
想看爽哥四层下巴的模型(口区)
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常乐 鳴瀬しろは・2019-08-10
那是鱼总
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口馍 ・2019-08-10
「举报未经过审核备案」可还行,哪里都有昏头的恶臭粉丝想要玩自爆卡车把别人拉下水啊
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口馍 口馍・2019-08-10
顺带一提,有事就举报给上面感觉就好像小学生已一被打就叫妈妈一样´_>`
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Virchow 口馍・2019-08-10
然后这傻缺就和某刘X睿一样被人爆了之后社会性死亡。
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txwh 口馍・2019-08-10
真实网络恐怖分子,想起了当年的革命机事件。
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Echolies ・2019-08-10
实在反感动不动就举报的做法,活着像个巨婴。
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Lzh5564 ・2019-08-10
真应了42那个形容:Vtuber是特别赛博朋克的。
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高斯特先生 ・2019-08-10
还是资本脑子不清楚。 VTB虽然便于更换中之人,但是就实际情况来看。中之人的表演决定了VTB的真正收效,依然和中之人绑定。(没有李幼斌的亮剑还是亮剑吗!?)
对于目前这种情况,更安全的方式可能是以单个角色为基础,继续搭建关系网添加新角色,弱化老角色。让老角色能够以更缓和的方式淡出和更换。
现在弄成这个破样子,公司内部本来就存在严重的制度漏洞,加上一波恶心操作。资本爸爸在粉丝经济时代和粉丝对着干。脑子抽了
但是换到非核心受众角度说,我不怎么关注vtb,只是曾经看过以前的沙雕视频。现在打开直播看看,发现好像有点不一样,那也无所谓嘛。就是消磨时间图个乐,范受众就是如此嘛。然而如果资本真正想要的是这个群体,那还得掂量掂量,除了引流以外,这个群体还能否赚其他的钱了
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足球君 高斯特先生・2019-08-10
殺雞取軟不是資本日常操作→_→
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Virchow 高斯特先生・2019-08-10
主要日系资本操作经常这么谜之自信,例如某映干扰某知名动画监督工作进度,某宝电影拍摄强行更换主演,某爆炸社在动画制作中强行更换监督,某佳强行上马某种不合时宜的游戏设备。日系资本操作经常摸不清市场需求然后就大搞特搞,然后一顿操作猛如虎,回头一看二百五。
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后藤喜一 高斯特先生・2019-08-10
有个朋友经常讲“天底下没有不能被替换的人或物”,大概资本家也是这样想的吧。
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Virchow 后藤喜一・2019-08-10
因为较大的资本集团的投资和决策倾向是:较大的风险等于既定的风险,既定的风险等于确定的损失。宁愿承受一定程度的损失也要回避既定风险造成的更大损失。但是日系的资本家通常会错估风险的大小,联想到大本营二战的作风,我觉得可能是民族性格使然....
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后藤喜一 Virchow・2019-08-11
岛国与世界存在天然的割裂,而非人为的割裂,错估形势便是割裂后的必然。
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高斯特先生 后藤喜一・2019-08-18
错估形势或许已经是日本人的天赋了吧2333
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Rainal ・2019-08-10
换人这件事肯定会有影响,而绊爱这次炎上的根本问题在于公司自作聪明,通过一个自认为比较深刻的企划告诉大家“不管怎么样绊爱都是绊爱”。之后换人也是不断的混水摸鱼,这种强行换芯不换皮的做法让老粉有一种智商被侮辱的感觉,这才有这么严重的对抗。
其实一个很明显的例子就是“中国爱”相对来说收到的攻击少一些,一方面语言加成,另一方面整体形象的变化让大家默认这是另外一个人。
我个人虽然不至于太反感,但确实看着23号机顶着老爱的形象做的视频感觉很别扭,这大概就是另一种意义上的恐怖谷吧。
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hcj Rainal・2019-08-10
2号还好点,三号连语气行为也要模仿
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穆兰卡 Rainal・2019-08-10
23爱表现尚可吧,但她们的表现总是在提示这是个披着观众熟悉形象的陌生人。
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BILIBILIBOOM ・2019-08-10
中之人的保密本来是对中之人个人隐私的保护,现在倒成了剥削的利器,真是给我好好上了一课
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Virchow BILIBILIBOOM・2019-08-11
关键是剥夺创作参与者的署名权,这一点非常要不得。
应该允许中之人卸任之后公开曾经担任角色的时期
例如:201X年X月X日--201X年X月X日 担任 某某角色中之人(一代目)
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嘘之间 Virchow・2019-08-11
有道理!
