こんにちは。文も書けないし一人合作なので適当にパート解説とまとめ、制作の動機などを書いていきます。
まずなんでこんな一人合作作ったの?馬鹿なの?被るとか考えてないの?時間かかるのわかってないの?ってことなんですが実は始めにメドレーを決めています
これですね。理由はそれぞれのジャンルがあって一人合作で飽きないなというのと何よりもBatoMAD-tenthfes.collaboの影響を受けています。
あれ見たとき一人合作してえええって思ったんですよね。
次に素材なんですが、シナフリは現存、Syamuは制作開始と結構作ってるジャンルの動画は既出だったんですね。で結構悩んだ挙句音MAD作者になった時に作りたかったもの、それがKYM(フタエノキワミ)だでした。ただマイナー系は殆ど知らなかったので一人合作にとりいれてない検証もあったと思います。後半はできるだけ増やしたのですが物足りなく感じた人はすみません
パートの簡単な解説(ほぼ感想だけど)入ります
・1~6パート(BPM162地帯)
まあ大体制作開始したのは6月下旬頃ですね。今から作り始めれば余裕を持てるだろうという考えでした(実際は余裕無かったのでこの日から始めてよかったです)
実際この辺りはスラスラ作れました
・1:愛は備長炭
一人合作じゃねーだろというお褒めの声をいただいたのでRPPファイルプレビューを載せていきます。(汚いですね)
今見るとトラック数が滅茶苦茶少ないですね。反省点です
まあ最初のパートなのでややこしい空耳などを入れずにさらっと作りました
テンプレがなかったので構成だけは少し厳しかったです
・2:Motuno no.5
繋ぎのパートですが13分続くメドレーの入り口に近い部分なので音声はシンプルにサクっと作りました
反面映像は3Dオブジェクトを適当に使って音声の手抜き感を削減したつもりです。
制作に1時間もかかりませんでした。
・3:on and on
トラック数が異常に少ない!恥ずかしい!
音声は20分くらいで作った記憶があります。もっと力入れろ。
映像もテンプレがあったので簡単でしたが少し面倒でした。差別点として画像ループを入れたりしてます
・4:ウエライド:草
前半はセリフ合わせ、後半は音合わせ中心です。これもテンプレですね
本当はもっとやりたいことがありましたが技術不足により断念したパートです。悔しい
ちなみに1~4パートは大体二日でできてます
・5:マイムマイム
これまたテンプレートに従いセリフ合わせ。市松模様も使ってますがどうしても疾走感が消えるので動かしてます。それでも足りなかったのでカメラも動かしてます。
それだけ
・6:ポップスター
途中の音圧削り感が凄いのと後半のピッチペンド地獄よ
モーレスター全く知らないのでとりあえず原曲切っとけ感が凄いですね。謝れ
特に工夫はしてないです
・7~15パート(BPM132地帯)
低速地帯ですね。ここも比較的楽だったと思います。一部除いて
BPM162地帯が早めに片付いて調子乗ってた頃です
・7:ドゥヴァン
テンプレに従いテーマ付けてシンプルな画面に特大文字を置きました。○○のやり方じゃなかったのが心残り
楽しかったです
・8:ホドモエシティ
無駄に眩しくて苦情きたパートです。自分でも映像まとめの時にやりすぎだと思いました(一応鮮度下げて誤魔化してます)
短い癖に大物ばかり担当している謎パート
Aeのテンプレート使ったり3D文字使ったり誤魔化してます 音声もそれっぽく
・9:にんげんっていいな
メドレー屈指のネタパート 見た方が早いと思います
ちなみにこのメドレー内で初めてベース入れたのがこのパートだったりします
なんでだよ
・10:Rock My Emotions
明るい曲が続く中急に暗めの曲がきていよいよメドレー本番だ、と思わせるようで好きなポイントです
