| レス送信モード |
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格ゲー作るの下手なメーカーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき20/01/07(火)23:08:28No.698501554そうだねx3バイドが出てる奴だっけ |
| … | 2無念Nameとしあき20/01/07(火)23:10:06No.698502011そうだねx9 1578406206774.jpg-(42914 B) ナムコも鉄拳出すまではなんだかなぁって感じだったけど |
| … | 3無念Nameとしあき20/01/07(火)23:10:42No.698502167そうだねx1コナミって格ゲーなんか出してたっけ? |
| … | 4無念Nameとしあき20/01/07(火)23:12:31No.698502715そうだねx3ファイティング武術 |
| … | 5無念Nameとしあき20/01/07(火)23:13:33No.698503009そうだねx23 1578406413045.jpg-(142316 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 6無念Nameとしあき20/01/07(火)23:13:34No.698503016+>コナミって格ゲーなんか出してたっけ? |
| … | 7無念Nameとしあき20/01/07(火)23:14:00No.698503135+ダダンダーンしか思いつかない |
| … | 8無念Nameとしあき20/01/07(火)23:14:20No.698503241+スレ画はよく駄菓子屋でみた |
| … | 9無念Nameとしあき20/01/07(火)23:15:38No.698503610+>コナミって格ゲーなんか出してたっけ? |
| … | 10無念Nameとしあき20/01/07(火)23:15:52No.698503674そうだねx6鉄拳だって最初はバーチャと比較されてクセがすごかったり起き上がれなかったりやんか |
| … | 12無念Nameとしあき20/01/07(火)23:16:18No.698503770そうだねx4 1578406578690.jpg-(23517 B) >エロ忍者が出てくる奴 |
| … | 13無念Nameとしあき20/01/07(火)23:16:20No.698503779そうだねx6ドラグーンマイトいいゲームですよね |
| … | 15無念Nameとしあき20/01/07(火)23:17:45No.698504147+ファイティング武術2ndクリアしたかったなぁ~ |
| … | 16無念Nameとしあき20/01/07(火)23:18:20No.698504316+逆に格ゲー出してないメーカー |
| … | 17無念Nameとしあき20/01/07(火)23:20:17 ID:M6m0WV3kNo.698504892+>No.698503770 |
| … | 18無念Nameとしあき20/01/07(火)23:20:29 ID:M6m0WV3kNo.698504957+>ドラグーンマイトいいゲームですよね |
| … | 19無念Nameとしあき20/01/07(火)23:21:47No.698505291+>あとは… |
| … | 21無念Nameとしあき20/01/07(火)23:22:41No.698505544+SNKはセンスだけは凄いんだけどな |
| … | 22無念Nameとしあき20/01/07(火)23:23:34No.698505821そうだねx8>SNKはセンスだけは凄いんだけどな |
| … | 23無念Nameとしあき20/01/07(火)23:23:55No.698505917+何に気をつければ成功できたんだろう |
| … | 24無念Nameとしあき20/01/07(火)23:24:26 ID:M6m0WV3kNo.698506052+>SNKはセンスだけは凄いんだけどな |
| … | 25無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:04No.698506221+セガは実質バーチャのみよね |
| … | 26無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:20No.698506295+ 1578407120416.jpg-(13747 B) ギャラクティックウォーリアーズはアクション?格ゲー? |
| … | 27無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:27No.698506322+カネコの評価は? |
| … | 28無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:28No.698506326そうだねx4>SNKはセンスだけは凄いんだけどな |
| … | 29無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:46No.698506416+コナミってなんであんなに格闘ゲーはうまくできなかったんだろな |
| … | 30無念Nameとしあき20/01/07(火)23:25:56No.698506450そうだねx4ラスブロ好きだなぁ… |
| … | 31無念Nameとしあき20/01/07(火)23:26:00No.698506473+SNKも対戦に耐える格ゲーはサムスピ・餓狼スペ辺りまでお預けだったな |
| … | 32無念Nameとしあき20/01/07(火)23:26:17No.698506554+>カネコの評価は? |
| … | 33無念Nameとしあき20/01/07(火)23:26:44 ID:hJhw7yEUNo.698506687そうだねx1>セガは実質バーチャのみよね |
| … | 34無念Nameとしあき20/01/07(火)23:27:08 ID:hJhw7yEUNo.698506806そうだねx1>セガは実質バーチャのみよね |
| … | 35無念Nameとしあき20/01/07(火)23:27:35No.698506935そうだねx2>SNKも対戦に耐える格ゲーはサムスピ・餓狼スペ辺りまでお預けだったな |
| … | 36無念Nameとしあき20/01/07(火)23:27:43 ID:hJhw7yEUNo.698506977+コナミはスポーツジム会社になったのも納得のクソゲーオンパレードだった |
| … | 37無念Nameとしあき20/01/07(火)23:27:54No.698507037そうだねx3 1578407274693.jpg-(70028 B) ホットBですら格ゲー作ってるんやぞ |
| … | 38無念Nameとしあき20/01/07(火)23:27:59No.698507063そうだねx3>セガは実質バーチャ2のみよね |
| … | 39無念Nameとしあき20/01/07(火)23:28:10No.698507127そうだねx1ホロシアムといいセガは先を行き過ぎていた… |
| … | 40無念Nameとしあき20/01/07(火)23:28:31No.698507224そうだねx1>ホットBですら格ゲー作ってるんやぞ |
| … | 41無念Nameとしあき20/01/07(火)23:28:36No.698507249そうだねx6ちょっとSNKとカプコンは完全にスレチだなあ |
| … | 42無念Nameとしあき20/01/07(火)23:28:41No.698507277+コナミはSTGとかACTには強かったけど |
| … | 43無念Nameとしあき20/01/07(火)23:29:30No.698507502+ウーシュ作ったチームはスポーツクラブに島流しになったけど結果として勝ち組というね |
| … | 44無念Nameとしあき20/01/07(火)23:29:38No.698507539+>SNKも対戦に耐える格ゲーはサムスピ・餓狼スペ辺りまでお預けだったな |
| … | 45無念Nameとしあき20/01/07(火)23:29:40No.698507546そうだねx1アクションが苦手ならまだしもアクションはできるけど格闘ゲーは苦手みたいのってめずらしい |
| … | 47無念Nameとしあき20/01/07(火)23:30:05 ID:hJhw7yEUNo.698507677+>コナミはSTGとかACTには強かったけど |
| … | 48無念Nameとしあき20/01/07(火)23:30:28 ID:hJhw7yEUNo.698507796そうだねx2>ウーシュ作ったチームはスポーツクラブに島流しになったけど結果として勝ち組というね |
| … | 49無念Nameとしあき20/01/07(火)23:30:49No.698507892+テクノスジャパンも格ゲーは酷かったな |
| … | 51無念Nameとしあき20/01/07(火)23:31:29No.698508085そうだねx10>STGやACTも微妙だったよ |
| … | 52無念Nameとしあき20/01/07(火)23:31:30No.698508086+ゴウカイザーあたりならさすがにコナミのが遊べるな |
| … | 53無念Nameとしあき20/01/07(火)23:31:53 ID:hJhw7yEUNo.698508203+>グラディウスや悪魔城知らないなら黙ってた方が・・・ |
| … | 54無念Nameとしあき20/01/07(火)23:31:58No.698508232そうだねx1 1578407518175.jpg-(47253 B) 最強の格ゲーだぞ |
| … | 55無念Nameとしあき20/01/07(火)23:32:01No.698508253そうだねx14>グラディウスや悪魔城知らないなら黙ってた方が・・・ |
| … | 56無念Nameとしあき20/01/07(火)23:32:31No.698508408そうだねx14>グラディウスや悪魔城知らないなら黙ってた方が・・・ |
| … | 57無念Nameとしあき20/01/07(火)23:32:44No.698508486+>最強の格ゲーだぞ |
| … | 58無念Nameとしあき20/01/07(火)23:32:47No.698508499そうだねx8試されるスルー検定 |
| … | 59無念Nameとしあき20/01/07(火)23:32:49No.698508503そうだねx1でも格闘ゲーとか出す直前あたりのコナミのアクションゲーとかあんま覚えてないな… |
| … | 60無念Nameとしあき20/01/07(火)23:33:09No.698508603そうだねx4>テクノスジャパンも格ゲーは酷かったな |
| … | 61無念Nameとしあき20/01/07(火)23:33:31No.698508704+堕落天使続編出るんでしょ? |
| … | 62無念Nameとしあき20/01/07(火)23:34:03No.698508861+>でも格闘ゲーとか出す直前あたりのコナミのアクションゲーとかあんま覚えてないな… |
| … | 63無念Nameとしあき20/01/07(火)23:34:17No.698508933+それにしてもなんでコナミってもっと可愛いキャラとか作れるのに |
| … | 64無念Nameとしあき20/01/07(火)23:34:19No.698508944+現代verのファイターズメガミックス見たい |
| … | 65無念Nameとしあき20/01/07(火)23:34:39No.698509029+>堕落天使続編出るんでしょ? |
| … | 66無念Nameとしあき20/01/07(火)23:34:46 ID:M6m0WV3kNo.698509055+FC>グラディウスや悪魔城知らないなら黙ってた方が・・・ |
| … | 67無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:18No.698509206そうだねx2 1578407718679.jpg-(192445 B) >堕落天使といいコメントに困るようなゲームを出すところだった |
| … | 68無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:31No.698509266+ 1578407731313.jpg-(120768 B) これ出来はどうだったの? |
| … | 69無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:31No.698509269+>現代verのバーチャキッズ見たい |
| … | 70無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:41No.698509303+名前忘れたけどアルカナハートの会社 |
| … | 71無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:50 ID:M6m0WV3kNo.698509342+>ときメモ商法が暑かった頃じゃないか? |
| … | 72無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:52No.698509353そうだねx2>そしてまた餓狼3と斬紅郎でやらかすという |
| … | 73無念Nameとしあき20/01/07(火)23:35:54No.698509362そうだねx1>それにしてもなんでコナミってもっと可愛いキャラとか作れるのに |
