Last-modified: 2020-02-12 (水) 09:39:25
周回おすすめ
- オート周回は相手の行動が攻撃3→攻撃2とかで攻撃が合計5回になるとガードの隙間に頭直撃するから、フルチャージの強化してないと結構な確率で負けるな --
- ガード機をリーダーにしてやれば負けることはない MF機は左右腕を手に入れやすいそこそこの火力のライフル・ソードあたりを持っておけば三周目のMFターンに攻撃してブリキの頭くらいは飛ばせる ニードルショット撃ってきたら諦めろ --
- オート周回はフルチャ使うよりチャージ4回始動でやった方が安定性高い気がする --
- 参考になるか分かんないけどドッグ60アサルター40くらいで曜日ワンパン安定し始めた --
- 安定感は高いけどその分遅いからスノーフェンリル頭とかで加速しないと早くできないので所持物のハードルが高いんよ サムライブラストは今コンビニに売ってるしな --
- パーツ揃ってない人のプレイヤーランク上げは16-3とか良いかも。敵がクロス(フルチャージ)とゴーフバレット(対空特化)×2だから負けることはないと思う。あとストーリー助っ人がイッキとコイシマルなのも良い --
- 曜日VH初手ステルスからハンマー飛んでくるのでフルチャ無理ですね… --
- メダルレベル上げると安定しますよ。安定する最低ラインは分かりませんが、自分は侍メダルLv.150+充冷648(ハイブリッターLv.30+スルメ)で2回行動前に撃破できます。ドッグをできるだけ早くし、ドッグMF2回目+サムライMF1回目>相手2回目なら頭以外破壊で攻撃パーツないのでそこが安定ラインだと思います --
- 曜日VHってもしかして特上か?それだと↑のは上級だと思って言ってたから、特上だとこれだと150ドッグで2回撃てないかも。ギリギリなので二脚で充冷高いのでいけそうですが --
- 特上って激闘だろうから、あれ安定させんのは脚部60突破させた廃課金とかじゃないと無理だろうな。地形も違うし、相手によるがカブクワの連中はソードやライフルが速すぎる --
- ☆3ハイブリッターやレッドテイルなど高充冷の脚部を使用すればフルチャ機が2機やられる前に3回はメダフォースを撃てるはず サムライブラストはともかくチャージコルネをしっかり育てているとハンマー一発では落ちません --
- サンダーのMF2で相手全体停止させればもう少し安全になるかも?? --
- 検索したらサル+サンダーにフルチャ*2で、無限リロードライトニングで封殺なんてあるのか…特上はこっちのが初撃ガード追加すれば安定しやすいかも --
- ライトニングは火力低い、ダメージ安定しないでパーツ破壊数にバラつきが出るとかなんとか --
- ゾーリンorタラバハンマー+サムライメダル+スナイプよこいっせん --
- アラセの威力補正考えるとゾーリンが最適か なおROM --
- それでも一撃で倒せないレベルの敵なら性格スナイパーのドッグでMF間隔短くしてMF2回で決める構成のほうが良いか --
- 性格パワーに威力補正では負けててもスナイパーは装甲低い腕パーツを狙うからドッグ一択か --
- スナイプって「しゃげき」に貫通だと思うのですが。なのでドッグMFソニックショットでは? --
- 横一閃でも貫通するのは確認済み --
- そうなのですか確認せずに失礼しました --