YTPMV曲なので音合わせ中心です。ってセリフ入ってるじゃねーか(物足りなかったので入れました)
映像はメドレー通り暗めの雰囲気に演出しました。色調は元々青めだったのですがBatoともろ被りなので変えてごまかす
・11:カジオー
うわっ私のレイヤー多すぎ・・・(全て表示できてないですが19レイヤーあります)
理由はセンスだけだと元MAD(イカオー)に勝てないので無理やり音を入れて誤魔化してます
映像もイカオーリスペクト。楽しかったです
・12:ゴールドソーサー~13:Tap Moi La
テンプレがないので結構苦戦しました。構成に3日くらいかかってます(ココロオドルとBMBを先に作ってしまった)
適当に下ネタ入れて申し訳程度に元動画要素いれてます 苦戦したので評価されてほしいです
もしこのメドレーの合作に誘われたとしてもこのパートは絶対やりません
・14:ココロオドル
滅茶苦茶楽しかったです。よかったね
セリフ合わせをしてそれっぽく文字ならべて終了です。途中ノイズ消しに夢中になってミックス適当になったのだけアレ
・15:BE MY BABY
見た方が早いでしょこれ。手抜き
・16~27パート(BPM171地帯)
このメドレーの要となる場所です。大好き
メドレーの味を損なわないように勢いを重視してます
・16:Green Lime
このタイプのMADは初めてだったので難しかったです 語彙力ない
実は歌詞カードを作ってます
・17:伊賀忍者屋敷BGM
あっけまけましておめでとうございます!がやりたかったので出来て満足です...
でもその後の構成が全く思いつかず苦戦しました
差別点として日本語の検証を入れてます。この辺りから使用する検証の数を少しずつ増やしてます
・18:Karakuri Spirits
このメドレーはこの辺りから盛り上がっていくので大事なポイントですね
セリフ合わせが中心です 映像もシンプルですが場面展開を速くしたり色調変えたりして誤魔化してます 原西要素はありません
・19:イワシがつちからはえてくるんだ
歌詞改変してますが人力ではないです。わざとです
反面裏の音は意識してます
YTPMV曲ですが勢いを意識しているのであえてYTPMV構成にはしていません
パートはここで半分ですが、時間小節数共にまだ前半です
・20:RED ZONE
今も昔も大人気の音MAD数最多曲ですね
昔のRED ZONEリスペクトですが少し最近の赤ぞね界隈も意識しています
勿論セリフ合わせも入れています 増やしてません
・21:DRAGON LADY
RED ZONEからの繋ぎですね 前半はぞぬ、後半はドラレを意識してます
短いので楽
・22:バンバード
クッキーバンバードリスペクトですがしきれてません
これが完成した後にクッキー☆Synthのバンバードの提出が来たのでやべええええって思いました。まああれが先に来たからクオリティが上がったのかといわれたら違うと思いますが
・23:新宝島
当然人力ですね。映像に自信があります
人力に言語人物決めていないので誰だよってなると思います
これが完成した後にクッキー☆Synt(ry
そういえば(ryってもう死語らしいですね
・24:魔理沙は大変なものを盗んでいきました
初キワミMADかつ初キワミミリオンMAD、マコトシシオは大変なものをフタエノキワミ、アッー!リスペクトです チェーンソーの音圧調整が難しかった(調整なしだと耳死にます)
映像色々やってますが誤魔化しているだけです
・25:片道きゃっちぼーる
言うまでもなくぽてまよリスペクト、全てのこのメドレーのMADでリスペクトされるの凄いですよね
人力リレーもしてます、きっちり6人 映像も再現してます
あとは適当に歌詞改変、言語適当に選んでるのに同一人物の声に聞こえるのやっぱり声優さんすごいなと
・26:おジャ魔女カーニバル!!