| … | 74無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:05No.698509423そうだねx3 1578407765706.png-(20159 B) キャッチザハートだコラァ |
| … | 75無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:11No.698509447そうだねx2>これ出来はどうだったの? |
| … | 76無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:13No.698509450そうだねx1>これ出来はどうだったの? |
| … | 77無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:17No.698509470そうだねx2>格闘ゲーになると昔の少年漫画みたいな絵とかやたら濃いのとかになるんだろ |
| … | 78無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:27 ID:M6m0WV3kNo.698509520+>これ出来はどうだったの? |
| … | 79無念Nameとしあき20/01/07(火)23:36:51 ID:M6m0WV3kNo.698509646そうだねx2>これ出来はどうだったの? |
| … | 80無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:03No.698509707+ 1578407823532.jpg-(243435 B) >格闘ゲーになると昔の少年漫画みたいな絵とかやたら濃いのとかになるんだろ |
| … | 81無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:13No.698509745そうだねx5ガンダムの格闘ゲーはオリキャラが出るパーツアニメするアレがかなり遊べて感心したな当時 |
| … | 82無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:13No.698509746+>キャッチザハートだコラァ |
| … | 83無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:33 ID:M6m0WV3kNo.698509847そうだねx1>ドラグーンマイトはともかくバトルトライストはそうでもなかったような… |
| … | 84無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:38No.698509868そうだねx1彩京の格ゲーはキャラやグラは個性が有って魅力的だったのに肝心の動作とゲームバランスが残念でこれまたヒットには至らなかったのが残念無念 |
| … | 85無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:43No.698509892そうだねx2>キャッチザハートだコラァ |
| … | 86無念Nameとしあき20/01/07(火)23:37:50No.698509931そうだねx1>>格闘ゲーになると昔の少年漫画みたいな絵とかやたら濃いのとかになるんだろ |
| … | 87無念Nameとしあき20/01/07(火)23:38:54No.698510227+タカラは? |
| … | 88無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:11No.698510304+>格ゲーの美少女キャラ作るの下手なメーカー |
| … | 89無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:14 ID:hJhw7yEUNo.698510314+>格ゲー作るの下手なメーカー |
| … | 90無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:29No.698510384+駄目な格ゲーは例え全8人でもその中から選びたくなるようなキャラがいない |
| … | 91無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:44No.698510448そうだねx5ナツメの異様な格ゲー製作能力 |
| … | 92無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:56 ID:hJhw7yEUNo.698510502そうだねx1>駄目な格ゲーは例え全8人でもその中から選びたくなるようなキャラがいない |
| … | 93無念Nameとしあき20/01/07(火)23:39:56No.698510505そうだねx1アトラスの格ゲーは頑張ってたよね… |
| … | 94無念Nameとしあき20/01/07(火)23:40:18No.698510581そうだねx3彩京のはクソゲーみたいな感じではないんだけどあんま動かしていて面白くないんだ |
| … | 95無念Nameとしあき20/01/07(火)23:40:43No.698510686+アトラスてP4だっけ |
| … | 96無念Nameとしあき20/01/07(火)23:41:08No.698510791+豪血寺一族は対戦に耐えうるかといわれたら微妙なんだけどなんだかんだ遊んでたな |
| … | 97無念Nameとしあき20/01/07(火)23:41:59 ID:M6m0WV3kNo.698511023+こういう叩きスレならやはり筆頭はコナミか |
| … | 98無念Nameとしあき20/01/07(火)23:42:14No.698511090そうだねx7 1578408134555.jpg-(8966 B) >駄目な格ゲーは例え全8人でもその中から選びたくなるようなキャラがいない |
| … | 99無念Nameとしあき20/01/07(火)23:42:31No.698511164+ADKも二流三流感拭えない |
| … | 100無念Nameとしあき20/01/07(火)23:43:35No.698511426+>ADKも二流三流感拭えない |
| … | 101無念Nameとしあき20/01/07(火)23:44:25No.698511655+クソバランスでも普通に対戦してたけどな |
| … | 102無念Nameとしあき20/01/07(火)23:44:41No.698511724+コナミはなんか小綺麗すぎるんだよね |
| … | 103無念Nameとしあき20/01/07(火)23:45:13No.698511863+>ADKも二流三流感拭えない |
| … | 104無念Nameとしあき20/01/07(火)23:45:54 ID:M6m0WV3kNo.698512052そうだねx1>グラディウスみたいなソリッドなカッコよさやツインビーみたいなポップさは得意だけど |
| … | 105無念Nameとしあき20/01/07(火)23:46:10No.698512144+>ADKは上手く格ゲーブームに乗れたのでいいのでは |
| … | 106無念Nameとしあき20/01/07(火)23:46:15No.698512166+https://tcrf.net/Astra_Superstars_(Sega_Saturn) |
| … | 107無念Nameとしあき20/01/07(火)23:46:19No.698512191そうだねx2ここまで阿修羅ブレードなし |
| … | 108無念Nameとしあき20/01/07(火)23:46:21 ID:M6m0WV3kNo.698512195+>コナミはなんか小綺麗すぎるんだよね |
| … | 109無念Nameとしあき20/01/07(火)23:47:12No.698512426そうだねx23 1578408432904.png-(452837 B) 格ゲー作るの上手いメーカー |
| … | 110無念Nameとしあき20/01/07(火)23:47:18No.698512454そうだねx2>ここまで阿修羅ブレードなし |
| … | 111無念Nameとしあき20/01/07(火)23:47:23No.698512478+>ここまで阿修羅ブレードなし |
| … | 112無念Nameとしあき20/01/07(火)23:47:48No.698512615そうだねx6 1578408468089.jpg-(89500 B) >その後はアレだけど |
| … | 113無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:00No.698512662+ADKは格ゲーセンスあった方やろ |
| … | 114無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:34No.698512799+ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 115無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:35No.698512802そうだねx6>大江戸ファイトを思い出すのは素人 |
| … | 116無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:36 ID:M6m0WV3kNo.698512812+>ADKは格ゲーセンスあった方やろ |
| … | 117無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:44No.698512850そうだねx13いつものSNKとカプコン対立煽りの奴来てるけどスルーで |
| … | 118無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:56 ID:M6m0WV3kNo.698512904そうだねx3>ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 119無念Nameとしあき20/01/07(火)23:48:59No.698512917そうだねx1>ここまで阿修羅ブレードなし |
| … | 120無念Nameとしあき20/01/07(火)23:49:15No.698512988そうだねx4>ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 121無念Nameとしあき20/01/07(火)23:49:46No.698513142+>>その後はアレだけど |
| … | 122無念Nameとしあき20/01/07(火)23:49:56No.698513189+>格ゲー作るの上手いメーカー |
| … | 123無念Nameとしあき20/01/07(火)23:49:58No.698513197+>彩京のはクソゲーみたいな感じではないんだけどあんま動かしていて面白くないんだ |
| … | 124無念Nameとしあき20/01/07(火)23:50:20 ID:M6m0WV3kNo.698513302+>格ゲー作るの上手いメーカー |
| … | 125無念Nameとしあき20/01/07(火)23:50:33No.698513375そうだねx13 1578408633282.png-(516430 B) コナミで格ゲーありました名作やん |
| … | 126無念Nameとしあき20/01/07(火)23:51:21No.698513579そうだねx1 1578408681335.jpg-(53270 B) これの相殺システムやら必殺技撃ちまくれるのは中々楽しい |
| … | 127無念Nameとしあき20/01/07(火)23:51:26No.698513596そうだねx9>ヒット音気持ちいい格ゲー |
| … | 128無念Nameとしあき20/01/07(火)23:51:51No.698513707+デコは上手いんだか下手なんだか |
| … | 129無念Nameとしあき20/01/07(火)23:52:00No.698513740+ 1578408720042.jpg-(32303 B) 格ゲではないけどベルスク では良作出してた |
| … | 130無念Nameとしあき20/01/07(火)23:52:26No.698513868+>もしかしてよしみる? |
| … | 131無念Nameとしあき20/01/07(火)23:52:47No.698513957そうだねx4>デコは上手いんだか下手なんだか |
| … | 132無念Nameとしあき20/01/07(火)23:52:56No.698513996+>>ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 133無念Nameとしあき20/01/07(火)23:53:43No.698514216そうだねx4 1578408823656.png-(24484 B) >アシュラバは酷かったね… |
| … | 134無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:11No.698514348そうだねx1下手と断ずる程ではないんだが |
| … | 135無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:25 ID:M6m0WV3kNo.698514416そうだねx1>ダイナマィ!だけはクオリティ一気に上がった |
