守るスキルについて 
味方への攻撃に対して、スキルを使用したパーツを使って割り込み防御を行う。
一定回数攻撃を受け止めるか、効果時間が切れるまではアクティブラインでガード体勢をとったまま待機する。
必ず使用中の守るパーツで防御を行うため、デストロイを受け止めた場合は破壊されてしまう。
また、守るパーツに共通することとして防御不能の状態では守るパーツは使えない。
待機状態のときに、症状が付与される攻撃などを受け止めて防御不能になった場合は、待機状態が解除されてしまう。
技一覧 
ガード 
【説明】
味方への攻撃に割り込むガード体勢をとる。味方が攻撃されそうになると割り込んで防御する。
【ランク効果】
| - | ランク | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 充填・冷却+50 | 充填・冷却+100 | 充填・冷却+200 最大ガード回数+1回 | |||
【解説】
自分以外の味方へ攻撃が行われる場合、間に割り込んで攻撃を受け止める。
自分が攻撃された場合は、使用中のパーツで防御を行う。
防御態勢を取るため、射撃・格闘耐性が高い脚部ほどダメージを軽減する効果が高い。
ガード300 
【説明】
味方への攻撃に割り込むガード体勢をとる。ガード時ダメージが300未満の場合無効にする。
【ランク効果】
| - | ランク | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 充填・冷却+50 | 充填・冷却+200 最大ガード回数+1回 | ||||
【解説】
自分以外の味方へ攻撃が行われる場合、間に割り込んで攻撃を受け止め、防御パーツが受けるダメージが300未満の場合、ダメージを無効化する。
自分が攻撃された場合は、使用中のパーツで防御を行う。味方への攻撃同様、防御パーツで受け止めたダメージが300未満なら無効化。
防御態勢を取るため、射撃・格闘耐性が高い脚部ほどダメージを軽減する効果が高い。
かくとうガード 
【説明】
味方への格闘攻撃に反応するガード体勢をとる。ガード時格闘ダメージを無効にする。
【ランク効果】
| - | ランク | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 充填・冷却+50 | 充填・冷却+200 最大ガード回数+1回 | ||||
【解説】
自分以外の味方へ格闘スキルによる攻撃が行われる場合、間に割り込んで攻撃を受け止め、攻撃を無効化する。
攻撃が射撃スキルの場合は反応せず、割り込みも行わない。
自分が攻撃された場合は、使用中のパーツで防御を行い、格闘スキルだった場合は無効化する。
ただし、格闘スキルでもデストロイの場合は無効化できず防御パーツが破壊される。
しゃげきガード 
【説明】
味方への射撃攻撃に反応するガード体勢をとる。ガード時射撃ダメージを無効にする。
【ランク効果】
| - | ランク | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 充填・冷却+50 | 充填・冷却+100 | 充填・冷却+200 最大ガード回数+1回 | |||
【解説】
自分以外の味方へ射撃スキルによる攻撃が行われる場合、間に割り込んで攻撃を受け止め、攻撃を無効化する。
攻撃が格闘スキルの場合は反応せず、割り込みも行わない。
自分が攻撃された場合は、使用中のパーツで防御を行い、射撃スキルだった場合は無効化する。
ただし、射撃スキルでもデストロイの場合は無効化できず防御パーツが破壊される。
カウンターガード 
【説明】
味方への格闘攻撃に反応するガード体勢をとる。1回だけ格闘ダメージを無効にし同じ攻撃力で跳ね返す。
【ランク効果】
| - | ランク | ☆1 | ☆2 | ☆3 | ☆4 | ☆5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 効果 | 充填・冷却+なし | 充填・冷却+200 最大ガード回数+1回 | ||||
【解説】
自分以外の味方へ格闘スキルによる攻撃が行われる場合、間に割り込んで攻撃を受け止め、同じ威力で反撃する。
攻撃が射撃スキルの場合は反応せず、割り込みも行わない。
自分が攻撃された場合も、使用中のパーツで防御を行い、格闘スキルだった場合は同じ威力で反撃する。