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云上初感 (作者) Virchow・2019-08-12
Vtuber自从诞生的一天开始,就收到运营商、也包括制作人有意识地把中之人和虚拟形象区分开
比如说有一次彩虹社旗下的某个艺人直播结束后忘了关麦,说了几句和虚拟人物之外的话,声线也恢复了本音,结果也是引起了大新闻,最后彩虹社出来说“Vtuber和中之人无关,希望你们尊重我们这种新生事物的玩法”
之前那个野良猫胖大叔真人露出事件也是(说起来和乔碧萝时间有点像),大家也是当做笑谈一笑了之,这在真实主播里是不可想象的。
这一开始也不完全是资本家的陷阱,也是考虑到真实的中之人总会有各种黑点和粉丝想象之外的活动,所以想创造一个只存在于二次元的虚拟形象,这也是Vtuber这种东西的核心意义。
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W杰特Y ・2019-08-10
并不同意文章中的中之人与角色的联系薄弱,更换中之人也不影响虚拟形象这个观点,对于真正的核心粉丝,愿意给vtuber花钱的粉丝来说,中之人和角色是属于终生绑定的,只是资本完全没意识到这件事罢了。无论绊爱的人设是不是完全依靠台本建立起来的(其实感觉并不可能)当背后之人的演绎超越了角色本身,那无论如何更换背后之人都是无法被接受的,就如同楼下举的亮剑例子,李幼斌甚至获得了“李幼斌在演李云龙,之后的人在演李幼斌”这样的评价,套在现在绊爱二号机三号机身上同样适用。不同于文章中b站企划的不可抗力才更换中之人,现在A8(绊爱的公司)是在不说清楚理由的前提下,以一种逐渐取代的态势将绊爱的中之人赶出团队,粉丝是不可能会接受的(说到这想提一下,好像是彩虹社会让离开的中之人的角色模型不再使用,非常良心)。最后想说一下游戏部以及绊爱这件事对业界会造成的打击,首先绊爱的中之人春日望,绊爱在vtuber界,坐拥两百万粉丝,始皇帝,日本旅游大使,各种演唱会各种展会,可她的中之人春日望小姐在今年一月份之前都没被公司接收为正式的声优,事件发生前推特粉丝五千不到,妥妥的业界三线声优。造成这种情况的原因就是中之人的保密协议,结合文章中的信息我们可以推测出以下内容:春日望小姐在公司只能领着固定工资,卖出的周边手办完全得不到分成,并且公司还可以随时随地把你裁了,你因为保密协议的原因还没有办法利用绊爱中之人这份履历去找新工作。再加上游戏部公司提出的“Ctuber(会经常更换中之人)”概念,这只会导致愿意加入vtuber界的人越来越少,我在你这辛辛苦苦拼搏两三年攒了几十万粉丝,你说裁就裁而且我连这份履历都不能拿来用,那请问我为什么还要去干这份工作呢?说到底现在业界对中之人权益的保护非常薄弱,也没有相应的法律来保护他们,中之人群体现在大部分都是被资本压榨的存在,如果业界再不改变,我相信游戏部和绊爱这样的情况会越来越多,人人自危。毕竟,连始皇帝他们都敢动,又有谁可以幸免于难呢?(个人观点:说真的中之人真的应该享有角色版权)
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后藤喜一 W杰特Y・2019-08-10
大概也是上哪儿找这样的智障。
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龙越溟 W杰特Y・2019-08-11
视频类为主的中之人跟角色的联系确实是非常薄弱的,尤其是游戏部那种几乎全照台本表演的类型,薄弱到换了中之人,观众们还需要去疑惑“为什么声音听上去不太一样”这种本应该立刻辨明真假的问题。游戏部的换人计划如果不是伴随着压榨员工相关内容的爆出,而是和平分手更换扮演者的话,未必会引发这么大的抵触情绪。
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W杰特Y 龙越溟・2019-08-12
游戏部的话,晴翔是游戏部的灵魂,并且内容方面晴翔是很明显的参与了很多视频的设计+后期视频的制作。老爱前期也是很明显的参与了很多内容的设计(当然现在还能参与多少不得而知了)所以说企业势的中之人跟皮套的联系是看情况而定的,不是说一概都是简单的“演员”。就目前情况而言换中之人不换皮套的做法是极其失败的,老爱这件事说到底只是在欧美和日本本土还没发酵,难道整个世界就中国人接受不了这种“夺舍”的做法?不可能的。至于游戏部如果和平分手,晴翔这个灵魂走了同样会掉一大批老粉,关注度肯定会下滑,只是没现在严重,但同样算很失败的结局。
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龙越溟 W杰特Y・2019-08-12
不,我的意思是很多人把问题的两个层面混为一谈了。这两次问题的关键都在于资方的不道德不合规行为,而不是更换中之人是否合理本身。一个是是非问题,一个是技术问题。
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怨憎会 ・2019-08-10
我倒是觉得有了VTB这层皮之后中之人的选择才越发重要,大家都是顶着画师们绘制的精美立绘,但谁能脱颖而出那才是真本事。可能很多人会说有台本之类的,我是觉得长达几小时直播中任何意外都没有遇到都能按照台本的话这也是一种能力了。
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lengjing ・2019-08-10
vtuber和中之人的关系还是要看中之人本身的能力,如果观众只是单纯喜欢人设,那换谁都无所谓,如果喜欢的还多一个声音,那换人也许会造成一点点核心观众洗牌,如果是像绊爱疯女人或者mea这样的个人特色及其鲜明的中之人本身就决定了虚拟形象的特点,更换演员就等于你要直接放弃一大部分观众并且需要很久的时间才能洗牌完毕,而这些观众之中的少部分人还会一直提醒新人从前发生过什么.
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虹色"幻"人 ・2019-08-10
个人营业的海苔男妈妈真强啊
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