| … | 136無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:47No.698514528そうだねx1格闘ゲーにかぎらないけど格闘ゲーはキャラゲーでもあるからなおのこと動かして面白いかとかストレスがたまらないかってのが重要だと思う |
| … | 137無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:50No.698514543そうだねx1>ところどころおかしかった挙動が修正されてる |
| … | 138無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:53No.698514554そうだねx3本数作っていればノウハウありそうだけど… |
| … | 139無念Nameとしあき20/01/07(火)23:54:59No.698514590+そういやKOFは好きで結構やってたけどガードしたときのパキャッって音だけは好きになれなかった |
| … | 140無念Nameとしあき20/01/07(火)23:55:23 ID:M6m0WV3kNo.698514702+>下手と断ずる程ではないんだが |
| … | 141無念Nameとしあき20/01/07(火)23:55:53No.698514860そうだねx2 1578408953730.png-(16368 B) >デコは上手いんだか下手なんだか |
| … | 143無念Nameとしあき20/01/07(火)23:56:14No.698514967そうだねx9 1578408974833.jpg-(18828 B) >アトラスてP4だっけ |
| … | 144無念Nameとしあき20/01/07(火)23:56:21No.698515000そうだねx3阿修羅バはイラストが駄目になった! |
| … | 145無念Nameとしあき20/01/07(火)23:56:36 ID:M6m0WV3kNo.698515076+>本数作っていればノウハウありそうだけど… |
| … | 146無念Nameとしあき20/01/07(火)23:56:57No.698515183そうだねx1>デコは上手いんだか下手なんだか |
| … | 147無念Nameとしあき20/01/07(火)23:57:14No.698515282+タイトーは何を思ってカイザーナックルを作ったんだろう… |
| … | 148無念Nameとしあき20/01/07(火)23:57:40No.698515404そうだねx2>レイジオブザドラゴンズも豪血寺もKOFネオウェイブもKOFMIも全てが微妙だった |
| … | 149無念Nameとしあき20/01/07(火)23:57:41 ID:M6m0WV3kNo.698515405+>本数作っていればノウハウありそうだけど… |
| … | 150無念Nameとしあき20/01/07(火)23:57:42No.698515416そうだねx3 1578409062190.gif-(31411 B) 格ゲー作るの(は上手いが日本語が)下手なメーカー |
| … | 151無念Nameとしあき20/01/07(火)23:57:49No.698515453+タイ大道 |
| … | 152無念Nameとしあき20/01/07(火)23:58:37 ID:M6m0WV3kNo.698515682+ウンコナミ |
| … | 153無念Nameとしあき20/01/07(火)23:58:59No.698515795そうだねx5 1578409139234.jpg-(48074 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 154無念Nameとしあき20/01/07(火)23:59:08No.698515831+そういえばアベンジャーズの格ゲーとかあったよね |
| … | 155無念Nameとしあき20/01/07(火)23:59:39No.698515974+>そういえばアベンジャーズの格ゲーとかあったよね |
| … | 156無念Nameとしあき20/01/07(火)23:59:56No.698516047+ 1578409196611.png-(50156 B) >代わりにドットが不自然な挙動になってた… |
| … | 157無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:34No.698516230+>マーブルスーパー・ヒーローズ? |
| … | 158無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:42No.698516261そうだねx7 1578409242121.jpg-(86565 B) >マーブルスーパー・ヒーローズ? |
| … | 159無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:43No.698516266+デコのアベンジャーズのほうじゃねアレ一応やったぞ |
| … | 160無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:46No.698516276+>そういえばアベンジャーズの格ゲーとかあったよね |
| … | 161無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:49No.698516285そうだねx2隠れ格ゲー作るのが上手いメーカー |
| … | 162無念Nameとしあき20/01/08(水)00:00:55No.698516321+>タイ大道 |
| … | 163無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:04No.698516360+ギャラクティックストームじゃねえの |
| … | 164無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:05No.698516367+ブーム時にモータルコンバットとか対戦してて面白いとは思わなかったが今はどうなんだろう |
| … | 165無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:21 ID:M6m0WV3kNo.698516428+>隠れ格ゲー作るのが上手いメーカー |
| … | 166無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:31No.698516462そうだねx1>>堕落天使続編出るんでしょ? |
| … | 167無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:45No.698516537+ 1578409305258.png-(48573 B) 知ってるキャラほとんどいねぇ |
| … | 168無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:50No.698516562+重圧感あふれる音楽とともにマイティ・ソーを選ぶと「マイティィソー!」とキャラ名が呼ばれるそんなゲームだったながギャラクティックストーム |
| … | 169無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:50No.698516564そうだねx3 1578409310322.jpg-(58265 B) スッ |
| … | 170無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:51No.698516567そうだねx3 1578409311311.png-(60520 B) いいよね、マーヴルスーパーヒーローズ |
| … | 171無念Nameとしあき20/01/08(水)00:01:53No.698516587+>ローズマリーの取ってつけたような胸揺れと申したか |
| … | 172無念Nameとしあき20/01/08(水)00:02:35No.698516801そうだねx5>スッ |
| … | 173無念Nameとしあき20/01/08(水)00:02:37No.698516808+>タイトーは何を思ってカイザーナックルを作ったんだろう… |
| … | 174無念Nameとしあき20/01/08(水)00:02:53 ID:hJhw7yEUNo.698516878+>スッ |
| … | 175無念Nameとしあき20/01/08(水)00:03:38No.698517076+>No.698515795 |
| … | 176無念Nameとしあき20/01/08(水)00:03:54No.698517156+テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 177無念Nameとしあき20/01/08(水)00:03:55 ID:hJhw7yEUNo.698517161+>本数作っていればノウハウありそうだけど… |
| … | 178無念Nameとしあき20/01/08(水)00:03:56No.698517163+神皇拳を思い出しますね |
| … | 179無念Nameとしあき20/01/08(水)00:04:48No.698517418+カイザーナックルって内容が微妙ってだけで普通にその時の受けそうなキャラとか研究して作りましたって感じするけどな |
| … | 180無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:17No.698517543+>テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 181無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:29No.698517605+攻撃判定を極小にしてガードじゃなくて間合いで外させるイーアルカンフーのシステムは好き |
| … | 182無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:42No.698517656+タイトーも本数のわりに外してるか |
| … | 183無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:48No.698517680+>カイザーナックルって内容が微妙ってだけで普通にその時の受けそうなキャラとか研究して作りましたって感じするけどな |
| … | 184無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:49No.698517685+>テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 185無念Nameとしあき20/01/08(水)00:05:49No.698517687そうだねx6 1578409549281.jpg-(32628 B) めっちゃ面白かったんすよこれ |
| … | 186無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:14No.698517784+ 1578409574664.jpg-(21838 B) >テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 187無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:15 ID:M6m0WV3kNo.698517789+>タイトーも本数のわりに外してるか |
| … | 188無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:17No.698517800+ 1578409577867.jpg-(86449 B) これもなかなかつまらなかったな |
| … | 189無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:18No.698517810+>タイトーも本数のわりに外してるか |
| … | 190無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:47No.698517932+>テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 191無念Nameとしあき20/01/08(水)00:06:56No.698517966+>あと新キャラが大体微妙ドット |
| … | 192無念Nameとしあき20/01/08(水)00:07:22 ID:M6m0WV3kNo.698518093そうだねx2こう見るとSNKの打率の高さって本当にすごいんだな |
| … | 193無念Nameとしあき20/01/08(水)00:07:24No.698518104+>結城信輝や声優の無駄使い感が凄かった |
| … | 194無念Nameとしあき20/01/08(水)00:07:31No.698518125+エンジェルアイズとかいうサブタイトルだけ思い出したけど闘姫伝承だったか |
| … | 195無念Nameとしあき20/01/08(水)00:07:54 ID:M6m0WV3kNo.698518227そうだねx1>めっちゃ面白かったんすよこれ |
