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ツクスレ
鬼形獣勢力のゲームもいつか出て欲しいね
… | 1無題Nameとしあき 20/01/19(日)18:41:04No.12593531+出てるぞ |
… | 2無題Nameとしあき 20/01/19(日)18:52:45No.12593564+腹にダイナマイト括り付けた組長が突っ込んでくるゲームならやったぞ |
… | 3無題Nameとしあき 20/01/19(日)19:06:13No.12593612+wiki見てて思ったけどアツマール増えたな |
… | 4無題Nameとしあき 20/01/19(日)19:13:11No.12593647+>wiki見てて思ったけどアツマール増えたな |
… | 5無題Nameとしあき 20/01/19(日)20:13:24No.12593870+>鬼形獣勢力のゲームもいつか出て欲しいね |
… | 6無題Nameとしあき 20/01/19(日)20:33:43No.12593986+ 1579433623446.png-(281845 B) >腹にダイナマイト括り付けた組長が突っ込んでくるゲームならやったぞ |
… | 7無題Nameとしあき 20/01/19(日)20:42:32No.12594020+数日前東方裏で変Tが装備品になってるツクールの画面見たんだけど何のゲームだったんだろう・・・ |
… | 8無題Nameとしあき 20/01/19(日)20:50:59No.12594050+ボリュームのあるRPGは死滅してしまったなあ |
… | 9無題Nameとしあき 20/01/19(日)20:59:56No.12594085+ツクろうとしているんだが今年三十路あきになるからか集中力が続かない… |
… | 10無題Nameとしあき 20/01/19(日)21:00:33No.12594091+アツマールは試作未満の物や未完成品多いって印象が強いな |
… | 11無題Nameとしあき 20/01/19(日)21:29:21No.12594249+>数日前東方裏で変Tが装備品になってるツクールの画面見たんだけど何のゲームだったんだろう・・・ |
… | 12無題Nameとしあき 20/01/19(日)21:30:25No.12594253そうだねx6 1579437025847.webm-(2083233 B) プールの仕組み試作してみたけど図書館にあるのやっぱりシュールやな |
… | 13無題Nameとしあき 20/01/19(日)21:49:26No.12594349+>No.12594249 |
… | 14無題Nameとしあき 20/01/19(日)22:02:30No.12594415+作るにあたってダメージ計算式を書いたら書いた本人が良く分からなくなるのいいよねよくない… |
… | 15無題Nameとしあき 20/01/19(日)22:07:19No.12594445+攻撃力-防御力にしとけば良かったものを… |
… | 16無題Nameとしあき 20/01/19(日)22:24:11No.12594531+((攻撃力+魔力×1.5)-魔法防御力÷2)-防御力)×幸運とかね… |
… | 17無題Nameとしあき 20/01/19(日)22:28:09No.12594559+>((攻撃力+魔力×1.5)-魔法防御力÷2)-防御力)×幸運とかね… |
… | 18無題Nameとしあき 20/01/19(日)22:33:45No.12594588+(((a.atk+(a.mdf/6))*(20+a.atk)*(20+(a.mdf/3)))/((20+b.def)*(20+b.def)))*1.7 |
… | 19無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:12:44No.12594765+>幸運直掛けってヤバい |
… | 20無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:15:16No.12594780+>((攻撃力+魔力×1.5)-魔法防御力÷2)-防御力)×幸運とかね… |
… | 21無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:21:57No.12594810そうだねx4 1579443717066.png-(129037 B) 迷いの森的なダンジョン作ってました |
… | 22無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:23:48No.12594820+>迷いの森的なダンジョン作ってました |
… | 23無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:33:20No.12594859そうだねx3 1579444400270.webm-(2110158 B) 力をばらまいて放置とかおっきーはこういうことやりそう |
… | 24無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:36:13No.12594871+攻撃力-防御力=防御力は単純なだけにバランス調整がものすごくむずかしいので恐ろしい |
… | 25無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:38:36No.12594882+攻撃力-防御力=ダメージだった… |
… | 26無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:42:11No.12594892そうだねx1>迷いの森的なダンジョン作ってました |
… | 27無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:45:02No.12594905そうだねx1それがバランス調整難しいのは数字をHP=攻撃力=防御力に設定するからだよ... |
… | 28無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:53:46No.12594947+バイキルト中は会心出なくなると知ったのは近年になってからだったなあ |
… | 29無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:56:13No.12594952+近年は普通のRPGの攻撃50%アップバフになってるんだよなあバイキルト |
… | 30無題Nameとしあき 20/01/19(日)23:59:03No.12594964+>ツクろうとしているんだが今年三十路あきになるからか集中力が続かない… |
… | 31無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:03:41No.12594990+>>((攻撃力+魔力×1.5)-魔法防御力÷2)-防御力)×幸運とかね… |
… | 32無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:04:15No.12594991+>ボリュームのあるRPGは死滅してしまったなあ |
… | 33無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:13:55No.12595029+妖精ゲー作ろうとするとラルバちゃんの性能の差別化に悩むのいいよね… |
… | 34無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:18:42No.12595039+ラルバちゃんは自己再生とバフのタンカーでいいんじゃないかな |
… | 35無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:21:23No.12595054+>バイキルト中は会心出なくなると知ったのは近年になってからだったなあ |
… | 36無題Nameとしあき 20/01/20(月)00:50:51No.12595145+少し伸びたの久しぶりだな |
… | 37無題Nameとしあき 20/01/20(月)01:08:05No.12595195+もっとツクラーあき増えて欲しい |
… | 38無題Nameとしあき 20/01/20(月)01:15:45No.12595212+俺も元ツクラーだぞ(初期マップに広がる広大な海) |
… | 39無題Nameとしあき 20/01/20(月)01:23:04No.12595230+>俺も元ツクラーだぞ(初期マップに広がる広大な海) |
… | 40無題Nameとしあき 20/01/20(月)01:48:20No.12595286そうだねx1ツクール2000は未だに謎の新技術が発見されたりするから侮れない |
… | 41無題Nameとしあき 20/01/20(月)01:55:24No.12595305+ツクって見たいけど>No.12594588見ただけでオーバーヒートしそうになったから無理だな… |