メダルについて

Last-modified: 2020-01-29 (水) 02:16:44

メダルについて Edit

メダル.jpg

 

メダル毎に『得意スキル(熟練度)』『性格』『得意な脚部』『メダフォース』といったそれぞれ異なった個性を持ち、
使用するパーツと組み合うメダルを選んでメダロットにセッティングすると良い。

メダルレベル Edit

レベル.jpg

 

後述する得意スキルの熟練度の合計値。コレが高い程に攻撃時の『行動速度』が上昇する。
メダロットの強さに大きく影響する要素なため、パーツのレベルより先にメダルレベルの上昇を優先したい。

 

レベルは初期状態ではレベル上限が50までだが、メダルレベルアンロックする事でレベル上限が上昇していく。
レベルは最大150まで上昇するが、熟練度の一つ当りの最大値は99までとなる。
そのため150にする場合は1つ99、他の熟練度を51などに割り振る必要がある。

 

またレベルが50、100になった際はメダルが銀メダル、金メダルへと進化し、
新たなメダフォースの習得、性格によるパーツ補正が上昇する。

メダルレベルアンロックに必要なメダジウムとコイン Edit

 メダジウムコイン
6053,000
701011,000
801527,000
902051,000
10025
11030123,000
12035
13040
14045
15050
合計275

得意スキル(熟練度) Edit

熟練度.jpg

 

メダル毎に『格闘』『射撃』『守る』など得意なスキルが3つ設定されている。
得意なスキルを使用し続ける事で熟練度が上昇し、
熟練度が高い程その行動を使用した際に威力や行動速度が上昇する。

 

逆に言えば得意ではないスキルを使用する場合は熟練度が上昇する事はなく、
熟練度による補正値も得られない。極力仕様するパーツはメダルの得意な行動に揃えた方が良い。
(パーツ選択画面でGOODとついてるのはメダル相性が良い物、BADはそうでないものなので覚えておくと良い)

 

熟練度はその行動を使用し続ける事で上げる事が出来るが、
スキルレベルを上げるアイテムを使用して上げる事も出来る。というかそっちの方が100倍くらい早い。
曜日ロボトルで育成アイテムを集めてサクっと上げるのが良い。

性格 Edit

性格.jpg

 

各メダル毎に性格が異なり、性格によって「狙いやすい部位」「チャージゲージの増加条件」「パーツへの補正」等が異なる。

性格パーツ補正(初期→銀→金)優先部位CG増加
パワー威力+150 → 威力+220 → 威力+300充電、冷却性能が低い脚部優先攻撃でダメージを与える毎に+5%
スピード充電冷却+40 → 充電冷却+60 → 充電冷却+80
回避+80 →回避+120 → 回避+160
充電、冷却性能が低い腕優先回避、カスリ成功毎に+20%
ハンター成功+50 → 成功+70 → 成功+100 
威力+80 → 威力+120 → 威力+160
装甲が低い脚部パーツ優先攻撃で相手パーツを破壊する毎に+15%
スナイパー成功+80 → 成功+120 → 成功+160 
威力+50 → 威力+70 → 威力+100
装甲が低い腕パーツを優先攻撃で相手パーツを破壊する毎に+15%
アシスト装甲+240 → 装甲+360 → 装甲+480充電、冷却性能が低い腕パーツ優先行動1回毎に+5%

メダフォース (MF) Edit

メダフォース.jpg

 

チャージゲージが100溜まる事で使用できる必殺技のようなもの。
初期状態で1つ習得しているが、レベルが上昇し50になった時に2つ目、100になった時に3つ目を習得できる。
各メダフォースの詳細についてはメダフォースのページを参考

得意脚部 Edit

脚部.jpg

 

二脚、多脚、飛行などメダル毎に得意な脚部パーツが異なる。
メダルに合わない脚部を使用した場合脚部の性能を活かしきれなくなるので、
使用するメダロットと脚部パーツは極力合わせよう。