| … | 196無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:03No.698518259そうだねx3 1578409683222.jpg-(36768 B) ドリフはどの段階か分からんけどスタッフ大部分抜けちゃったから |
| … | 197無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:06No.698518269+デッドオアアライブでジャンリーとかいう中国人が壁際で女の子の顔面ボッコボコに殴ってるの見ていいのかよこれって思った |
| … | 198無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:09No.698518287そうだねx2>闘姫伝承かな |
| … | 199無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:14No.698518316+ 1578409694840.mp4-(1073114 B) マーブル系は |
| … | 200無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:26No.698518373+ 1578409706855.jpg-(58499 B) >テクモでブルマの小学生が出てくる格ゲーあった気がする |
| … | 201無念Nameとしあき20/01/08(水)00:08:56 ID:M6m0WV3kNo.698518498+>マーブル系は |
| … | 202無念Nameとしあき20/01/08(水)00:09:02No.698518527+闘姫伝承は3D落としこみなんて微妙グラキャラ入れなきゃもうちょい絵面の人気出てただろうにな |
| … | 203無念Nameとしあき20/01/08(水)00:09:19No.698518596+でもブルマの子以外全然覚えてないぞ俺 |
| … | 204無念Nameとしあき20/01/08(水)00:09:22No.698518611+テクノスも老舗のわりに格ゲーはやばかった記憶が |
| … | 205無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:09No.698518829+>ドリフはどの段階か分からんけどスタッフ大部分抜けちゃったから |
| … | 206無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:11No.698518846そうだねx4トバル2糞って言ってる人初めて見た |
| … | 207無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:12 ID:M6m0WV3kNo.698518851そうだねx1>テクノスも老舗のわりに格ゲーはやばかった記憶が |
| … | 208無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:24No.698518898+>エアガイツも独創性はピカイチ |
| … | 209無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:45No.698518998+ 1578409845024.jpg-(294559 B) >マーブル系は |
| … | 210無念Nameとしあき20/01/08(水)00:10:54No.698519044+主人公のライヤだかいうのはおぼえてるなあとくまのぬいぐるみで攻撃する女とかヨーヨーのとか |
| … | 211無念Nameとしあき20/01/08(水)00:11:45No.698519261+エアガイツは対戦してるとわからんうちに死んでたりすること多々でガードのしづらさとかあるんだけど |
| … | 212無念Nameとしあき20/01/08(水)00:12:34No.698519474+ 1578409954626.gif-(19265 B) 任天堂は出してない…と思ったら出してた |
| … | 213無念Nameとしあき20/01/08(水)00:12:37 ID:M6m0WV3kNo.698519484+スレ的にナンバーワンはコナミかな |
| … | 214無念Nameとしあき20/01/08(水)00:12:39No.698519491+今TVでやってたけど |
| … | 215無念Nameとしあき20/01/08(水)00:12:48No.698519532そうだねx23D格ゲー作るのヘタっすねとSNKとカプコンも言われてたじゃない |
| … | 216無念Nameとしあき20/01/08(水)00:13:10No.698519629そうだねx2>任天堂は出してない…と思ったら出してた |
| … | 217無念Nameとしあき20/01/08(水)00:13:18No.698519660そうだねx2マイナーなやつはガチ対戦したことなくてだいたいCPU戦評価になっちゃう |
| … | 218無念Nameとしあき20/01/08(水)00:13:40No.698519747+3D格闘ゲーって作る所がうまいところが一部あるだけでほとんど下手って感じのイメージだな |
| … | 219無念Nameとしあき20/01/08(水)00:14:12No.698519884そうだねx5カプコンとかSNKは3D格ゲー作るのは下手だったな |
| … | 220無念Nameとしあき20/01/08(水)00:14:13No.698519890+セガも大分下手だけどラスブロとバイパーズがあるので免罪かな |
| … | 221無念Nameとしあき20/01/08(水)00:14:30No.698519965+>テクノスも老舗のわりに格ゲーはやばかった記憶が |
| … | 222無念Nameとしあき20/01/08(水)00:14:40No.698520019+>チャタンヤラ |
| … | 223無念Nameとしあき20/01/08(水)00:14:58No.698520101+ 1578410098854.jpg-(23846 B) >マーブル系は |
| … | 224無念Nameとしあき20/01/08(水)00:15:05No.698520135そうだねx4 1578410105776.jpg-(31235 B) >なんでCGキャラ混ぜたんだろ… |
| … | 225無念Nameとしあき20/01/08(水)00:15:17No.698520191+ 1578410117564.png-(1380647 B) 歴史に残らない格ゲー闘龍伝説エランドールをしってる |
| … | 226無念Nameとしあき20/01/08(水)00:16:00No.698520372+3Dはスト2仕様のXY軸以上は面白くないって結論だからなぁ |
| … | 227無念Nameとしあき20/01/08(水)00:16:35No.698520519そうだねx3プレステ時代乱発された糞版権ポリ格のトラウマで長い事ポリ格=糞と刷り込まれていた |
| … | 228無念Nameとしあき20/01/08(水)00:16:38No.698520535+>歴史に残らない格ゲー闘龍伝説エランドールをしってる |
| … | 229無念Nameとしあき20/01/08(水)00:16:56No.698520608+たしかドリームキャストだったと思うけどロボット200体くらいから選べる1対1の格ゲーがあったと思うんだけどタイトルがわからない |
| … | 230無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:02No.698520638+カプはスタグラ2で自分らしい3D格闘ゲーをだせたとは思うけど |
| … | 231無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:11No.698520681+ 1578410231896.jpg-(39792 B) >セガも大分下手だけどラスブロとバイパーズがあるので免罪かな |
| … | 232無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:16No.698520703+>3Dはスト2仕様のXY軸以上は面白くないって結論だからなぁ |
| … | 233無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:35No.698520786+>デコキャップやってた俺は玄人…? |
| … | 234無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:53No.698520867+タイトー |
| … | 235無念Nameとしあき20/01/08(水)00:17:56No.698520879+>最後のセガサターンソフトになれなかったやつかな |
| … | 236無念Nameとしあき20/01/08(水)00:18:42No.698521071そうだねx1 1578410322525.jpg-(17888 B) >プレステ時代乱発された糞版権ポリ格のトラウマで長い事ポリ格=糞と刷り込まれていた |
| … | 238無念Nameとしあき20/01/08(水)00:19:31No.698521274+ 1578410371295.jpg-(81141 B) >コナミはSTGとかACTには強かったけど |
| … | 239無念Nameとしあき20/01/08(水)00:19:31No.698521278そうだねx1 1578410371299.jpg-(57816 B) 元から2ラインとか3D格ゲーっぽい要素のあるゲームだったのに |
| … | 240無念Nameとしあき20/01/08(水)00:19:44No.698521330+>格ゲではないけどベルスク では良作出してた |
| … | 242無念Nameとしあき20/01/08(水)00:20:12No.698521449+アーケードのは対戦ツールになれないと駄目よね |
| … | 243無念Nameとしあき20/01/08(水)00:20:33 ID:M6m0WV3kNo.698521532そうだねx1>元から2ラインとか3D格ゲーっぽい要素のあるゲームだったのに |
| … | 244無念Nameとしあき20/01/08(水)00:20:39No.698521554+>デコキャップやってた俺は玄人…? |
| … | 245無念Nameとしあき20/01/08(水)00:21:27No.698521771そうだねx2>元から2ラインとか3D格ゲーっぽい要素のあるゲームだったのに |
| … | 246無念Nameとしあき20/01/08(水)00:22:19No.698521977そうだねx2>タイトー |
| … | 247無念Nameとしあき20/01/08(水)00:22:20No.698521979+SNKの3D格闘ゲーは輪をかけてもっさりしてたな |
| … | 248無念Nameとしあき20/01/08(水)00:22:25No.698522005+ソウルキャリバーは奥行き使った攻防とか武器のリーチの差を生かした闘いとかよくできてて面白かった |
| … | 249無念Nameとしあき20/01/08(水)00:22:29No.698522018+カルチャーブレーンの打率はどうだろう |
| … | 250無念Nameとしあき20/01/08(水)00:22:53No.698522121+ 1578410573227.jpg-(32789 B) >カプはスタグラ2で自分らしい3D格闘ゲーをだせたとは思うけど |
| … | 251無念Nameとしあき20/01/08(水)00:23:10No.698522202そうだねx2スト2の3D格闘ゲームは面白いと思ったけどあれはアリカだったか |
| … | 252無念Nameとしあき20/01/08(水)00:23:12No.698522215+>SNKの3D格闘ゲーは輪をかけてもっさりしてたな |
| … | 253無念Nameとしあき20/01/08(水)00:24:27No.698522530+そういやバーチャファイターの大ジャンプも意味がわからないレベルでもっさり大ジャンプだったな |
| … | 254無念Nameとしあき20/01/08(水)00:24:31 ID:M6m0WV3kNo.698522550+>ネオジオ64は3D性能を考慮して作られたハードではない |
| … | 256無念Nameとしあき20/01/08(水)00:25:15No.698522743+>カルチャーブレーンの打率はどうだろう |
| … | 257無念Nameとしあき20/01/08(水)00:25:18No.698522762そうだねx1>ネオジオ64は3D性能を考慮して作られたハードではない |
| … | 258無念Nameとしあき20/01/08(水)00:25:46No.698522867そうだねx1スタグラ2は結構おもしろくね? |
| … | 259無念Nameとしあき20/01/08(水)00:25:48 ID:M6m0WV3kNo.698522877+>2D特化なのに上の命令で3Dしか作らせてもらえなかった悲劇のハード |
| … | 261無念Nameとしあき20/01/08(水)00:26:19No.698523012そうだねx1 1578410779721.gif-(24070 B) >アレは基板の性能のせいだったりするのかね |