ataMADのこのパートが納得いかなかったのでリベンジもこめて
といっても人力とセリフ合わせの境界くらいしか意識してないですね
音声と比べ映像の方が大変だった記憶があります
・27:YO-Kai Disco
BPM171地帯の大ボスということもあって難しかったです。最終的にBato意識しすぎました
これでも納得いかないのでまだまだ実力不足なのかなぁ
音作りだけはできてるのかな
・28~33パート(BPM201地帯)
一番難しい区間でした。難敵揃い 時間もなかったので結構焦ってます
・28:コロブチカ
唯一の良心、ギリシャ縛りで作りました。映像はそこそこ大変でしたが
・29:Pumpin' Junkies
難所、ここだけに一週間は費やしてると思います(後半時間なかった理由がこれです)
当初は前半にモーフ変形させて後半にセリフ合わせラッシュ入れようかなと思っていたのですが
クッキー☆Synthesisにて過去作リスペクトがテンプレートになったので仕方なく入れた感じです。苦戦しました
でも一旦構成が決まったらあとは映像にまとめるだけなのでそこは楽しかったですね
映像がスカスカになったら音声を新たに追加したりしてました
法則は殆どないですが、最初は初のKYMMADで最後は2018年KYM五選1位ということは意識してます
古いMADは構成に特徴が少ないのでMVの再現してます。ここ評価高くて本当に嬉しかったです。(後回しにした結果最後に完成したパートでもあるので)
・30:亀城的竜宮生活
準備的ウサミン生活のリスペクトです
ほかのメドレーの影響を受けがちなパートです
・31:霊知の太陽信仰
3D演出がテンプレートになってる化け物みたいなパート
AfterEffectsでは3Dのモデルを読み込めるのでモデリングしようかなとか考えていたのですが時間の都合上カット
代わりに悪を回したり顔を増やしたりして誤魔化しました
悔しいのでまた機会があればチャレンジしたいですね
・32:ダンスロボットダンス
クッキー☆の方でも担当したパートですね
あちらで「なんでラスサビにしないの?」とキレられたのでラストサビにしました。
でも映像はあっちの方が好みです
・33:Oshama Scramble!
Syamuの方でも担当したパートです 長い
あっちが激しすぎたので大人しめにして差別化
マイナー成分を映像で大量補給してます
・34~38パート(BPM132地帯)
201がボスパートだとしたらこっちはEDのようなポジションだと思ってます
最後とあって癖のあるパートが多かったです
・34:Chronos
変拍子パート、技術的よりも構成が難しかったです。主に映像の
けんちゃんラッシュと導入ができたので満足
・35:Festivo
やってみたかったパートです
効果音を中心に並べるのは新鮮でよかったです
映像は緑が多いんだよね 結構考えました
あとここだけ 原曲の音量を結構上げてます
・36:Have a nice day
休憩、構成はクッキー☆の方でいろいろあって作りかけた(結局没になったけど)やつを借りてます
映像もまあシンプルに
・37:Please kiss my love
最後のパートです音声は人力ですがハモらせたのできれいですね。ベースがややこしい
映像もPlease kill my loveですがきっちり再現できているのは序盤だけだったりします
後半の綴りパートですがきっちりシュペランカーしてたりします。
ここが終わった時の解放感は結構高かったです(ジャンキーパートまだ終わってなかったけど)
・音声まとめ
全て終わってもまだ残っています。ここも重要です
色々ブロマガを見ましたがほぼ独学なのでできていない場所もあると思います
前回の反省を生かして原曲の音量少し上げましたがどうでしょうか
合わせてるときに空白が空いていたりしたので埋めたりしてました。これも一人合作の利点ですね
・映像まとめ
こっちはただ合わせるだけでいいので楽です
映像は音声と違い2~5パートずつ固めて作っていたので合わせるのも楽でした
一人合作なのでちょっと色調いじってます
・その他まとめ、感想など
主にAfterEffectsなどの技術力は上がったと思っていますが反面個人作を投稿できなくなったので今後はしっかり個人作上げたいですね
音声はこのメドレーの作者、R.M.さんが配布していたmidiファイルを使用しています。
主に時間の削減が目的ですね
大体この4つの作品を参考、リスペクトしています。どれも名作ですね
中でもバトルドームは作業開始からずっと見ていたのでリスペクト場所もわかってしまった方もいると思います
使用したソフトは音声はREAPER、VocalShifterで映像がAfterEffectsです
思いのほかAviutlくんは出てきませんでした
だらだら書いてしまったのですが最後まで読んでいただきありがとうございました
一人合作について挑戦してみたい方やそうでない方も質問はコメントで受け付けています