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  1. yugioh-hack‏ @HackYugioh 21h21 hours ago

    yugioh-hack Retweeted み〜の@ポケGO宮城

    俺なりの回答をいいます まず、どちらの世界観が正しいわけでもない ポケストの世界観が”もしも”あったら、互いに尊重しなければならない どちらか一方の世界観になるわけではない どうしてか? 将来PGOが廃れてポケストを使う別のゲームが登場したら、PGOの世界観が笑われ責められるんですよ?https://twitter.com/_mino0916/status/1206637466075025408…

    yugioh-hack added,

    み〜の@ポケGO宮城 @_mino0916
    Replying to @HackYugioh
    ポケストになっていて、ポータルにはなっていないものがあるのは初耳です。 今からはポケGOの世界観がingressの世界観になります。 私がしたいのではなく、絶対数がポケGOですから。
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  2. yugioh-hack‏ @HackYugioh 20h20 hours ago

    @_mino0916 端的にいえば、ポケゴーもIngressもドラクエウォークも、同じ地上で遊ぶゲームです。 ポケストやポータルのないドラクエも、実は同じ土地で遊ぶ以上は「現実世界」を共有しています こういったゲームは現実世界を基底に世界観を結んおり、ゲームとしての結節点がポータルやランドマーク

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  3. yugioh-hack‏ @HackYugioh 20h20 hours ago

    @_mino0916 ポケゴーにゲームとしてのポケストを中心とした世界観はありません。しかし現実で遊ぶためにはその現実との結びつきがあるとより楽しめる ポケストはゲームの中にほんの僅かに存在する現実として作られています これによってポケゴーはスマホの中の地図から現実を歩くゲームにようやくなる

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  4. yugioh-hack‏ @HackYugioh 20h20 hours ago

    PGOにとっての具体的な世界観は正直なくてもよいのです なぜなら現実の屋外で遊ぶこと自体が目的だから ポケモンが現実にでてくるような体験がポケモンの世界観であり、そこにポケストは特に必要ない 最初から空っぽの方が夢詰め込める~

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    yugioh-hack‏ @HackYugioh

    空っぽの世界観ですが、Ingressやドラクエも同様に現実世界という部分を共有しています もちろん他の位置ゲーも全部 ようは今の一連の流れは「野球部とサッカー部がグラウンドをどう仕切るか」に近い 互いに尊重するべきだし数の論理で決定するのも変

    12:06 PM - 16 Dec 2019
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      1. New conversation
      2. yugioh-hack‏ @HackYugioh 19h19 hours ago

        世界観を同一にしているというのは半分正しくて、同じ地上を舞台にしている以上はどちらも土台は同じ

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      3. yugioh-hack‏ @HackYugioh 19h19 hours ago

        PGOは同じ地上のゲームという認識が極限まで薄いのが問題 世界観がないのは外に出るだけで満足する仕様だからです 現実をどうこうして遊ぶという感覚はあまりない ドラクエが歩くことで世界をよく見たり、ポータルが離れた人同士でやりとりできたりという感覚をだせない

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      4. End of conversation

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