| … | 262無念Nameとしあき20/01/08(水)00:26:49No.698523133+格ゲー作るのが上手なメーカー |
| … | 264無念Nameとしあき20/01/08(水)00:26:58No.698523182+ネオジオ64は2D特化というけどI/O周り見ると3Dやるつもりだったろって指摘されてはいる |
| … | 265無念Nameとしあき20/01/08(水)00:27:07 ID:M6m0WV3kNo.698523223+>格ゲー作るのが上手なメーカー |
| … | 266無念Nameとしあき20/01/08(水)00:27:13No.698523250+>スト2の3D格闘ゲームは面白いと思ったけどあれはアリカだったか |
| … | 267無念Nameとしあき20/01/08(水)00:27:39No.698523344+>スタグラ2は結構おもしろくね? |
| … | 268無念Nameとしあき20/01/08(水)00:27:41No.698523358そうだねx2上がよくわかってないからそうなったのか下が勝手にそうやったのか |
| … | 269無念Nameとしあき20/01/08(水)00:28:08 ID:M6m0WV3kNo.698523470+>「3D機能がオマケで使える2Dゲーム用ハード」で |
| … | 270無念Nameとしあき20/01/08(水)00:28:34No.698523573そうだねx3>ビスコ |
| … | 271無念Nameとしあき20/01/08(水)00:28:55No.698523653+>>元から2ラインとか3D格ゲーっぽい要素のあるゲームだったのに |
| … | 272無念Nameとしあき20/01/08(水)00:28:58No.698523664+スタグラ2はポリゴン使ってるだけの2D格ゲーだからジャス学的に遊べるよ |
| … | 273無念Nameとしあき20/01/08(水)00:29:12No.698523729そうだねx1まぁカプが3D格闘ゲーでいけるとしたらまぁスタグラみたいな路線だろうな |
| … | 276無念Nameとしあき20/01/08(水)00:30:08No.698523971+>あと連続技が無いのもあの時代には厳しかったと思う |
| … | 277無念Nameとしあき20/01/08(水)00:30:49No.698524131+>めっちゃ面白かったんすよこれ |
| … | 278無念Nameとしあき20/01/08(水)00:30:49No.698524133+ 1578411049344.gif-(1308493 B) >大味すぎた |
| … | 279無念Nameとしあき20/01/08(水)00:31:01No.698524183+ジャス学のイマイチ差し合いさせる気のない通常技とかなんだろうって思ったな |
| … | 280無念Nameとしあき20/01/08(水)00:31:28No.698524292+>上がよくわかってないからそうなったのか下が勝手にそうやったのか |
| … | 281無念Nameとしあき20/01/08(水)00:31:33 ID:M6m0WV3kNo.698524317そうだねx1>あと連続技が無いのもあの時代には厳しかったと思う |
| … | 282無念Nameとしあき20/01/08(水)00:32:07No.698524448そうだねx1 1578411127582.jpg-(65197 B) 格ゲーの新作供給が途絶えてた時代に出ても |
| … | 283無念Nameとしあき20/01/08(水)00:32:09No.698524459+カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 284無念Nameとしあき20/01/08(水)00:32:21No.698524505+>神NKのすごさが分かる |
| … | 285無念Nameとしあき20/01/08(水)00:32:48No.698524622+対戦相手がいないゲームじゃなー |
| … | 286無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:02 ID:M6m0WV3kNo.698524690そうだねx4>初代餓狼ひどかったじゃんスト1のスタッフもいるのに |
| … | 287無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:15No.698524749+燃えジャスはともかく無印ジャス学はまともにバランス調整する気があんのかって出来だったな |
| … | 288無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:17 ID:M6m0WV3kNo.698524760+>カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 289無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:45No.698524848そうだねx1>無いんじゃなくて強攻撃が使いにくいから |
| … | 290無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:52No.698524880そうだねx2餓狼WAは面白かったよ! |
| … | 291無念Nameとしあき20/01/08(水)00:33:57No.698524904+ナムコはバーチャ意識しつつ独自の方向でだした鉄拳が割と受けたり |
| … | 292無念Nameとしあき20/01/08(水)00:34:02No.698524921+カプコンSNKならどんなクソゲーでも対戦相手には困らないという良心設計 |
| … | 293無念Nameとしあき20/01/08(水)00:34:07No.698524939そうだねx3KOF98とか今見たら中ジャンプで戦法押し付けて強い奴しか生き残れないクソゲーだよなあ |
| … | 294無念Nameとしあき20/01/08(水)00:34:26No.698525023そうだねx1 1578411266418.jpg-(61583 B) >カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 295無念Nameとしあき20/01/08(水)00:34:30No.698525039+>今だに組んだ後の駆け引きがわからない |
| … | 296無念Nameとしあき20/01/08(水)00:34:53No.698525123+ 1578411293224.jpg-(40474 B) これ持ってた |
| … | 297無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:10No.698525187そうだねx2ほんとにexレイヤーはなんであんなことに |
| … | 298無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:18 ID:M6m0WV3kNo.698525217そうだねx1>カプコンSNKならどんなクソゲーでも対戦相手には困らないという良心設計 |
| … | 299無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:24No.698525241そうだねx8ナムコはアウトフォクシーズ頑張って欲しかった |
| … | 300無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:40No.698525303そうだねx3ジャス学は世界観とか大好きだけどキャラ差が薄いと言うか |
| … | 301無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:54No.698525358+そういやスタグラ1の中に没キャラでドムがはいってるみたいだな |
| … | 302無念Nameとしあき20/01/08(水)00:35:56 ID:M6m0WV3kNo.698525364+>KOF98とか今見たら中ジャンプで戦法押し付けて強い奴しか生き残れないクソゲーだよなあ |
| … | 303無念Nameとしあき20/01/08(水)00:36:11No.698525419+>餓狼2とか3ってライン移動を活かしたシステムにしようとして思いっきり失敗してるよね |
| … | 304無念Nameとしあき20/01/08(水)00:36:13No.698525426そうだねx2 1578411373480.jpg-(33809 B) >餓狼2とか3ってライン移動を活かしたシステムにしようとして思いっきり失敗してるよね |
| … | 305無念Nameとしあき20/01/08(水)00:36:30No.698525499+>スト3とかスタグラとかウォーザードとか全然相手が居なかったんですけど… |
| … | 306無念Nameとしあき20/01/08(水)00:36:30No.698525505そうだねx2 1578411390685.jpg-(44582 B) >カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 307無念Nameとしあき20/01/08(水)00:36:53No.698525585+ 1578411413894.jpg-(51496 B) 今ならswitchでやり放題 |
| … | 308無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:02No.698525619+>ジャス学は世界観とか大好きだけどキャラ差が薄いと言うか |
| … | 309無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:03 ID:M6m0WV3kNo.698525625そうだねx1>カプコンSNKならどんなクソゲーでも対戦相手には困らないという良心設計 |
| … | 310無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:10No.698525650そうだねx3>ほんとにexレイヤーはなんであんなことに |
| … | 311無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:14No.698525661+>ジャス学は世界観とか大好きだけどキャラ差が薄いと言うか |
| … | 312無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:31 ID:M6m0WV3kNo.698525720+ 1578411451177.png-(39748 B) そうだね的にこのスレのキングオブクソゲー |
| … | 313無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:36No.698525736+>>カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 314無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:52No.698525792+>餓狼WAは面白かったよ! |
| … | 315無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:56 ID:M6m0WV3kNo.698525807+>RB餓狼SPなんかが流行らなかった理由も同じじゃないかな |
| … | 316無念Nameとしあき20/01/08(水)00:37:59No.698525822そうだねx2ジャス学はキャラはめっちゃ良いから家庭用おまけモードの路線で続けて欲しかった |
| … | 317無念Nameとしあき20/01/08(水)00:38:41No.698525970+>初期ならいたでしょ |
| … | 319無念Nameとしあき20/01/08(水)00:38:51No.698526004+上で挙がってるけどKOFの大ジャンプや中ジャンプも個性殺しになってた感あった |
| … | 320無念Nameとしあき20/01/08(水)00:38:52No.698526014そうだねx1ジャス学は対戦格闘ゲームとしてみると微妙なんだけど家庭用でキャラゲー味が深まった内容で遊ぶ分には面白いんだ |
| … | 321無念Nameとしあき20/01/08(水)00:38:58No.698526047そうだねx3>そんなゲームが10年以上も対戦され続けるわけがないんだよなあ |
| … | 322無念Nameとしあき20/01/08(水)00:39:23No.698526145+AVGNの動画で思い出したけどスポーンとかのバトロワ系?みたいなのは良いよね |
| … | 323無念Nameとしあき20/01/08(水)00:39:43No.698526238+>そうだね的にこのスレのキングオブクソゲー |
| … | 324無念Nameとしあき20/01/08(水)00:39:58No.698526291+>>初期ならいたでしょ |
| … | 325無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:01No.698526302+>どこの世界だ |
| … | 326無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:26No.698526407そうだねx2 1578411626844.jpg-(32035 B) 鉄拳2~3の時期にポリゴンゴツゴツすぎやろ…って思ってたけど操作感は軽快で結構面白かった |
