メダロットS(メダロットアプリ)の最強パーツランキングです。頭部・右腕・左腕・脚部別に紹介していますので、メダロットSをプレイする際の参考にぜひご利用下さい。
評価基準
各パーツのランキング評価基準
部位 | 基準 |
---|---|
頭部 | <攻撃部門> ・限られた回数で有用な症状を付与。 <サポート部門> ・限られた回数で有用なバフを付与。 |
両腕 | <攻撃部門> ・サンダー・フリーズ>ファイア>バグ <サポート部門> ・攻撃無効化>回避>トラップ>充填&冷却>回復&再生 |
※脚部パーツはステージによって使い分けることが多いため、本ランキングでは頭部・右腕・左腕のみを紹介しています。
頭部パーツランキング
攻撃部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <ディルムン> ・デスロックが非常に優秀 ┗全パーツの充填&冷却性能ダウン ┗防御&回避不能 |
|
2位 | <ブラストガン> ・ファイアの継続ダメージ ・威力自体も高い |
|
3位 | <アロウズ> ・バグで相手の行動妨害 ┗防御不能 ・使用回数が5回と多い |
|
4位 | <ショルダーヘッド> ・フラッシュで相手の行動妨害 ┗防御&回避不能 |
|
5位 | <パルランオド> ・バグで相手の行動妨害 ┗防御不能 |
回数制限がある中で如何に、有用な攻撃を行いチームに貢献できるかというのが評価のポイントとなります。
中でも超強力な症状”デッスロック”を持つ「ディルムン」が非常に優秀です。
サポート部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <頭部:ロザリオ> ・サイバーコアで味方を大幅サポート ┗味方全体の成功UP ┗被弾するまで回避2倍 |
|
2位 | <コーンフラワー2> ・しゃげきガード持ち |
|
3位 | <バンピロテウテス> ・かくとうガード持ち |
|
4位 | <キングバルコニー> ・しゃげきガード持ち |
|
5位 | <マキビシ> ・きゃくぶトラップで優位に立ちやすい |
効果の内容はもちろん、回数制限があるため1手でどれだけ多くの効果を付与できるか・使用回数などを評価。
評価の比重は回避>攻撃無効化>成功>トラップ>充填&冷却>回復&再生となっています。ただし、重ねがけが必要なものに関しては、評価が前後する点は予めご了承下さい。
右腕パーツランキング
攻撃部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <マケレルストール> ・防御&回避不能+一時停止のフリーズが有用 |
|
2位 | <ピピピエイチ> ・バグで相手の行動妨害 ┗防御不能 |
|
3位 | <エクレール> ・回避不能+一時停止のサンダーが有用 |
|
4位 | <ライトジャブ> ・回避不能+一時停止のサンダーが有用 |
|
5位 | <ファイアガン> ・ファイアの継続ダメージ ・威力自体も高い |
腕パーツは有用な症状を所持しているか、装甲・成功・充填・冷却などの基本スペックを重視して選出。
症状の評価比重はサンダー・フリーズ>ファイア>バグとなっています。
サポート部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <リアリーティル> ・対射撃に有用なトラップ |
|
<クラーンク> ・対格闘に有用なトラップ |
||
3位 | <フリーアーム> ・味方のパーツを再生 |
|
4位 | <フレーフレ> ・味方の充填性能UP |
|
5位 | <アクセット> ・リペアプラントで安全を確保 ┗充填時に装甲回復 |
基本的には頭部同様、攻撃無効>回避>トラップ>充填&冷却>回復&再生の評価比重となります。
「リアリーティル」「クラーンク」は場面によって使い分けることが多いので、同率1位とさせていただきました。
左腕パーツランキング
攻撃部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <ウルフスラッシュ> ・防御&回避不能+一時停止のフリーズが有用 |
|
2位 | <リュミエール> ・回避不能+一時停止のサンダーが有用 |
|
3位 | <ライトブロー> ・回避不能+一時停止のサンダーが有用 |
|
4位 | <フレイムガン> ・ファイアの継続ダメージ ・威力自体も高い |
|
5位 | <オーエイディ> ・ファイアの継続ダメージ |
右腕と同じくサンダー・フリーズ>ファイア>バグの評価比重の症状+装甲・成功・充填・冷却などの基本スペックを重視して選出。
サポート部門TOP5
順位 | メダロット | パーツ |
---|---|---|
1位 | <マケレルシールド> ・しゃげきガード持ち |
|
2位 | <ゲートモナーク> ・かくとうガード持ち |
|
3位 | <リアリーリィズ> ・対射撃に有用なトラップ |
|
<ボーブル> ・対格闘に有用なトラップ |
||
5位 | <フーレフーレ> ・味方の冷却性能UP |
頭部・右腕と同じく、攻撃無効>回避>トラップ>充填&冷却>回復&再生の評価比重となります。
こちらも「リアリーリィズ」「ボーブル」は同率3位とさせていただきました。
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右腕の2位が「ピピピエイチ」となってますが、ウルフスラッシュの間違いでは?
ウルフクローでした、すみません。
ファイアのスリップダメージ見てから記事書いて欲しい
根本的な問題だけど合理性を突き詰めると不格好になるのどうにかならんかね…
前は色変えとかできた気がするんだが
攻撃腕ランキングにフラッペとテッペンなんで入ってないんだろ
ティンクルスターとシャイニースターの片手ずつ持ったメダロット一体ほしい、防御無視ハンマーでダメージ蓄積させてトラップ踏ませてパーツ破壊のコンボが強そう。
これを参考に最強のパーツで組み込めば…
すごく不格好になりそう
右腕左腕の情報間違ってるよ
どことは言わないけど、これだからエアプメディアは
ディスるのはいいがどこか言わんとこ謎