はてな匿名ダイアリー >
オープンワールドの普及によってそれが明確に分かりつつある。
戦闘システムではなく移動システムにこそ凝るべきなのだ。
移動の楽しさを阻害するものは不要だ。
ファストトラベル。ルート表示。そして通常戦闘。
この真理に気付けばオート戦闘程度でガタガタ抜かすことはなくなるだろう。
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Permalink | 記事への反応(2) | 16:09
移動ではなくて、移動を伴う探索行為じゃないかな。
移動をモンキーボールにしたデスストが一番面白いってことやね!!!!!(過激派)