| … | 327無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:41No.698526467そうだねx1ウォーザードは開発期間足りてないっぽい感 |
| … | 328無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:53No.698526520+別にバランスとか多少クソでも繰り返し遊べる面白さがあればええねん |
| … | 329無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:54No.698526526そうだねx6 1578411654199.png-(344977 B) >空中操作は自由過ぎない方がいいというのが個人的な感覚かな |
| … | 330無念Nameとしあき20/01/08(水)00:40:58 ID:M6m0WV3kNo.698526544+ワーストはコナミアイレムカプコンかな |
| … | 331無念Nameとしあき20/01/08(水)00:41:00No.698526551+>鉄拳2~3の時期にポリゴンゴツゴツすぎやろ…って思ってたけど操作感は軽快で結構面白かった |
| … | 332無念Nameとしあき20/01/08(水)00:41:16No.698526607そうだねx5カプコンはクッソ微妙なストゼロドットをどんだけ使い回す気だよってうんざりしてたなぁ当時 |
| … | 333無念Nameとしあき20/01/08(水)00:41:40No.698526705+ウォーザードはもっと2DRPG感溢れる内容で家庭用とかでてたらなぁ |
| … | 334無念Nameとしあき20/01/08(水)00:41:54No.698526753そうだねx3空中といえばサイキックフォース面白かったな |
| … | 335無念Nameとしあき20/01/08(水)00:42:18No.698526834そうだねx2>カプコンはクッソ微妙なストゼロドットをどんだけ使い回す気だよってうんざりしてたなぁ当時 |
| … | 336無念Nameとしあき20/01/08(水)00:42:47No.698526934+98はモーション変なのが嫌なんだよ |
| … | 337無念Nameとしあき20/01/08(水)00:42:58No.698526981そうだねx3ブレイカーズはウメハラの言うところの格ゲーの爽快感みたいなのは詰まってた |
| … | 338無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:14No.698527039+>そこで常時空中戦の超兄貴~爆裂乱闘篇~を持ってくるのが俺だ |
| … | 339無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:25No.698527091+>任天堂は出してない…と思ったら出してた |
| … | 340無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:27No.698527101+ウォーザードはプレイアブルが4人しかいない時点でお呼びじゃなさすぎる |
| … | 341無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:33No.698527124そうだねx3 1578411813223.gif-(20177 B) >>カプコンはクッソ微妙なストゼロドットをどんだけ使い回す気だよってうんざりしてたなぁ当時 |
| … | 342無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:33 ID:M6m0WV3kNo.698527127+>カプエスの時にちゃんと書き直されて安心した思い出 |
| … | 343無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:34No.698527131+>上で挙がってるけどKOFの大ジャンプや中ジャンプも個性殺しになってた感あった |
| … | 344無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:55No.698527206+>チェーンコンボというシステム自体が個性殺しだと思う |
| … | 345無念Nameとしあき20/01/08(水)00:43:56No.698527211+ダークエッジやサイキックフォースは格ゲーに含まない感じ? |
| … | 346無念Nameとしあき20/01/08(水)00:44:05No.698527249+神鳳拳作ったとこ |
| … | 347無念Nameとしあき20/01/08(水)00:44:28No.698527336+>98はモーション変なのが嫌なんだよ |
| … | 348無念Nameとしあき20/01/08(水)00:44:29 ID:M6m0WV3kNo.698527341そうだねx1こうやってクソゲーばかり出したからコナミやカプコンは嫌われてるのかね |
| … | 349無念Nameとしあき20/01/08(水)00:45:22No.698527548+>鉄拳2~3の時期にポリゴンゴツゴツすぎやろ…って思ってたけど操作感は軽快で結構面白かった |
| … | 350無念Nameとしあき20/01/08(水)00:45:40No.698527612+クラウザーとサンダーホークは動き適当だよね |
| … | 351無念Nameとしあき20/01/08(水)00:45:45No.698527631そうだねx1>ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 352無念Nameとしあき20/01/08(水)00:46:14No.698527745そうだねx6天外魔境真伝作ったとこは上手だと思う |
| … | 353無念Nameとしあき20/01/08(水)00:46:26 ID:M6m0WV3kNo.698527785そうだねx2>結局スト2を超えるヒット音作れなかったなーと |
| … | 354無念Nameとしあき20/01/08(水)00:46:44No.698527857+カプはでかいキャラのモーション下手なイメージはないんだけど |
| … | 355無念Nameとしあき20/01/08(水)00:47:18No.698527995そうだねx1Wikiのゲームリスト見て気付いたがダークエッジとVF1とバーニングライバルが同じ93年なのが何か凄い |
| … | 356無念Nameとしあき20/01/08(水)00:47:26No.698528026+枚数変わってないのに |
| … | 357無念Nameとしあき20/01/08(水)00:47:43No.698528101+>ダークエッジやサイキックフォースは格ゲーに含まない感じ? |
| … | 359無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:06No.698528376+ 1578412146370.jpg-(9376 B) >天外魔境真伝作ったとこは上手だと思う |
| … | 360無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:08No.698528388+音だとビルトアッパーでパコーンっての好き |
| … | 361無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:26No.698528453+サイキックフォースの人気は凄かったねぇ |
| … | 362無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:27No.698528458+ヴァンパイアはハンターで対戦が盛り上がってセイヴァーでもやりこまれたけど |
| … | 363無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:33No.698528485+>>ウメハラが言ってたと思うけど格ゲーで楽しさにつながるのは気持ちいい音が鳴るとか光るとかそういう部分だってさ |
| … | 364無念Nameとしあき20/01/08(水)00:49:42No.698528513+>枚数変わってないのに |
| … | 365無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:00No.698528588そうだねx1ワーヒーのあのエコーかかったような独特なボイスは耳に残る |
| … | 366無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:02No.698528596+>餓狼や龍虎の時点で超えてた |
| … | 367無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:34 ID:M6m0WV3kNo.698528717+>それとヴァンパイアとジョジョは |
| … | 368無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:40No.698528734そうだねx121世紀以降のカプコンはヒット音がクソな格ゲー多かった |
| … | 369無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:50No.698528775そうだねx2>カプコンが3Dで成功したアーケード作品っていうとあのガンダムゲーか |
| … | 370無念Nameとしあき20/01/08(水)00:50:54No.698528784+>ワーヒーのあのエコーかかったような独特なボイスは耳に残る |
| … | 371無念Nameとしあき20/01/08(水)00:51:11No.698528847+まず対戦ゲーとして成立するかどうか |
| … | 373無念Nameとしあき20/01/08(水)00:51:16No.698528863+ワーヒーも音は好き |
| … | 374無念Nameとしあき20/01/08(水)00:51:44No.698528956そうだねx2ZERO3のホークはトレモでちょっと触っただけで居ないのと同じなキャラだって思った |
| … | 375無念Nameとしあき20/01/08(水)00:51:50No.698528972そうだねx1>21世紀以降のカプコンはヒット音がクソな格ゲー多かった |
| … | 376無念Nameとしあき20/01/08(水)00:52:16No.698529077+96はテリーの遠立弱Kのモーションがすごいかっこ悪かった記憶がある |
| … | 377無念Nameとしあき20/01/08(水)00:52:36No.698529147+>ワーヒーのあのエコーかかったような独特なボイスは耳に残る |
| … | 378無念Nameとしあき20/01/08(水)00:53:24No.698529316+>ZERO3のホークはトレモでちょっと触っただけで居ないのと同じなキャラだって思った |
| … | 379無念Nameとしあき20/01/08(水)00:53:48No.698529407そうだねx4KOF96は1年未満でほぼ全キャラのドット打ち直して新キャラのドットまで作れってのがまず無茶だったのよ |
| … | 380無念Nameとしあき20/01/08(水)00:53:54No.698529432+>ZERO3のホークはトレモでちょっと触っただけで居ないのと同じなキャラだって思った |
| … | 381無念Nameとしあき20/01/08(水)00:54:15No.698529505+ブリキはリアル志向だけど格ゲーとしても気持ちの良い音を |
| … | 382無念Nameとしあき20/01/08(水)00:54:30No.698529554+>96はゲームスピードにもかなりの違和感が |
| … | 383無念Nameとしあき20/01/08(水)00:54:36No.698529578+スト2Xで使っていたからかもしれんけど追加組の中ならフェイロンが一番マシだった気がする |
| … | 384無念Nameとしあき20/01/08(水)00:54:58No.698529649+スト4のムリッムリッていうヒット音嫌い |
| … | 385無念Nameとしあき20/01/08(水)00:55:11No.698529700+>無許可で作って後から許可もらったというふざけた話があるな |
| … | 386無念Nameとしあき20/01/08(水)00:55:24No.698529755+タイトー系列のゲーセンだとイベントエリアで断仇牙が遊べることがあるな |
| … | 387無念Nameとしあき20/01/08(水)00:55:45No.698529820+KOFって使いまわしてるけどなんか手を少しづついれてるもんな |
| … | 388無念Nameとしあき20/01/08(水)00:55:55No.698529850+コナミといえば武戯のパンチラ広末は良かったぞ |
| … | 389無念Nameとしあき20/01/08(水)00:56:06No.698529892+キャラ増えると全体的な調整無理なんじゃねやっぱ |
| … | 390無念Nameとしあき20/01/08(水)00:57:11No.698530150そうだねx1>KOFって使いまわしてるけどなんか手を少しづついれてるもんな |
| … | 391無念Nameとしあき20/01/08(水)00:57:18No.698530188+>スト2Xで使っていたからかもしれんけど追加組の中ならフェイロンが一番マシだった気がする |
| … | 392無念Nameとしあき20/01/08(水)00:57:40No.698530270+スーパーマッスルボマーやりましょうよ・・・ |
| … | 393無念Nameとしあき20/01/08(水)00:58:20No.698530410+>ブレイカーズはウメハラの言うところの格ゲーの爽快感みたいなのは詰まってた |
| … | 395無念Nameとしあき20/01/08(水)00:59:35No.698530673+ブレイカーズの惜しいとこはセンスの古さだけだな |
| … | 396無念Nameとしあき20/01/08(水)01:00:15No.698530837+武戯は結構好きだった |
| … | 398無念Nameとしあき20/01/08(水)01:01:07No.698531023+>2001あたりの庵のニュートラルから歩くと旧ドットになるの笑う |
| … | 399無念Nameとしあき20/01/08(水)01:01:23No.698531079そうだねx3 1578412883112.jpg-(103829 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 400無念Nameとしあき20/01/08(水)01:01:27No.698531097+ねこロケットパンチ! |
| … | 401無念Nameとしあき20/01/08(水)01:01:45No.698531178そうだねx2ブレイカーズの操作性の良さは本当に謎 |
| … | 402無念Nameとしあき20/01/08(水)01:01:58No.698531218+武義はファイティングレイヤーくらいの価値はありますよ |
| … | 403無念Nameとしあき20/01/08(水)01:02:06No.698531253+京の轟斧・陽が99以降は単発版だとヌルッとした新モーションだけどキャンセル版だと98以前のモーションになるというよくわからない流用とかしてたな |
| … | 404無念Nameとしあき20/01/08(水)01:02:21No.698531300+>ねこロケットパンチ! |
| … | 405無念Nameとしあき20/01/08(水)01:02:26No.698531325そうだねx3 1578412946933.jpg-(70764 B) >スーパーマッスルボマーやりましょうよ・・・ |
| … | 406無念Nameとしあき20/01/08(水)01:02:27No.698531328そうだねx2ブレイカーズはピエールが印象に残ってる |
| … | 407無念Nameとしあき20/01/08(水)01:03:08No.698531469+>中途半端にグラ描き直すのはやめてほしかったな |
| … | 408無念Nameとしあき20/01/08(水)01:03:25No.698531545+逆にSNKは96あたりからなんで退化したかのようなコマンド入力の難しさがでてきたんだろ |
| … | 409無念Nameとしあき20/01/08(水)01:03:40No.698531597+戯画か |
| … | 410無念Nameとしあき20/01/08(水)01:04:21No.698531743+ 1578413061073.jpg-(186898 B) >ブレイカーズの惜しいとこはセンスの古さだけだな |
| … | 411無念Nameとしあき20/01/08(水)01:04:24No.698531751そうだねx17いつものSNKキチが立てたスレ |
| … | 412無念Nameとしあき20/01/08(水)01:04:29No.698531760そうだねx3ダメな格ゲーってまずキャラデザが酷いんだよなぁ |
| … | 413無念Nameとしあき20/01/08(水)01:04:30No.698531765そうだねx2>ブレイカーズは勝利BGMが印象に残ってる |
| … | 414無念Nameとしあき20/01/08(水)01:04:38No.698531797そうだねx2ブレイカーズはストゼロのダメなとこまでパクらんでいいでしょ |
| … | 415無念Nameとしあき20/01/08(水)01:05:06No.698531895+>No.698531743 |
| … | 416無念Nameとしあき20/01/08(水)01:05:43No.698531995そうだねx1X-MENみたいに波動拳+PPPみたいのがやりやすいかもしれんけど |
| … | 417無念Nameとしあき20/01/08(水)01:05:52No.698532026そうだねx1MOWや月華も真空波動コマンドだらけじゃん |
| … | 418無念Nameとしあき20/01/08(水)01:06:40No.698532162そうだねx2ブレイカーズのインスト初めて見たときはカプコンのゲーム?ってなった思い出 |
| … | 419無念Nameとしあき20/01/08(水)01:06:49No.698532202+>センスが古い・・・のか? |
| … | 420無念Nameとしあき20/01/08(水)01:06:52No.698532212そうだねx2>NAOMI基板のギルティギアXのグラフィックの衝撃と言ったら凄かったもん |
| … | 421無念Nameとしあき20/01/08(水)01:07:20No.698532292+天麟の書 死嘩護からブレイカーズに改めるときにキャラも一緒に垢抜けていれば… |
| … | 422無念Nameとしあき20/01/08(水)01:07:26No.698532307そうだねx1SNKはやたら21416ってコマンド好きだったけど |
| … | 423無念Nameとしあき20/01/08(水)01:07:55No.698532394そうだねx4 1578413275247.jpg-(31153 B) 羅媚斗のキャラ割と好き |
| … | 424無念Nameとしあき20/01/08(水)01:07:56No.698532398+ 1578413276288.gif-(8612 B) >ダメな格ゲーってまずキャラデザが酷いんだよなぁ |
| … | 425無念Nameとしあき20/01/08(水)01:08:09No.698532439そうだねx5一時期カプコン信者ともいえるぐらい好きだった自分でグラ一番ひどいと思ったのがファイティングジャムだな |
| … | 426無念Nameとしあき20/01/08(水)01:08:42No.698532553そうだねx4コマンド受付に関してはSNKほんと糞 |
| … | 427無念Nameとしあき20/01/08(水)01:08:44No.698532556+>デスヨネ |
| … | 428無念Nameとしあき20/01/08(水)01:08:47No.698532564そうだねx3>KOF96は1年未満でほぼ全キャラのドット打ち直して新キャラのドットまで作れってのがまず無茶だったのよ |
| … | 429無念Nameとしあき20/01/08(水)01:08:52No.698532577そうだねx1>>センスが古い・・・のか? |
| … | 430無念Nameとしあき20/01/08(水)01:09:28No.698532690そうだねx1SNKはコマンド入力がもっとやりやすかったら楽しく遊べたのにって思えたのがわりとある |
| … | 431無念Nameとしあき20/01/08(水)01:10:13No.698532826+>羅媚斗のキャラ割と好き |
| … | 432無念Nameとしあき20/01/08(水)01:10:20No.698532845+>SNKはやたら21416ってコマンド好きだったけど |
| … | 433無念Nameとしあき20/01/08(水)01:11:30No.698533039+デコは突き抜けてイロモノなインパクトあるからいいんだ |
| … | 434無念Nameとしあき20/01/08(水)01:11:35No.698533053そうだねx1ファイティングジャムはグラは置いとくとしてもやたらジャンプ攻撃からいれづらいコンボとか |
| … | 435無念Nameとしあき20/01/08(水)01:11:41No.698533073そうだねx1>羅媚斗のキャラ割と好き |
| … | 436無念Nameとしあき20/01/08(水)01:11:48No.698533100+ふざけた感じにしちゃうか |
| … | 437無念Nameとしあき20/01/08(水)01:13:08No.698533320+>フランスの記者にこいつホモだろって言われたキャラ来たな… |
| … | 438無念Nameとしあき20/01/08(水)01:14:17No.698533507+ジョジョはKOF的な遊び方ができるカプゲーって感じで気楽に遊べてたな |
| … | 439無念Nameとしあき20/01/08(水)01:14:37No.698533565+サムスピのヒットしたときスローになるのとか好きなんだがゲーム的には糞なんかね? |
| … | 440無念Nameとしあき20/01/08(水)01:15:30No.698533698そうだねx2>サムスピのヒットしたときスローになるのとか好きなんだがゲーム的には糞なんかね? |
| … | 441無念Nameとしあき20/01/08(水)01:15:32No.698533702+何故イングリッドとかいう金の成る木にしかならなかったキャラを使い潰してしまったのか |
| … | 442無念Nameとしあき20/01/08(水)01:16:13No.698533808そうだねx3 1578413773224.gif-(34001 B) コンシューマーで探すとカオスぽい |
| … | 443無念Nameとしあき20/01/08(水)01:16:45No.698533904そうだねx5>コンシューマーで探すとカオスぽい |
| … | 444無念Nameとしあき20/01/08(水)01:17:12No.698533975+>コンシューマーで探すとカオスぽい |
| … | 445無念Nameとしあき20/01/08(水)01:17:20No.698533987+イングリッドさんドットはいいんだけどあの性能微妙じゃね?ってかカプゲーらしからぬ性能 |
| … | 446無念Nameとしあき20/01/08(水)01:17:37 ID:M6m0WV3kNo.698534029そうだねx1>コンシューマーで探すとカオスぽい |
| … | 447無念Nameとしあき20/01/08(水)01:17:58 ID:M6m0WV3kNo.698534073そうだねx1>実はアーク製で割と遊べるやつ |
| … | 448無念Nameとしあき20/01/08(水)01:18:07No.698534098+>サムスピのヒットしたときスローになるのとか好きなんだがゲーム的には糞なんかね? |
| … | 449無念Nameとしあき20/01/08(水)01:18:21 ID:M6m0WV3kNo.698534137そうだねx1>コンシューマーで探すとカオスぽい |
| … | 450無念Nameとしあき20/01/08(水)01:18:23No.698534144そうだねx2そういやアークってファイターズの前にもDBゲー作ってたけどあれ動きみてるとファイターズの前身みたいな感じする |
| … | 451無念Nameとしあき20/01/08(水)01:18:50No.698534214+>サムスピのヒットしたときスローになるのとか好きなんだがゲーム的には糞なんかね? |
| … | 452無念Nameとしあき20/01/08(水)01:19:23No.698534305+ギルティとかシステムがすげーいっぱいいっぱいになったりしなきゃ遊びやすいんだけどな |
| … | 453無念Nameとしあき20/01/08(水)01:19:28No.698534317そうだねx2 1578413968858.gif-(33238 B) アーケードという可能性はなかったんか |
| … | 454無念Nameとしあき20/01/08(水)01:19:29No.698534320+>そういやアークってファイターズの前にもDBゲー作ってたけどあれ動きみてるとファイターズの前身みたいな感じする |
| … | 455無念Nameとしあき20/01/08(水)01:19:45No.698534360+>>サムスピのヒットしたときスローになるのとか好きなんだがゲーム的には糞なんかね? |
| … | 456無念Nameとしあき20/01/08(水)01:22:05No.698534654+ギルティは次回作で実質仕切り直しするな |
| … | 457無念Nameとしあき20/01/08(水)01:22:26No.698534696そうだねx1アークの作った刃牙の格ゲーはネタ過ぎた |
| … | 458無念Nameとしあき20/01/08(水)01:22:40No.698534736そうだねx1ストシリーズもスロー無くなってションボリでした |
| … | 459無念Nameとしあき20/01/08(水)01:23:00No.698534782+>そういやアークってファイターズの前にもDBゲー作ってたけどあれ動きみてるとファイターズの前身みたいな感じする |
| … | 460無念Nameとしあき20/01/08(水)01:23:12No.698534813+>めっちゃスローかかるんですけお… |
| … | 461無念Nameとしあき20/01/08(水)01:24:28No.698535013+>アーケードという可能性はなかったんか |
| … | 462無念Nameとしあき20/01/08(水)01:24:32No.698535024+>なんとか武闘伝は外注 |
| … | 463無念Nameとしあき20/01/08(水)01:24:33No.698535029+>ストシリーズもスロー無くなってションボリでした |
| … | 464無念Nameとしあき20/01/08(水)01:25:28No.698535165そうだねx1アークは版権格ゲー作るならここ以外に頼めないとこまで上り詰めちゃったな |
| … | 465無念Nameとしあき20/01/08(水)01:25:57No.698535235+>>めっちゃスローかかるんですけお… |
| … | 466無念Nameとしあき20/01/08(水)01:26:22No.698535296+スローってのがどういう意味かちょっとわからんけど |
| … | 467無念Nameとしあき20/01/08(水)01:26:43No.698535341そうだねx2>>「3D機能がオマケで使える2Dゲーム用ハード」で |
| … | 468無念Nameとしあき20/01/08(水)01:27:10No.698535411+アーク今刃牙の格ゲーつくればいいのに |
| … | 469無念Nameとしあき20/01/08(水)01:27:15No.698535422+>スローってのがどういう意味かちょっとわからんけど |
| … | 470無念Nameとしあき20/01/08(水)01:27:40No.698535484そうだねx4刃牙に関しては餓狼伝のところに頼みたい感じもする |
| … | 471無念Nameとしあき20/01/08(水)01:30:15No.698535835+ゼロ3もサードもヒットスローあるでしょ |
| … | 472無念Nameとしあき20/01/08(水)01:30:50No.698535936+>ファイナルって何であんなに体力減らなくなったんだろう |
| … | 473無念Nameとしあき20/01/08(水)01:31:09No.698535978+闘姫伝承上の方で上がってるけど俺は割と好きだぞ… |
| … | 474無念Nameとしあき20/01/08(水)01:31:54No.698536067そうだねx4今のアークに刃牙作らせても相変わらず斗羽だろうが渋川だろうが壁に吹っ飛ばした相手をブーストで追っかけて壁コンするゲームになりそう |
| … | 475無念Nameとしあき20/01/08(水)01:32:24No.698536145そうだねx22>ID:M6m0WV3k |
| … | 476無念Nameとしあき20/01/08(水)01:32:34No.698536171そうだねx1 1578414754788.jpg-(16397 B) >アーク今刃牙の格ゲーつくればいいのに |
| … | 477無念Nameとしあき20/01/08(水)01:33:00No.698536233+evoの種目になるくらいにはあすか人口いるんか |
| … | 478無念Nameとしあき20/01/08(水)01:35:13No.698536502+>>餓狼WAは面白かったよ! |
| … | 479無念Nameとしあき20/01/08(水)01:36:15No.698536624そうだねx21>ID:M6m0WV3k |
| … | 480無念Nameとしあき20/01/08(水)01:37:11No.698536739+>あの時流行りのK-1とかの総合格闘技の流れを汲んだらしいよ |
| … | 481無念Nameとしあき20/01/08(水)01:40:32No.698537129そうだねx1サムスピは大攻撃を喰らわせた時のスローは |
| … | 482無念Nameとしあき20/01/08(水)01:41:26No.698537221そうだねx1 1578415286696.jpg-(181974 B) 速攻で売った格ゲーってんなら自分はこれ |
| … | 483無念Nameとしあき20/01/08(水)01:42:13No.698537318そうだねx1 1578415333303.jpg-(25415 B) >コナミって格ゲーなんか出してたっけ? |
| … | 484無念Nameとしあき20/01/08(水)01:42:52No.698537395そうだねx10やっとID出たのか遅すぎる |
| … | 485無念Nameとしあき20/01/08(水)01:44:04No.698537533+90年代中頃にいろいろ出たセル画取り込み格ゲーって総じてクソだったな |
| … | 486無念Nameとしあき20/01/08(水)01:44:26No.698537566そうだねx2 1578415466135.jpg-(21837 B) マイナーな方のX-MEN格ゲー |
| … | 487無念Nameとしあき20/01/08(水)01:44:55No.698537623そうだねx13異常SNK愛者がいたんスねまぁお察しだったんだ |
| … | 488無念Nameとしあき20/01/08(水)01:45:12No.698537663+>スローってのがどういう意味かちょっとわからんけど |
| … | 489無念Nameとしあき20/01/08(水)01:45:29No.698537692+未だに疑問に思うのは |
| … | 490無念Nameとしあき20/01/08(水)01:46:08No.698537766そうだねx3>未だに疑問に思うのは |
| … | 491無念Nameとしあき20/01/08(水)01:48:26No.698538015そうだねx3アーケード版のパブリッシャーがカプコンだっただけでしょ |
| … | 492無念Nameとしあき20/01/08(水)01:48:51No.698538068+>未だに疑問に思うのは |
| … | 493無念Nameとしあき20/01/08(水)01:49:43No.698538171+>何故闘神伝2をアケで出そうと思ったんだろうな |
| … | 494無念Nameとしあき20/01/08(水)01:49:58No.698538196そうだねx1>マイナーな方のX-MEN格ゲー |
| … | 495無念Nameとしあき20/01/08(水)01:50:46No.698538286+闘神伝はエリスのデザインが好きだった |
| … | 496無念Nameとしあき20/01/08(水)01:51:44No.698538402そうだねx4 1578415904345.png-(211643 B) タカラなら熱闘シリーズが結構好きだった |
| … | 497無念Nameとしあき20/01/08(水)01:54:32No.698538721+>何故闘神伝2をアケで出そうと思ったんだろうな |
| … | 498無念Nameとしあき20/01/08(水)01:59:33No.698539251そうだねx1>タカラなら熱闘シリーズが結構好きだった |
| … | 499無念Nameとしあき20/01/08(水)02:01:37No.698539460+モーショントレース風?にプレイするドラゴンボール格ゲーみたいなのあったよな |
| … | 500無念Nameとしあき20/01/08(水)02:02:43No.698539565そうだねx2>アーク今タフの格ゲーつくればいいのに |
| … | 501無念Nameとしあき20/01/08(水)02:03:32No.698539653+アドバンスで出てた種死の格ゲー気になってたんだけど |
| … | 502無念Nameとしあき20/01/08(水)02:06:54No.698539960そうだねx2>アドバンスで出てた種死の格ゲー気になってたんだけど |
| … | 503無念Nameとしあき20/01/08(水)02:07:37No.698540036+>>マイナーな方のX-MEN格ゲー |
| … | 504無念Nameとしあき20/01/08(水)02:07:42No.698540047+ナツメのキャラもの格ゲーは毎回しっかりしてるよな |
| … | 505無念Nameとしあき20/01/08(水)02:08:42No.698540147+タフの格ゲーはなんで鉄拳もどきだったんだろう |
| … | 506無念Nameとしあき20/01/08(水)02:09:20No.698540221+GBでもパワーモデラーとか良く出来てる格ゲーあったからGBAなら余裕よ |
| … | 507無念Nameとしあき20/01/08(水)02:10:22No.698540312+なんかアドバンスでもKOF出てたよね |
| … | 508無念Nameとしあき20/01/08(水)02:11:24No.698540411そうだねx2>なんかアドバンスでもKOF出てたよね |
| … | 509無念Nameとしあき20/01/08(水)02:12:16No.698540491+>タフの格ゲーはなんで鉄拳もどきだったんだろう |
| … | 510無念Nameとしあき20/01/08(水)02:15:13No.698540775+格ゲー・・・修羅の門・・・うっ頭が・・・ |
| … | 511無念Nameとしあき20/01/08(水)02:18:02No.698541025+タフってドリフ製だったんか |
| … | 512無念Nameとしあき20/01/08(水)02:29:11No.698541956+SFCのゴジラはアルファ制作だった |
| … | 513無念Nameとしあき20/01/08(水)02:48:53No.698543320+>何故闘神伝2をアケで出そうと思ったんだろうな |
| … | 514無念Nameとしあき20/01/08(水)02:49:20No.698543343+あれをか… |
| … | 515無念Nameとしあき20/01/08(水)02:54:56No.698543681+前転で回避って闘神伝が初? |
| … | 516無念Nameとしあき20/01/08(水)02:56:15No.698543756そうだねx1 1578419775821.jpg-(50897 B) コナミの格ゲーか… |
| … | 517無念Nameとしあき20/01/08(水)02:57:29No.698543827そうだねx1なにっ2回め |
| … | 518無念Nameとしあき20/01/08(水)02:59:25No.698543941+>前転で回避って闘神伝が初? |
| … | 519無念Nameとしあき20/01/08(水)03:00:41No.698544013そうだねx3闘神伝のは前転じゃなくて側転じゃないっけ |
| … | 520無念Nameとしあき20/01/08(水)03:04:52No.698544234そうだねx1>コナミの格ゲーか… |
| … | 521無念Nameとしあき20/01/08(水)03:07:17No.698544353+キャラもオリキャラばっかりだけどちゃんと全部猿先生の絵がついてたりはするんだ |
| … | 522無念Nameとしあき20/01/08(水)03:32:19No.698545399+ 1578421939596.jpg-(58601 B) サイキックフォースみたいなゲームみたいだと思ってたんですよ |
| … | 523無念Nameとしあき20/01/08(水)03:34:59No.698545479+キャラゲーで大半がオリキャラってどうなのって |
| … | 524無念Nameとしあき20/01/08(水)03:35:04No.698545483+>No.698516285 |
| … | 525無念Nameとしあき20/01/08(水)03:40:28No.698545670+キングオブくそ対戦ゲーはfistでしょう |
| … | 526無念Nameとしあき20/01/08(水)03:40:56No.698545692+なるほどなぁまるで別会社かよってぐらい変わったもんなVG |
| … | 527無念Nameとしあき20/01/08(水)03:47:26No.698545889+ゴーダンナーのやつはやることが単純でな…嫌いじゃないんだけど |
| … | 528無念Nameとしあき20/01/08(水)03:48:15No.698545915+>キングオブくそ対戦ゲーはfistでしょう |
| … | 529無念Nameとしあき20/01/08(水)03:51:15No.698546002+PS1の頃の3D格ゲー黎明期はゴミがゴロゴロしとったもんや… |
| … | 530無念Nameとしあき20/01/08(水)03:52:42No.698546046+3Dで人間動かすなんて難易度たかすぎる時代だからな… |
| … | 531無念Nameとしあき20/01/08(水)03:53:00No.698546056+3Dのクソはほぼモッサリッシュとセットなのもつれぇわ |
| … | 532無念Nameとしあき20/01/08(水)04:03:44No.698546323+>3Dのクソはほぼモッサリッシュとセットなのもつれぇわ |
| … | 533無念Nameとしあき20/01/08(水)04:04:38No.698546352+ぶちきれ金剛とか対戦としてはどうなん? |
| … | 534無念Nameとしあき20/01/08(水)04:07:15No.698546427+GBとかFCの格ゲーやると評価に本体補正かかり過ぎちゃうかって思ってしまう |